
Tutti i contenuti pubblicati da Nephtys
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Il Mago (3)
più che l'anello del sostentamento ti consiglierei 1 anello di deviazione oppure 1 mantello della resistenza
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Il Mago (3)
Salve, avrei una curiosità da colmare; sto facendo una campagna nel sottosuolo di faerun con un classico drow mago; Se voi dovreste iniziare una campagna simile, che pg di gs 15 fareste, sapendo che iniziate in una cittadella drow, che se non fate il drow partite da prigionieri? P.S. I manuali a disp sono i 3 base perfetto arcanista sacerdote avventuriero e guerriero razze di faerun sottosuolo di faerun guida del giocatore a faerun Per favore solo risposte in italiano.
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TEST: quale personaggio sei?
Nano mago ladro di azuth
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Il Mago (3)
A questo posso risponderti io che la sto usando in questo periodo:-p La trama d'ombra non è altro che tutto ciò che non è trama, nel senso che si trova in tutti gli spiragli laddove nn c'è trama; ciò comporta che nelle zone di magia morta e di magia selvaggia tu lanci incantesimi normalmente; inoltre ti permette di lanciare gli incantesimi di illusione ammaliamento e necromanzia ad 1 livello di incantatore +1 (quindi dadi per i danni maggiorati e +1 per la RI), al costo di lanciare incantesimi di invocazione e trasmutazione a livello di incantatore -1 e di non poter lanciare più incantesimi con descrittore luce. Poi combinato con i talenti magia insidiosa, magia perniciosa e magia tenace diventa una grande cosa, perchè comporta CD maggiori per individuare i tuoi incantesimi dai manipolatori della trama. Questo è tutto, se hai bisogno di altro nn esitare a postare:-D
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Il Mago (3)
Allora ricapitolando io sono propenso ad ucciderlo solo perchè dovrei considerarlo come una minaccia e non per un aspetto religioso? (contando che sono 1 lm)
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Pinnacolo mentale
Il problema è che secondo me non bisogna esser parsimoniosi, poichè altrimenti i poteri non rendono...un potere senza aumenti...inoltre non posso usare i poteri di 3 o di 5 senza che xò dopo mi ritrovi con pochi pp costretto ad usare solo poteri di 1...
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Il Mago (3)
Ragazzi questo topic è aperto per una questione di gdr. Io ho un mago drow di 13 col talento magia della trama d'ombra e come divinità lolth. Nel gruppo c'è un pixie che ha il talento fuoco magico (che ricordiamo è un privilegio per pochi "eletti di mystra"). Come mi devo comportare a riguardo(seguendo rigorosamente alle regole)? EDIT:il linguaggio e abbreviazioni da sms sono vietati da regolamento. Godric
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Pinnacolo mentale
ok ti ringrazio, anche se avrei preferito sentire che aumentavano i pp visto che adesso dovrei rifarmi l'equipaggiamento ed il libro degli incantesimi...:banghead:
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Applicazione e gestione della Metamagia
C'è il talento "preparazione arcana", se non erro sulla guida del giocatore a faerun, che ti permette di preparare alcuni incantesimi come un mago. Quindi combinato con gli incantesimi rapidi puoi sacrificare qualche slot di lancio al giorno per poter lanciare al suo posto qualche rapido.
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Tomi che aumentano le caratteristiche
Io penso che come l'incantesimo desiderio, sono cumulabili fino ad 1 max di +5, e poi non è come negli oggetti che t danno potenziamento, xkè se hai 1 fascia +2 e ti vuoi comprare la +4, t vendi quella +2 e t compri la +4, il tomo si impara, allò non servono a niente gli altri, tanto vale che t compri il +5...vorrei sapere se da regolamento s cumulano o no.
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Pinnacolo mentale
Si ma la domanda non era questa...lasciando stare gli aumenti alle caratteristiche, vorrei sapere se prendo anche pp bonus dati dal modificatore della mia intelligenza.
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Tomi che aumentano le caratteristiche
Ho un'altra domanda da farvi, ma se imparo 5 tomi +1 di una stessa caratteristica è la stessa cosa di se imparo 1 tomo +5? (ovvero gli effetti sono cumulativi?)
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Pinnacolo mentale
Ragazzi, quello che oggi vi propongo è questo incantesimo trovato sul manuale delle arti psioniche; esso prevede che bevendo una pozione di astuzia della volpe, ti dia un bonus di potenziamento di +4 a int e sag, e che per 1 round per livello si acquisiscano 5 poteri da psion, e 3 pp per livello. Quello che mi chiedo è: per quanto riguarda i pp, oltre ai 3 per livello si acquisiscono anche quelli bonus per il modificatore di int? Grazie anticipatamente.
