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Pippomaster92

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  1. Ophelia "Con un po' di buonsenso tutti possono essere ricondotti a più miti consigli, statene certo. Il mio signore è un uomo molto saggio" rincaro la dose, rincaro i bicchierini con altro vino.
  2. Se ho capito bene, Jerk può Targettare un quadretto adiacente al mostro, colpendolo solo con lo splash. Un quadretto ha CA5, quindi lo prendi, e puoi farlo senza guardare il mostro stesso MA senza rischio di mancare il quadretto (con tutti quei quadretti adiacenti al mostro sono certo che il modo per tirare una bomba senza guardarlo in faccia c'è). Oppure targettare il mostro con 50% di mancarlo, MA colpendolo in pieno con tutti i danni della bomba. @sani100 valuta tu!
  3. Nel discorso si intromette Shao-Ling "Io posso interrogarlo anche adesso, di nuovo. Ma potrebbe danneggiarsi se non lo facciamo riposare un giorno terrestre o due. Se la cosa non vi interessa suggerisco di procedere con l'interrogatorio il prima possibile" NOTE
  4. Naturalmente la descrizione delle dita è solo fluff, hai evitato in toto l'effetto. Fun Fact: fallire un singolo TS pietrifica all'istante!
  5. Il frastuono causato da Herger sembra impensierire la bestia, che sibila e saggia l'aria valutando un attimo il da farsi. Luna, che comincia a incoccare il quadrello, sente una particolare rigidità alle dita della mano, e abbassando lo sguardo vede le unghie e le prime falangi della destra ingrigire e diventare sempre più simili a pietra. Solo la forza del suo giuramento le permette di resistere alla pietrificazione... ma per quanto, ancora? Approfittando della mobilità che le resta alza il balestrino e scocca il dardo, colpendo il fianco del mostro. Il dardo spilla un po' di sangue verdastro, ma non sembra sortire altro effetto se non quello di irritare il basilisco. Il mostro quindi avanza e attacca, prediligendo il grosso (e probabilmente gustoso) Herger. Il buon marinaio mulina l'ascia, ma non guardando quel che fa non riesce a colpire il bersaglio, e le fauci del rettile si chiudono sul suo braccio strappandogli un grido di dolore. Il morso del basilisco non è velenoso... forse? L'animale indietreggia leggermente come in attesa degli effetti del morso... NOTE
  6. Modalità M.O.D. ON Mi raccomando manteniamo i toni della discussione entro la decenza, altrimenti ruotocalcio il topic tra quelli chiusi e appioppo punti segnalazione a chi di dovere. Se avete una domanda il forum è il posto giusto per avere una risposta. In assenza di una risposta univoca e definitiva (e questo è il caso) si cerca di intavolare un dialogo educato e costruttivo. Evitate di atteggiarvi con supponenza e spocchia quando vi rivolgete agli altri utenti, specialmente se questi stanno spendendo il loro tempo per rispondere alle vostre domande. Primo e ultimo richiamo. Modalità M.O.D. OFF Comunque posso darti i miei 2 centesimi: se cerchi una spiegazione razionale e a prova di fisica per un fenomeno puramente di fantasia, non troverai che un pugno di mosche. Questo lo chiamo il Paradosso del Pegaso. Volendo puoi studiare l'anatomia di un cavallo e modificarla fino a renderlo effettivamente in grado di volare, rispettando tutte le leggi di fisica, biologia e conservazione dell'energia. Ma il risultato finale sarà una creatura che non assomiglia per niente al Pegaso, ma sarà un qualche bizzarro mammifero alato dalle fattezze inquietanti. Il risultato? Hai impiegato un sacco di tempo per non ottenere il risultato sperato. Il Pegaso vola perché è una creatura magica, non perché segue le leggi del mondo reale.
  7. La scorsa sessione è stata la 20esima sessione settimanale (circa 5 ore complessive, tenendo conto della pausetta smangini, delle inevitabili chiacchiere, delle battute... lo sapete, no?) della mia attuale campagna. I giocatori hanno cominciato con personaggi di lv2 e stanno facendo una campagna molto narrativa e molto incentrata sull'esplorazione, ma con relativamente pochi scontri. Alla fine della scorsa sessione hanno raggiungo il lv7. Sono quindi una media di 4 sessioni per livello. Ho avuto campagne più veloci, e una più lenta (al tavolo. Sul forum i tempi sono diversi).
