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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
In pratica (ma devo ancora valutare se la cosa non complica troppo le cose inutilmente) sono due copri celesti gemelli. In realtà secondo alcune interpretazioni Terra e Luna sono pianeti binari, questo perché la nostra luna è molto più grande di quanto non dovrebbe essere un normale satellite per un pianeta come il nostro. D'altra parte il baricentro (il punto attorno al quale orbitano due corpi) di Terra-Luna cade all'interno della Terra stessa. Per essere un vero sistema binario dovrebbe essere esterno ai due corpi. Nel mio caso, sono indeciso se considerare il satellite una semplice luna e via, oppure se considerarlo un pianeta binario assieme al primo. In tal caso però temo di complicare le cose senza ricevere in cambio nulla di davvero vantaggioso, oltre magari al semplice effetto wow quando i giocatori scopriranno di far parte di un pianeta doppio. In particolare, un pianeta doppio ha il casino di essere tidally locked internamente (i due pianeti si fronteggiano in modo fisso, e sul lato opposto non vedranno mai l'altro pianeta); in secondo luogo ci sono le eclissi planetarie. Credo sia solo un casino. Si in effetti non sono stato chiaro, senza i nomi dei pianeti si capisce davvero poco. Aggiungo che sto scrivendo tutto ciò per chiedere consiglio ma anche per chiarirmi le cose XD Eos è il pianeta principale, orbita attorno a Sole. luna (nome da definire, in minuscolo per evitare confusioni con la nostra Luna) orbita attorno a Eos. Mi piaceva l'idea, in origine, di renderlo un satellite di Eos ma anche renderlo tidally locked con il Sole. In modo da averlo metà alla luce e metà all'ombra, sempre. In verità, mi rendo conto ora, la nostra Luna è già così pur restando locked alla Terra. Quindi potrei fare lo stesso con Eos-luna e avere comunque un satellite "bianco e nero". Ho usato il termine "pianeta" per indicare luna, perché una delle mie idee è appunto di avere un sistema binario composto da Eos e luna, e dunque non da pianeta + satellite ma da pianeta + pianeta. La parte nota di Eos è stata già descritta come il classico continente europeo medio: non troppo caldo, non troppo freddo, non troppo brullo e non troppo piatto. Proprio una classica "Europa Fantasy".
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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
Hanno fatto tutta la primavera e tra poco finirà l'estate. 90 giorni l'una sul calendario. Sono state stagioni "normali", non hanno avuto temperature troppo estreme, anche se trovandosi abbastanza a nord le temperature sono più fredde (abbastanza simili a quelle scandinave, sono effettivamente in zona subartica). Una primavera molto mite e fredda, un'estate di disgelo e tempeste. In realtà la mia luna non gira attorno alla terra, ma essendo pianeti doppi il baricentro risulta fuori dalla "terra", anche se di poco. Ma questo è il meno. devo valutare come si comporta un pianeta tidally locked con il sole se al contempo è un pianeta doppio. Per questo forse vale la pena di usare la luna con inclinazione a 54º o più. È altrettanto estrema come cambiamento di clima, e al contempo non è complesso come un pianeta eyeball. P s. In tutto questo c'è un terzo pianeta, ma non ci interessa perché è esattamente l'anti-terra ed è invisibile oltre il sole, è sempre speculare alla terra stessa.
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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
Ah, come temevo i problemi sono consistenti. In effetti il problema è che sarebbe necessario un "retcon", che non sono disposto a fare. L'anno è già assodato come lungo 360 giorni da 24h l'uno. E le quattro stagioni sono esattamente di 90 giorni l'una. A questo punto inserire un inclinazione particolare rischia di mandare tutto all'aria. Terrò il pianeta principale ad un'inclinazione simile a quella terrestre e via. Però... C'è un però! La luna abitata potrebbe essere inclinata così. Intanto perché non l'ho ancora definita, ergo non devo ancora fare dei retcon. È bene o male una tela bianca. In secondo luogo è abitata da umani ma governata da una razza di gemelli che sono sempre l'uno l'opposto dell'altro. Il tema della specie è dualità, opposti, luce e ombra, virtù e vizio, estremi. Avrebbe senso che il mondo creato per questi individui dal loro dio creatore sia effettivamente duale. Avevo ipotizzato una luna-planetoide che funzionasse con il pianeta come un sistema di pianeti binari. Essendo più piccola del pianeta avrebbe un comportamento "da luna". Inizialmente avevo pensato alla lunahpianeta come ad un pianeta eyeball, ovvero tidally locked con il sole (le fasi lunari non sono date solo dall'ombra del pianeta sulla luna, ma anche dalla rotazione della luna stessa e dal differente albedo delle due metà, ghiacciata e desertificata). Ma potrei invece pensare ad una luna inclinata...
