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The Crystals of Z'leth - una recensione | Il Blog Bellicoso
Recensione di una brutta avventura in solitaria!
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Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Lerna "Non c'è nulla che tu possa fare per spaventarci, noi siamo nel giusto!" Dal mio bastone si libra una melodia tenue, morbida e dolce. Calma i sensi. DM -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress Illuminata dalle fiamme della pianta, rido sguaiatamente. La mia astuzia non ha davvero limiti! -
Le Nebbie di Tyuwl - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"Dipende da le volte, ma spesso il lord Cwir torna, la notte. Con la dama, si. Ma non sempre con lei, ché lei a volte si ferma la giù. Ma se volete volete vedere le rovine, la strada non è poi tanto difficile. Io ci so andare, ma sono vecchio e lento. Ma molti giovani vi ci portano, se glielo chiedo. Volete? C'è una via più veloce ma... meno diretta!" si sfrega le mani con aria furba "non da qui, a là, a piedi. Così sono tante ore. Ma tornare a Iuttenaal e da là prendere una barca, vi farà risparmiare due, tre ore. E di camminare ne lo fango meno sicuro" -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
La lanterna resta immobile ancora un poco, ma lentamente si sta dissolvendo nell'aria. Ma non attira l'attenzione; qui e là se ne vedono altre sparse per l'accampamento. A voler parlare con un samudhi, ce ne sono diversi. -
La Torcia di Zaffiro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
"Ci sono molte cose belle, qui. Lasciate, carini, da persone che si sono fermate qui. Non molti vogliono proseguire" spiega la vecchietta "per via dei fantasmi. Molti hanno preferito fare un luungo bagno" ridacchia tossicchiando. In effetti non vi pare vi sia nulla di davvero prezioso, ma molte merci hanno chiaramente l'aspetto di effetti personali. La domanda di Anak scatena altre risate "Ah! Ahahaha! In cima c'è la cosa più temibile, il più grande pericolo... la verità! Ma anche qui, al buio e tra le muffe, c'è una verità minore che scommetto vi farà ancora meno piacere di quella bella in ghingheri in cima la torre, carini" -
Atto II: Il Tribunale degli Alberi
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in FATE Core in FATE Core
Amy Linn Trattengo una risata, ma non un sorriso, quando il ragazzo chiama Merlino "nonno". Sembra un ragazzo a posto, a parte il fatto che ha ucciso un uomo. Ci sono state delle attenuanti, certamente, e la situazione ha dei risvolti magici che sicuramente avranno colto alla sprovvista un ragazzo come lui. Al che mi viene una domanda che faccio subito dopo Mill "Scusa la schiettezza, Farid. Ma tu cosa sai di quelli come noi? Insomma, sei in una situazione particolare, non comune alla gente che vedi tutti i giorni per strada..." -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Le daghe magiche di Andr scheggiano lo scheletro animato, ma sia Moggo che Snorri falliscono nei loro attacchi. Forse per la paura? A tal proposito, dal cadavere emana una disperazione palpabile, una nera aura oscura. Sembra concentrarsi particolarmente su Moggo... e poi le ossa si dissolvono in una nebbiolina che entra nel corpo del nano. Moggo si volta verso i compagni con gli occhi che spandono una luce bluastra. Iniziativa e note -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Lerna Alcuni dei miei compagni sono già feriti! Non mimresta che cercare di tamponare i danni. Sciolgo le spire dell'idra, lasciando che serpenti spirituali raggiungano Astor, Oilenos e Pelias guarendoli da ogni ferita. DM - All -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Moggo prova, sempre più velocemente, a spostare le rocce. Ma nonostante l'impegno e la forza fisica non riesce a scalfire più di tanto la pila di macerie. E perché avrebbe dovuto aver successo, poi? Non è un'impresa da svolgere in fretta e senza preparazione. Un nano solo, per quanto forte e determinato, non aveva molte speranze di farcela in poco tempo. Snorri sembra sicuro di sé. In effetti qualcosa ha fatto, perché sia lui che Chazia possono muoversi di nuovo e la terribile pressione che li stava stritolando si è allentata del tutto. Ma i pericoli sono sempre stati due... Con un gemito lo scheletro del dwir si solleva da terra, soffuso di una tenue luce bluastra. Le orbite vuote si animano si fiammelle tremolanti e solleva le mani dalle ossa ritorte e scheggiate. Una voce maschile si diffonde per la galleria parlando in un korth vetusto "Dove... dove è andata? Non siete riusciti a salvarla? Che siate maledetti! Lei era innocente!" DM -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress Faccio come dice Iz, ma do segno di indietreggiare di più. Il percorso ci riporta sempre qui, ma probabilmente possiamo