Nephtys
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personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Piccolo appunto, i punti grit vanno su sag, non su car -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Vabbè ma ti dirò, quelli che ti diamo noi sono consigli, poi nessuno ti vieta di provare, magari per il tuo stile di gioco ti trovi bene -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
La mia build è solo per umano, perchè è un concentrato di talenti pronto ad esplodere (lol); se lo fai halfling, devi cambiare un po' di struttura, soprattutto se il master non ti dà accesso alle armi avanzate (o almeno non te lo vuole far sapere); la pepaiola è forse la migliore arma early ad una mano che tu possa mai desiderare; per i talenti devi rinunciare a qualcosa, ma penso sarà difficile (almeno per me lo è) -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Secondo il mio punto di vista, umano tutta la vita, comunque il druido è bello perchè è versatile, quindi anche mezz'elfo è accettabile (anche se, come è stato già detto, non sarebbe la migliore scelta, soprattutto se lo fai caster) -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Bah, ti dirò, interpretativamente parlando, lo metterei o in sopravvivenza (utile soprattutto a livelli bassi) o in conoscenze natura, o anche in addestrare animali (per i comandi al pet ed empatia selvatica) -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Allora una valida build è quella che ti postai in spoiler qualche post fa, inizi con la pistola semplice, cercando di puntare alla revolver, quando cercherai di sfruttare sempre l'attacco completo (con tiro rapido). Quando prenderai il talento mira letale lo attiverai sempre (tanto colpisci a contatto). -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Come ha già detto cronos, come creature evocate puoi trarne solo aspetti positivi, mai negativi, l'unica cosa che ti blocca lo shamano è sulla scelta del compagno animale e sulla forma selvatica (che sarà più potente se ti trasformi nella tua creatura, e meno potente se ti trasformi in altro) -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
ma non ha senso una classe che si chiama "gunslinger" o per meglio dire "pistolero" in mischia; va beh il colpo di calcio, ma serve per situazioni di emergenza...non ce lo vedo proprio un pistolero che va in mischia a dare le pistole in testa ai nemici! Se ami la mischia fatti un personaggio da mischia, tipo un ladro con 2 armi, un paladino o un alchimista specializzato nel mutageno! -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
la for t serve solo per le abilità e per il colpo di calcio (quindi a niente), armi potenti in che senso? -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Ultimate combat e magic stanno tutti gli shamani degli "animali" -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
col nano o halfling mi smantelleresti la build (che si basa anche sul talento bonus dell'umano), comunque esistono le calcolatrici, i calcolatori automatici dei punteggi di pathfinder, per fare un pg ci vuole pazienza! -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
dopo la des vanno cos e sag quasi pari passo (per i punti ferita e per i punti grinta). come talenti, su questo topic buttai giù una build che ora ti riscrivo qui sotto in spoiler Spoiler: 1)(armaiolo), tiro ravvicinato, tiro preciso 3)tiro rapido 4)arma focalizzata (revolver) 5)mira letale 7)schivare 8)critico migliorato 9)mobilità 11)gesta personali (ferita sanguinante) 12)deft shootist 13)gesta personali (up close and deadly) 15)Gesta personali (pistolero fortunato) 16)combattere con 2 armi 17)combattere con 2 armi migliorato 19)Gesta personali (colpo stordente) 20)combattere con 2 armi superiore Per la ricarica rapida, come hai ben visto nella mia build non c'è per 2 motivazioni principali: 1)non so cosa levare dai talenti, soprattutto ai primi livelli, visto che è una cosa da livelli bassi 2)data la velocità di ricarica delle armi avanzate (qualora tu possa farne accesso), mi pare inutile prendere quel talento che con le armi avanzate non ti servirà più; meglio fare dei sacrifici ai primi livelli -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Si, di