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Pippomaster92

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  1. Si infatti dicevo che con IM compensi. Il problema della Breastplate è che sei praticamente immobile: già vai a 6m, con un'armatura media sei ancora più lento. Lo gnomo è un must? Altrimenti l'halfling con il tratto razziale adatto parte da 9m e arriva a 6 con la breastplate, e mantiene il bonus al Carisma e la taglia.
  2. Essendo un oracolo puoi tranquillamente indossare armature, un'armatura +1 è economica e apre le porte a continue migliorie future. Già sei piccolo, con un'armatura magica decente potresti avere una CA abbastanza buona. Può essere importante tanto da salvarti la vita. Specialmente ai livelli bassi. La maledizione deaf è carina anche narrativamente, ma in molte situazioni può essere pericolosa. Con Iniziativa Migliorata compensi un po' i malus dati dall'essere sordo. Se non pensi di combattere con armi, Blackened è altrettanto buona. Anzi forse migliore visto che aggiunge magie conosciute, ai livelli alti. Per i talenti, se vuoi un famiglio potresti anche pensare a Iron Will + Familiar Bond. Quest'ultimo talento (di cui il primo è un prerequisito) ti concede un famiglio con HD = i tuoi; semplicemente senza queste cose: deliver touch spells, scry on familiar, share spells, speak with animals of its kind, or spell resistance special abilities. Poi prendere un second talento, Improved Familiar Bond, per avere poi un famiglio completo. Più o meno le due linee di talenti sono uguali: la prima concede un famiglio più debole, e se vuoi pareggiare i dadi vita devi prendere Boon Companion. Dipende se preferisci avere un +3 ad una skill o +2 a Will.
  3. C'è un tema dominante nell'avventura o nel party? Questo può essere molto importante. Poi, preferisci qualcosa di ottimizzato o di divertente ma meno potente? Avete modi per curarvi? Vedo che siete sia senza caster primario che senza healer.
  4. Marten Trenace "Molto bene, giovane Kendra. Ci vedremo stasera, al tramonto. Cerca di riposare un poco, se ti è possibile" rispondo educato. Non sono la persona più indicata per aiutarla in questa triste situazione di lutto.
  5. In realtà ogni volta che attacchi un creatura in sella e la colpisci, questa deve fare una prova di Cavalcare CD5 per restare in sella.
  6. Oppure invece di 1d4xLv, 1d4 ogni 2Lv. Ai livelli alti é ok, ai bassi dovrebbe equilibrare le cose. Il movimento...scavare non mi convince. O meglio, è ok come idea ma non mi esalta troppo. Si potrebbe modificare con qualche altro bonus. Un'idea carina è togliere la resistenza ai danni sonici e concedere il Well Versed del bardo.
  7. Beh hai inserito tu il tema, non pretendere che non se ne discuta XD Quindi Joy o non ha fatto nulla tranne creare un corpo umanoide oppure ha creato un'anima ex-novo. Nel secondo caso...???????????? Comunque, per tagliare la testa al toro: Jean Luc è comunque decisamente unimpressed dalla cosa, ora è preso da cose moolto più importanti per lui! La famosa inefficienza dei carri di buoi di fronte ad altri metodi di trazione.
  8. Qui si apre un dibattito molto interessane sul concetto di vita. Cosa rende l'androide diverso da un homuncolo, per esempio? Di cosa è fatto il cervello dell'uno o dell'altro? Come è nata l'anima che possiedono, o non la possiedono affatto? Sarei propenso a questa seconda opzione, perché le anime in una cosmogonia precisa come quella di Golarion (sulla quale, direi, ci stiamo basando per divinità e altre entità) hanno origine e fine ben delineate. Ha preso a prestito l'anima di qualcuno? Joy ha ceduto un po' della sua come fa un mago col famiglio/homuncolo?
  9. No, significa solo che sono consigliati per il tema legato all'archetipo. Non sei assolutamente costretto a selezionare quelle opzioni se non lo desideri. Al contempo non sono opzioni bonus, in aggiunta a quelle già presenti. Perciò una dote da ladro consigliata non è né obbligatoria né un regalo dell'archetipo: ogni volta che devi scegliere una dote da ladro decidi quale prendere. Quelle suggerite probabilmente hanno un senso meccanico o tematico.
  10. No un golem di cera può diventare senziente e se trova una persona di cui è la copia cerca di rubargli l'identità. Nessuno costringe un caster a creare un golem di cera con un volto già esistente. L'homunculus ha Int 10. Alcuni golem di carne possono essere senzienti (tipo il mostro di Frankenstein), è scritto nella descrizione. Deriva dal cervello nella testa, ma sviluppano una personalità non necessariamente legata a quella del "donatore".
  11. Con tutto il rispetto, è uguale ad un qualsiasi golem di carne o di cera o ad un homunculus. Sono tre costrutti che ricevono una vera e propria personalità, vita vera. Jean è uno che per lavoro e passione esplora i luoghi più misteriosi e bizzarri della terra, difficile impressionarlo con un costrutto senziente. E poi per lui è una persona, non cambia che sia di carne o di ferro.
  12. Solomon "Ludovicus" dico solamente, quando lo vedo poggiare una mano su uno dei tavoli. Ho già una pistola in mano, ancora con la canna verso il basso, ma l'idea di sparare ad un compagno di squadra non sembra minimamente turbarmi. Solo Lui può ritenersi al riparo dalla corruzione. Una mente aperta è come una fortezza senza una guarnigione.
  13. http://archivesofnethys.com/MonsterDisplay.aspx?ItemName=Ebon Acolytus Dipende dal tipo di altare, ho citato Pazuzu giusto perché è direttamente collegato con la zona del Tigri ed Eufrate, giusto per fare un esempio.
  14. Tristemente è un GS7...è buildato piuttosto male.
  15. Il primo androide, non il primo costrutto senziente della sua vita. Jean Luc ha visto cose stranissime e bizzarre nei suoi anni di esplorazioni, da mummie in grado di conversare amabilmente a statue animate con le anime di antichi guerrieri. Spettri, sciami animati da creature malvagie, sfingi di pietra parlanti...senza niente togliere a 4D4M, è una persona fatta di metallo invece che di carne, nulla di tanto sbalorditivo in confronto all'altare senziente di Pazuzu che ha visto nelle rovine di Babilonia!
  16. Scusate, ho scritto 4D4M ma in realtà l'ho conosciuto solo come Adam, ho editato.
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