
Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto a Tarkus a un messaggio in una discussione La gilda di Tarkus's Discussioni"Sono certa che se potessero parlare con il Tesoriere in via privata, i miei signori potrebbero farlo ragionare. Farlo restare... Ci sono grandi affari in ballo. Io sono una donna e non ci capisco nulla, ma credo che nessuno direbbe di no a tutti quei franchi" mi zittisco come se avessi detto troppo "Non dovevo dirlo, boccaccia mia"
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L'Arcanym
Secondo aggiornamento (minimo): aggiunte le lettere a tre alfabeti (in Glossario).
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Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's DiscussioniZisanie
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's ArchivioNOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's ArchivioIl ragazzo annuisce alle proposte di Akai, tradotte dall'Aycan. Scosso e tremante, è pieno di gratitudine. NOTE
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoSegno sempre il totale! Avendolo intimorito gli hai affibbiato un bel -2 al txc e ti ha mancato.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoAh, giusto per sicurezza, questo turno Herger non ha subito danni, gli 8 sono quelli di prima.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoNo no, vi stava palesemente puntando. Le vostre opzioni erano farsi inseguire nelle rovine pericolanti da una lucertola pietrificante che può scalare senza le vostre limitazioni oppure affrontarla.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoÈ ad un quadretto da te. Avanzare e attaccarlo non ti richiederebbe un altro rischio di incrociare lo sguardo. In alternativa ora che sei fuori dalla sua portata puoi spostarti su uno dei ponticelli e vedere se ti segue. P.s. era uno scontro difficile e opzionale, ma ora è uno scontro difficile e necessario. Sorry!
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Ancora su Burn e affini
In realtà, di per sé, è una regola abbastanza sensata per una volta. Stabilisce quanto danno si riceve da un oggetto che emana calore, e stabilisce ogni quanto lo si riceve. La frequenza è ovviamente un artificio meccanico, come tutte le regole: quando giochiamo di ruolo stiamo comunque interagendo con una simulazione che semplifica parecchio le regole della fisica.
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Ancora su Burn e affini
Non è proprio così. Immagina che il nemico con Burn sia una stufa di ghisa accesa. Se una persona la tocca, si scotta. Se lo toccano due persone, non subiscono una bruciatura grave la metà! Allo stesso modo il nemico può bruciare fino a 8 avversari differenti semplicemente perché può avere fino a 8 avversari adiacenti (senza contare eventuali avversari volanti). Si può pensare che una singola creatura che occupi due o più spazi adiacenti al mostro con Burn possa subire qualche danno in più (è maggiormente esposto al calore). Ma a parte questo parliamo di un'unica fonte di calore.
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoJerk, lesto come ogni goblin dotato di buon senso, si volta e scaglia una boccetta oltre la propria spalla. Un tiro alla cieca, e pure difficile vista la parabola che dovrebbe compiere... e infatti colpisce il muro a fianco del mostro. Per fortuna lontano da Herger. Il sibilo del basilisco indica che comunque si è preso almeno un po' di fuoco, qualche spruzzo! Le fiamme e il baccano di Herger sembrano mettere il basilisco sul chi vive, e infatti il rettile sibila minaccioso ma si muove con maggior cautela. E forse anche Luna avrebbe dovuto esercitare la medesima cautela, perché quando alza lo sguardo per prendere la mira incrocia involontariamente lo sguardo magico del basilisco. E con una rapidità che vi coglie tutti di sorpresa la drow viene trasformata in pietra!! Il mostro si avventa ancora su Herger, forse per spingerlo via e avere accesso al proprio roccioso banchetto, ma questa volta lo manca. Certo, nemmeno il navigatore riesce a portare a segno un colpo, almeno non subito... quando il basilisco indietreggia di nuovo Herger lo colpisce sul muso con la lama, aprendone uno squarcio. NOTE
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Capitolo II - Figli del Peccato
Arth e Jean Ravynne e Chloe Yksandr NOTE
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Atto IX [Lakeshrine] Sussurri di una ninfa
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione “Pathfinder Kingmaker”'s DiscussioniValena Aurica "La mia armatura è in acciaio, dovrebbe andar bene" passo una mano sul pettorale, sentendo anche attraverso le dita del guanto d'arme le tacche e i graffi che non ho mai fatto riparare. Ora che l'armatura è stata incantata resteranno per sempre come medaglie. Sono lieta di non dovermi disfare, seppur temporaneamente, di questo vecchio ammasso di metallo.
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[FATE Core] Topic di Servizio
Legame - La rovina dell'eroe Legame con George Drake Ogni personaggio ha un ruolo e non è facile resistere al mero potere delle storie. Così alcuni individui sono destinati a ripetere lo stesso copione incarnazione dopo incarnazione. È ciò che accade alla Sirena, colei che deve mettere alla prova l'Eroe della Storia. Deve testarne la forza di volontà e la rettitudine morale, nonché l'astuzia e la scaltrezza. A volte la Sirena ha la meglio, ma la storia tende sempre a favorire l'Eroe: Dalila vinse Sansone, ma Ulisse ed Edipo sconfissero le loro Sirene, spingendole al suicidio. Amy Linn ha già messo alla prova un Eroe sprovveduto e vanesio lusingandolo fino a fargli perdere il senso della misura. Lo ha spinto a cimentarsi in un'impresa senza possibilità di successo, e lo ha visto fallire e perire. Un altro emulo di Prometeo che ha pagato duramente il suo tentativo di rubare il "fuoco" ai potenti della Terra. Ora, dopo qualche tempo, Amy ha sentito di nuovo la chiamata. Per lei è istinto: un nuovo Eroe è sulla breccia, e deve essere messo alla prova. Ma se questa volta Amy dovesse fallire? Lei sa che ogni tanto la Storia fa fallire un eroe solo per esaltare il protagonista e sottolineare la difficoltà della prova. Forse Amy è destinata a perire? La Sirena ha deciso che non sarà un burattino nelle mani della Storia! Osserverà questo nuovo eroe, George Drake, e valuterà se sfidarlo o meno. Solo se sarà certa della vittoria metterà in gioco la propria vita...
