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Pippomaster92

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  1. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Lo so, vedo che anche nello psionico ci sono vantaggi con rank, segnati (inspire anche li), però non ci sono su luck, che ha bisogno di rank. (Fascinate no)
  2. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ah...sul GM Kit non trovo i rank nei miei vantaggi...non c'è scritto da nessuna parte, ma leggendoli sul d20 online mi dice che ho bonus a seconda dei rank che ho nel singolo vantaggio...Ho Attractive che è diviso in due gradi diversi (attractive e very attractive, immagino di essere solo attractive); ma Luck e Fascinate richiedono proprio dei ranks
  3. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Oki...quelle sul GM kit, sotto ogni archetipo, sono solo consigliate, vero? Volendo (e non voglio) potrei essere uno psichico patriottico (ma non uno psichico, che so, co un difetto legato all'essere non-morto o demone)
  4. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Tra non molto posto il bg e la scheda. Le complicazioni le o viste solo sul Gm Kit...hanno anche una componente meccanica o sono puramente role?
  5. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Sta bene, stasera posto il Bg. Anche se non vi rivela la sua identità, ai giocatori penso che darò tutto il bg, semplicemente voi saprete più cose dei personaggi. Comunque anche in 5 dovremmo essere già parecchio vari. Non ho ben capito che fa il paragon, poi leggerò meglio.
  6. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ultime domande, poi il Bg è pronto (e devo fare la scheda su myth) 1) Siamo un gruppo bene o male "nuovo" di rookie appena giunti nella lotta contro il male. Quindi, per le nostre identità...le conosciamo a vicenda? 2) Come soldi/tenore di vita, posto che non so quanto possa essere incisivo nel gioco, come possiamo essere messi? 3) Avendo expertise 6 in una branca a mia scelta, significa che in quel lavoro sono molto bravo e ho fatto carriera, giusto? Se fosse "medicina" potrei essere medico o chirurgo, per esempio?
  7. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ok, me li ero svaniti io i rank nelle skills...ovviamente hai ragione, ci sono. Il concept è quasi pronto...per ora abbiamo: -Pseudo ninja detective con tuta volante -Uomo fatto d'aria (scienziato?) -Uomo gatto -Psichico (io) -Un "jumper" Siamo abbastanza vari, su questo non c'è che dire!
  8. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ok, alcune domande. 1) Io sono attractive, significa che ho un bonus (nel mio caso a persuasion) quindi dovrò tirare d20+presence+persuasion con questo bonus aggiunto, giusto? 2) Partiamo tutti con un grado nelle skills generate, giusto? 3) I miei attacchi si basano sulla destrezza, quindi: d20+dex+accuratezza del potere (4, di solito) 4) Una volta che avremo qualche punto da spendere, si possono spendere all'interno del proprio archetipo, immagino, o in skills. Ma per esempio, io che sono un telecineta, potrei "comprare" i poteri da telepate, oppure posso solo potenziare quelli che ho già?
  9. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Io ho un paio di domande, quando sono al pc scrivo. La prima però é: con la mia telecinesi posso muovere gli oggetti. Ok. Vuol dire che posso solo muoverli o che effettivamente esercito una forza? Ovvero, posso per esempio battere sui tasti di un computer, scartare una merendina o sollevare una gonna?
  10. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Se googlate Mutant&Mastermind Gm Kit pdf lo si trova subito. L'uomo d'aria è figo! Non puoi aprire le porte, ma puoi passarci attraverso usando serratura e altre aperture, no? L'investigatore è un mix tra Sherlock Holmes e Hawkgirl, in pratica.
  11. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Quello è il bello. Comunque, per me non è un problema se io e Vind siamo rollati e tu ti fai il pg costruendolo...non mi è mai parso il caso di unificare i metodi di creazione, se questi sono tendenzialmente paritari come possibilità.
  12. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Si, salvo che non sono cattivo. Non ho ancora un concept preciso comunque.