allontanarci almeno fuori vista. Una volta lontani dalla pianta cerco una soluzione. "Dovremmo usare qualcosa di diverso. Forse possiamo provare a vedere se ingloba anche gli oggetti... con cristallo lo ha fatto, no? Allora possiamo fargli inghiottire qualcosa di pericoloso, come del veleno o una torcia" -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Funestati da presentimenti nefasti vi rimettete in marcia. Il viaggio non è certo breve, e vi dovete accampare ancora una notte. La lanterna resta vicina a voi spandendo una luce tenue ma indefessa. Forse per la sua presenza, o forse per caso, niente e nessuno vi aggredisce nella notte. Il mattino dopo incontrate per la prima volta degli esseri viventi, nei pressi di quella che sembra una specie di piccola tendopoli. Non ha l'ordine di un accampamento nomade, ma la struttura informe di un luogo creatosi per caso, dalla somma di tanti gruppi. Sorge ai lati della strada che state attraversando, e ai piedi di una sorta di collinetta che pare la vostra destinazione. La collina stessa, una volta vicini, risulta essere un edificio monumentale ancora in parte sepolto da terra arida e sabbia. Le persone che si trovano qui paiono intente a completare lo scavo. Sono wasi, per lo più, non diversi da quelli già incontrati al primo villaggio. Indossano piume di avvoltoio, anelli appuntiti e portano alla cintura lame adunche. La loro pelle, pur abbronzata dal sole, è pallida: molti wasi hanno questa caratteristica peculiare, assieme ai capelli chiari e alla dicromia. Quasi due wasi su tre hanno gli occhi diversi... dopo tutto è da qui che deriva la parola malocchio, si dice. Non sono solo wasi. Ci sono anche diversi samudhi vestiti da viaggiatori o mercanti. E persino degli heesl dalla pelle scurissima e le esotiche armi di legno nero. Nel gruppo vedete anche dei tean scottati dal sole. In totale ci saranno un centinaio o più di persone. Assieme ad esse grossi sciacalli dal pelo dorato, avvoltoi che volano in circolo sopra l'accampamento, e cammelli e cavalli dall'aria patita. Il vostro arrivo non passa inosservato, però nessuno sembra interessato particolarmente a voi. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Moggo si trova sempre più in difficoltà, le pietre che restano sono grandi e poderose. Più prova a muoverle meno ha successo, e più si sente inutile e infimo. Andr aiuta come può, mentre Chazia è come paralizzata. Ma a passarsela peggio è Snorri, che sta cercando di far fronte alla tempesta di dolore che gli trapassa il corpo. Chazia Snorri Note -
one dnd Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #6 - Chierico e Bardo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di d20.club in Dungeons & Dragons
Invece a me piace parecchio la barda elfica, mi ricorda parecchio certe immagini della 4a edizione -
one dnd Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #6 - Chierico e Bardo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di d20.club in Dungeons & Dragons
Al livello in cui il chierico ottiene Arma Spirituale il guerriero fa due attacchi con Azione+Bonus. Il chierico ha il vantaggio di usare la Bonus per un attacco con la Saggezza che infligge danni magici, da forza, 1d8 invece di 1d6/d4 di un'arma leggera, a distanza, sommando il bonus di Saggezza. Un guerriero con 16 di Forza al lv3 fa +5/+5 1d6+3/1d6+3 se usa due spade corte e usa Azione + Bonus. Ci ha speso uno stile di combattimento (l'unico a disposizione salvo talenti o multiclasse). Non è una risorsa finita nel corso della giornata, perché è a volontà, ma non è versatile. Se colpisce con entrambi fa 13 danni di media. Allo stesso livello un chierico con Forza 14 e Saggezza 16 fa +4 1d8+2 (Azione, spada lunga mettiamo se è competente nelle marziali) e come Bonus +5 1d8+3 (forza, a distanza). Se colpisce con entrambi fa 14 danni di media. Non una differenza enorme e spende uno slot. Però intanto è uno slot che può spendere per questa magia se serve, o per altro se la necessità è diversa. Un caster sarà sempre più versatile di un non-caster, specie di uno specialista come il guerriero, e quindi Imho non dovrebbe poter usare la versatilità per essere migliore a parità di livello/risorse. Io poi non sono per una visione così rigida e razionale del gioco, ci mancherebbe. Però parlando regole alla mano, RAW, è vero che il guerriero ha un periodo di tempo durante il quale è messo un po' in secondo piano nel suo stesso ruolo. Certamente un guerriero può fare sempre più danni del chierico basandosi su tutte le altre sue capacità e possibilità. Qui dipende tutto dal feeling che uno vuole avere, imho. Io se facessi un pg che è un chierico "prete" che sta nelle retrovie e aiuta gli alleati lo farei senza dubbio con Bless. Ma se già fosse un inquisitore, che sta nelle retrovie ma attacca con violenza i nemici, prenderei Arma Spirituale anche se inferiore. In questo modo dandole concentrazione mi "costringe" a scegliere tra le due e scegliere un metodo di gioco. Chiaramente molti giocatori preferiranno sempre Bless perché effettivamente e oggettivamente migliore di AS, ma non è necessario giocare così. Sono comunque un po' combattuto perché per esempio altri incantesimi simili su concentrazione mi sono sempre piaciuti senza concentrazione, tipo Shadowblade o Flamblade. Già mettono un caster in prima linea e in pericolo, ad usare un solo attacco per turno per infliggere 3d danno in modo fancy... mettere anche la concentrazione lì mi è sempre parso cattivo XD -
