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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Pippomaster92 ha risposto a Alonewolf87 a un messaggio in una discussione Silenzio e Oscurità's Discussioni
    Z'ress Soddisfatta dall'agguato invoco il potere della Regina dei Ragni, creando una ragnatela maestosa e magnifica a vedersi. I fili sono così spessi e disposti con tale precisione che mi ritrovo a sorridere di gioia. Molti nemici vi resteranno impigliati e moriranno per colpa sua! DM
  2. Khond solleva lo sguardo su Moggo, ma non si alza dalla panca dove è seduto. Con voce calma ma fredda come la morte risponde al nano urlante "Non osare rivolgerti a me se fossi un mio pari. Ora taci e stammi lontano, 'ché la tua puzza è la cosa peggiore di questa situazione" ma non è uno stolto: la sua mano è già sul manico dell'ascia.
  3. Weldon, 18 ottobre 388 d.M., mattina Arth Chloe Jean Ravynne Yksandr
  4. Usando i droni per esplorare davanti a voi vi avvicinate al villaggio. In effetti è proprio questo, un piccolo villaggio, una comunità di ridotte dimensioni. Le case sono in legno, pietra e soprattutto neve compattata, e ci sono due ordini di recinti di legno, bassi ma fitti, che circondano l'abitato. Una persona li potrebbe scavalcare con facilità, ma forse impediscono a certi animali di entrare o di uscire. O forse hanno un altro significato. Arrivate in un momento di lavoro: molti degli abitanti sono assiepati attorno ad un grande animale simile ad una lumaca verdastra, lunga circa quattro metri. Il corpo ha il diametro di un uomo e gronda acqua semi-congelata. Appesa tra due pali di legno la lumaca sta venendo sventrata da due uomini armati di lunghi coltelli d'osso, mentre altri ne raccolgono i visceri con delle conche di legno e pelle. Ma il vostro arrivo interrompe ogni cosa, e con grida di rabbia e paura gli uomini si mettono a formare un muro tra voi e il villaggio. Sono una ventina (almeno, gli adulti qui presenti) tutti vestiti di pellicce e ciò che resta di antichi abiti in plastica per la protezione termica. Tutti hanno maschere antigas sul volto, ma nessuna è collegata o intera. Sono state riparate con legno e pelle, dipinte e incise con simboli o forse lettere. Sono maschere, ormai. Alcuni hanno grossi pugnali d'osso, ma altri hanno impugnato dei peculiare lancia-arpioni. Le armi in sé sembrano antiche ma tecnologicamente avanzate, ma le punte degli arpioni sono di corno. NOTE
  5. Vuoi che ti diciamo cosa facciamo "turno per turno" o preferisci una cosa più generica e sul lungo periodo di un combattimento?
  6. In effetti nella stanza centrale non vedete nessuna creatura, né il mostro descritto da Jerk né animali. Le tre aperture sono tutte e tre sgombre e potete scegliere liberamente in quale entrare...
  7. Editato!
  8. Si, altrimenti perdiamo altro tempo a cercare un luogo meno in vista, senza essere sicuri di trovarlo!
  9. EDIT: è morta anche la guardia subito davanti al muso della navetta.
  10. Dana prende la mira e coglie il tecnoprete rimasto al petto... ma il proiettile, pur incidendo la carne, viene deviato dal metallo vicino ad essa. Questi seguaci della Macchina hanno sempre più ferro che sangue e ossa! Il secondo colpo va a vuoto. Il Vagabondo è già più fortunato, o forse finalmente ha ritrovato il proprio equilibrio. Allinea l'arma e spara, e la guardia colpita crolla a terra con una massa di carne fusa al posto del volto. Le guardie rimaste mantengono la posizione, tranne due che si voltano in cerca del bombarolo che li ha assaliti dal retro. Aprono il fuoco verso la posizione di Hyde, ma lo mancano entrambe. La nuova raffica laser colpisce solo Dana, ma di striscio e la sua armatura benedetta la protegge. Il tecnoprete rimasto estrae dalle lunghe maniche uno strano fucile laser dall'aria vetusta, con tre canne corte. Lo punta verso Dana ma le foglie della giungla proteggono la Sorella da tre raggi laser altamente concentrati, larghi il doppio di quelli normali. Iniziativa
  11. In effetti Zisanie ha più possibilità se si muove furtivamente e prova a nascondersi. Anche camuffata rischia di farsi beccare. Così risparmieremmo mezz'ora. Altrimenti andiamo di 10 minuti per tutti.
