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Articolo di Goblin Punch del 02 novembre 2013 Ecologia Amo l'ecologia. Tratta degli organismi e dell'ambiente nel quale vivono, su come agiscono l'uno sull'altro, tutto in una sola materia. Sapevate che le creature negli stagni muoiono, affondano, marciscono e rilasciano molta CO2 che viene poi intrappolata nel fondo melmoso? Questa CO2 è permanentemente sottratta dall'ambiente. A seconda del clima lo stagno potrebbe "rivoltarsi" una o due volte all'anno, rilasciando nell'acqua tutta la CO2 intrappolata. Questo ha un certo effetto sugli abitanti dello stagno. Si, sembra noioso, ma leggete delle eruzioni di tipo limnico. Il punto è che il rivoltarsi dello stagno è un sistema emergente che si origina dalle interazioni tra gli animali e lo stagno stesso. Se non ci sono animali, allora non c'è niente che marcisce. Se non c'è l'acqua, allora non c'è CO2 intrappolata e stratificazione del lago. Il sistema pesci-lago è più grande dei pesci o del lago. La somma è più complicata delle parti, quel genere di cose. Comunque, i dungeon non hanno vere ecologie. Sono troppo organizzati e troppo instabili, allo stesso tempo, quindi non cercate di metterci troppa logica. Però gli ecosistemi dei dungeon sono un buon modo per pensare a come le diverse creature interagiscono tra loro, come si muovono, come mangiano, dove defecano, e cosa bevono. Questo aiuta a prevenire l'effetto della "casa degli orrori" (come ha fatto un drago lungo 6 metri ad entrare in una porta larga 1,5m?), ma può anche essere una fonte di ispirazione. Il tuo dungeon non ha creature autotrofe, perciò mettici dei fiori di metallo! Immagina le zone di riproduzione degli uomini-salmone! Se ci sono pulci giganti nel dungeon, non è possibile che prendano tutto il sangue da avventurieri che potrebbero o meno passare di lì: dunque a quali vene si attaccano di solito? Ricordatemi di scrivere un articolo sulle ecologie dei dungeon, più avanti. Fai pena, come animale Gli uomini hanno abbandonato il loro ecosistema molto tempo fa. Ora siamo noi a definire i nostri ecosistemi. Li costruiamo, li pavimentiamo, e li ariamo. Ci siamo lasciati alle spalle i predatori. Portiamo con noi un bagaglio genetico di miliardi di anni di evoluzione. C'è un sacco di robaccia nel nostro genoma. Proteine difettose, proteine rotte, difese contro cose che sono estinte da millenni. Ci sono anche alcuni retrovirus che strisciano nel nostro genoma per morire, e ce li passiamo l'un l'altro come se fossero eredità di famiglia o roba simile. Ma quando ci infiliamo nelle nostre auto e ci lamentiamo del traffico, stiamo ancora soffrendo per i nostri (sempre meno utili) istinti. Pensate che gli uomini siano nati per essere predatori? Poco meno di 2 milioni di anni fa, gli australopitechi erano alti un metro e venti e probabilmente venivano divorati da qualunque cosa fosse della taglia di un cane o più grande. Non solo leoni e iene. Pensate anche ad aquile, e cani con teste strane. C'erano anche uccelli del terrore e canguri carnivori su altri continenti, e probabilmente attraversavano gli oceani pur di poter divorare i nostri antenati, tanto eravamo facili da mangiare! Voi non vi ricordate di tutto ciò, ma sono cose che vi sono accadute. La parte di voi che si interessa di sopravvivenza e riproduzione sta prendendo appunti da tutto questo tempo, anche se nessuno glielo ha chiesto. È scritto nei 180 miliardi di chilometri del vostro DNA. Perché pensate di essere spaventati dal buio? Le tigri non sono spaventate dal buio. Le tigri sanno che non c'è niente di più spaventoso di una tigre, nel buio. Le tigri amano il buio. L'oscurità è la panchina dove attendono il loro turno. Se la avvolgono attorno prima di andare a dormire. E dopo che vi hanno spezzato la schiena come se fosse un rametto, l'oscurità è dove si mettono a tavola per mangiarvi. Dal 1800 le tigri hanno ucciso almeno 373000 persone. La tigre di Champawat uccise almeno 400 persone in Tibet e Kumoan. Nella foresta di Sundarbans, le tigri uccidono dalle 50 alle 250 persone all'anno. Bel lavoro, evoluzione. Bel lavoro nel creare un animale che è ottimizzato per uccidere scimmie deboli, lente, con un pessimo udito e un senso dell'olfatto peggiore. Ma io non vivo nella foresta di Sundarbans, quindi non ho l'occasione di sperimentare quella peculiare paura che è mia per diritto di nascita. Una volta sono tornato a casa e ho trovato un gatto randagio in casa mia, ma andò tutto bene. Era un gatto piuttosto tranquillo. Mi ha permesso di coccolarlo e non mi ha spezzato la schiena nemmeno una volta. Reinventare la Tigre Eppure abbiamo ancora la Paura delle Tigri e non sappiamo che farcene. Noisms ha scritto un post molto stimolante che mi ha