  8. Valena Aurica "Bene, Koen. Alcune cose ci sono già state spiegate da Oleg, ma le regole di comportamento sono certamente preziose. Non ho mai avuto a che fare con le fate, non mi sento del tutto a mio agio a rapportarmi con qualcuno di così... caotico. Ma facciamo un tentativo" intanto penso se grigio e rosso possano essere definiti colori sgargianti. Io credo che siano piuttosto d'effetto e facciano la loro bella figura. Ma chi può dire che cosa passa per la testa di un folletto?
  9. I vostri militari fanno un certo effetto. Le divise e le armi intimorenti distraggono di certo dal numero esiguo! Quando i dignitari dei Savi entrano nella Sezione cominciano a guardarsi attorno con occhi sgranati, cercando invano di nascondere la propria meraviglia. Fissano voi, i vostri equipaggiamenti, i muri, i pavimenti, i soffitti, i monitor, gli occasionali droni che eleganti come pesci d'acquario fluttuano per le grandi stanze bianche. Alcuni dei vostri coloni, seduti davanti a postazioni di monitor e dotate di comandi olografici, si fingono più indaffarati di quanto non siano davvero. E in fondo i vostri coloni sono davvero tra i migliori nel loro campo... anzi, ormai sono di certo gli umani migliori in assoluto nel loro campo di interesse. Dopo qualche tempo di visita guidata radunate i dignitari nel vostro centro di controllo: da qui una grande finestra-monitor mostra la città nella sua interezza, uno spettacolo molto suggestivo: la città risulta circondata dalla morbida luce bianca della Sezione, e da tutte le sue tecnologie che promettono un futuro ricco di conoscenza. Uno degli uomini, anziano ma non propriamente vecchio, fa da portavoce "Onorevoli amici, permettetemi prima di tutto di porgervi le scuse dei Savi. Avrebbero voluto accogliervi personalmente, ma hanno preferito concentrare l'attenzione del popolo su di voi, e non apparire in pubblico fin da subito... naturalmente siete tutti invitati al palazzo per i festeggiamenti in onore del vostro arrivo. Là i Savi vi offriranno le loro scuse e i loro omaggi" terminato l'inchino elaborato, l'uomo riprende in tono meno smielato e più efficiente "In seconda battuta, siamo lieti che il viaggio vi sia stato lieve e veloce. Vi informiamo che il sistema di difesa aereo è stato ristabilito su tutto il nostro territorio, perciò vi pregherei di non sollevare la vostra mirabile nave bianca senza prima avvisarci. In qualsiasi momento vogliate spostarvi via aria non avete che da informarci e subito sospenderemo di nuovo le difese, per permettervi di decollare e atterrare in totale sicurezza. Inoltre ci teniamo a dirvi che gli studenti della scuola, nonché molti cittadini, desiderano accogliervi con doni e offerte di cibo. Desiderano conoscervi, sapete? Certo stasera e domani ci sarà un vero ricevimento ufficiale a palazzo, ma nel frattempo sentitevi liberi di circolare come più preferite... magari dedicando un po' di tempo alle nostre genti? Siamo amici e vicini, sarebbe bello cominciare la nostra convivenza in allegria condividendo cibo e bevande. In conclusione, sentitevi liberi di sorvegliare il vostro vascello come più preferite: è la vostra dimora. Ma sappiate che i Savi hanno decretato una nuova legge, che vieta ai nostri cittadini di avvicinarsi a più di cento metri dal vascello siderale, salvo vostro speciale permesso" NOTE
  10. Tutti tranne Friedrich Infine, dopo circa 75 ore, Friedrich fa ritorno alla Sezione... accompagnato da una dozzina di altri Kho. O comunque una tribù simile. A capitanarli c'è un'altra Aycan, ma molto più anziana e rugosa della vostra. Tanto lei quanto gli altri si guardano attorno un po' intimoriti, ma i "vostri" Kho intervengono subito per tranquillizzarli e calmarli. Ciò da il tempo a tutti di aggiornarsi a vicenda, in particolar modo sulle due grandi novità della Sezione. Avete un prigioniero degli "invasori", catturato da Akai, Shen (e Aycan). E avete scoperto che la Sezione III esiste ancora e sta comunicando con un altro gruppo di umani. Avete modo di comunicare con loro, ma per ora non avete ancora corso il rischio... NOTE
  11. Pippomaster92

    L'Arcanym

    Questa discussione ha un duplice scopo: Aggiornarvi sui nuovi pezzi della Wiki. Potranno esservi utili, potrebbero essere interessanti. Magari non vi importa un fico secco e vi beccate gli aggiornamenti lo stesso. Ecco! Accogliere le vostre richieste in merito alla Wiki. Magari volete sapere qualcosa in più di un certo argomento... la wiki ha questo scopo, dopo tutto. Raccogliere ciò che può tornare utile ai giocatori! Intanto ecco qui la wiki: https://il-mondo-di-eos.fandom.com/it/wiki/Il_Mondo_di_Eos_Wiki... ...e il primo aggiornamento: ho terminato i trog (clan) nanici!
