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Pippomaster92

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  1. Non che io sappia...non ho letto però né Death House né CoS; potrebbero esserci varianti di classe.
  2. L'ambientazione è Ravenloft (o, visto che bene o male l'ambientazione la conosco e questa è un'avventura introduttiva, potrebbe essere vicino a Ravenloft). Come allineamento, salvo indicazioni del Master, io pensavo ad un LN. Lo "scopo" dipende dall'intriduzione di per sè, può anche essere che non ci si conosca ancora. Per le divinità, dipende da dove cominciamo.
  3. Sto rileggendo i manuali, e vedo che (per fortuna) non è possibile troppo min/max e che molte combinazioni di classe-razza sono possibili senza grossi problemi. Per questo l'idea di un elfo guerriero in mischia mi sta allettando molto.
  4. Se è un'avventura introduttiva probabilmente si comincia al lv1.
  5. Probabilmente vado di guerriero, giusto per prendere la mano con il sistema.
  6. Si, certo, va benissimo! Chiedo solo un poco di tempo per buildare il personaggio; è la prima volta che mi ci metto dietro anche se ho già letto il regolamento tempo fa.
  7. Bene, postato nella sezione download!
  8. Versione 1.0.0

    63 download

    Insediamento per il contest della sezione Pathfinder.
  9. Giá che abbiamo un master, mi va bene tutto! Disponibilissimo a giocare anche una tua avventura
  10. Ah si, a me piacerebbe anche una qualsiasi altra campagna (tipo nel Faerun, per sfruttare anche la Sword Coast Adventurer's Guide). Sul personaggio non ho problemi, anche se è un sacco di tempo che non faccio elfi e nani...
  11. Bien, in caso si giochi su Ravenloft direi che come giocatori siamo a posto. Serve ora un master
  12. Mi piacerebbe giocare. Sarebbe la prima volta con questa edizione, mentre ho abbastanza esperienza con D&D e con i PbF. Tempistiche e numero di giocatori vanno incontro ai miei gusti, quindi mi candido ufficialmente come giocatore!
  13. Fortuna che la mappa è accessoria, ho provato a pasticciarne una ma ho saggiamente lasciato perdere.
  14. Pensavo di non riuscirci, invece avrò modo di consegnare il file per tempo. ma per curiosità, quanti concorrenti ci sono? Io, Lord Delacroix e basta?
  15. Bungle, vive di più e se andiamo contro pirati può essere utile.
  16. Vado controcorrente e propongo due opzioni: Bungle o Memory Lapse. Il primo si esaurisce solo con i 10 dadi vita, mica male. Inoltre se entra rovina un intero turno di un avversario. Inutile solo sui nemici caster, a meno che questi non debbano tirare per colpire. Il secondo è utile fuori e dentro lo scontro, e non viene mai surclassato, CD a parte.
  17. Più avanti un bel composito lo prendo pure io, fa sempre comodo. Per ora lancio pugnali alle corte distanze, ma giusto per scena.
  18. Prenditi il secondo livello da guerriero. Ma quindi quanti siamo?
  19. La scheda di Miyth li calcola da sola i pesi, in libbre, se lo inserisci nell'apposito spazio. in genere io lo tengo in considerazione.
  20. Si, stavo guardando che pigliarmi con 3gp. non è che ci sia molto, o mi compro un'altra daga e una qualche cibaria!
  21. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=840021 Mancano nome e BG. Avanzavano 3gp, ma tanto perdiamo il tesoretto non speso, no?
  22. ok, io oggi metto qui la scheda, poi scrivo il Biggì
  23. Il casino è che per il due armi in genere conviene andare in pari con armi leggere e uguali tra loro. Risparmi in talenti. Se ora mi piglio quattro livelli da guerriero brawler dopo questo, mi prendo Ira Extra e poi Weapon Focus e Weapon Specialization, su una sola arma. Se l'arma è nel gruppo close al livello di personaggio quattro ricevo un bel +3 ai danni e +1 al txc con quel genere di armi. A questo punto il d4 originale conta poco, quando sommo: 4 di forza, 1 da tratto, 2 da ira, 3 da capacità di classe, 2 da talento, 4 da power strike (soldi permettendo +1 da oggetto). Su due attacchi con critico (soldi permettendo) 17/20 x2. Se poi riprendo da sbabbaro, vado ancora meglio. Il tutto potendo all'occorrenza anche lanciarli, riducendo un po' i danni ma non troppo.
  24. Io vado di due armi, daghe o qualcosa di più esotico
  25. Intende concentrazione con la c minuscola, quindi anche incantesimi normali e tutte quelle attivitá complesse. Tra l'altro forde stacca l'ira da scaldo con quella da unchained perchè la prima é bonus morale, la seconda senza tipo. Se si può rifiutare ok. In caso c'é lo spell warrior che concede invece dell'ira bonus magicu alle armi e forse è più utile visto che tarkus ha un pg su destrezza
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