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Pippomaster92

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  1. Siamo tutti separati, sono tante avventure in singolo che possono o non possono farci incontrare. Semplicemente credo che Mezzanotte non voglia (saggiamente) partire con tutti in contemporanea.
  2. Idem, direi che continuo con il vecchio Solomon! In questi giorni guardo cosa comprare con i punti exp...
  3. Z'ress "Comunque non abbiamo fatto tutta la strada per niente...Felandul, precedici" indico al drow il tunnel per la città, con un gesto imperioso della mano.
  4. Si, è specificato in modo indiretto nel Salto. Infatti, questo potere ha un limite che lo rende meno costoso ma non permette di saltare meno della distanza massima!
  5. In che senso? E in che senso membri? In genere un potere vale X punti, dove X è il valore riportato sul potere stesso moltiplicato per il numero di gradi. Puoi potenziare o depotenziare con degli appositi modificatori, ciascuno dei quali può aumentare o ridurre il costo di ogni singolo grado. Per esempio, un potere che costa 2 punti per grado costerà 6 punti totali se lo vuoi con tre gradi. Se però limiti in qualche modo il potere e arrivi a farlo costare 1pt per grado, allora in totale ti costerà 3 invece di 6.
  6. Ok, scheda completa...credo. In fondo ho messo le tre forme base su cui funziona il potere di Magda. Ho messo sia in versione estesa i punti che ho utilizzato, che le caratteristiche principali. Poi ricontrollo queste ultime, per essere sicuro che i vari vantaggi siano inseriti. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1157260 EDIT: che lingua si parla a Mandripoor?
  7. Anche perché, se sei il vero Bane, non sei asiatico XD
  8. Esattamente tutto quello che NON sono io XD
  9. https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1157260 Ecco la scheda! Mancano robe come l'equipaggiamento (non ho nulla di strano, quindi direi che roba standard come abiti e un randello o cose così) e le trasformazioni. Oh, e il danno base dell'attacco.
  10. Non dirlo a me, ho appena finito di rifare i conti tre volte per essere sicuro di non aver preso più o meno del necessario! A breve la scheda, poi ho già fatto il primo dei miei alter-ego arcaici, il Neanderthal. Sto gestendo la cosa come pacchetti di capacità specifiche. Il Neanderthal per esempio è incentrato sulla caccia, esplorazione, climi freddi e foreste. Il gigantopitechus sarà un powerhouse; poi ci sarà un infiltratore, probabilmente un qualche tipo di simil scimpanzé.
  11. In realtà ha senso che possa scegliere ogni volta: di base spendi 8 punti personaggio per ogni rank nel potere, e il potere concede 5 punti da usare per ogni rank. Ergo si "perdono" 3 punti ogni livello di potere, deduco che almeno quelli che ti restano si possano distribuire a volontà. Come limitazione al potere (per farlo costare meno, è esoso) ho messo Limitato all'Evoluzione, quindi niente delfini, draghi o tigri!
  12. Ecco il Pg, sotto spoiler per comodità di lettura. Build
  13. Ok, allora poi tra un poco ti mando già la bozza di Bg (non è lunga) e se vuoi anche la build. Oppure questa possiamo vederla tutti assieme qui per facilitarci le cose a vicenda.
  14. Ah, lv9 sono 135pt. Ho provato già a costruire una bozza di pg, e non viene mica male con questi punti (anzi, me ne sono avanzati ben 3 da distribuire poi nelle skills)!
  15. No. Vengono consumati (lo so, è ingiusto!)
  16. Sull'srd dice che in realtà il numero di punti è a discrezione del master. Anche lv8 = 120 punti è un consiglio, un numero stimato, ma non un numero definitivo. Stasera mi ci metto...un paio di altre domande, una al Master una ai giocatori. 1) Possiamo, ovviamente, anche non essere indiani, no? 2) Voi pensate di avere comunque una sorta di alter ego in costume, stile gli X-men (tutti sanno che Ororo è Tempesta, visto che non si maschera, però si fa chiamare Tempesta e ha un costume), oppure no? Io propendo più per un eroe-vigilante non esattamente in calzamaglia.
  17. Il Dm kit fornisce pg preconfezionati, con varie opzioni per tipo. Il manuale (o l'srd) forniscono i pezzi necessari a costruire il tutto. Quindi sono compatibili, e propongo di usare il Kit per farsi un'idea di cosa possa andare e cosa no. Per sapere il livello di forza dei pg del Kit basta sommare i punti: più di 120 significa sopra il lv 8
  18. Z'ress "Strano. Si sono ritirati...non mi piace, puzza di trappola. Facciamo in fretta!" mi guardo attorno nervosamente, quasi irritata. Le cose non vanno come dovrebbero...speravo di potee trovare qualcuno da assumere.
  19. Idem...ok, alcune domande. 1) dobbiamo conoscerci? 2) nel bg possiamo gestire liberamente luoghi e persone non già "prese"? 3) andiamo di point buy, dunque...non è più necessario attenersi agli archetipi del DM Kit, vero?
  20. Alla fine, 8 è il minimo ma comunque sono 120 punti!
  21. Io stavo meditando su un personaggio di tipo Totem, anche se non ho ancora l'idea chiarissima sull'animale. Di sicuro è un Pg nuovo, non un Vecchio Qualcuno.
  22. Ok, direi 8...dunque una sorta di point buy, rispetto ai pacchetti "già fatti" del DM kit. Perchè ogni tipo di super nel Kit ha un certo numero di opzioni con i punti espressi, ma non so se sia possibile, per esempio, togliere facilmente 20 punti a tutte le "classi". Mi va bene, comunque.
  23. Se non ricordo male il Dm Kit ha punti fissi
  24. Puoi farlo con un Barbaro Titan Mauler, al lv2 con Jotungrip. Hai -2 al txc e i danni contano come se stessi impugnando l'arma ad una mano (come in effetti è). In molti si chiedano ancora a cosa serva...
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