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Eru Iluvatar

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Eru Iluvatar

  1. Amir e Scourge si sbarazzano dell'ultima guardia nella zona di poppa, lasciando la cabina del capitano isolata dal resto delle guardie. Kira intanto ne approfitta per balzare alle spalle di Harrigan e lanciarsi contro quello che sembra il mago della nave. Gli artigli della gatta saettano ma uno scudo di luce traslucida devia il colpo. Il mago tenta goffamente di piantare un pugnale nella spalla di Kira, che devia il colpo con un sorrisetto di sufficienza che si trasforma subito dopo in una smorfia di dolore. La guardia che era nell'angolo della cabina ne ha approfittato per arrivarle alle spalle e piazzarle un brutto traglio lungo la schiena con una accetta. Al centro del ponte Sedor lancia la sua rete e l'avversario, che non si aspettava un simile attacco, finisce intrappolato senza scampo. Nel frattempo Kriggit, nonostante il sangue che cola dalla guancia, riesce a prendere bene la mira e pianta una freccia nello stomaco di un altro balestriere. Il capitano ha detto vivi, stupido rospo! sbraita Patch Kira mappa
  2. Jiraya Rifletto brevemente sulle parole dell'uomo lucertola ma non trovo soluzioni valide da proporre. L'unica possibilità è uscire e cercare di attirarli verso il nostro rifugio. Levalis con la sua armatura, lo scudo e gli strani poteri curativi potrebbe essere il più indicato. Gli indico quindi la porta per fargli segno di uscire e stordisco il prigioniero per evitare che ci arrivi alle spalle.
  3. Ancora una volta le parole del Tiefling sembrano avere un bizzarro effetto. Il lupo guaisce come se avesse messo la zampa sopra un tizzone, poi cerca furiosamente di liberarsi dalle radici che lo tengono intrappolato, imitato dal suo compagno di branco. L'incanto di Vespira si rivela troppo forte e i due animali rimangono ancora avviluppati.
  4. Preferite la mappa come jpeg dentro al post o vi è più comodo guardarvela e muovere il pg dentro roll20?
  5. Tobias GM Sospiro, anche se non sono molto sopreso. Raccogliamo dei grossi rami e preparate a sacrificare i vostri mantelli per delle fiaccole improvvisate. Inizio a guardarmi attorno alla ricerca di materiale adatto.
  6. Tobias Mi siedo su una roccia per riprendere fiato, mentre osservo il tunnel da percorrere. Abbiamo abbastanza torce? Passeremo giorni la sotto... L'idea di avere tutta quella roccia sopra alla testa non mi sorride per nulla.
  7. Vespira avanza e si piazza davanti a lupi ancora bloccati, il bastone pronto a scattare .
  8. La freccia vola sicura verso la testa del lupo, infilzandolo al collo. L'animale cade sul manto nevoso e rimane immobile.
  9. Theogrin La nebbia che riempie la stanza è forse una benedizione per il mezzorco che tenta la fuga. Al povero ignaro è risparmiata la forma che evoco da oltre le stelle, dove il Vuoto Cosmico impregna ogni cosa. Un ticchettio di zampe e un rumore di qualcosa di viscido che striscia è tutto ciò che si riesce a percepire dalla creatura che inizia a cacciare. Prendilo vivo ordino all'essere alieno. La qual cosa è curiosa mormoro a Valery che sento muoversi vicino a me Il concetto di "vivo" varia da dimensione a dimensione, stavo preparando un studio comparato proprio l'altra sera... cratura statistiche
  10. Avyn balza in piedi ma incespica tra le coperte buttate frattolosamente dagli altri. Salta giù dal carro appena in tempo per vedere un grosso lupo che tenta di azzannare un cavallo. Il mezzelfo invoca una scarica di energia magica che colpisce solo di striscio l'animale. Oh Desna, proteggici! mormora il carrettiere, guardandosi bene dallo scendere in mezzo alla battaglia.