  12. Moggo Moggo prova a usare il piede di porco di Naugrim, ma riesce a incunearlo solo sotto la porta e c'è poco spazio per fare una leva decente. La porta sembra decisamente impervia ai vostri tentativi. La domanda di Andr riscuote un po' i nani, ma viene fuori che praticamente nessuno ha conoscenze in quel senso: la magia non è più rara tra i nani che tra le altre razze, ma è comunque materia per pochi. Solo Morla Alla Adnur si fa avanti, senza timidezza nello sguardo fiero ma come prima con tono gentile "Io ho studiato un poco le vie di Ysendin, la Madre dei mortali" fa una breve pausa, posandosi una mano sul petto e chiudendo gli occhi per appena un istante "Ma non credo che possano tornare utili in questo frangente" L'altro nano dal nome nobile rivolge un'occhiataccia a Moggo, ma non si smuove. Evidentemente non ha nulla da aggiungere.
  13. Arth Chloe Yksandr NOTE
  14. Valena Aurica "Posso occuparmene io, se lo ritenete un buon compromesso" propongo.
  15. Vabbè quando ho tempo e voglia edito.
  16. Tarda sera, visto che avete finito nel tardo pomeriggio di sbarcare gli orchi a circa un paio d'ore dal villaggio. Comunque delle due l'una: o gli orchi non si fanno vedere, notte o giorno che sia, o si fanno notare.
  17. Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un messaggio in una discussione FATE Core's FATE Core
    Amy Linn Bar
  18. Valena Aurica "Così non le lasceremmo davvero una scelta... sceglierebbe l'esilio, perché per ora non prova pentimento. Penso che potremmo provare, ovviamente tenendola in condizione di non nuocere. Gadriel è un guerriero, e se a Mercy non verrà consentito di tenere armi con sé non dovrebbe essere una minaccia" mi volto verso l'eptarca interessato "Naturalmente, deve scegliere lui se correre l'eventuale rischio. In alternativa potrebbe essere messa a servizio di un altro eptarca, in modo che assista alle opere di Gadriel senza trovarsi direttamente a lavorare con lui"
  19. Per l'uscita diversa dovresti andare in "impostazioni > schermo". Fai qualche prova, ci sono lo schermo condiviso, quello splittato e quello doppio. Per il software potresti semplicemente usare un editor basilare per disegnare quadrati neri sopra alla mappa, cancellandoli di volta in volta.
  20. Valena Aurica Una volta soli mi rivolgo agli altri "Anche io ritengo che Mercy debba essere punita. Ma perché non educarla, e permetterle di scontare la pena rendendosi utile al prossimo? Magari come attendente di Gadriel stesso, per vedere di prima mano come è cambiato il suo "nemico". Oppure al fianco di un altro eptarca"
  21. Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un messaggio in una discussione FATE Core's FATE Core
    Amy Linn Bar
  22. Con un cavo HDMI collegato alla TV e ad un laptop puoi impostare l'uscita dell'immagine in modo che sia diversa dal desktop, usando la TV come secondo schermo. Puoi quindi usare la mappa E al contempo avere la tua avventura aperta senza che gli altri la possano vedere.
  23. No in realtà non è un problema il colpire le case, non faccio nemmeno i tiri. Ma due orchi su un cavallo sono un po' un casino.
  24. Pippomaster92 ha risposto a Bellerofonte a un messaggio in una discussione Discussioni GdR Generiche
    Se i tentativi sono illimitati, con carta e penna risolvono tutto. Non è difficile. Sì può passare in diagonale?