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Burnout da Pathfinder
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ofelia https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2739801 -
TdG - Il Villaggio di Stila
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
La donna scrolla la testa "Un momento! Va bene che sono una ladra e una truffatrice, ma un'assassina no! Ho dovuto difendermi in passato, ma non sono il tipo da pugnalare alle spalle. Ma a me sta bene anche restare qui con Majida. Speravo solo di guadagnarci qualcosa aiutandovi" Jalrai -
TdG - Il Villaggio di Stila
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"Devo sopravvivere anche io" risponde Doenna "sono venuta fin qui per stare lontana dalla legge, e mi sono trovata invischiata in tutto questo. Sospettavano di me, credo. E voi siete venuti a cena da Majida... non potevo certo aiutarvi. Già il fatto che siate sfuggiti mi ha messo nei guai" con un cenno indica la cella attorno a sé. Però poi lo sguardo le case su Majida. Sospira, scambiandosi uno sguardo con la donna mercante "se venissi con voi e vi aiutassi contro la cosa che vive qui, mi darete un ultimo giorno di libertà?" -
ambientazione Briciole di creatività
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Oh certo una cosa non esclude l'altra. Probabilmente i mostri sono qui solo per sporcare XD -
Ho scritto qualche settimana fa queste due recensioni. Sto usando questi prodotti in modo molto esteso e non posso che rinnovare il consiglio di acquistarli! Home Field Advantage - una Recensione | Il Blog Bellicoso Monster Weaknesses - una Recensione | Il Blog Bellicoso
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ambientazione Briciole di creatività
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di MattoMatteo in Discussioni GdR Generiche
Variante della variante. I personaggi sono animali domestici (ha senso per i gatti) che in casa si comportano normalmente. Ma all'esterno conducono una vita avventurosa, con storie epiche e cavalleresche (nello stile "Il canto di Acchiappacoda". In merito alle Maid, potrebbero avere a che fare comunque con mostri, ma solo quelli legati allo sporco: elementali del fango, gelatine, nonmorti, demoni vari, folletti dispettosi, animali particolarmente capaci di sporcare... -
Dungeon23 - Le prime dieci settimane
Pippomaster92 commented on Pippomaster92's inserzione blog in La Torre del Mago
Ci provo! La parte più difficile è scrivere cose che non sono necessariamente sempre e solo interessanti. Ci devono anche essere punti piacevolmente banali. In generale l'esercizio è piuttosto divertente. -
Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Segmentum Pacificus
La delicata manovra di Dana vi porta la salvezza dell'Imperatore. Anche a chi non se ne farebbe nulla, come il Vagabondo. Le granate danneggiano la porta a sufficienza, e un paio di spallate la gettano al suolo disperdendo anche il gas velenoso. Non abbastanza in fretta, però. DM - All Il corridoio davanti a voi è sgombro, per fortuna. Ma se non aveste affrontato prima i servitori distaccati per intercettarvi, li avreste probabilmente incontrati qui... -
Il Malefico Monastero
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Mary non nota molto sulla porta, è piuttosto semplice. Sembra bloccata dall'altro lato, e null'altro. Invece il piccolo pilastro di pietra è fatto per essere spinto, ma Mary ha notato che sul soffitto della stanza ci sono delle pietre che sembrano lì lì per staccarsi e venire giù. Basterebbe una spinta... per restare schiacciati. -
TdG - Il Villaggio di Stila
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"Non troppo, mi reggo a stento in piedi" risponde Majida. Portarla con voi è probabilmente fuori discussione. Avete comunque Dimal che può darvi soccorso. Jalrai -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Snorri e Chazia -
mostro Resistenza golem di carne
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pelor in D&D 5e personaggi e mostri
Figurati! Ti suggerisco però, per domande così brevi, di postarle QUI. -
Capitolo II - Figli del Peccato
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in The Evil Within