fatto pensare ad un predatore che si è evoluto assieme a noi ed è ancora miracolosamente rilevante. Sto quindi cercando di inventare una "tigre" dal punto di vista dell'ecologia. O più specificamente, dal punto di vista dell'ecologia di un dungeon. Nella gara per il successo genetico, l'umanità ha praticamente vinto in modo definitivo non appena ha cominciato ad usare strumenti e a sviluppare un'intelligenza simbolica. Qualsiasi cosa che predi l'umanità moderna deve poter negare i nostri FANTASTICI VANTAGGI: Ottima vista e eccellente capacità nel riconoscere gli schemi Comunicazione che ci permette di avvertire gli altri della presenza della bestia Cooperazione, la quale ci permette di formare una folla armata di fiaccole Strumenti come bacchette magiche, pistole e pistole magiche Memoria sociale, tale da non farci dimenticare come abbiamo ucciso quella cosa orribile Qualsiasi cosa riesca a predare effettivamente gli umani moderni dovrebbe capitalizzare le nostre ORRIBILI DEBOLEZZE DI SPECIE: Praticamente siamo privi di senso dell'olfatto Nemmeno l'udito è granché Ci aspettiamo che il mondo e le creature che lo abitano siano comprensibili e logici Pensiamo che informare il prossimo della presenza di una creatura sia una buona idea Pensiamo che la memoria sia una buona rappresentazione del mondo Pensiamo che gli occhi siano affidabili Pensiamo che la storia scritta sia affidabile Infine ci possono essere "predatori" che migliorano le nostre possibilità di successo riproduttivo. Possono farlo in due modi: Evitando di ucciderci immediatamente Aumentando la nostra fecondità Va bene, ecco a voi alcune tigri moderne (NdT il PDF linkato è in inglese). Link all'articolo originale: http://goblinpunch.blogspot.com/2013/11/inventing-tiger.html
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pbf Il futuro di Dawnstar
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Athanatos in Discussioni in Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Non credo che ci siano alternative..." -
Age of Worms [TdS-3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Ok domattina blasto -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress Sono infuriata all'idea di un'ulteriore profanazione di Menzoberranzan, ma lieta di averlo saputo prima che sia troppo tardi. Dopo aver appreso tutto ciò che mi serviva mi allontano dal prigioniero "Come promesso... potete finirlo voi, se volete. Ve lo siete meritato" concedo ai miei servitori. Sperando che non la tirino troppo in lungo! Una volta chiusa la questione indico un breve consiglio di guerra, dove io parlo, ordino e decido e gli altri ascoltano buoni buoni in silenzio "Siamo troppo pochi per affrontarli tutti, ma ho avuto un'idea. Orco, il tuo capo è una bestia ragionevole, mi pare. Almeno, per essere un maschio. Sono abbastanza certa che gli spiacerebbe perdere un luogo di ricchezze e bottino... potrebbe prestarci qualche orco, o guidarne lui qualcuno in battaglia. E poi, servi, non ricordate quel mago necromante? Ecco, sono sicura che nemmeno lui gradirebbe troppo un gruppo di invasori in casa propria..." -
Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Il Viaggio più Lungo
Herger Jerk Luna -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Ah mi sono dimenticato di dirlo, ma la scheda è pronta! Ho cambiato una magia di lv1 e ne ho presa una (Wieldskill) più di utility, che non si sa mai. -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Neroon Dragonslayer "Per il #@^?! degli spiriti dei tuoi antenati, maledetto ratto!" ringhio mentre lo vedo schizzare via. Mi rialzo, arrabbaito "Bah, che rottura di scatole. Speravo proprio di sfangarla, e invece... ci toccherà aspettarci un mago tra capo e collo, uno stregone. Oh, ve lo dico io" -
Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Il proporsi di Reyna, nonostante le parole accomodanti dei saggi, scuote un po' la sicurezza dei padroni di casa. Forse si aspettavano comunque un uomo. Ma dopo aver parlottato appena un poco annuiscono "Potete tornare qui tra un'ora, e sarete accompagnata al suo cospetto. Prego, nel frattempo riposatevi" e liberatevi di ogni forma di microspia o telecamera sembrano aggiungere. In effetti, ora che venite gentilmente congedati, sta a voi valutare i possibili rischi di questa operazione... NOTE -
Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Akai NOTA -
Age of Worms [TdS-3]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Fezza in Discussioni in Age of Worms
Master la porta è abbastanza grande perché io possa castare un incantesimo come se mi trovassi nel quadretto adiacente? O magari uno appena più distante? -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
Yksandr -
personaggio Consigli per un pg mangiafuoco...?
