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Eru Iluvatar

Circolo degli Antichi
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  1. Forse però ha più senso se risolvi prima Girion, che se per caso lo xivort muore o è sanguinante gli altri possono agire in modo diverso.
  2. La situazione si fa subito intricata e la nuova arrivata ha dovuto imparare a sue spese quanto siano infidi e pericolosi questi mostriciattoli blu. Il lanciatore di dardi è piccolo ma letale e meriterebbe una freccia nella pancia ma... Ogni promessa è debito... sibilo mentre due frecce partono in rapida successione verso la nostra "guida". Spoiler: Colpo a due zanne sul simpaticone blu. Due attacchi +8, 1d10+6 ognuno, se entrambi vanno a segno +3 pf, se critico +1d6 freddi. Se il lanciatore di dari prova ancora a tirare, colpo di distrurbo: interruzione immediata +8, 1d10+6 e -6 all'attacco che ha attivato il potere. Se manco con il corpo di disturbo uso l'accuratezza elfica per ritirare.
  3. Se riesco cerco di recuperare qualche freccia dai cadaveri.
  4. Il ritorno alla superficie avviene senza intoppi e in pochi minuti i due feriti vengono affidati a una guardia con il compito di scortarli dalla sorella della paladina. Rimettetevi in sesto in fretta dico salutandoli potremmo avere bisogno di voi quanto prima! Rientro rapidamente negli scantinati e torno nella stanza dello scontro. Trovo tutti pensierosi e seri, lo Xivort in un angolo è intento a lamentarsi come sempre. Alle parole del nano scuoto il capo con rassegnazione guardando i nuovi arrivati. Cercate di muoverti con più attenzione però, altrimenti gli xivort ci sentiranno arrivare appena mettiamo piede fuori da questa stanza. Un buon cacciatore non si mostra alla sua preda se non all'ultimo istante. E quanto a te xivort continuo estraendo una freccia e appoggiandola alla corda dell'arco su questa punta c'è scritto il tuo nome. Al primo sospetto che ci stai giocando qualche scherzetto, te la ritroverai fra gli occhi.
  5. Ciao nanaccio, grazie per la masterata, ti aspettiamo dopo l'estate per bere acqua di fonte (niente birraccia )
  6. Hey non si pensa alle spalle degli assenti
  7. Torchiate per bene il mostriciattolo blu, io riaccompagno velocemente i due feriti di sopra. Lascerei a loro le monete trovate sui mannari, serviranno per le loro inevitabili cure. Se tutti sono d'accordo, raccolgo le monete e le affido ai feriti, poi li scorto rapidamente all'ingresso degli scantinati per poi ritornare indietro.
  8. Esco dal mio riparo dietro al pozzo tenendo l'arco ben teso e puntato sui nuovi arrivati per precauzione. Vedendo entrare un dragonide rimango sorpreso, non ho mai avuto a che fare con la loro razza e devo ammettere che tutti i racconti sulla loro possanza non sono per nulla gonfiati. Ben trovati dico abbassando leggermente l'arco, ma non del tutto, dite che potremmo avere gli stessi obiettivi? Spiegatevi. Quanto a noi, basta che guardiate dentro questo pozzo.
  9. Tranquillo, stiamo facendo amicizia nel frattempo.
  10. Non è la prima volta che inverto i pg dei due pbf che seguo Peace & love al nano
  11. Calma rispondo sempre con l'arco teso in direzione delle voci noi siamo in cinque e voi in due... anzi uno e mezzo. Siamo in missione per conto della guardia cittadina, quindi pensateci due volte prima di minacciarci, potreste pentirvene doppiamente. Con un gesto del capo faccio segno a Elyas e Orrik di tenersi pronti a proteggere i compagni feriti.
  12. Mentre tutti riprendiamo fiato, raccolgo un po' di frecce, ignorando deliberatamente le lamentele dello xivort. Non sono un chierico, ma penso che voi due dobbiate tornare alla caserma per riposarvi e ricevere cure. Non si scherza con i morsi dei mannari. Dico rivolto alla paladina e al religioso. Sentendo arrivare gente dai corridoi degli scantinati, rimango teso anche se sentire i passi goffi di un nano mi mette sempre allegria. La prudenza non è comunque mai troppa e mi accuccio dietro il pozzo con l'arco ben teso, pronto a reagire a ogni minaccia.
  13. Dopo i ratti un nano puzzolente e una lucertola ipertrofica... siamo pripria negli scantinati
  14. Ma sì, ma sì, noi elfi siamo pazienti e comprensivi, sappiamo che tutti quei peli in faccia possono essere fonte di distrazione
  15. Tranquillo, li sappiamo come sono fatti i nani.... PS: avevo usato il colpo a due zanne e non i colpi gemelli perchè volevo essere sicuro di sterminare il topo...e il colpo a due zanne non si può dividere su più avversarsi. Per non stare a riscrivere tutto il post, facciamo che ho usato colpi gemelli e via
  16. Colpa mia che ero in attesa di sapere dov'era il topaccio
  17. Lo scontro sembra andare rapidamente a nostro favore, ma per esperienza è meglio concludere rapidamente gli scontri per minimizzare le perdite. Con una breve finta disoriento il topo e scatto all'indietro mentre altre 2 frecce appaiono nella mia mano. Con questo chiudiamo i conti! Spoiler: Minore: preda Colpo a due zanne (inc): 2 colpi +8, 1d10+5 ognuno e 1d6 per la preda. Se vanno a segno entrambi +3 ferite. Se critico +1d6 da freddo.
  18. Ma il topo vicino a me è in l5 o in m6?
  19. In corpo a corpo ci va la carne da cannone e i nani sono piccoli e tozzi, proprio adatti a essere cannoneggiati
  20. Digrigno i denti per il morso subito e studio rapidamente un piano d'azione. Il corpo a corpo non è il mio forte, ma deve ancora nascere il topo che mi metterà all'angolo... Con un unico rapido movimento, arretro leggermente, coprendo la mia ritirata con una pioggia di frecce dirette al topo moribondo. Dopo averlo abbattuto dovrò dirigermi verso i miei compagni per cercare e dare man forte. Spoiler: Faccio preda il topo in L6 e con l'azione di movimento scatto indietro di 1 quadretto (fuori dalla mappa ) e vado di colpi gemelli (due attacchi +8, 1d10+2 e 1d6 preda, 1d6 freddo se critico). Uno accuratezza elfica se manco. Al prossimo attacco subito e colpito, uso cedere terreno e scatto di 3 quadretti verso gli altri
  21. Beh se Myth è d'accordo non c'è problema E in bocca al lupo preventivo a Dwarfin (anche se non so se i nani accettano gli auguri degli elfi )
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