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Pippomaster92

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  1. O l'inglese o l'italiano. O possiamo anche non avere un nome vero e proprio, dipende dal tenore che ci diamo. Tra un poco guardo lo strigo e ti dico se aggiornare o meno il mio voto!
  2. Non ho letto ancora lo strigo, non so dire. Il ladro mi sembra molto valido di per sè, anche se limitato un po' dalla finesse. Per quanto riguarda il nome, visto che veniamo da Faerun il latino lo vedo poco coerente...
  3. Siamo già cinque: -Hicks (?) -io (guerriero Cavaliere Arcano) -Kelemvor (warlock) -Servus Fati (probabile ladro o strigo) -Zaorn (chierico?) Master: Huriel.
  4. Ok, pg quasi pronto...anche se sono indeciso sul tipo: elfo con rapier o nano con martello. Cavaliere Arcano in entrambi i casi, bg simile per entrambi, ma devo ancora capire quello che mi piace di più. Il ruolo che andrebbe a ricoprire è comunque lo stesso, quindi non dovrebbero esserci problemi nella composizione del party.
  5. Si, mi sono deciso per un guerriero elfo alto, con poi sviluppo in un Cavaliere Arcano (o come si chiama in inglese). Quindi un combattente su destrezza, per ora non sono un caster e quando lo sarò mi focalizzerò penso sul danno, con qualcosa di utility che in quel caso prenderò qualora i caster del party non abbiano spazio per tutte le magie utili. Direi che possiamo aprire un TdS per parlare meglio di build e soprattutto del background!
  6. Di Illmater ho fatto un oracolo di recente...ricordo che è il dio della sopportazione e della non violenza, ma il suo avatar ha le mani vorpal! Comunque nel Faerun abbiamo il politeismo, quindi lasciamo una traccia per più dei nel party. (Abbiamo accesso a Background e opzioni di classe da Sword Coast Adventurer's Guide?)
  7. Cavaliere Rosso tutta la vita, se siamo cacciatori di mostri seri e in stile mercenario più che Hunter
  8. Non che io sappia...non ho letto però né Death House né CoS; potrebbero esserci varianti di classe.
  9. L'ambientazione è Ravenloft (o, visto che bene o male l'ambientazione la conosco e questa è un'avventura introduttiva, potrebbe essere vicino a Ravenloft). Come allineamento, salvo indicazioni del Master, io pensavo ad un LN. Lo "scopo" dipende dall'intriduzione di per sè, può anche essere che non ci si conosca ancora. Per le divinità, dipende da dove cominciamo.
  10. Sto rileggendo i manuali, e vedo che (per fortuna) non è possibile troppo min/max e che molte combinazioni di classe-razza sono possibili senza grossi problemi. Per questo l'idea di un elfo guerriero in mischia mi sta allettando molto.
  11. Se è un'avventura introduttiva probabilmente si comincia al lv1.
  12. Probabilmente vado di guerriero, giusto per prendere la mano con il sistema.
  13. Si, certo, va benissimo! Chiedo solo un poco di tempo per buildare il personaggio; è la prima volta che mi ci metto dietro anche se ho già letto il regolamento tempo fa.
  14. Bene, postato nella sezione download!
  15. Versione 1.0.0

    62 download

    Insediamento per il contest della sezione Pathfinder.
  16. Giá che abbiamo un master, mi va bene tutto! Disponibilissimo a giocare anche una tua avventura
  17. Ah si, a me piacerebbe anche una qualsiasi altra campagna (tipo nel Faerun, per sfruttare anche la Sword Coast Adventurer's Guide). Sul personaggio non ho problemi, anche se è un sacco di tempo che non faccio elfi e nani...
  18. Bien, in caso si giochi su Ravenloft direi che come giocatori siamo a posto. Serve ora un master
  19. Mi piacerebbe giocare. Sarebbe la prima volta con questa edizione, mentre ho abbastanza esperienza con D&D e con i PbF. Tempistiche e numero di giocatori vanno incontro ai miei gusti, quindi mi candido ufficialmente come giocatore!
  20. Fortuna che la mappa è accessoria, ho provato a pasticciarne una ma ho saggiamente lasciato perdere.
  21. Pensavo di non riuscirci, invece avrò modo di consegnare il file per tempo. ma per curiosità, quanti concorrenti ci sono? Io, Lord Delacroix e basta?
  22. Bungle, vive di più e se andiamo contro pirati può essere utile.
  23. Vado controcorrente e propongo due opzioni: Bungle o Memory Lapse. Il primo si esaurisce solo con i 10 dadi vita, mica male. Inoltre se entra rovina un intero turno di un avversario. Inutile solo sui nemici caster, a meno che questi non debbano tirare per colpire. Il secondo è utile fuori e dentro lo scontro, e non viene mai surclassato, CD a parte.
  24. Più avanti un bel composito lo prendo pure io, fa sempre comodo. Per ora lancio pugnali alle corte distanze, ma giusto per scena.
  25. Prenditi il secondo livello da guerriero. Ma quindi quanti siamo?
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