supporto al chierico si, con la differenza che tu selezionerai le cure come incantesimi (visto che hai il lancio spontaneo degli evoca alleato naturale); come talenti ti prendi incantesimi focalizzati evocazione ed aumentare invocazione, in modo che le tue creature prendano un +4 a forza e costituzione, in più se scegli una variante da shamano, al 5 livello evocherai le creature della tua "stirpe" (tipo quando io ero shamano dei dinosauri, evocavo dinosauri e rettili) come azione standard, prendeva il mio livello da druido come punti ferita temporanei, ed in + potevi evocare anche alleati naturali di una categoria in + all'incantesimo (tipo castavo evoca alleato naturale III ed evocavo un dinosauro/rettile nella lista del IV) con l'archetipo "piccolo" (non ricordo come si chiama), oppure di una o due categorie in meno, con l'archetipo gigante o avanzata (o entrambe se era 2 categorie in meno); questo ti renderebbe "l'evocatore folle" xD -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Secondo me, come caster puro (quindi col dominio al posto del compagno animale), il druido rende poco; se lo fai caster di supporto col compagno animale picchiatore, già ha un suo perchè; comunque penso che il tuo gruppo sia male assortito, perchè non sono solo i danni fisici che fanno di un gruppo un buon gruppo, ma bisogna essere versatili... -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Io il druido l'ho giocato solo in pathfinder, e devo dire che mi sono divertito tantissimo; io ti consiglio di impostarlo caster (buffer e controller) che gioca come l'ombra del compagno animale, perchè costruiti come si deve, i compagni animale arrivano a fare una carretta di danni, senza contare che la maggior parte di essi hanno le proprie capacità che li rendono unici. Io l'ho giocato picchiatore col compagno animale, ma mi sono trovato in difficoltà, sia come soldi dell'equip (praticamente per equipaggiare per bene entrambi mi servivano il doppio dei gold) e sia come combattimenti (o attacco o buffo, se buffo lo faccio su di me o sul pet?). Se hai accesso agli ultimate combat e magic, ti consiglio di giocare un druido sciamano dei dinosauri col compagno tirannosauro (alta forza, taglia media che diventerà grande, alto potenziamento in forza al 7 livello con afferrare e morso possente) e giocare bombardandolo di potenziamenti che lo rendono una macchina per uccidere (zanna magica ecc) -
personaggio Pistolero
Nephtys ha risposto alla discussione di Zia Menna in Pathfinder 1e personaggi e mostri
schett c'è la sezione apposta, clicca su "cerca" e cerca "gunslinger", oppure cerca i titoli fra le pagine. Comunque ti risponderò qua che tanto ci verrà comunque spostata: per il fatto della razza, quella che ti pare per il fatto di "cosa fa l'altra mano", ti posso fare l'esempio di personaggi che usano la pistola (tipo jigen daisuke) per il fatto dell'arma da mischia, al 3 livello mi pare prendi il colpo di calcio che è un attacco in mischia con la pistola al costo di un grit point per il fatto delle caratteristiche, des, des, e poi assolutamente des. Il resto lo troverai sfogliano il topic -
meccaniche Danneggiamento di armi ed armature in combattimento
Nephtys ha risposto alla discussione di Oleander in Pathfinder 1e regole
In che senso? Non ti piace come idea? Penso sia un'idea semplice ed efficace. -
meccaniche Danneggiamento di armi ed armature in combattimento
Nephtys ha risposto alla discussione di Oleander in Pathfinder 1e regole
Metti tipo la regola che l'arma ogni 10 round di combattimento perde 1 pf, mi pare onesta come cosa -
personaggio Ladro
Nephtys ha risposto alla discussione di dudabello in Pathfinder 1e personaggi e mostri
gli stessi di qualsiasi ranged; i talenti di tiro, più il classico arma focalizzata, iniziativa migliorata (ottimo per fare i furtivi all'inizio dello scontro) e poi boh, al momento non ho i manuali su questo pc altrimenti ti sarei stato più utile xD -
personaggio Druido