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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
Non per nulla ho detto di essere psicopatico! So che è un problema e rischio di complicarmi ulteriormente la vita... Ma l'idea di un pianeta con un equatore congelato e due emisferi temperati mi attira parecchio!
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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
Ahah no!
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Worldbuilding e asse terrestre. Follie di un master psicopatico.
Long story short: da un annetto sto procedendo con la creazione di un'ambientazione. Non è la prima volta che lo faccio, non sarà l'ultima (temo). Ho cominciato dal medio-piccolo: un continente un po' più piccolo dell'Europa. Clima mitteleuropeo con un nord gelido e un sud mediterraneo. Tutto tranquillo. Ora però sto espandendomi oltre al continente conosciuto per cominciare a tirare le fila del resto del mondo. Ho stabilito che Si tratta di un pianeta-geoide pressappoco della stessa dimensione della Terra. Orbita attorno ad una stella molto simile al nostro sole. Impiega 360 giorni esatti a compiere una rivoluzione attorno al sole. La durata del giorno è di 24 ore esatte. Ha una luna un poco più grande della nostra ma un poco più distante (cifre irrisorie). Il mese lunare è esattamente di 36 giorni, e dunque ci sono 10 mesi. Le esamane sono appunto di sei giorni. La luna è abitata e ha una sua atmosfera, ma per ora non ci riguarda. Stavo passando oltre e cominciando a disegnare una bozza di mappa del globo, quando sono stato fulminato da questo video. E mi sono detto... Perché no? Perché il nostro bel mondo non dovrebbe avere un'inclinazione dell'asse superiore ai 54°? Dato che la sanità mentale mi è uscita dalle orecchie molto tempo fa, invece di accantonare l'idea come una cavolata ho deciso di fare un tentativo. Ora, la mia idea è che il continente che per ora ho tratteggiato (e dove giocano i miei giocatori, tra l'altro, da sei mesi) non sia effettivamente "al posto dell'Europa" sopra l'equivalente del tropico di quel mondo. No, si trova sotto l'equatore, ed è per questo che il freddo è comunque al nord: perché l'asse, inclinato di 54°, fa sì che l'equatore sia congelata per buona parte dell'anno, e che un polo sia un deserto torrido per metà anno e un deserto gelido per l'altro. Nel mezzo, però, c'è sicuramente abbastanza spazio per metterci delle terre temperate. Specialmente se con un oculata gestione delle correnti oceaniche riesco a smorzare il contrasto di temperature. Ovviamente ci sono dei problemi, che devo capire come risolvere. Ho molto più interessi che competenze nel campo scientifico... Per ora ho alcuni dubbi: Per avere una zona abitabile non polare (e per polare intendo a livello di irradiamento solare, non temperature), quanto deve essere inclinato l'asse, e quanto deve essere grande il pianeta? Le stagioni come vengono stravolte? Per ora ho gestito il passaggio delle stagioni come qualcosa di molto preciso, e vorrei mantenerlo. Posso sempre dire che sono gli dei a mantenere tutto in ordine, e perché no: è il loro ruolo. Ma vorrei restare abbastanza verosimile. Vorrei evitare di chiamare in causa la magia per giustificare ogni cosa. A livello di alba e tramonto, come vengono percepiti da chi si trova su un pianeta così inclinato? Sostanzialmente ho difficoltà a figurarmi in senso pratico tutte queste caratteristiche quotidiane. Se poi il tutto diventa assolutamente inconciliabile con un mondo simil-terra abbandonerò l'idea. Ma se mi dovesse riuscire di incastrare questa peculiarità nel mio mondo... sarebbe fantastico. C'è qualche anima pia che conosce abbastanza l'astronomia da darmi una mano?
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Nuovi Spoiler per Avventure nei Forgotten Realms
In quanto accanito giocatore su Arena, non vedo l'ora di mettere mano su questa espansione!!!
