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Tutti i contenuti di Pippomaster92
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altro gdr Tutti i Peccati del Mondo: Nelchael-[TdG]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Nelchael - Yuya Arrivato nel suo locale, Yuya si sveste rapidamente. Oltre i vari problemi, il corpo dell'umano è ancora quello di un mortale. Potrebbe prendersi semplicemente un raffreddore. E per quanto Nelchael possa anche pensare di guarire il proprio corpo con facilità, non vuole farlo se non è strettamente necessario. Per via di numerosi problemi e pericoli. Qualcuno potrebbe scoprirmi. E meno do nell'occhio, meglio è. Inoltre, se mi abituo in questa maniera rischio di crearmi un falso senso di sicurezza. Yuya, non sei nelle condizioni di vivere in uno stato del genere. Devi muoverti, dobbiamo muoverci, sempre in allerta. Il Caduto si mette abiti da casa, stinti e allargati dall'uso eccessivo, ma asciutti. C'è una cosa che gli interessa, e non sempre ricorda tutto quello che ricordava Yuya, quindi in realtà il suo piano potrebbe essere messo a repentaglio fin dall'inizio. Nel microscopico bagno, Nelchael cerca di capire dove Yuya abbia messo il rasoio elettrico l'ultima volta. -
avventura Consigli trama
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Overlord94 in Discussioni GdR Generiche
Se hai altri dubbi continua a chiedere. Se vuoi mandami pure qualche PM, io su ste cose ci sguazzo! -
dnd 3e Master cerca giocatori
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Dardan in Cerco master/giocatori via Forum
Stasera posto altre idee, e in maniera più ordinata di quanto ho fatto prima -
dnd 3e Master cerca giocatori
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Dardan in Cerco master/giocatori via Forum
Bisogna candidare un solo personaggio, o è possibile presentare più opzioni? -
dnd 3e Master cerca giocatori
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Dardan in Cerco master/giocatori via Forum
LE schedE degli incantesimi...al lv21 se sei un mago fai prima a fotocopiarti i manuali, sezione "incantesimi" -
dnd 3e Master cerca giocatori
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Dardan in Cerco master/giocatori via Forum
Uh! Ho sempre voluto giocare un forgiato! E al lv21...l'idea mi stuzzica anche se ammetto che non ho mai giocato alla 3.X a questi livelli. Mi ci potrebbe volere un poco per fare il personaggio sotto l'aspetto tecnico. Invece, l'idea di un forgiato un tempo macchina da guerra e ora in qualche modo "riabilitato" non mi spiace affatto. Una specie di fortezza vivente pacifica! -
pathfinder [Alonewolf87] Uccisori di Giganti
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Uccisori di Giganti
Floki "Ah, vediamo di finire la cosa in fretta! Trunau ha ancora bisogno di noi" esclamo a alta voce, ringhiando poi mentre la mia ira ferina si scatena di nuovo, e affondo con la spada cercando di mordere l'orco alla gola. -
altro gdr Tutti i Peccati del Mondo: Nelchael-[TdG]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Nelchael - Yuya Bene, la situazione non è delle mgiliori. Quante possibilità ci sono che mi ritrovino? Troppe. Yuya, è giunto il momento di fare a modo, mio. Ti ho dato il beneficio deldubbio e ho provato vivere come un teppista: non ha funzionato. Proviamo a usare i vecchi metodi... per un istante il Caduto si perde nelle memorie della Guerra, quando lui e i suoi fratelli usavano la furtività e altri stratagemmi per sfuggire agli Angeli più potenti, o per spiarli. Purtroppo Yuya non può sparire nella pioggia, diventando acqua e aria. Yuya è un umano con un corpo solido, mortale, e deve trovare un altro modo per andarsene. Non devo farmi riconoscere. Trovarmi è stato fin troppo facile per loro...e nessuno di quei giovani era un cacciatore o un segugio. Yuya aveva dei gusti particolari nel vestire e sembra proprio, ragazzo, che tu non volessi passare inosservato. Nelchael si trova spesso a parlare a Yuya come se il ragazzo fosse ancora vivo. Il Caduto lo fa un po' per mantenere le distanze dal corpo che abita, un po' perchè si sente solo. Yuya era già un tipo solitario, ma Nelchael non ha letteralmente nessuno con cui parlare. L'idea di incontrare altri Caduti lo eccita, e lo atterrisce allo stesso tempo. Trovare un proprio fratello...sarebbe bellissimo. Ma se fosse qualcuno con idee diverse dalle sue? Se fosse aggressivo? Se fosse malvagio? Nelchael non riuscirebbe a combattere ancora con un suo fratello. Fisicamente, non sarebbe un problema. Ma moralmente verrebbe devastato. Mentre corre nella pioggia, Yuya - Nelchael ha un'idea. Un'idea semplice, e si stupisce che non gli sia venuta prima. Richiede un po' di lavoro, ma dovrebbe togliergli di torno altri teppisti violenti. Senza grossi piani per il futuro ma con un'idea precisa per il presente, il Caduto corre verso la propria misera abitazione. -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Solomon Cappella -
