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Longino

Circolo degli Antichi
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  1. La cosa più divertente dei PP con cui giocavo, e credo sia una regola comune fra i PP, è che finchè il loro PG era il più potente tutto andava bene, nel momento in cui qualcun'altro aveva un PG più potente del loro cominciavano a frignare! Ad esempio per l'ultima sessione che ho giocato con loro ho preparato apposta un PG super PP ( il meglio che sn stato in grado di fare, sicuramente c'è chi sa far di più), che tirava tipo 250 danni a colpo... dovevate vedere le loro facce... e la quantità di "ma è sbilanciato" e "secono me quella regola non va applicata così" che hanno tirato fuori
  2. Boh, videogiochi a parte lo stocco può essere usato sia di punta che di lato. Meglio di punta cmq
  3. Si. Io ho smesso di giocare per colpa di un gruppo di PP che passavano il tempo ad ammazzarsi l'un l'altro! ( tra l'altro con una filosofia assurda : io posso uccidere il PG degli altri, ma se gli altri uccidono il mio PG m'offendo! ) Non sarebbe + semplice giocare col computer o a qualche gioco in scatola, mi chiedo io ? Tanto è la stessa cosa... competizione e bisogno di affermazione di se!
  4. Premessa : secondo me il nome allineamento è improprio, io prefereirei il nome indole, ma i traduttori son quelli che sono... Detto questo, il neutrale puro può essere interpretato in vari modi. Neutrale puro è una persona che ATTIVAMENTE cerca l'equilibrio, una persona semplicemente indecisa sul da farsi ( ma anche i cattivi e i buoni possono essere indecisi, dipende da quanta "volontà" ci mettono. Es ci sono i missionari, i volontari e delle persone che aiutano quando possono. tutte queste sono buone, ma lo sono in modo diverso), o semplicemente una persona comune, che si fa i fatti suoi senza per questo danneggiare deliberatamente gli altri. Può avere sfumature "buone", "legali", "caotiche" o "malvagie" alla bisogna, e in base alla propria cultura e al proprio carattere senza per questo avere un'"indole" più compromettente! Tutto ovviamente IMHO! PS : Anche secondo me gli "allineamenti" andrebbero aboliti, in favore di un termine meno restrittivo come l'indole o addirittura di una bella paginetta in cui si spiega grandi linee il pensiero del proprio PG. Ho visto molte volte persone, me per primo, litigare su quello che un allineamento "permette"!
  5. Beh ma non sei obbligato ad usare la spada lunga, puoi usare anche una spada corta ( ) o uno STOCCO! :-D Come fai a non amare un arma così elegante ?
  6. Ti risponderò con un modo perfettamente da BG : non lo sa, e vuole scoprirlo!
  7. Vuoi dire che il mio monaco Capodoglio Incarnato a Due Teste Santo non è un po' eccessivo ? ( per dovere di cronaca non è mio, ma rappresenta un buon esempio di Banfata Ruolistica ®)
  8. Mah, se qualcuno alza troppo la cresta ammazzalo in modo estremamente truculento
  9. Beh, è un impedimento molto relativo. Basta lanciare gli incantesimi nella propria arma prima di entrare in combattimento, oltre a questo si può sempre lanciare incantesimi normalmente in modo da far qualche danno da lontano, per riservare il "colpo finale" quando si è ai ferri corti. In fin dei conti questa è una delle poche CdP che permette di risolvere la questione con un unico colpo ben tirato. Tra l'altro potendo inserire solo un incantesimo per volta usare una fase di movimento non è un gran impedimento, l'attacco importante è uno solo... e spesso e volentieri vale la pena di sacrificare il 2° o 3° attacco!
  10. L'incantaspade del Complete Warrior è decisamente migliore, ha TxC da guerriero, TS tempra e volontà alti, non ha il limite del 3° livello ( se non ricordo male) e qualche talento bonus!
  11. Mmm, si... più o meno... Chiedo se un arma magica può avere due volte la capacità "accumula incantesimi", per poter così avere più incantesimi al suo interno. Al di la del channel spell!
  12. Io ho giocato un Paladino/Stregone/Incantaspade di Mystra, e devo dire che era molto carino come idea...poi però per un motivo o per l'altro non l'ho più usato, ma mi è rimasto un dubbio riguardo la sua arma magica! Praticamente avevo scelto per la sua spada, tra gli altri, la capacità di conservare gli incantesimi... ma non ho mai capito una cosa, è possibile cumulare quest'abilità ? Ovvero, si può creare, ad esempio, una spada +1 conserva incantesimi conserva incantesimi, in modo tale da poter immagazzinare due incantesimi di 3° anzichè uno ? Grazie a tutti! PS : w i paladini che fanno esplodere i cattivoni con due raggi roventi potenziati nella spada!
  13. Longino

    Frantumare

    Credo ( CREDO!) che si abbia diritto al TS su volontà solo se gli oggetti sono custoditi! Una porta.... boh è anche questo un ottimo trucco per fregare il master
  14. Longino

    Frantumare

    Dopo diventa utile per sfondare le porte
  15. Longino

    Quanto vale una MO?

    La panoplia completa per un guerriero all'apogeo dell'epoca longobarda costava, se ricordo bene, l'equivalente di un paio di vacche, vale a dire l'equivalente di due anni di "stipendio" di un contadino generico medio ( che cmq nn percepiva stipendio), armature e armi rinascimentali costavano decisamente di più. Non parliamo poi di eserciti nazionali nel risarcimento, il massimo cui si potesse aspirare erano formazioni di milizia, che se gli si chiedeva di fare più di 10 kilometri si sfaldavano... il rinascimento è l'apogeo del mercenariato. Il primo esercito "nazionale" vero è proprio è quello creato durante la prima rivoluzione inglese, il "new model army" appunto... 1648, e comunque anche in quel caso i reggimenti rimanevano "proprietà" di coloro i quali li istituivano! Un esercito in senso "moderno" è nato durante la Rivoluzione Francese, con la coscrizione di massa... in ogni caso, checchè se ne dica, oggi stiamo tornando ad una forma di mercenariato, che altro non è che l'esercito "professionista". Ok ok, la smetto! Infatti secondo me ci si può basare sul passato fino ad un certo punto, in realtà il fantasy di D&D non è altro che la nostra società trasposta in un diverso ambiente! Esiste un enorme circolo di moneta e i mercati sono, a priori, sempre aperti... anche se a quanto pare le incursioni di orchi sono più comuni delle grandinate ERGO secondo me l'analisi di Bubass è corretta!
  16. Non c'era un incantesimo da chierico per spedire la gente in altri piani ? quello mi pare richiedesse un TS sulla volontà! Spostamento planare, chierico 5, mago 7. pagina 297 del MDG 3.5 Puoi trasportare fino ad 8 persone ( l'incantatore non è obbligato a seguirle) in un altro piano, se non sono consenzienti volontà nega! Prova a mandare un goblin nella casa della triade!
  17. Longino

    Frantumare

    Io lo usavo x distruggere le armature complete dei nani troppo boriosi Cmq non funziona sugli oggetti magici!
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