Nephtys ha risposto alla discussione di buoneacque in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Noto dalle tue parole, che già hai capito tutto del druido Come compagno animale, assolutamente tirannosauro, perchè parte dalla taglia media e ha un botto di forza. Come pg, ti consiglio di farlo caster che supporta completamente il pet senza andare in mischia, e questo te lo dico per esperienza personale; sto giocando un druido simile (se non uguale, con la variante saurian shaman per la precisione) e sono arrivato al 10 livello. L'ho impostato con entrambi (io e pet) che vanno in mischia, ma impostandolo in questo modo ho notato alcuni problemi: prima di tutto come soldi di equip, perchè i caster necessitano di "meno" soldi dei picchiatori nell'equip, ed essendo due picchiatori, non ho potuto ottimizzare l'equip di uno per non far uscire sbilanciamenti. Un altro problema che ho riscontrato, è sui buff, perchè per quelli 1 ora/livello vado ancora bene, ma per quelli di + breve durata (crescita animale ad esempio) perdo comunque tempo a castarlo (quindi un round in cui io non faccio quello per il quale sono stato costruito), senza contare che il pet fa + danni di me... -
Il convocatore normale va giocato come un druido incantatore che potenzia il proprio compagno animale, è il tuo eidolon che combatte, mentre tu lo potenzi o dai supporto al gruppo; se lo giochi con la variante del synthesist è ancora + facile, visto che ti pompi solo le caratteristiche mentali, e quando "evochi l'eidolon" prendi le sue caratteristiche fisiche e pesti come il maiale; l'alchimista base è ottimo, perchè all'inizio puoi specializzarlo o nelle bombe (combattimento a distanza) o col mutageno (combattimento corpo a corpo) e può sempre dare supporto con le proprie pozioni (con la rispettiva scoperta per farle usare anche agli altri). L'arciere arcano è sempre stato un mio chiodo fisso (ma non sono riuscito mai a giocarlo), ma sinceramente lanciare frecce che ti esplodono addosso non mi pare un'idea malvagia; Comunque se ti piace solo l'idea delle bombe dell'alchimista, c'è una variante del mago, che ti dà la capacità di fare (ed usare) le bombe come un alchimista dello stesso livello, al costo però di ben 4 scuole proibite...
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personaggio Progressione caster Arcano 4°-18°
Nephtys ha risposto alla discussione di Karthus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Per farti capire meglio il synthesist, è SUSANO di Sasuke in Naruto -
personaggio Progressione caster Arcano 4°-18°
Nephtys ha risposto alla discussione di Karthus in Pathfinder 1e personaggi e mostri
In pf, un gamebreaker non si discosta da un pg fatto bene. Potresti fare un guerriero basato tutto su forza con falchion o falce, un alchimista (efficace sia con le bombe che col mutageno), un paladino/antipaladino...questi sono i primi pg che mi sono venuti in mente, facili da costruire e da giocare. Per quanto riguarda il mago, dipende che tipo di gamebreaker vuoi usare, perchè da solo fa ben poco... -
personaggio Guerriero
Nephtys ha risposto alla discussione di Alexandre in Pathfinder 1e personaggi e mostri
Io ti consiglio o attacco poderoso e furia focalizzata (e quindi attaccare sempre in poderoso senza penalità al tpc per il primo attacco), oppure specializzarti in qualche manovra da combattimento (tipo spezzare migliorato o disarmare migliorato). Come armatura, se giochi il guerriero normale (cioè senza varianti) ti conviene comprare un'armatura provvisoria in vista dell'armatura completa; se invece vuoi giocare la variante del guerriero con l'arma a 2 mani (visto che hai uno spadone, anche se io preferisco o il falchion/nodachi per il 18-20 di critico, o la falce/naginata per il critico x4 e la prima per sbilanciare),dato che non prende la specializzazione nelle armature, ti conviene buttarla su una corazza di piastre perfetta, oppure puntare alla tatami-do, (+7/+3) che costa 1000 mo ma che ti fa sfruttare tutta la destrezza (se nn ti piacciono le armature orientali, fai finta che non ti abbia detto nulla ) -
magia Animare morti/creare non morti
Nephtys ha risposto alla discussione di Nephtys in Pathfinder 1e regole
Quindi se ho capito bene, se trovo il corpo di un pg di 10 livello (x esempio), posso creare uno zombie di 10 dv? E lo creo prendendo come base lo scheletro/zombie del manuale dei mostri e lo aumento, o prendendo come base il pg e dandogli i tratti dei non morti?