avventura Consigli trama
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Overlord94 in Discussioni GdR Generiche
Scrivere una buona ambientazione è difficile. Vorrei essere positivo e dirti che ci riuscirai in breve tempo, ma sono realista...non è possibile. Non perchè sei tu, ma perchè per scrivere una buona ambientazione, coerente e innovativa, ci vuole moltissima esperienza. Il mio primo tentativo è stato terribile, il secondo anche, pure il terzo, il quarto un po' meglio, il quinto così così...dopo molti altri ho scritto qualcosa di interessante, costruito con le ossa delle mie vecchie idee, cannibalizzate allo scopo di selezionare ciò che era buono da ciò che era...meh. Detto questo, posso darti una serie di consigli sparsi. Parti in piccolo, poi espandi. Tratta in modo generico il mondo, in modo specifico una regione, in modo dettagliato una città e i suoi dintorni. Parti li con la campagna. Creare un mondo davvero vasto è semplicemente impossibile così, sui due piedi: anche il Faerun non è stato creato in un giorno, ma anni e anni di campagne e libri hanno creato un substrato di lore tale da rendere la mappa tutto tranne che vuota. Ma partendo da 0, rischi di avere un'Europa con 4 città e 4 villaggi e solo molto nulla nel mezzo. Tu parti da un'ipotetica Roma, o giù di li: una città importante per l'ambientazione, ma non la più importante. Sviluppala, giocaci delle campagne, o anche solo un paio di avventure, e da li sviluppa l'intricata rete di forze. Dovrai già definire la zona circostante, per contestualizzare. Fatto quello, troverai molto più semplice contestualizzare ogni volta una macroregione più grande. Parti da qualcosa di meraviglioso. Un'ambientazione può essere due cose: innovativa, o classica. Nessuna delle due è necessariamente migliore dell'altra. Ma entrambe necessitano di qualcosa che le distingua dalla massa. Tu hai i giganti. Focalizzati su di loro: fai in modo che determinino la vita della tua ambientazione, che ne siano il simbolo. Se dico "Eberron" la gente pensa a forgiati, treni elementali e casate. Se dico "Ravenloft" la gente pensa a Dracula. Se dico il nome della tua ambientazione, cosa dovrei evocare nella mia mente? Rovine colossali? Colonne che si elevano fin quasi al cielo? Uno scheletro così grande da modificare il paesaggio? I giganti. Premetto, a me piacciono molto. Anche una mia ambientazione prevedeva i giganti come precedenti signori del mondo. Quanto erano alti? Questo è importante, in realtà, perchè determna quanto sia grande tutto ciò che resta di loro. Pensa anche che, con l'uso di magia e ingegneria, potrebbero aver costrutio edifici colossali, grandi anche per loro. Questo potrebbe effettivamente caratterizzare tantissimo il tuo mondo: pensa ad una pianura dove si erge un troncone di colonna, del diametro di duecento metri, e altro mezzo km. Si tratta di qualcosa di davvero colossale che sicuramente ha influenzato la mente di generazioni e generazioni di individui. E se quella è una colonna...quanto è grande un castello? E se le Alpi fossero un grande maniero? Il tempo e la neve possono averlo in parte rovinato, ma è ancora qualcosa di incredibilmente grande. E poi, che altro hanno lasciato i giganti? Quanto erano potenti, poi, i giganti? Alla fine, Sigmar e Meron erano davvero dei, oppure così sono oggi percepiti da un'umanità che mai potrà raggiungere il potere dei giganti? Le conseguenze. Ogni atto ha una conseguenza. Ogni cosa deriva da qualcos'altro, attraverso i millenni. Oggi, degli uomini guadagnano il pane vestendosi come i centurioni di duemila anni fa. Giusto per fare un esempio banale che esula una ricerca di archivio, archeologica o metafisica...semplicemente il tramandarsi di una figura e di un elemento attraverso le varie generazioni. Ecco: cosa hanno lasciato i giganti? Gli uomini guardano a loro come dei, mostri o altri umanoidi da imitare? Essere alti è un segno della "benedizione" di Sigmar? Questo ha portato la gente alta a matrimoni con altra gente alta? C'è una "casta" che governa che è sensibilmente più alta del resto della popolazione, per questo motivo? Oppure la maestosità delle rovine ha instillato un senso di inadeguatezza e debolezza negli uomini? Qualcuno ha cercato di imitare i giganti, costruendo edifici che si sviluppano in altezza? Oppure cose del genere sfigurano davanti alle rovine, e...nessuno se la sente di costruire torri? Consecutio storica. 