  13. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ok, anche io qualcosa del genere, anche se a dire la verità visto quello che so fare ero più in linea con Killgrave. Anche io consiglio di tirare a caso, è molto più divertente. E da come è strutturato il GM Kit non possono uscirti cose assurde e ridicole: le categorie sono quelle elencate sopra, poi si tira nella categoria, quindi non ti capiterà un Hulk dell'Antica Roma Ninja con forza 0.
  14. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Essendo ai giorni nostri i costumi sono un po' demodé, non so se indossarne uno vero e proprio...sto invece pensando seriamente al nome, capisco come si deve sentire un mutante appena arruolato negli X-Man (per non parlare dei vigilantes). Ci vorrebbe un tipo tosto con le armi, per stare sul sicuro (anche se la sorpresa di un demone aristocratico o un robot intergalattico...), tipo Punisher o Occhio di Falco.
  15. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Spero un qualche tipo di superuomo robusto! Ce ne vuole sempre uno per ogni squadrone. No, in realtà il gatto è quasi un leone, a vedere le caratteristiche... Domanda, così come siamo che livello di potere siamo, per farci un'idea? Siamo sui livelli dei veri avengers (facciamo una media generica dei membri) o siamo più rookie?
  16. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Figataaaa!!! Sto giusto leggendo Mob Psycho in questi giorni! Sarò un potente psichico anche io! Mi metterò giù a pensare ad un Bg interessante...e un nome da supereroe da adottare prima o poi! Che non sia già stato preso (qui viene il difficile, cari miei).
  17. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Dannazione, questo sistema è perfetto per una campagna ambientata nel mondo di HxH, tra le altre cose. Nah, ho deciso: vada per il tiro casuale, ci sono troppe opzioni divertenti e finirei per impazzire su ogni scelta. Ti affido le origini di uno dei personaggi più influenti di questo secolo (che poi, qual'è? giorni nostri?)
  18. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Sto leggendo il Gm Kit, moolto interessante. Leggucchiando anche il link che hai messo, vedo che sembra piuttosto semplice da giocare, se si ha esperienza con un generico d20.
  19. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Ho trovato il GM kit Lo leggo e in serata o al più tardi domani ti dico. Non hai idea di quanto mi piaccia questo genere di cose. EDIT: il link lo avevo visto, cercavo proprio il GM Kit...grazie!
  20. Pippomaster92 ha risposto a Menog a un messaggio in una discussione Cerco master/giocatori via Forum
    Count me in! Volevo fare una cosa molto simile con Fate Accelerated, ma tra Revelation e altro non so se avrò mai tempo (era nella golden Age, tra l'altro) Devo solo procurarmi il manuale e leggerlo un po', ma se è un d20 non dovrei avere grossi problemi. Sfilza di domande a caldo prima di leggere regole o altro 1) Ambientazione ispirata da Marvel o DC o tua/gdr? 2) Ci sono tutti i tipi di super eroi canonici (mutanti, alieni, super uomini, esperimenti, psionici, maghi...)? Mi intriga il tiro casuale, per via dei superpoteri che ritengo siano divertenti se non premeditati...mi riservo di leggere il manuale, prima di dirti se tirare per me o no
  21. Pippomaster92 ha risposto a Tex_ a un messaggio in una discussione Pathfinder
    Non conosco il manuale. Leggendo molto su Pathfinder_OCG potrei aver letto ovviamente tutte le classi e gli archetipi senza saperlo. Fai qualche esempio? EDIT: ok, mi sono documentato. No, non l'ho letto. Mi scuso per l'inutile post, però in effetti interessa anche a me l'argomento.
  22. Avevo qualche suggerimento oltre a quelli già dati. Ma siccome il PNG è in realtà il PG del tuo Master, e dopo aver letto che genere di Master è...senza offesa, ma devi affidarti solo a lui. Ribadisco comunque che in certi casi anche chi è estremamente contrario alla violenza deve saper prendere decisioni difficili: un individuo del genere è davvero troppo pericoloso. Se un giorno usasse questa capacità su un mostro? Anche involontariamente, dico. Se in un accesso d'ira usasse i suoi schiavi contro degli innocenti cittadini?
