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Pippomaster92

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  1. Fortunato che non faccio più il flasheater, altrimenti il pappagallo era una velocità di volo gratis monouso.
  2. Ottimo, io ho perso la mia parte Carismatica. In cambio sono veloce come il vento, per ora 13,5m di base! Sono ancora indeciso su un tratto, e sull'equipaggiamento, ma la scheda ormai è pronta. Certo che 29 punti sono ottimi per questo genere di build.
  3. Tecnicamente un buclker non si impugna, tanto da lasciarti la mano libera. Viceversa, è pur sempre uno scudo. A occhio, non c'è una risposta RAW.
  4. anche perchè un ifrit pirata---anche Undine non è male, ma ha un malus alla Forza. Il Malus alla Cos del sylph si pareggia con dado vita alto, bonus di classe favorita inesistente e Tempra alta.
  5. Infatti sto meditando su Sylph o Ifrit. Il primo è più efficace e figo, il secondo manda "corsaro turco" da ogni poro. Il mezzorco sarebbe stato un bel disagiato cannibale. Quindi Master ignora scheda e Bg. La scheda la ultimo stasera, il Bg probabilmente domani in serata.
  6. Eh, lo so...ma non sarebbe comunque un mezzorco ignorante alla Knud, sarebbe più una canaglia crudele (e cannibale). L'altro è invece un signore delle tempeste, un pirata spietato ma più nobile nel portamento, dall'ira fredda e spaventosa.
  7. Io al massimo intimidisco/raggiro. Ma non ho diplomazia di classe e con il mezzorco arrivo ad un piatto +2 da Carisma a Diplomacy.
  8. Ora c'è il dilemma. Barbaro Mezzorco Flasheater OPPURE Barbaro Sylph con due armi? Il primo è un po' più forte e robusto, ma ha meno Ca. Il secondo ha un po' di difese in più e potenzialmente farà più danni. E volerà, ad un certo punto.
  9. E nessuno che citi gli Iron Maiden con la loro "cover" della Ballata del Vecchio Marinaio...
  10. Non so quanto serva uno scaldo se dei due muschiaioli uno è un barbaro. A quel punto meglio un bardo standard refluffato, è più versatile. Però sarebbe un altro caster su carisma, in caso mi tolgo il bluff e vado di intimidire e basta.
  11. Anche perchè il barbaro Unchained grida "two weapon fighting" da tutti i pori
  12. Io ho ancora qualche dubbio sulla build e razza, ma la classe e lo scopo resta quello. Giusto per essere precisi.
  13. Barbaro (mischia); Oracolo (cure, buff e forse qualche danno); Rodomonte (danno, "tank"); Stregone (charmer, debuff); Fattucchiere (Debuff, Utility)
  14. Il mezzorco ha un carisma mica male, e non è nemmeno troppo stupido! Tra l'altro dal tratto di campagna che ho preso riceve un punto di Infamia fin da subito, quindi è anche moderatamente famoso. Dovrà farsi un sopranome da pirata il prima possibile...
  15. Attento Menog che il mio personaggio è un Gourmet (barbaro flesheater) e potrebbe trovare stuzzicante l'idea di un'insalata di polipo.
  16. E comunque sulla scheda hai messo che hai la coda. Saremmo tre Caster e mezzo e un mischiaiolo, dunque?
  17. Si, la mia era più che altro curiosità.
  18. Ho una domanda...sull'SRD ci sono più opzioni di quelle qui elencate, per esempio nel tipo di governo. Immagino sia possibile sceglierle, ma nel dubbio chiedo.
  19. Ancora non ho capito quanti siamo e esattamente chi siamo oltre a me, subzero e tarkus
  20. Propendo senza dubbio per il barbaro Unchained. Ho solo un dubbio ora, sul talento. E devo poi aggiungere l'equipaggiamento, ma quello è il meno.
  21. Se no il mezzelfo ha un archetipo da elfo che gli concede magie da mago. Ancora, c'é il talento di metamagia apposito per cambiare tipo di danno
  22. Comunque la scheda non è definitiva, finchè non facciamo il TdS.
  23. @tarkus Ma Carisma 5? Non è bassissimo?
  24. Confermo sul Barbaro mischiaiolo/face. Userei la versione Unchained, e l'archetipo Flasheater per creare qualcosa di interessante. Ho visto che gli arcehtipi standard possono essere usati con le classi unchained purchè cambino elementi che si trovano ancora nella classe. Questo corrisponde, quindi RAW è un archetipo legale. Ecco la scheda. Il bg sarà poi in privato al Master. http://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=837782
  25. Allora punto io a raggirare. Intimidire è già alto per via della build, che punta a randellare e spaventare.