1000 anni dopo la caduta di un impero...cosa resta? Che genere di governi? Uguali ovunque? Oppure ha prevalso qualcos'altro? Pensa a mille ani dalla caduta di Roma: si era a due passi dalla scoperta dell'America. Inoltre, inserendo nani ed elfi, creature longeve, alteri un po' le cose. Facile che nani ed elfi abbiano mantenuto un proprio status quo, così vuole la tradizione. Ma puoi anche ribaltare le carte in tavola: se invece gli elfi fossero decisi ad un lungo ma be preparato piano di conquista del continente? Dalla loro hanno il tempo, e possono anche pensare di portare avanti un piano per 50 anni, dove un umano morirebbe senza vederlo concluso. E se i nani fossero agguerriti nemici dei giganti? Se li odiassero per qualche motivo, tanto da voler scatenare una guerra santa contro i sigmariti? Gli dei. Gestire le divinità non è semplice. Sigmar...cambia nome, magari solo un poco, per evitare il semplice plagio (Che poi vero plagio non è). Qual'è il suo portfolio? Cosa controlla? Ha modo di interferire con la terra, oppure deve per forza affidarsi ad un clero? In questo caso, il clero sa di avere il coltello dalla parte del manico? Come gestisce la cosa? Magari un Gran Sacerdote di Sigmar non vuole affatto liberare il suo dio, ma semplicemente usarlo come pretesto per il governo e serbatoio di energia arcana. Hai pensato di mettere maghi come sacerdoti? Perchè no? Potrebbe essere che in realtà Sigmar non concede più alcuna capaictà magica, e i maghi-sacerdoti fingono di avere poteri divini. Oppure, Sigmar ha il portfolio della Magia e regola il flusso della stessa nel mondo materiale, tanto da concedere effettivamente il potere ai suoi maghi-sacerdoti come magia arcana e non divina. Ma questa situazione pone dei "problemi": oltre ai maghi-sacerdoti di Sigmar, esistono altri incantatori arcani? Se si, da dove prendono la magia? La concede sempre Sigmar, e se si, perchè? Oppure: esistono altri incantatori divini? Se si, perchè? Razze e classi, o meglio, sistema di gioco. NON costruie MAI un'ambientazione basandola su un sistema di regole. Adatta il secondo alla prima. Questa cosa non mi stancherò mai di pensarla. NON inserie stregoni o oracoli, per esempio, solo perchè sono nei manuali. Non mettere orchi e gnomi solo perchè sono nei manuali. Non dividere la magia academica nelle scuole del mago, scritte sul manuale. Piuttosto sbattiti e inventati 6 scuole basate sui colori, sulle gemme o su quel che vuoi...ma meglio un po' di fatica in più che qualcosa di blando. Scrivi, scrivi, scrivi. Dubita. Chiediti "perchè?". Dubita ancora. Riduci. Cancella quello che hai scritto. Togli tutto quello che non è necessario. Contestualizza. Scrivi ancora. Contestualizza di nuovo. Rileggi tutto, cerca le cose che sono incoerenti, e toglile quasi tutte. Copia spudoratamente dalla storia vera, perchè la Storia è l'insieme delle dinamiche umane, sociali, biologiche, economiche, religiose, militari...tutto. Dunque, spero di essere stato chiaro e non aver fatto più confusione che altro. Il mio consiglio è di lavorare sull'ambientazione, cercare critiche e lavorarci ancora. Non essere troppo impaziente di giocarla. Se ti serve a breve per il tuo gruppo, riduci al minimo l'ambientazione dove vi muoverete e sfrutta l'avventura per scrivere l'ambientazione. Gestisci un'avventura ambientata 800 anni fa, breve. Ciò che accade può ripercuotersi nel presente e aiutarti a scrivere meglio. Rendi vivo il tuo mondo con i dettagli e i particolari. Non importa sapere il nome di tutti i villaggi della pianura...a meno che non abbiano preso il nome dalle ossa sui cui sorgono! Devi dare un'anima al tuo mondo. Non credo sia impossibile, ma solo molto lungo e difficile. -
altro gdr Gaia's Legend [FATE]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di IlBaddynatore in Cerco master/giocatori via Forum
Che fumetto? -
Joe Manganiello sta scrivendo il film di D&D? E sarà di Dragonlance?