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Trama d'ombra
Neanche, perchè non è scritto da nessuna parte, e poi i manipolatori della trama non hanno nessun tiro per resistere agli incantesimi della trama d'ombra, tranne se hanno i talenti magia insidiosa ecc.
- Trama d'ombra
- Trama d'ombra
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Il Guerriero (2)
Scusate, mi potete dire su che manuale sta il catfolk? Lo vidi 1 volta ma nn mi ricordo dove...
- Incantesimi modellati
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Raga scusate se vi disturbo, ma ho da farvi una domanda. Siccome una volta lessi che c'era 1 talento che permetteva ad 1 incantatore di modellare gli incantesimi in modo da non toccare i quadretti degli alleati, se non me lo sono sognato, potreste dirmi cortesemente come si chiama?
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Arcanisti
Io preferisco l'invocatore, anche se a qst punto è meglio che faccio lo stregone; senò il teurgo pure è 1 ottima scelta
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Cose Balorde! Postate!
Io non sono affatto arrabbiato con nessuno, io volevo semplicemente farvi capire che è brutto essere preso in giro in continuazione, soprattutto sui talenti di contrasto. Sono d'accordissimo sul fatto dello stregone, poichè io sono il primo che ha capito che la mia vera vocazione è quella, ma purtroppo adesso stiamo ruolando questa campagna, e non posso cambiare pg, il libro degli incantesimi è quello, tant'è vero che sto continuando ad acquistare pergamene per perfezionarlo, l'unica cosa che mi ha dato fastidio è l'essere stato messo al livello di un personaggio animale col cervello nei calzini. Risolta questa cosa, potete continuare a divertirvi sul gatto cn l'occhio sulla coda colpito, insieme agli altri, col cono acido di 3 livello che nn ricordo cm si chiama ;-)
- Cose Balorde! Postate!
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Cose Balorde! Postate!
Ti ricordo che le frecce acide e i dardi incantati sono stati gli ultimi incantesimi che ho usato, oltre ad ingrandirti ti ho lanciato forza del toro che non è da buttare, e poi tutti i fulmini che gli ho lanciato senza che lui superasse il tiro salvezza non penso che lo hanno solo accarezzato, prima di secciare ed offendere i tuoi compagni ci penserei due volte, visto che nel nostro gruppo non ce n'è uno che non abbia fatto qualche min*****a, quindi non accanirti. Non è che solo perchè fra di noi nessuno è come te che rinfaccia le cose, vuol dire che sei 1 bravissimo pg, e poi, l'esperienza si basa soprattutto sugli errori;-) E poi non dico di usare gli stordenti sul drago, ma su tutti i mob che abbiamo incontrato -.-
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Cose Balorde! Postate!
E non poteva mancare il mio commento, quello del mago che si è portato i raggi roventi; tengo a precisare alcune cose: innanzitutto, mi scuso ancora col gruppo per essermi portati 2 raggi roventi, non perchè non sapessi che i draghi rossi si ricaricano col fuoco, ma perchè penso che sia già un lavoro problematico quello del mago (come quello del chierico) scegliere gli incantesimi, e capita che qualche volta scappa un errore, errore che è stato saldato dal resto delle mie azioni, infatti non solo ho aiutato i 2 militari (te compreso) con ingrandire persone e forza del toro, ho aiutato il chierico lanciandogli un'invisibilità superiore, e soprattutto HO SEGATO IO IL DRAGO grazie anche all'aiuto del ladro e del chierico. Che dire, questo mago balordo si è comportato meglio dei 2 militari, che pensavano a morire ed a fare 1 sugli attacchi da prono, non trovate? P.S. vogliamo anche parlare di te ale? che hai un monaco che serve solo ad emanare fetore, e che non fa 1 pugno stordente neanche se lo pagano? Prima di criticare i pg PIU' FORTI DI TE ci penserei 10 volte.
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Arcanisti
Salve a tutti, ho creato questo topic per vedere cosa ne pensate degli arcanisti (maghi soprattutto) e in che modo li fareste "crescere". Io interpreto maghi e stregoni quasi da quando ho iniziato a giocare a D&D e vorrei discutere sulle vostre scelte di incantesimi, talenti, e perchè no, anche specializzazioni di un mago (si accettano consigli anche sugli altri incantatori arcani).:-p:-)