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Pippomaster92

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  1. Mi rendo conto solo ora di quanto Vila sia facile preda dei borg XD
  2. Con le persone è abbastanza calma finché si tratta di rapporti prettamente lavorativi; ma nel momento in cui si va sul personale è aggressivo-difensiva specialmente con gli uomini, che per default ritiene attratti dal suo aspetto. Le macchine per lei sono semplici oggetti, ma oggetti che conosce bene e con i quali è a proprio agio: il suo talento naturale le fa capire come un piccolo difetto di costruzione possa rendere più o meno efficiente un singolo pezzo di una complessa strumentazione per il rilevamento delle radiazioni, per esempio. Perciò la sala macchine è la sua tana e il suo regno, specialmente perché su una nave così piccola risulta essere un posto poco affollato.
  3. La mia idea era quella di una "Orion slave girl". Vila (la grintosa) è sempre stata contraria ai piani di chi l'ha venduta come schiava (sappiamo che infatti sono finte schiave il cui compito è invece prendere il controllo di famiglie importanti in ambito commerciale o criminale); è scappata e dopo un lungo periodo di fuga ha raggiunto la Federazione a bordo di un catorcio di nave tenuto assieme da lei e una manciata di altri fuggiaschi. Le loro competenze sono state a mala pena sufficienti a tenere assieme la nave, ma al contempo hanno dimostrato che Vila aveva un ottimo istinto meccanico (per una ragazzina senza istruzione in materia, almeno). Le è stato offerto di studiare, e lei ha accettato desiderando cambiare radicalmente vita. Nel frattempo però la sua condizione di abitante di Orion le è sempre andata stretta: non le è mai piaciuta l'idea che, essendo lei attraente, automaticamente ci si aspetti da lei che usi la sua bellezza e i suoi feromoni per risolvere i problemi. Questo rifiuto della propria identità ha avuto un picco durante l'ultima parte dell'adolescenza, quando ha cominciato a sviluppare comportamenti molto aggressivi: in un tentativo estremo di liberarsi dalla "gabbia di carne" nella quale si sentiva intrappolata Vila ha cercato di sfigurarsi arrivando a ferirsi molto gravemente. Fortunatamente vari interventi medici le hanno salvato la vita e in parte il volto (ancora però segnato da alcune profonde cicatrici); Vila ha anche ottenuto di avere le ghiandole feromoniche estratte chirurgicamente. Da allora si è sentita molto più libera dagli stereotipi e dalla sua natura razziale, e per dimostrare quanto vale come persona si è impegnata tantissimo nello studio fino a raggiungere risultati assolutamente fuori dall'ordinario. Attualmente è capo ingegnere (fresca nomina) su una piccola nave da esplorazione: probabilmente la persona più giovane in questo ruolo da anni.
  4. Narcyssa Resto stupita dal comportamento del ragazzino, ma pensandoci su non ha tutti i torti. Aspetto che se ne vada, e sussurro appena le mie parole nell'orecchio di Zeb "Potrebbe essere il modo più semplice...un piccolo investimento. Che ne pensi?" Nel frattempo guardo anche le reazioni degli altri, cercando di valutare come hanno preso la cosa.
  5. Zolis (Tiefling Paladino) Annuisco "Per me va bene, mi sembra qualcosa che valga la pena approfondire" dico semplicemente, osservando però gli altri compagni per vedere se anche loro sono dello stesso avviso.
  6. Ok, finalmente nel primo pomeriggio avrò tempo libero per buttare giù il secondo pg. Poi ne costruiamo assieme la build con Fate e ci sono!