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Esatto...o meglio. Non è possibile portare D&D sullo schermo, perchè D&D è un sistema di regole e non un'ambientazione. Dunque, la scelta che si prospetta in questo campo è molto ampia, e non vedo perché si debba favorire Dragonlance...sarebbe stato meglio scegliere qualcosa di più "unico" come il Faerun, Mystara, Eberron, Athas...oppure, se proprio si vuole il tono alla Guardiani della Galassia, c'è Planeswalker con Sigil! Temo che Guardiani della Galassia + Tolkien finisca per essere una copia piuttosto simile a World of Warcraft. -
altro gdr Tutti i Peccati del Mondo: Nelchael-[TdG]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Nelchael - Yuya Il giovane teppista corre come non ha mai fatto prima, mentre Nelchael cerca con attenzione possibili vie di fuga. Non ce ne sono poi molte: questi continueranno a seguirlo finchè non lo avranno raggiunto e ucciso. Le possibilità...sono poche. Devo prima di tutto seminarli, e poi devo fare in modo che non mi possano più riconoscere. Forse dovrei cambiare aspetto e cambiare, come si dice...look. Ma prima di tutto devo allontanarmi da qui. Mentre corre, il Caduto fa appello ai suoi sensi per individuare un nascondiglio o un veicolo con cui fuggire. Il suo ospite umano è robusto, ma non potrà correre per sempre. -
Joe Manganiello sta scrivendo il film di D&D? E sarà di Dragonlance?
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Dungeons & Dragons
Vi prego, non "un tipo alla Vin Diesel"! -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Solomon Cappella -
dnd 3e I Regni del Buio
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Alonewolf87 in Discussioni in Silenzio e Oscurità
Z'ress "Potrebbe essere un'altra diavoleria di quegli sgorbi...avremmo dovuto sterminare la loro razza tempo fa. Non mi piace, comunque. Andiamocene appena abbiamo trovato qualcosa" Mi muovo in modo da tenere sempre qualcuno tra me e lo strano oggetto; è una cosa che mi viene naturale, in realtà. -
personaggio Aiuto per la creazione del personaggio
Pippomaster92 ha risposto a una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Purtroppo nessuno dei due archetipi razziali del tiefling è utile o ben fatto. Sono abbastanza scarsi...magari divertenti da giocare (personalmente non ho provato nessuno dei due) ma in verità nulla di che. -
personaggio Aiuto per la creazione del personaggio
Pippomaster92 ha risposto a una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
E io vado di mago...così a Xolum resta il chierico. Ascoltatore del Vento -
personaggio Aiuto per la creazione del personaggio
Pippomaster92 ha risposto a una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Allora, diciamo che parto io con le build meno "potenti", ma se giocate alle prime armi forse è meglio. Se siete tutti giocatori poco esperti è meglio che nessuno sia Over Powered (OP da ora in poi) oppure rovinerebbe il divertimento degli altri. Vado in spoiler per tenere leggero il post Scorticatore Immondo Spero di essere stato chiaro e non essere sceso troppo nello specifico. Se hai bisogno di altro chiedi pure. Idem se vuoi qualche consiglio sulle altre idee che hai avuto. -
altro gdr Tutti i Peccati del Mondo: Nelchael-[TdG]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Nelchael - Yuya A questo punto prende il sopravvento l'ospite umano di Nelchael. Il Caduto vorrebbe davvero avere tutto il suo potere di un tempo, per fermare ciò che sta per succedere. Per fermare questa violenza. Ma dopo tutto è solo un povero ospite nel corpo di un umano, i cui bassi istinti sono davvero potenti. In casi come questi le opzioni sono due: combattere o scappare. Yuya era un codardo che usava la forza per sentirsi più potente e importante degli altri. Debole fino al midollo, ma in fondo all'anima ha un orgoglio che Nelchael ha perso da tempo. E questo orgoglio lo spinge ad attaccare. Con la forza del Caduto, potrebbe davvero