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Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Dana Tutti gli altri
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Ombre su Dorokan
Pippomaster92 ha risposto a Ian Morgenvelt a un discussione Archivio: Giants' Playtesting [Pathfinder 1] in La guerra dei GigantiYamaoka Fumiko Wada e Ivan
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Of Orcs and Men - TdG III
Tayyip
- [FATE Core] Topic di Servizio
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Capitolo II - Figli del Peccato
Weldon, 17 ottobre 388 d.M., mattina inoltrata Arth Chloe Ravynne Yksandr
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Akai e Shen Friedrich Magnus NOTE
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Atto IX [Lakeshrine] Sussurri di una ninfa
Valena Aurica "Da Má ho un certo credito, da quando ho spezzato la maledizione di quella povera ragazza. Sono certa che almeno ci accoglieranno bene e proveranno ad aiutarci"
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Il futuro di Dawnstar
Zisanie "Se è solo doversi arrampicare, io posso volare fin lassù... ma non è saggio dividersi. Dobbiamo tornare indietro, hai ragione, e trovare una via più sicura" guardo i ratti in avvicinamento "ma dobbiamo farlo quando ci troviamo senza tutta questa compagnia!" DM-All
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[FATE Core] Topic di Servizio
Allora, per il mio concept sono a posto, il punto è solo l'Aspetto Principale. "Colei che canta la morte" è troppo emo, troppo riduttivo e alla fine non definisce nemmeno troppo bene il concetto. Sto pensando ad altre due opzioni, ma nessuna mi convince del tutto: Musa del Web forse è più ampio, ma la Musa =/= Sirena: ispira l'arte, non la crea (almeno nell'immaginario comune). E poi non è una Musa. Sirena blues rock è semplice, abbastanza vicino alla realtà (una sirena, ora una cantante del web e magari non solo, vediamo), però ho il presentimento che sia un po' limitato, no?
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Capitolo 1 - Mollare gli ormeggi.
L'archeologo osserva di nuovo la mappa, poi alza lo sguardo sulle torri che vi interessano. "Non abbiamo ancora esplorato quella zona, rischia di essere davvero molto pericolosa. Correrete dei grossi rischi... ma la scelta è vostra. Ovviamente ci piacerebbe una mappa del luogo, nonché una descrizione accurata degli interni visibili dalle finestre e dalle porte. Infine, non vorrei specificarlo, dovete tenere presente che questa è una spedizione votata al sapere e alla conoscenza: se trovate dei reperti, portateceli. Sarebbe meglio ancora non raccoglierli e segnalarli a noi"
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I Regni del Buio
Z'ress Sono estremamente soddisfatta. Certo non mi fido nemmeno un poco di queste due sedicenti servitrici, ma è sempre meglio avere più servitori che meno. Inoltre, caso mai il favore di Lolth dovesse venirmi meno, so già chi sacrificare sull'altare come gesto di sottomissione. "Quartyna e Imrae... bene, benvenute al mio servizio, e a quello di Lolth. Onoreremo il sacrificio di Balre e poi ripartiremo per la nostra meta. Siete giunte in un momento molto interessante: stiamo per affrontare degli invasori dalla superficie e ci riprenderemo ciò che ci spetta di diritto" Impieghiamo del tempo per officiare un breve ma sentito rito funebre per la donna morta: Lolth viene glorificata dal sacrificio di una vita femminile, è necessario onorarlo. Dopo di che siamo pronti alla partenza.
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Atto IX [Lakeshrine] Sussurri di una ninfa
Valena Aurica Saluto con gioia il ritorno di Koen, anche se lo vedo cambiato, molto rovinato dalla sua esperienza. Questo è stato un tempo di cambiamenti... in meglio per me, ma forse in peggio per lui. Mi riprometto di parlargli più tardi, ma la notizia di Jasmine è troppo importante per essere messa in secondo piano. "Ammetto di non cogliere bene il significato profondo di questo messaggio... sarebbe strano il contrario in realtà. Concordo sul dover trovare questa ninfa, ma ammetto che non so da dove cominciare. Immagino però che potremo affidarci a Jasmine e al suo infallibile fiuto"
- Le Cappe D'Oro: Un nuovo inizio
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Steampunk Misadventures- L'ultimo canto della Sirena [2]
Daphne
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Sezione III - Capitolo 2 - Una nuova casa
Il resto della sezione discute un poco la cosa, ma bene o male sono tutti concordi con appoggiare l'alleanza con questo popolo. La maggior parte dei coloni in realtà appoggia la cosa per un semplice calcolo: siete pochi e non ci vorrà molto prima che abbiate bisogno di questa o quella cosa che non potete procurarvi da soli. Quindi avete bisogno di un supporto. Qualcuno è sinceramente convinto che sia necessario instaurare un rapporto di reciproco aiuto, guidando queste genti verso un futuro illuminato. Sia quel che sia, non ci sono grosse opposizioni. Ora non vi resta che avvisare il vostro misterioso alleato... NOTE
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Sezione II - Capitolo 2 - Come Semidei
Akai e Shen Friedrich Magnus NOTE
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Tabella per il Tempo Atmosferico
Naturalmente vale solo per i giorni di avventura, quelli comuni hanno sempre il tempo normale 😉