Vai al contenuto

Eru Iluvatar

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    4.940
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    3

Tutti i contenuti di Eru Iluvatar

  1. Romolo Ritengo che non sia necessario per noi tornare in quei luoghi, la camminata è lunga e faticosa e abbiamo persone ancora deboli alle quali badare. Noi dobbiamo iniziare a organizzare il viaggio di rientro in Italia, dico bene Pinelli?
  2. Ho aperto una discussione "appunti di viaggio" dove cercherò di tenere traccia degli eventi mano a mano che accadono: Vi ho fatto tutti moderatori della gilda, dovreste essere in grado di modificare il post nel caso vogliate aggiungere qualcosa (più avanti ovviamente).
  3. Anno 4499 Choral Rogarvia il Conquistatore unisce Issia e Rostland in un'unica nazione che prende il nome di Brevoy. La casata Rogarvia diventa monarchia regnante sulla neonata nazione. Anno 4699: L'intera famiglia reale scompare misteriosamente, lasciando il Brevoy nel caos politico. Nikoleski Surtova, del casato Surtova, forte di una lontana parentela con Myrna Surtova, la moglie di Choral il Conquistatore, riesce a farsi eleggere Re. Non essendo sposato, la sorella Natala Surtova regna come regina accanto al fratello. Issia appoggia il nuovo re, mentre nel Rostland serpeggia il malcontento; i venti di una guerra civile che potrebbe portare a dividere di nuovo in due il regno iniziano a soffiare. 4710: viene indetta dai Signori delle Spade del Rostland la Riconquista delle Terre Rubate. L'intento è quello di colonizzare la striscia di terra a sud di Brevoy per formare regni alleati che proteggano la nazione dagli infidi Regni Fluviali. Gli aspiranti pionieri, con il miraggio di avere terre e ricchezze come ricompensa, si recano a Restov per registrarsi. 4710, 24 febbraio: gli avventurieri arrivano a Restov, a poche ore dalla chiusura delle registrazioni per la Riconquista.
  4. Vespira (Hobbes) https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1416691 Avyn Silla (Zellos) https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=903589 Dartis (Alonewolf87) https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1424837 Dobromil Steven (Ian Morgenvelt) https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=1418899
  5. Assolutamente, potete prendere lo stesso in più persone. Benissimo, anche il il BG Pioniere.
  6. Jiraya Rifilo un calcio alla creatura a terra per assicurarmi che sia morta del tutto, poi rispondo a Garet indicando la costruzione. Mi guardo attorno per essere sicuro che non ci siano altri lucertoloidi in giro e in seguito mi dirigo all'interno per controllare che la costruzione sia abitabile. Almeno per questa notte non dovremo dormire all'aperto.
  7. Secondo quello che ha iscritto nell'altro thread, potrebbe adattarsi soldier.
  8. Per BG vorrei usare i tratti della guida del giocatore per avere pg ben integrati nella ambientazione. La parte regolistica (skill, opzioni, tools ecc) le prendiamo dal manuale della 5e cercando un BG più o meno corrispondente.
  9. Comunque non vedete il png come un obbligo o un vincolo, é un di più che voglio inserire per aumentare l'interazione con l'ambiente e le occasioni di "ruotare". Se a un certo punto vi pesta troppo i piedi potete legarlo a un albero e mollarlo nelle profondità della Verdecintura
  10. Ok, il BG criminale della 5e si innesta bene in quello di Kingmaker. Nota "tecnica": preferite una narrazione al passato o al presente?
  11. @Ian Morgenvelt Intendo uno da prima fila che si prenda anche le botte. Il bardo in ottica futura va anche bene, ma la prima parte dell'avventura è piuttosto ruvida, serve "della ciccia".
  12. Direi che va bene, lo puoi fare originario della Foresta Gronzi, che è piuttosto vasta e bagnata da due fiumi. Per il background, direi che va già bene così, non starei a fare modifiche perchè si integra bene con il setting. Mi devi solo dire se la comunità di gnomi, e quindi il tuo PG, è indipendente dalle varie casate del Brevoy o se volete avere una affiliazione con una di esse, tipo la Casata di Medyed che regna proprio nel territorio della foresta Gronzi. https://pathfinderwiki.com/wiki/House_Medvyed
  13. Il PNG sarà parte del gruppo, ufficilamente il "capo" ma in pratica, in mezzo alle terre selvagge e inesplorate, uno del gruppo. Magari ci sarà qualche scazzo, ma fa parte del lato ruolistico I talenti si possono prendere al primo livello se fate la variante umana, che al momento è l'unica variante che conosco (avendo letto solo i manuali base). Se ci sono altre varianti ufficiali ditemi pure cosa vorreste fare.
  14. Dunque vi do qualche info in più. Per le schede va benissimo mythwweaver, serie standard (15,14,13,12,10,8). Il materiale va bene tutto quello che c'è di ufficiale. Io ho solo i 3 manuali base, un link o un pbf va benissimo per integrare quello che volete fare e che mi manca. Background: scegliete uno dei tratti della guida del giocatore della paizo e poi lo sistemiamo come background per la 5e, così manteniamo la parte regolistica e i pg risultano meglio integrati nel Brevoy. Sarei propenso al fatto che non vi conosciate (a parte razza e classe che discutete qua ovviamente) e che avrete un PNG come "capo". Ovvero i Signori delle Spade, coloro che hanno proposto queste missioni di conquista e colonizzazione, riconoscono solo determinate figure come capi delle varie spedizioni. Sarà quindi questo PNG predestinato, almeno all'inizio, a essere alla guida della possibile colonia che potrebbe nascere se la spedizione ha successo. Ognuno di voi dovrebbe quindi avere un buon motivo per lasciarsi alle spalle la civiltà e cercare rivalsa o riscatto nelle Terre Rubate. Chiaramente i partecipanti alla missione avranno ruoli di primo piano nella gestione della futura colonia/regno. Il PNG potrebbe anche abdicare in favore di uno di voi, potrebbe morire, potreste charmarlo, potrebbe essere un re fantoccio, potreste avere stima di lui e giurargli fedeltà... insomma, quello che verrà è completamente aperto. L'avventura inizierà a Rostov, dove i Signori della Spada hanno convocato tutti gli avventurieri del regno desiderosi di imbarcarsi in una grande missione. L'obiettivo iniziale è presentarsi al municipio e registrarsi come esploratore delle Terre Rubate. Per come è strutturata la storia sarebbe bene avere almeno una delle seguenti figure: Esploratore di terre selvagge: druido o ranger Guaritore e guida sprituale: paladino, druido, chierico Esperto di battaglie: paladino, guerriero, barbaro Per lasciarvi maggiore liberà nel creare i PG che volete giocare, il PNG sarà o un chierico o un guerriero, a seconda del ruolo che eventualmente resterà scoperto. Se tutti i ruoli sono coperti, sarà un guerriero. Il PNG sarà un umano.
  15. Iniziamo a discutere qua la composizione del gruppo.
  16. Bene, allora ho deciso per @Brenno @Ian Morgenvelt @Hobbes e @Zellos. Vado a creare la gilda.
  17. Tieni conto che il Tiefling, come l'elfo e il dragonide, è una razza molto rara nel Brevoy, quindi potresti andare incontro a parecchi problemi di diffidenza o peggio (non voglio scoraggiare la tua idea, solo essere sicuro di sapere "a cosa vai incontro )
  18. Tobias Come potete notare è tutto in regola rimarco con forza le parole fissando l'ennesimo soldato che si frappone tra noi e il nostro obiettivo.
×
×
  • Crea nuovo...