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Pippomaster92

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  1. Neroon Dragonslayer "Abbiamo il corpo del contadino, direi di portarlo al villaggio. Mi piacerebbe trovare il mago e ammazzarlo per benino, ma chissà dov'è ora" sono sinceramente indeciso, ma l'idea di considerare "compiuta" la missione mi sembra migliore.
  2. "Naturalmente non posso espormi io con il sacerdote. Mi conosce e sono abbastanza nota in città. Posso provare a passare non vista per le strade secondarie e recarmi in visita ad altre personalità importanti... ma se dovessi entrare nel tempio troppo spesso la gente lo noterebbe. Inoltre io sarò impegnata a trovare a lei un buon alibi" indica Ravynne "Non posso fare tutto io"
  3. Zisanie "Arrivo, arrivo!" mi precipito verso la guardia rimasta, per colpirla con il piatto di Infilzalupi. DM
  4. Isaac Emily Il giorno dopo una buona metà di Sowstead fa fatica ad alzarsi presto. La festa della sera prima è stata inaspettata e a tratti confusa (molti nemmeno sanno cosa hanno festeggiato, esattamente), e l'alcol è stato consumato con meno parsimonia del solito. Il Consiglio ha annunciato la giornata di oggi come "giorno di riposo" per permettere a chi lo desidera di salutare Molly e Frank. Si è deciso di farli partire oggi, al più presto, in modo che la comunità possa tornare in fretta alla normalità. Isaac e Ben Greene, accompagnati da Aaron Isacson, li accompagneranno a Malady. Assieme alla prigioniera Judith Payne, in modo che venga giudicata e punita per i suoi crimini. L'unica persona che sembra di cattivo umore è Hank Sodden, che si aggira per le stradine vicino a casa sua con aria cupa, ma rassicura subito le malelingue che "No, tutte le mie figlie sono a casa, grazie per l'interessamento". A metà mattina Molly si presenta nella piazza antistante la halle con il suo misero bagaglio, e i genitori che le si stringono attorno inteneriti e commossi, facendole le ultime raccomandazioni per il viaggio e per la sua nuova vita a Malady. Frank Coltrane arriva poco dopo, la testa fasciata di fresco e il passo traballante... ma l'occhio vispo e il sorriso sghembo indicano che non sta più così male. Ben Greene, affiancato dal padre Silas, è lì pronto con i cavalli e uno sguardo molto cupo in volto. La storia lo ha provato sotto molti punti di vista, e si vede. Lo sguardo diffidente che ha sempre rivolto al mondo si è fatto più freddo. Le spalle non sono più dritte, e la mano che stringe le redini del cavallo è tanto stretta da sbiancare le nocche. Quando Isaac giunge con il figlio e la prigioniera, Ben distoglie lo sguardo. Come fa la maggior parte della gente di Sowstead. Una donna che si è impuntata di compiere un lavoro da uomo, e si è macchiata di omicidio ed eresia. Una donna con chiari legami con la magia nera e le hexe. Molly, in contrasto, è solo una poco di buono a cui le si possono perdonare le scappatelle con uomini sposati e non... dopo tutto, peccati di poco conto. Judith Payne è qualcosa di ben diverso, è la donna che ha portato la morte a Sowstead e che ha rifuggito le Sue giuste leggi. La prigioniera viene aiutata a montare a cavallo, i polsi legati con le manette di pesante catena le impediscono grandi movimenti. I pochi che la guardano in volto vedono il viso di una giovane ragazza, senza più la sfrontatezza che ha dimostrato durante il processo... ma senza nemmeno la paura della morte. Sembra una statua di sale. Dal cielo nuvoloso comincia a cadere una leggera pioggerella. Dopo tutto l'inverno, a bagnare i presenti non è più la neve, ma finalmente la pioggia. È arrivata la primavera. Molly sale sul carretto di Frank, seguita dall'uomo di Malady. Isaac e il figlio montano a cavallo, e infine anche Ben si mette in arcione. Spazia lo sguardo sulla piccola folla raccolta lì davanti, e si sofferma un po' di più su Emily e Rose Sodden, poi da di sprone e se ne va. I tre hanno condiviso delle esperienze davvero strane e in ultima analisi molto tristi. Se ciò li avvicinerà o li allontanerà, è ancora da vedersi. La piccola carovana si allontana verso est, e appena è fuori vista Sowstead si trasforma: la gente torna alle proprie faccende, come se non fosse successo niente. Un piccolo turbamento nella vita contadina, sempre uguale a sé stessa, ma Sowstead è già pronta a tornare ai ritmi calmi e monotoni di un tempo. La vita, in Sua Grazia, prosegue. NOTA