  11. Sedor arriva alle spalle di una guardia ma i suoi passi pesanti e lo strascicare della coda sono sufficienti a mettere in allarme l'uomo, nonostante la baraonda sul ponte. Il colpo dell'uomo pesce è goffo, nel tentativo di non infilzare l'avversario che devi il tridente senza fatica. Il suo attacco è ugualmente inefficace, a Sedor basta ruotare il polso per spostare la lama della spada corta con l'asta di metallo della sua arma marina. Kira fa appena in tempo a spostarsi di lato. Harrigan balza come un toro infuriato contro la porta che salta dai cardini con secco schiocco. Da dentro la cabina una fiammata investe in pieno il capitano che, incurante, si butta dentro. Kriggit lascia partire un altro dardo, ma questa volta la sua mira fa cilecca. L'avversario risponde alla cortesia e per un attimo il grippli ha la visione della punta metallica del proiettile diretta alla sua pupilla destra. Un rapido scatto di lato gli procura un profondo taglio su una guancia ma almeno l'occhio è ancora al suo posto. Peppery lacia partire altri darmi magici e un balestriere colpito incespica all'indietro, finendo poi in mare con un grido. Amir, messa da parte ogni remora, abbatte un'altra guardia.
  12. Tobias Se lo lasciamo qui potrebbe essere catturato da qualche altro nemico e rivelare informazioni preziose. Anche se è un uomo d'onore, il nemico ha molti mezzi per torturare e leggere la mente.
  13. Girion Il mezzorco finalmente fa io suo lavoro, incassa colpi e si butta nella mischia senza pensarci troppo su. Facendomi scudo con il suo corpo, mi sporgo solo un momento per prendere di mira il duergar appena ferito.
  14. Si scusa, ho messo l'iniziativa nell'immagine ma ho dimenticato il tag nel post
  15. Tlak! Con un secco suono metallico, la serratura scatta e Kira non riesca a trattenere un ghigno di soddisfazione. Dietro la porta si ode un'imprecazione. Sul ponte Amir lotta furiosamente e il suo fendente sventra il marinaio nemico. Li devi lasciare vivi! grida Patch ad alta voce, in modo da faresi sentire da Harrigan. Kriggit lascia partire una freccia, che va a piantarsi nella spalla dell'uomo vicino al timone. Il marinaio incespica e lascia cadere la balestra, facendo qualche passo indietro per cercare di mettersi fuori dalla linea di tiro. Un paio di pirati della Wormwood cadono e Sedor emerge dalle scale al centro del ponte, arrivando alle spalle di una guardia.
  16. Tobias Abbiamo fatto il possibile ma non possiamo certo abbandonarlo qui nel bosco svenuto. Dovrete fare a turno per portarlo in spalla fino a quando non troviamo un villaggio. Mi guardo attorno cercando di orientarmi e poi sospiro. Questo viaggio è costellato da mille imprevisti.
  17. Theogrin Bella mossa commento sarcastico all'udire le campanelle. Lascio che sia Torgal a stanare il mezzorco.
  18. Jiraya Mentre gli altri interrogano il prigioniero, mi piazzo sul bordo della finestra per carcare di vedere se scorgo qualcuno o qualcosa.
  19. Le parole di Dobromil hanno stranamente effetto sul lupo, che guaisce e scuote la testa.
  20. Tobias Senza una pozione di Lampusur morirà dico in tono clinico .
  21. La freccia di Dartis colpisce duramente il lupo al fianco, che guaisce di dolore e barcolla. Un altro dei lupi, scatta in avanti e arriva dai cavalli che, legati agli alberi, iniziano a nitrire per il terrore e a scalciare. Il lupo spalanca le zanne ma per evitare di essere colpito da uno zoccolo, manca il bersaglio. Intanto Vespira lancia il suo incanto e le besti rimangono per ora intrappolata tra radici che sbucano dal terreno all'improvviso.
  22. Theogrin Apro la bocca per dire che la botola non ha trappole magiche ma Torgal ha già aperto la porta ed Eberk si butta di sotto. Leggermente offeso, rimango in coda al gruppo.
  23. Vespira fa appena in tempo a finire di parlare che i lupi scattano in avanti ringhiando ferocemente. Dartis è il più lesto a reagire. Round 1
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