Yksandr La Baronessa sgrana gli occhi "Dunque è vero... servi un Padrone! Puoi dire quello che vuoi, strega, ma non riuscirai a corrompermi. Ho passato la vita a lottare per il bene della mia gente. So che a volte è difficile, ma cedere a mezzi così empi porterà alla rovina tutto quanto... la strada per la dannazione è lastricata di buone intenzioni" Alza la spada verso Chloe "Arrestate anche lei... lord Mantonero, non fatevi ingannare" aggiunge. Ma mentre alcune guardie avanzano verso la cerusica, alcune restano ferme. Tra questi il sergente che è giunto con Arth "Mia signora, forse la donna dice il vero. I Padroni sono sconfitti e gli dei ci proteggono. Che male possono farci, se è vero che sono stati schiacciati e banditi? Forse... forse dovremmo accettare il suo aiuto. Gli orchi hanno ucciso molti dei nostri" -
Of Orcs and Men - TdG IV
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Discussioni in Of Orcs and Men
Tayyip -
Non vi è nulla da temere se non il fallimento - TdG
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Segmentum Pacificus
Senza più lo xeno muscoloso a darvi una mano per i lavori pesanti, la situazione sembra davvero disperata. Tra tutti avete dei sistemi di filtraggio per l'aria, chi in spettrosso chi come parte della servotuta (e BN direttamente impiantati in gola). Ma quanto a lungo possono durare? Sapete bene che questi supporti possono aiutare una persona fino ad un certo punto; quando l'aria della stanza sarà satura del gas tossico avrete poco altro da respirare! BN e dePlano si danno da fare con la porta, perché un cenno del Vagabondo fa intendere che non ci sia un'altra via d'uscita... a meno che uno di voi possa passare attraverso un piccolo condotto dell'aria, dal quale tra l'altro arriva il gas, che ha un diametro di una spanna. La porta però è robusta. Rispetto ad altre parti della miniera abbandonata, questa è stata rinforzata e costruita per proteggere le apparecchiature mediche, nonché per chiudere dentro eventuali intrusi. Vagabondo Tutti -
mostro Resistenza golem di carne
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pelor in D&D 5e personaggi e mostri
Le armi magiche fanno danno normalmente. Le armi non magiche fanno danno solo se di adamantio. Un'arma magica E di adamantio non fa particolare effetto. -
Il Malefico Monastero
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Archivio in La Torcia di Zaffiro - BSH
Afferrata la lancia provate ad aprire la sesta porta, ma fa resistenza come se fosse bloccata dall'interno. Provate allora con quella dirimpetto, la settima, che di apre senza problemi. È vuota, con solo un piccolo pagliericcio. In centro una delle pietre del pavimento sporge come una sorta di piccolo gradino, alta circa tre piedi e larga un piede. Sembrerebbe quasi un piccolo altarino, ma è privo di segni. Sembra si possa togliere, con un po' di forza, o forse spingere di nuovo nel terreno. DM -
meccaniche Come funziona il downtime e come bilanciarlo
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Lyt in D&D 5e regole
Io utilizzo le regole presenti sullo Xanathar's Guide. Sono abbastanza varie e in merito ai tempi puoi ridurli un po'. Anzi, personalmente io stabilisco "un'azione per tempo di downtime" un po' a prescindere dalla durata dello stesso. C'è da dire che non contemplo l'opzione di creazione degli oggetti magici (è quello che comporta più gestione di cash e tempistiche). Tutto il resto può essere inserito in un periodo di 1, 10 o 45 giorni o anche più. -
Dungeon23 - Le prime dieci settimane
Pippomaster92 ha inviato una inserzione nel blog in La Torre del Mago