  5. Respirare è per molte persone, visto che sono 12h per il Colosso, da dividere equamente senza un limite minimo. Al contrario di altre spell, non dice "minimo un minuto" o "minimo un'ora". Quindi volendo puoi dare Water Breathing a 12 persone per 1h, oppure a 24 per mezz'ora, o a 48 per 15 minuti... Mi pare che per nuotare invece avesse Touch of the Sea, o mi sbaglio? In tal caso è per 1 bersaglio a cast... ma mi pare esista qualcosa di gruppo anche li, o mi ricordo male? Ormai è troppo tempo che gioco solo alla 5a e comincio a confondermi XD
  6. Narcyssa "Già, noi naturalmente vogliamo compiacerlo e abbiamo già dimostrato di essere validi combattenti... ma immagino desideri anche altro"
  7. "Chiedere perdono a Korvosa? Io so chi è, era anche lei una di noi... e ha cercato di uccidermi con un'arma maledetta!" per una volta la colpa è di qualcun altro. Ma il punto è proprio questo, no? Perdonare il prossimo e ricevere perdono a mia volta "Ma capisco cosa intendete, certo. Comunque in futuro posso tornare? Se dovessi avere il bisogno di altre sedute, intendo"
  8. "Si, ma nella pratica? Adesso devo seguire altre sedute, devo continuare a scavare? Io non mi sento ancora a posto... Non so se potrò mai perdonarmi per ciò che ho fatto, ma forse posso razionalizzare un po'?"
  9. Z'ress "Pensavo fossi più veloce. Torneremo dopodomani" acconsento. Ma non mi fido. Faccio ai miei un cenno di seguirmi, dobbiamo ancora esplorare le rovine e farci un bottino. Quando siamo distanti dal mago, indico una breve riunione "Spendiamo oggi e domani in cerca di tesori e risorse. Andremo dal mago un po' prima del previsto, caso mai volesse prepararci un tranello"
  10. Ditemi come dividete gli orchi e vado avanti con l'assalto.
  11. Legale Malvagio finché rispetta la lettera della legge. Usare tranelli legali, scappatoie, imprecisioni e ambiguità è ciò che fanno i diavoli. Gli esseri LM per eccellenza.
  12. Ritorno nella "zona sicura", se così davvero si può definire. Mi inquieta un poco, in realtà. Mastro Loop è già qui, e mi riassume ciò che ho scoperto (o ri-scoperto) sotto la sua guida. Mi fa pensare. "Non riesco ancora a perdonare ciò che ho fatto. Sapere che altre persone sono colpevoli di avermi ridotto così migliora un po' la situazione. Insomma... sono lieta di non essere l'unica responsabile" aggiungo, mettendo le cose in chiaro "Ma mi sono resa colpevole di atti orribili e quelli non posso condonarli facilmente. So che mi hanno rotto, e che non sono rovinata per qualcosa di intrinsecamente mio. Ecco..." difficile trovare le parole, sto chiacchierando a vanvera. Nemmeno ho metabolizzato ciò che ho visto. Ma forse parlare servirà a chiarirmi le idee "Mi sento un po' meglio"
  13. Narcyssa "Eccellente! Direi che è il caso di condurci laggiù, non credi?"
  14. Zisanie Ingaggio la seconda guardia, vedendo che il fuggitivo è stato fermato... ma più tempo perdiamo, peggio è. "Scusa!" dico rivolta al mio avversario, prima di provare a stenderlo con l'intervento di Mielikki. DM
  15. Annerine Vedendo gli altri partire a rotta di collo li seguo, ma un po' meno scattante e un po' più cauta... questa casa mi inquieta.
  16. "Come in numerosi altri luoghi, dopo tutto era un uomo molto potente e molto ricco. Ma non ho memoria di possedimenti nel sistema di Deviana" aggiunge dubbioso. Poi conferma "No, non aveva possedimenti o affari di cui io fossi a conoscenza. Comunque dovreste sapere che tutti i palazzi e gli edifici di proprietà del mio signore sono stati ampiamente esaminati e perquisiti"
  17. Z'ress "Ecco qua, due cadaveri freschi freschi. Dopo che avrete usato i vostri poteri per interrogarli potete anche tenerli per i vostri esperimenti"
  18. Neroon Dragonslayer "Si, andiamo prima che il mago li incenerisca, quei due!" sogghigno, ma sono un po' preoccupato. Tempos mi proteggerà anche dal fuoco del mago?
  19. Herger Luna Luna e Herger
  20. Anche io credo sia semplicemente molto più facile. Una nave ha sempre delle vele di scorta per evenienze come questa, ma non possono certo cambiarle a scontro in corso!
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