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Azog il Profanatore in D&D 5e personaggi e mostri
Io! Usando il background di Ravnica per i Rakdos. Ci sono tantissime magie basate sul fuoco, ma ti semplifico la vita: nel manuale di Tasha c'è un metamagia che ti permette di cambiare il tipo di danno inflitto. Imho le basi sono senza dubbio Mani Brucianti e Dragon Breath, ma ci aggiungerei Investiture of Flame e, se il DM accetta, Flame Blade dalla lista del Druido. -
Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Daphne -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
Yksandr -
Le Colpe dei Padri - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in אידן
Isaac Emily -
Capitolo 2 - Palla di Fuoco!
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pyros88 in Discussioni in Waterdeep: Dragon Heist
Annerine "Ah, possibile che non ci sia modo di trovarlo? Questa caccia all'uomo si sta rivelando un altro buco nell'acqua! Ebbene, sir, a voi l'onore" dico rivolta a Thorn -
pbf Ad Ve Or - Topic di Servizio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Bellerofonte in Eurus Septima in Advenit Ventum Orientis
Grazie anche a te. Mi ritrovo in tutto quello che hai scritto, aggiungo che di solito come giocatore tendo sempre ad essere un po' passivo, o comunque a seguire più il filo "giusto" degli eventi. Dovrei uscire più spesso dalla comfort zone, ma sono molto più spesso un DM che un giocatore, perciò ho molta meno esperienza da questo lato del tavolo Della campagna ho sofferto un'unica cosa, la 3.5: faccio fioretto di non giocarla più. Ha tutti i difetti di Pathfinder, ma nessuno dei suoi vantaggi. La cosa in realtà esula dalla campagna in sé, eh. Mi spiace per il finale e spero vivamente in una campagna "di soccorso" per riallacciarci un po' alle fila. Anche per questo non so se leggerò il file postato... -
Una Storia di Miniere e Draghi — Gioco
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mythrandir in Discussioni in Una storia di Miniere e Draghi
Neroon Dragonslayer "Ah, uno spione dei maghi? Allora dobbiamo ammazzarlo, per non farci scoprire" e mi accuccio per colpirlo con una freccia di fuoco. DM -
Il Terrore e la Speranza - Parte III - Capitolo 4
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di dalamar78 in Discussioni in Il Terrore e la Speranza
Cartine Lotje Mi sono quasi assoluta dopo aver montato il campo, ma l'arrivo di Baehorn mi risveglia "Si, tutto bene. Abbiamo dei nuovi ordini?" -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Non ricordo gli hp. Il drow non concede dadi vita, vero? -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Io vado avanti questo è il prossimo livello di Favored Soul. Almeno alla 4a cerchia ci devo arrivare. Poi pensavo di zompare sul Divine Disciple. Opinioni sulla CdP? -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Ah, il mio acerrimo nemico: il level up! -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Mmm massì, siamo in overdose di confidenza, mettiamoci un bel po', anche se ci sono rinforzi in arrivo XD -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Abbiamo ucciso tutti gli altri, o qualcuno era fuggito? Nel primo caso ci sta, magari mi faccio dare il cambio dagli altri e lascio un po' di svago a Shaq. -
dnd 3e I Regni del Buio (TdS)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress ne sa più di me di torture... Direi che lo sfiletta per un dieci minuti buoni, e poi lo lascia all'orco ordinandogli di non ucciderlo. E solo dopo lo sacrifica. In 15-18minuti in totale?