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Pippomaster92

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Tutti i contenuti pubblicati da Pippomaster92

  1. Va bene, nessun problema!
  2. Ciao! Ti informo che è stata aperta da poco una discussione praticamente identica. Conviene tenere tutto nello stesso posto:
  3. Specifico: in realtà dopo 60 giorni di completa inattività (basta un edit di una parola o due per riazzerare il conteggio) la wiki diventa "libera". Può quindi essere presa in gestione da altri amministratori. MA perché ciò accada tali amministratori devono essere utenti che hanno già contribuito un bel po' alla wiki scrivendo degli articoli/pagine. Inoltre viene comunque interpellato l'utente creatore della wiki e gli viene chiesto se vuole cedere l'amministrazione a determinati utenti. Infine, per le wiki "personali" come queste è assai difficile che ciò accada. Semplicemente restano lì, inattive, ma non vengono toccate da nessuno. Anzi uno degli helper del sito mi ha assicurato che alcune wiki vecchie di 10 anni sono rimaste aperte senza problemi. Quindi l'importante è superare lo scoglio iniziale: 10 articoli da almeno 15000 bytes sono parecchi. Consiglio di scrivere un bel po' prima di aprire la wiki, e poi fare copia e incolla in pagine nuove. E soprattutto consiglio almeno all'inizio poche pagine grandi e poi solo in seguito aprire tante paginette più piccole e specifiche. In questo modo potrete superare lo scoglio dei dieci articoli in relativa sicurezza.
  4. Se ti piace questa idea ci sono alcuni media che ne hanno parlato. Izetta the last witch (anime) The saga of Tanya the Evil (anime) Motherland Fort Salem (serie TV) Gli artwork di Jakub Rozalski (disegni vari)
  5. Arth (e Jean) Chloe Yksandr
  6. Akai Sezione NOTA
  7. Valena Aurica Con tutti gli eptarchi che vogliono presenziare
  8. Pippomaster92 ha risposto a Fezza a un messaggio in una discussione Age of Worms's Discussioni
    Dio mio lo ha chiaramente fatto per unirsi al tuo post e gestire assieme l'arrampicata/scalata!
  9. Diciamo però che a volte l'interpretazione (per la quale faccio plauso a tutti) può essere messa da parte per maggior chiarezza. E per snellire il gioco, già il PbF è lento, se poi ci si ferma per queste situazioni non miglioriamo le cose. Senza voler essere una critica, sia chiaro
  10. Neroon Dragonslayer Altri (poi Void, immagino)
  11. Alla fine ha detto che lo libera domani, no? Zisanie vorrebbe evitare violenza inutile. Specialmente se fa scoprire i nostri veri scopi!
  12. Altro silenzio, di qualche minuto. Il cannone non smette di puntarvi. "Ah, voi. Avevate usato un codice che... Bah, ma alla fine che volete qui? Cioè, in cambio per portarci via"
  13. Spero vivamente che Fuer' non abbia mai guardato Z'ress negli occhi nemmeno prima di oggi!
  14. Si diciamo che potreste usare un approccio che uso io (con Dmitrij e Pentolino) in un'avventura dove gestiamo un gruppo di drow. Il mio personaggio è una sacerdotessa di Lolth, quindi in game decide tutto lei. Ma le decisioni sono in realtà prese off game dal party nella sua interezza, sul TdS. Questo lascia libertà di azione a tutti, e al contempo toglie al giocatore del "capo" eccessive e fastidiose responsabilità.
  15. Jerk "Piante velenose, ovviamente. Sono quasi tutte o velenose o tossiche, a volte entrambe le cose. Piante carnivore. Predatori di vario genere. Sciami di insetti in grado di divorare la carne di una persona in un istante. Nebbie che sciolgono le ossa. Uccelli elementali... e dove andiamo noi, anche i basilischi. Stiamo andando a liberare alcune rovine da un'infestazione di queste creature" osserva rapidamente la vostra reazione, per capire se la notizia vi ha scosso o meno. NOTE
  16. Pippomaster92 ha risposto a Fezza a un messaggio in una discussione Age of Worms's Discussioni
    Narcyssa "Fai pure" dico, indietreggiando un po' dalla statua. Non ho né tempo né voglia di controllare se è magica.
  17. Pippomaster92 ha risposto a Fezza a un messaggio in una discussione Age of Worms's Discussioni
    No, è scappato.
  18. In effetti... XD XD
  19. Ophelia Mi presento al fianco di Pierre e Astrid, nell'identità di una dama di compagnia. Giovane, carina, sciocca, mi guardo attorno con il tipico sguardo della piccola nobiltà annoiata.
  20. Yamaoka Fumiko Con Wada e Ivan
  21. Dall'altra parte cala il silenzio, interrotto dopo qualche minuto "E che diamine ci fanno degli stranieri, qui? Identificatevi... e in fretta. Se continuerete a sorvolare la nostra base ancora a lungo senza dirci chi siete, verrete abbattuti. Da noi o dagli orki. Credo che la differenza vi importi poco, giusto?"
  22. Se continuiamo a parlare di "sessione" di Z'ress comincerò a credere che gli orog l'hanno costretta a fare il Dungeon Master perché nessuno di loro aveva voglia di farlo.
  23. Gli orchi devono dare una mano a liberare l'accesso alla pancia della barca, e poi gli umani cominciano ad uscire, abbastanza rapidamente. Molti tossiscono e hanno le lacrime agli occhi, e la cosa si diffonde rapidamente anche tra gli orchi più vicini. Il fumo, è quello a dare fastidio. Alcuni umani sono ancora armati, nella foga di emergere dal ventre dell'imbarcazione non hanno prestato attenzione alla richiesta di Wurrzag. Ma circondati dagli orchi, non sembrano particolarmente battaglieri. La stessa voce di prima riprende a parlare, sempre dal ventre della nave "Siamo rimasti in quattro, qui. Fate sbarcare i nostri e poi ce ne andremo anche noi"
  24. Mentre Scania e qualche altro orco tirano sui fuggiaschi (ma è ben più difficile che colpire un pesce in un barile), tra le grida sottocoperta spunta una voce più chiara, che quieta le altre e prova a intavolare un dialogo con Wurrzag. Umano "Fateci uscire, e non combatteremo. Ma fate in fretta, o la nave sarà distrutta e voi tutti con essa!"