  7. Narcyssa "Ah ecco, Cicaeda...mi dice qualcosa, potrebbe proprio essere lui. Beh, come ho saputo queste cose una volta, potrei anche saperle una seconda, ma toccherebbe aspettare che torni all'Emporium. E dobbiamo fare in modo che non si insospettisca, oppure anche lui vorrà una parte del bottino, o cose così" ordino anche io una colazone leggera, ne ho bisogno dopo la notte di lavoro, ma mi do un contegno e mangio a piccoli morsi e bevo a piccoli sorsi. "E poi non mi piace sentir parlare di furto...ci mettiamo nei guai già prima di partire? No, troviamo un modo più sicuro di consultarle"
  8. Chris ed Erich Mark, Galahad, Jilij Neil, Matt
  9. Narcyssa "Procediamo con ordine. Possiamo chiedere ai cartografi, ne conosco indirettamente un paio, e avranno delle mappe precise. Il trucco sta nel non farsele vendere a prezzi di mercato, costano tanto a quanto ho capito. Arthon, se non ricordo male uno era un miliziano; forse tu lo conosci? E poi certo" faccio un gesto con la mano, come a presentare una persona "Il mago Allustan avrà sicuramente delle mappe molto dettagliate, è un uomo di grande conoscenza" Sorrido poi a Graster "Beh, gli elfi vivono a lungo ma non così a lungo!" ridacchio divertita, ma senza malizia.
  10. Narcyssa Mi siedo vicino a Zeb, ascoltando poi con attenzione le parole di Graster. "Capisco cosa vuoi dire, ma dovremmo trovare una prova più concreta. Considerando le miniere abbandonate, credo ci sia più di un buco del terreno nelle vicinanze" sorrido mesta "Se dobbiamo rischiare la pelle tanto vale farlo per qualcosa"
  11. Z'ress L'insinuazione di Alya mi ferisce nell'orgoglio, ma ho la risposta pronta anche se non è tagliente come vorrei "Andate pure, siete molto furtivi. Attenti però a non farvi male"
  12. Ok posto tra stasera e domani mattina.
  13. Narcyssa [Piazza centrale] Minene [Piazza Centrale] tutti i presenti Immagine per chi ancora non ha incontrato Narcyssa
  14. Due paladini non sono necessariamente "di troppo" sotto l'aspetto meccanico. Sotto l'aspetto narrativo però vi "litigate" la competenza nelle religioni, il che può essere divertente se interpretate paladini di divinità differenti, ma può anche essere una seccatura per l'altro giocatore...dipende, a volte i giocatori sono attaccati al loro ruolo e non amano che qualcuno lo ricopra. Dovresti parlarne con lui. Se la magia proprio non ti aggrada comunque ti consiglio il Predatore. Eccelle nel combattimento con l'arco e può facilmente cavarsela anche in corpo a corpo. Inoltre può funzionare sia nella natura selvaggia che nell'ambiente urbano. Buone razze per un arciere sono tutte quelle che alzano la Destrezza. Tra quelle base Elfo e Halfling, oppure Umano-Mezz'elfo-Mezz'orco. Consiglio Umano per via del talento bonus, sempre gustoso per un arciere; l'alternativa potrebbe essere l'Halfling. Abbassa il dado danno ma alza txc e Ca, il che non è male in definitiva. Di contro, con il malus alla Forza diventa difficile fargli prendere un arco composito. L'umano non ha questi problemi. Sconsiglio l'elfo a livello puramente meccanico: il bonus all'Intelligenza non ti serve, il malus alla Costituzione è problematico, la competenza nelle armi l'hai già. In definitiva, Umano mi sembra il massimo.
  15. Mistràl "Toglietevi da sotto la campana, presto! Seguite Snu e Samyra!" ordino agli uomini più vicini, spostandomi saggiamente a mia volta ed evocando uno sciame di pipistrelli dal vello dorato sulle teste dei diavoli. Questo è da parte di Constantin!
  16. Il punto é che intuizione serve fino ad un certo punto. In combattimento salvo build particolari serve solo ad evitare le finte. Fuori dallo scontro i pg sono sempre più ottimizzati dei mostri
  17. Solomon Faccio il saluto ed esco.
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