  23. C'è anche il classico (e un po' abusato) inizio che recita: "Vi trovate tutti in prigione" XD Di per sè un po' scontato, vero, ma si presta a varie versioni. Il concetto alla base è di avere un pericolo immediato, un nemico comune, un obiettivo molto importante per tutti e da raggiungere in fretta. Essere tutti condannati a morte (se in una prigione) o essere divorati (se catturati da mostri) o diventare schiavi non è piacevole; inevitabilmente i personaggi collaboreranno per salvarsi la pelle. Se sono ingiustamente incarcerati, per esempio, anche un paladino e un famoso tagliagole possono stringere un'alleanza. Temporanea, forse, ma salda. In due occasioni, con gruppi diversi, ho anche cominciato una campagna uccidendoli. Certo, una campagna verteva tutta su Baator, era necessario che fossero morti per raggiungerla e alla fine erano costretti a collaborare per scappare/sopravvivere. L'altra era più articolata. Un gruppo ha apprezzato la cosa, l'altro non molto. Ovviamente, anche i gusti dei giocatori sono molto incisivi sulla scelta: ad alcuni l'incontro in taverna sa di vecchio, altri lo adorano e non considerano una campagna ben avviata se non inizia in un locale fumoso con birra e cinghiale arrosto. Se però stai progettando un PbF consiglio di cominciare con dell'azione: i tempi lunghi dei PbF infatti finiscono per rallentare di molto le azioni sociali di gruppo...comincia con un combattimento, lascia ai giocatori l'opportunità di menare le mani, e poi falli conoscere bene. Nel sottosuolo, poi, la faccenda è moderatamente semplice: una carovana potrebbe essere attaccata da banditi o mostri, nulla di troppo complesso. Ma la carovana contempla la possibilità sia di personaggi che si conoscono già sia di personaggi estranei tra loro.
  24. Pippomaster92 ha risposto a fede92pb a un messaggio in una discussione Pathfinder 1e personaggi e mostri
    In realtà sui manuali pazio è chiaramente detto che tutti gli aesimar e i tiefling possono originarsi da qualsiasi razza mortale. Ci sono sia regole che artwork di tiefling e aesimar piccoli. In genere però c'è il concetto assidato e illogico che gli umani siano fertili e possano riprodursi con quasi ogni umanoide.
  25. Come da titolo, discussione un po' oziosa. L'ho messa qui perchè parzialmente legata anche alle meccaniche dei mostri. Con cinque bestiarii (e il compendio Tome of Horror) ci sono un sacco di mostri per Pathfinder. Ma davvero davvero tanti. Ance così, si finisce per usarne una manciata, o anche due manciate abbondanti. Aggiungendo che i PNG umanoidi sono una parte considerevole degli avversari, restano fuori un sacco di creature strane e interessanti. Ora, a livello di meccanica e/o fluff, quali sono i mostri che preferite? Mostri che avete usato/usate e non appartengono alle solite categorie (draghi, balor, lich...)? E il vostro tipo di mostro preferito? Quello che non usate mai? Comincio io: Personalmente ho sempre amato i giganti. Sono meno iconici di draghi e demoni, e purtroppo tendono ad essere meccanicamente troppo simili tra loro. Oltre ai giganti del fuoco e del ghiaccio ci sono altre tipologie che sarebbero interessanti da sviluppare meglio. Per esempio, mi piace il concept dei Giganti Runici. Ho anche una passione per i diavoli, specialmente quelli meno conosciuti come gli abishai (non presenti in Pathfinder). Ovviamente i non-morti hanno il loro fascino, tanto da avermi spinto a pensare una campagna solo per pg non-morti. Mai andata in porto, ma chissà... Invece non ho mai usato i Protean, e nemmeno gli Agathion...chissà, non mi ispirano molto. E voi? Ci sono mostri interessanti che pensate vadano messi in buona luce?