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's ArchivioI vari dignitari si prodigano in ringraziamenti e commenti positivi, anche se la loro reazione alle parole di Reyna e alla presenza delle altre donne della Sezione è quanto meno forzata. Chiaramente hanno ricevuto istruzioni su come comportarsi per non offendervi. Comunque non ci sono tensioni vere e proprie nell'aria e dopo qualche tempo venite scortati (ma in modo più rappresentativo che effettivo) fino al palazzo. Per l'occasione dei carri a trazione robotica sono stati approntati per voi: mezzi lenti ma larghi e ben solidi, adatti a farvi sfilare tra la folla lungo l'ampia strada che porta al Palazzo. Qui trovate ad attendervi i Savi attorniati da altri dignitari e affiancati da un gruppo di uomini vestiti non già di blu, bianco e nero, ma di giallo e bianco. Vi vengono presentati come ufficiali cittadini, individui che si occupano delle faccende comuni della gente, di commercio e di approvvigionamento. Burocrati, dove i Savi sono scienziati. Accompagnati da tutti questi notabili entrate nel Palazzo, ma non dalla porta usata l'altra volta: oggi passate per un grande portale di pietra decorato con piastrelle di ceramica di varie gradazioni di blu e azzurro, a motivi geometrici. E oltre ad esso c'è una grande sala che deve occupare quasi metà del piano terra. Lungo le pareti ci sono due file di cuscini e vari bassi tavolini, e qui sono già seduti molti giovani uomini (e in un angolo, alcune giovani donne velate) vestiti di bianco, sbarbati e dalla schiena dritta. A formare un secondo cerchio concentrico ci sono seduti altri dignitari minori, e infine su un palco centrale ci sono i posti per i Savi, per voi e per i burocrati. L'intera scuola, a quanto pare, è qui per acclamarvi. NOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's Archivio"C'è anche un'altra cosa" aggiunge Pascal Rommo all'indirizzo di Friedrich "Sei appena tornato e ti sei perso l'altra grande notizia: Lan T'sai Ho è ancora tra noi, a quanto sembra. Gli ha parlato Harumori" Akai NOTE
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Segmentum Pacificus's GiocoOra che Dana ha finito di parlare con la giovane donna, e la raccolta di dati dei sopravvissuti è conclusa, vi radunate tutti attorno al Vagabondo e al compagno dell'uomo che è stato apostrofato da De Plano. Anche lui vi raggiunge, conscio che non può più sfuggire all'attenzione di De Plano e dei suoi sgherri.
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Atto IX [Lakeshrine] Sussurri di una ninfa
Pippomaster92 ha risposto a Zellos a un messaggio in una discussione “Pathfinder Kingmaker”'s DiscussioniValena Aurica "Ecco, in effetti... ferro, o metallo? Perché potrebbe fare la differenza. Anche io preferirei non dovermi avventurare senza la mia armatura. Se è l'unico modo correrò il rischio. Ma non con piacere" c'è un motivo se i seguaci di Iomedae sono patiti delle armature pesanti: servono! Una volta che siamo pronti mi metto in testa alla comitiva "Partiamo e risolviamo questa faccenda"
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Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's DiscussioniZisanie
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Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
Pippomaster92 ha risposto a Tarkus a un messaggio in una discussione La gilda di Tarkus's DiscussioniOphelia "Con un po' di buonsenso tutti possono essere ricondotti a più miti consigli, statene certo. Il mio signore è un uomo molto saggio" rincaro la dose, rincaro i bicchierini con altro vino.
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Il Viaggio più Lungo - TdS
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione Il Viaggio più Lungo's GiocoSe ho capito bene, Jerk può Targettare un quadretto adiacente al mostro, colpendolo solo con lo splash. Un quadretto ha CA5, quindi lo prendi, e puoi farlo senza guardare il mostro stesso MA senza rischio di mancare il quadretto (con tutti quei quadretti adiacenti al mostro sono certo che il modo per tirare una bomba senza guardarlo in faccia c'è). Oppure targettare il mostro con 50% di mancarlo, MA colpendolo in pieno con tutti i danni della bomba. @sani100 valuta tu!
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's ArchivioNOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Pippomaster92 ha risposto a Pippomaster92 a un messaggio in una discussione La Torcia di Zaffiro - BSH's ArchivioNel discorso si intromette Shao-Ling "Io posso interrogarlo anche adesso, di nuovo. Ma potrebbe danneggiarsi se non lo facciamo riposare un giorno terrestre o due. Se la cosa non vi interessa suggerisco di procedere con l'interrogatorio il prima possibile" NOTE
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Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto a Athanatos a un messaggio in una discussione Il futuro di Dawnstar's DiscussioniZisanie