uccidere questi ragazzi. E con tutta la loro piccola cattiveria da giovani disorientati e turbati da questo mondo...non meritano la morte. Nelchael ha solo pochissimi istanti per decidersi. Ma ha deciso di rifuggere la violenza e non ha che un modo per salvarsi da questa situazione: fuggire prima che ciò che resta di Yuya si faccia davvero sotto. Il Caduto comincia a razionare la poca energia rimasta e si concentra sulle terribili ferite che gli sono tate inflitte, per guarirle. La cosa è terribilmente stupida, e lo sa bene: gli umani possono dimenticare certe cose, ma non quelle più evidenti. E più avanti questa scelta potrebbe costargli cara, attirando attenzioni indesiderate. Ma deve scegliere tra la propria vita e quella di tre umani, e per salvarle tutte deve agire in modo spericolato e rischiare...un poco. Appena la Sapienza ha effetto, il giovane e scattante Yuya è pronto a farsi largo e scappare più rapidamente possibile...magari rubando la moto di uno di questi teppisti. -
personaggio Aiuto per la creazione del personaggio
Pippomaster92 ha risposto a una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Se vuoi possiamo aiutarti a costruire il pg dal lv1. Io e Xolum abbiamo in genere idee diverse su come costruire un buon pg, ma questo può anche darti un'ottima visuale sulle due facce della medaglia. -
Capitolo 4 - The Black Sepulchre (Parte 1)
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di AndreaP in La Storia in Dark Heresy - Calixis Sector
Solomon Cappella -
altro gdr Tutti i Peccati del Mondo: Nelchael-[TdG]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Nelchael - Yuya Non mi resta che provare a difendermi...morire adesso sarebbe un terribile contrattempo. Non ho in effetti la sicurezza che alla morte del mio attuale corpo ospite io possa migrare in un altro. Potrei anche tornare...laggiù. E non desidero incorrere in quell'evenienza. Mi risollevo, attaccando con la mano aperta il più vicino dei tre; più che colpirlo in modo da fargli del male cerco di respingerlo per crearmi uno spazio di fuga. Vorrei davvero credere che la telecamera è rotta, o che nessuno la sta guardando: altrimenti cercherebbero di fermare il mio pestaggio. Ma so che da tempo l'umanità ha perso la sua innocenza. E io ne sono il responsabile. -
personaggio Aiuto per la creazione del personaggio
Pippomaster92 ha risposto a una discussione in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Come già detto da Xolum, dovresti focalizzarti su un personaggio più semplice se è la prima volta che ne costruisci uno. La razza di per sé difficilmente è un elemento che complica la build, visto che bene o male tutte le razze si equivalgono. Hanno bonus alle caratteristiche, competenze oppure bonus a certe abilità, magari qualche capacità interessante (come Caduta morbida del silfide)..e poco altro. Dunque, se ti piace il silfide usalo senza problemi. La classe invece è lo scheletro, i muscoli e la pelle del personaggio, dunque ne determina meccaniche e le capacità. Il cineta è moderatamente complesso per chi comincia la prima volta, mentre potresti effettivamente trovarti più a tuo agio con altre classi. Il silfide si sposa bene con il mago (bonus all'Intelligenza, caratteristica che usi per il lancio degli incantesimi), ma ci sono anche altre opzioni meno ottimizzate ma altrettanto o forse più divertenti. Per restare sul tema elementale potresti pensare ad un chierico con i dominii dell'Aria e del Tempo Atmosferico, oppure un druido della Tempesta. Se vuoi qualcosa di più "innato" potresti pensare ad uno stregone. Comunque, per qualsiasi cosa chiedi pure: il forum è pieno di gente disposta ad aiutare i nuovi arrivati! -
altro gdr Tutti i Peccati del Mondo [TDS][Demon: the Fallen]
Pippomaster92 ha risposto alla discussione di Mezzanotte in Discussioni in Tutti i Peccati del Mondo
Vabbè, la terminologia non mi viene naturale, non gioco a WOD da un po'. Ma si capisce cosa intendo, dai XD