Mi sono imbarcato in una challenge, cosa inusuale per me. Si chiama Dungeon23 e questo è il link al post originale. Teoricamente lo scopo di questo esercizio sarebbe quello di scrivere una stanza al giorno, un livello alla settimana, e così creare un megadungeon di 365 stanze. Ogni settimana ha un tema suggerito dall’autore del post, ma in realtà è tutto molto libero. Tanto più che ho già visto molti usare la sfida per scrivere cose diverse. Per esempio una casa al giorno, per una strada la settimana, per definire una città. Inizialmente non pensavo di aderire a Dungeon23, perché i dungeon mi piacciono… in teoria. Idealmente. L’idea di un megadungeon mi piace parecchio, ma poi metterla in pratica è un’altra cosa. Ho giocato e gioco ancora molto via forum, e i dungeon sono proibitivi, lunghi. Forse questo mi ha plasmato come narratore e giocatore, perché anche dal vivo di solito inserisco un dungeon ogni otto o nove sessioni. Anche così sono spesso opzionali e quasi sempre mi affido al Five Room Dungeon, quindi sono tutt’altro che MEGA-dungeon. Però poi ho avuto un’idea, un’idea interessante: scrivere qualcosa di simile, e al contempo qualcosa di utile per me. Perché in fondo un megadungeon non lo avrei probabilmente mai usato (ma su Eos, la mia ambientazione base, forse esiste una nazione-dungeon… una cosa alla quale devo ancora pensare un poco prima di buttarla giù su carta, se mai lo farò). Però ci sono altri tipi di strutture che possono tornarmi comode. Così ho deciso di compilare una raccolta di isole. Su Eos c’è un grande arcipelago che è già stato luogo di alcune sessioni e di due avventure brevi. L’ho però appena tratteggiato, quindi questa è l’occasione per fare di meglio. Di seguito, le prime dieci isole! Dungeon23 - L'inizio | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - Seconda settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - Terza settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon 23 - Quarta settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - quinta settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - sesta settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - settima settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - ottava settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - nona settimana | Il Blog Bellicoso Dungeon23 - decima settimana | Il Blog Bellicoso -
TdG - Il Villaggio di Stila
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
@Gregor -
pbf La Fortezza sulla Landa Gemente
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Ian Morgenvelt in Eberron Age in La guerra dei Giganti
Kosh Osservo la botola, buca. profonda e pulsante, probabilmente pregna di pericolo. l'indagine indica l'immersione come ipotetica induttrice d'indizi. "Discendiamo, dunque? dopotutto, dobbiamo determinare il dolo" Sono il primo a procedere, prode ma paziente. -
TdG - Larta 'h Vekkdin - II - Oltre la soglia
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
Chazia e Moggo cercano qualche animaletto da accalappiare per poi mandarlo in avanscoperta. Alla fine è la dwir, con l'aiuto di uno degli esploratori, a trovare una specie di piccolo artropode che fa al caso vostro, una specie di scarafaggio-ragno. Mentre Moggo comincia ad addestrarlo e a spiegargli cosa fare, Snorri lo precede accompagnato da Chazia. Snorri e Chazia I due dwir si sono allontanati da una decina di minuti, e non sono ancora tornati. -
Le Cappe d'Oro: i dolori di un mondo morente.
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Tarkus in Discussioni in La gilda di Tarkus
Ofelia Montoya Balzo giù da cavallo con un salto, allontanandolo con un gesto mentre estraggo l'arma. Questi non sono esattamente dei fini duellisti dall'agile lama, e molti dei miei trucchi non funzioneranno ma sono dei bersagli davvero grossi. Punto la lama sul mostro più vicino e miro agli occhi. Non per colpirlo, è un affondo troppo rischioso, ma per mandare qualche bagliore sui suoi occhi... "Un po' di esercizio ci farà bene" DM -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress Rido divertita "No, prima dovrai dirmi ogni cosa che mi serve sapere. Poi, come promesso, ti lascerò andare sana e salva" -
TdG - Il Villaggio di Stila
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Pippomaster92 in Gioco in Eos
"Gli ho visto incenerire due persone, fino ad ora. E il suo sguardo può sconvolgerti la mente... ma non so altro. Alend agiva spesso per lui, ma ne aveva un rispetto e un timore sacro" spiega Doenna. Majida si poggia con la schiena al muro, ascoltandola in silenzio. La Gazza riprende cercando di darvi ogni dettaglio "Che altro... credo stia sempre nelle profondità del complesso, io almeno l'ho sempre visto laggiù. Ha una stanza dove si ritira, e una dove fa la sua apparizione"