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Pippomaster92

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  1. Pensavo di non riuscirci, invece avrò modo di consegnare il file per tempo. ma per curiosità, quanti concorrenti ci sono? Io, Lord Delacroix e basta?
  2. Bungle, vive di più e se andiamo contro pirati può essere utile.
  3. Vado controcorrente e propongo due opzioni: Bungle o Memory Lapse. Il primo si esaurisce solo con i 10 dadi vita, mica male. Inoltre se entra rovina un intero turno di un avversario. Inutile solo sui nemici caster, a meno che questi non debbano tirare per colpire. Il secondo è utile fuori e dentro lo scontro, e non viene mai surclassato, CD a parte.
  4. Più avanti un bel composito lo prendo pure io, fa sempre comodo. Per ora lancio pugnali alle corte distanze, ma giusto per scena.
  5. Prenditi il secondo livello da guerriero. Ma quindi quanti siamo?
  6. La scheda di Miyth li calcola da sola i pesi, in libbre, se lo inserisci nell'apposito spazio. in genere io lo tengo in considerazione.
  7. Si, stavo guardando che pigliarmi con 3gp. non è che ci sia molto, o mi compro un'altra daga e una qualche cibaria!
  8. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=840021 Mancano nome e BG. Avanzavano 3gp, ma tanto perdiamo il tesoretto non speso, no?
  9. ok, io oggi metto qui la scheda, poi scrivo il Biggì
  10. Il casino è che per il due armi in genere conviene andare in pari con armi leggere e uguali tra loro. Risparmi in talenti. Se ora mi piglio quattro livelli da guerriero brawler dopo questo, mi prendo Ira Extra e poi Weapon Focus e Weapon Specialization, su una sola arma. Se l'arma è nel gruppo close al livello di personaggio quattro ricevo un bel +3 ai danni e +1 al txc con quel genere di armi. A questo punto il d4 originale conta poco, quando sommo: 4 di forza, 1 da tratto, 2 da ira, 3 da capacità di classe, 2 da talento, 4 da power strike (soldi permettendo +1 da oggetto). Su due attacchi con critico (soldi permettendo) 17/20 x2. Se poi riprendo da sbabbaro, vado ancora meglio. Il tutto potendo all'occorrenza anche lanciarli, riducendo un po' i danni ma non troppo.
  11. Io vado di due armi, daghe o qualcosa di più esotico
  12. Intende concentrazione con la c minuscola, quindi anche incantesimi normali e tutte quelle attivitá complesse. Tra l'altro forde stacca l'ira da scaldo con quella da unchained perchè la prima é bonus morale, la seconda senza tipo. Se si può rifiutare ok. In caso c'é lo spell warrior che concede invece dell'ira bonus magicu alle armi e forse è più utile visto che tarkus ha un pg su destrezza
  13. Ecco, quello intendo...non so se staccano o devo scegliere. Se devo scegliere in genere vado di unchained per i pf temporanei che non mi ammazzano, e per i poteri d'ira più fighi... Poi il magus non potrebbe castare in ira. Ma non c'é una variante scaldo che da bonus diversi, o ricordo male?
  14. Dipendw, ora non ricordo esattamente come va lo scakdo. Concede turni di ira come quella del barbaro, oppure concede bonus a forza e costituzione? Nel secondo caso non sovse funziona per via dell'unchained.
  15. Una linea di sangue easy per un caster è sempre l'Arcana. Concede bonus troppo ghiotti. Alternativamente, è interessante ma non fortissima Maestro, molto da buffer. Acquatic è fantastica anche in una campagna non incentrata sul mare, qui sarebbe fantastica.
  16. Lo avrei mangiato al lv2, probabilmente. Costa meno di una bacchetta monouso di Volo!
  17. Fortunato che non faccio più il flasheater, altrimenti il pappagallo era una velocità di volo gratis monouso.
  18. Ottimo, io ho perso la mia parte Carismatica. In cambio sono veloce come il vento, per ora 13,5m di base! Sono ancora indeciso su un tratto, e sull'equipaggiamento, ma la scheda ormai è pronta. Certo che 29 punti sono ottimi per questo genere di build.
  19. Tecnicamente un buclker non si impugna, tanto da lasciarti la mano libera. Viceversa, è pur sempre uno scudo. A occhio, non c'è una risposta RAW.
  20. anche perchè un ifrit pirata---anche Undine non è male, ma ha un malus alla Forza. Il Malus alla Cos del sylph si pareggia con dado vita alto, bonus di classe favorita inesistente e Tempra alta.
  21. Infatti sto meditando su Sylph o Ifrit. Il primo è più efficace e figo, il secondo manda "corsaro turco" da ogni poro. Il mezzorco sarebbe stato un bel disagiato cannibale. Quindi Master ignora scheda e Bg. La scheda la ultimo stasera, il Bg probabilmente domani in serata.
  22. Eh, lo so...ma non sarebbe comunque un mezzorco ignorante alla Knud, sarebbe più una canaglia crudele (e cannibale). L'altro è invece un signore delle tempeste, un pirata spietato ma più nobile nel portamento, dall'ira fredda e spaventosa.
  23. Io al massimo intimidisco/raggiro. Ma non ho diplomazia di classe e con il mezzorco arrivo ad un piatto +2 da Carisma a Diplomacy.
  24. Ora c'è il dilemma. Barbaro Mezzorco Flasheater OPPURE Barbaro Sylph con due armi? Il primo è un po' più forte e robusto, ma ha meno Ca. Il secondo ha un po' di difese in più e potenzialmente farà più danni. E volerà, ad un certo punto.
  25. E nessuno che citi gli Iron Maiden con la loro "cover" della Ballata del Vecchio Marinaio...
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