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Pippomaster92

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  1. Qualcuno conosce bene il kineticist? Ormai mi sono ristretto ancora tra un telecineta e una donna di mercurio...la seconda si potrebbe rendere bene con i vari poteri della terra e dell'acqua?
  2. Solo? Al lv1 un barbaro mooncursed in ira con il talento Run ha la stessa velocità!
  3. Beh anche perchè Strange vero e proprio esula un po' il livello di un personaggio di Pathfinder. Ho ristretto la scelta a tre opzioni: -Johan Sturm (Torcia Umana -Kineticist damadge dealer) -Julius Keller (Hellion -Kineticist utility) -Cass O'Kincaid (Mercury -Kineticist, credo) Ci sarebbe anche il Cavaliere Nero, che con il guerriero Steelbound Fighter è perfetto, ma vedo che siamo un po' troppi guerrieri. E poi fare un supereroe già medievale nel medioevo è poco fantasioso.
  4. Insomma, ha personalità multiple! Poi avresti la maledizione che ti fa apparire mezzo putrefatto (cosa che Deadpool è) e in cambio hai qualche immunità da roba tipo sickened e simili
  5. In realtà l'Arcanista è la cosa migliore, per via della flessibilità maggiore di quella di uno stregone.
  6. Piuttosto fai un Oracolo, spontaneo e su carisma. Deadpol è pazzo, e in termini di Pathfinder le varie forme di pazzia si trasmettono come perdita di saggezza.
  7. Comunque Strange è "studiato" e per quanto geniale e carismatico, resta un mago o un arcanista...certo, preparare gli incantesimi è poco da Strange.
  8. Io abbandono Ghost Rider, in definitiva al lv8 è un po' troppo deboluccio. Ripiego invece per tenere il ruolo, su Black Knight (anche se vado di guerriero invece che di cavaliere).
  9. OMG sarebbe fantastico! Sto ance pensando ad un Hellion...telecinesi, sarebbe un buon utility!
  10. Io sono purtroppo indecisissimo, già ci metto secoli a trovare un pg di solito, tra le varie build che costruisco mentalmente...ora che ho pure da scegliere tra vari supereroi... Anche un bel Johann Sturm AKA il Cavaliere della Torcia mi stuzzica.
  11. Ancora un po' indeciso e in alto mare con la scheda (appena mi ci metto la finisco in fretta). Anche perchè vedo che mancano fullcaster, siamo praticamente tutti picchioni (tempesta immagino sia blaster)
  12. Io adesso in ira ho ben tre attacchi! Certo, dadi danno bassini, ma nel mucchio colpirò qualcosa.
  13. Però in carica fa quasi più danno il Cavaliere, e carica anche in terreni difficili, e posso portarmi il cavallo in tasca (evocandolo dall'inferno quando serve!) Aspetta...non c'è un Capitan America?
  14. Iron Man è un Avenger XD XD
  15. Si, però da solo senza gli altri tre è un po' triste. Sto ancora facendo il filo a Ghost Rider, ci starebbe benissimo la trasposizione medievale (alla fine, è pur sempre un Kale posseduto dallo Spirito della Vendetta). Però: 1) Il bloodrager ha fuoco, volendo punizione divina con celestial. e resistenza al fuoco. Un cavallo incazzoso. 2) Il cavaliere ghost rider ha un cavallo evocabile che cammina sull'acqua, lo sguardo punitivo, immunità alla paura...ma non cose fiammeggianti. Come fare una commistione delle due cose?
  16. Stavo anche meditando su un possibile ben grimm...cosa sarebbe, un kyneticist?
  17. Al posto di furia, prendi come capacità di classe del mezzorco una che ti da i denti, ma solo 1d4! Per gli artigli, ranger con stile armi naturali, talento bonus aspect of the beast.
  18. Perchè alla fine la tua breve avventura è la prima, e sarebbe sbagliato impostarti un livello troppo alto per quello che hai in mente.
  19. Dipende anche come vogliamo gestire le origini. Superman è giunto da Krypton nel 1400 invece che nel 1900? Oppure è un altro tipo di potere che riceve?
  20. Quindi ricapitoliamo: useremmo anche le razze refluffate, giusto?
  21. No, è O passo abbondante O Porta Dimensionale.
  22. Io sono ancora molto indeciso: -Ghost Rider mi piace, si rende bene come un cavaliere che in battaglia carica con l'elmo fiammeggiante. L'archetipo omonimo del cavaliere sembra ok, ma ance il bloodrider bloodrager sembra intrigante. -Moon Knight sarebbe invece un classico vigilante, anche se alcuni suoi poteri sono un po' da risistemare. Ma ci sono molte altre opzioni, spero di giungere ad una decisione in serata.
  23. Floki Aiuto Halgra a preparare il villaggio all'assedio, spostando le cose più pesanti e cercando di rendermi più utile possibile. La situazione è cupa, la sortita fallita e siamo alle ultime ore prima della battaglia decisiva. Recupero una spada e uno scudo (con i vari morti immagini ce ne siano in avanzo) e riposo il resto della notte, assicurando la mia anima agli dei.
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