  12. Io procederei pure, era solo per essere sicuri che non avessimo inteso questo. Tutto bene eh, capisco comunque che l'estate è periodo di rallentamenti!
  13. Pausa estiva anche qui?
  14. Per la 5a edizione esiste un manualetto Third Party che si chiama "Beyond Damage Dice" che implementa alcune regoline carucce sulle armi, personalizzandole un poco. Potrebbe essere un ottimo spunto per edizioni precedenti. Io l'ho implementato nelle mie avventure al tavolo e ho notato che i giocatori che usano queste "manovre" sono molto soddisfatti. Un paio sono vagamente sbilanciate, ma si possono sistemare.
  15. Amy Linn/Ligeia Aspetto Principale - Sirena del Blues Rock. Ligeia è l'incarnazione delle sirene, del Pifferaio di Hamelin, delle arpie, delle banshee e di altri ammaliatori che usano la voce e la musica per dominare i mortali o condurli nell'aldilà. Nei secoli ha dovuto cambiare identità varie volte, ma è sempre stata legata al mondo dell'intrattenimento e dello spettacolo. Di recente ha scoperto internet e le sue infinite possibilità, e ha cominciato una nuova vita come giovane podcaster e blogger, usando la sua voce per pubblicizzare con successo numerosi prodotti e servizi. I follower le donano molta energia (e denaro!), e soprattutto lo fanno volontariamente e senza farsi male: ottima cosa se non si vuol dare nell'occhio. Problema - Legata alle Antiche Leggi. In quanto incarnazione di una creatura antica, Ligeia deve seguire delle regole ben precise: non può rinnegare la propria natura, è vincolata dalla parola data e deve rispettare le sacre leggi dell'ospitalità. Aspetto 1 - Al passo coi tempi. Amy è solo l'incarnazione più recente della Sirena, ed è ancora piuttosto giovane. Il suo fascino ultraterreno unito alla conoscenza approfondita del mondo dello spettacolo formano un cocktail irresistibile. Amy Linn non è alla moda... è la moda. Aspetto 2 - Non sono solo un bel faccino! La magia della Sirena travalica il mero illusionismo ed è ben più antica e profonda. Ma Amy non è solo una famosa cantante e una creatura sovrannaturale: prima di scoprire la propria natura ha fatto in tempo a diventare dottoressa in scienze e tecnologie informatiche.
  16. Mi dispiace ma capisco la scelta. La criticità per me è una: pathfinder. Io personalmente ho perso interesse per il sistema XD In realtà non credo che questa specifica avventura avesse qualcosa di "sbagliato". Piuttosto è una spirale discendente, e più tempo passa più è facile che la campagna sul forum rallenti fino a fermarsi. Non credo ci siano molti modi per risolverla. Forse in parte è anche "colpa" della nostra tendenza a fare campagne con party molto divisi: è il bonus del PbF, ma anche un problema che può bloccare a lungo dei giocatori e la trama. Detto questo finché è durata mi è piaciuta!
  17. Arth e Jean Ravynne e Chloe Yksandr
  18. Ophelia "Un vero peccato, davvero. Non c'è quindi un qualche posto dove poter trascorrere una serata lontano da tutto questo odio? Deve esistere qualche brava persona che non vuole avere niente a che fare con questo clima di diffidenza e astio" Ne approfitto per versare un altro bicchierino, mezzo, ad entrambi. Piano piano gli faremo vuotare il sacco!
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