one dnd Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #6 - Chierico e Bardo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di d20.club in Dungeons & Dragons
A livello di design lo trovo meglio così: ora non è più la magia da tenere sempre assieme a Guardiani Spirituali, ma un'opzione. Uno o l'altro. Il problema se mai è Guardiani che è sempre stato un must have per l'effetto "tagliaerba" che infligge al campo di battaglia. Benedizione è già un contendente più onesto: se sei un chierico buffer ti concentri su quella, se sei più da mischia provi Arma Spirituale. Certo è un peccato che venga usata poco per via della Concentrazione, ma d'altra parte il multiattacco è una capacità di poche classi, di lv5, e una magia di lv2 non può funzionare meglio XD -
one dnd Novità dal Manuale del Giocatore 2024 #6 - Chierico e Bardo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di d20.club in Dungeons & Dragons
Sono contento dell'Arma Spirituale su concentrazione. Ho sempre trovato un po' sbagliato che fosse limitata solo dal numero di slot disponibili e che potesse quindi concedere una sorta di multiattacco ai chierici. -
indie Inabion, l'Arena dove la Coscienza sfida l'Ambizione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Graham_89 in Discussioni GdR Generiche
Perché il termine system agnostic vuol dire proprio quello. Deriva dal mondo informatico e fa riferimento a qualcosa che può operare e funzionare a prescindere dal sistema che si sta usando. Certo si potrebbe benissimo dire che è "senza sistema" in italiano, ma i termini tecnici esistono per un motivo (definiscono una cosa precisa) e a volte sono in lingue diverse dalla nostra. -
indie Inabion, l'Arena dove la Coscienza sfida l'Ambizione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Graham_89 in Discussioni GdR Generiche
No stiamo dicendo la stessa cosa XD System agnostic significa che non fa riferimento ad un regolamento specifico, e si può usare più o meno liberamente. -
indie Inabion, l'Arena dove la Coscienza sfida l'Ambizione
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Graham_89 in Discussioni GdR Generiche
No, come dice nell'articolo è system agnostic. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - III - Kel Kadhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Snorri si dimena, altro sangue esce dal suo corpo, nonostante le cure magiche di Andr. Ma Moggo non si lascia fermare e continua a scavare e spostare grandi blocchi di pietra. Snorri Note -
TdG - La maledizione di Sar Ubhar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
La lanterna si libra come se fosse fatta di pura aria e luce... e così è. Se provate a toccarla la mano ci passa attraverso, e non emana più calore di un sole mattutino. Se vi muovete, comincia a muoversi a sua volta guidandovi verso sud. -
Le Nebbie di Tyuwl - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"eh quanto pensi che si vecchio, io?" ride lui "mica ero lì con il lord di prima. Il giovane Cwir però è un brav'omo, come il di lui padre, sia l'anima sua tra gli dèi. D'animo un po' di studioso, mi si dice, ma impugna spada e lancia come ogni bravo sir. Ci tratta bene, se è questo che chiedi" annuisce convinto. -
Prologo: Il Fuoco d'Oro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Discussioni in Fabula Ultima: Al servizio di Nemesi
Lerna "Ma io non sono un damerino" mormoro tra me e me, impugnando il bastone e spalleggiando Oilenos. -
La Torcia di Zaffiro
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in La Torcia di Zaffiro - BSH
"Chi... chi è là? Sei tu ca... oh, certo" la vecchia sembra riprendersi "clienti! Ma cari miei, mi spiace per il disordine. Oh, che cosa dovete pensare della povera Grenna. Un negozio così in rovina... una volta qui passavano re e principi, cavalieri in armatura d'oro! E adesso sembra la tana di un ratto disordinato" Non si alza ad accogliervi, ma comincia a muovere le braccine corte e secche per indicare i suoi ninnoli e averi "di cosa avete bisogno, cari? Di passare nella torre? Per raggiungerne la cima, carini? Ma non so se siete preparati... in cima c'è un grande pericolo, e non so se riuscirete a prepararvi"