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Il Bradipo è sceso dall'albero
freppi ha risposto alla discussione di Bradipo in Disegni e Illustrazioni
Il freppi ringrazia e paga offrendo un pezzo della propria anima al braidpo: molte grazie ancora per l'incredibile disponibilità, e per il duplice, se non triplice, disegno ... -
Anteprima: Avventura "La piuma e l'artiglio"
freppi ha risposto alla discussione di aza in Dragons’ Lair
Il freppi la ricevette tosto anche lui: da quel poco che ha potuto sfogliare (ehm virtualmente ) un complimenti a tutti i realizzatori, personalizzatori e organizzatori! -
Scusate l'indiscrezione ... ma il freppi pensa che dovreste valutare quanto è utile questo strumento, sia ai Mod che agli utenti, e se il cattivo uso che se ne fa vanifica i frutti di tale strumento! Fate vobis ... P.S. La proposta che il freppi ha postato precedentemente si riferisce alla possibilità di ogni utente d'avvalersi della reputazione, oppure escluderla (sempre che non causi troppi squilibri al "dietrolequinte del forum")
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Il freppi propone l'opzione di poter disattivare la reputazione!
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Il programma di Crozza è intelligente e satirico, oltre che spassoso ... quella di ieri è stata una puntata molto divertente con Dario Fo, Cochi & Renato ...
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Leggi meglio le malattie e gli incantesimi presenti sul manuale "Il libro delle fosche tenebre".
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
freppi ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
Tu sei il master .. sei tu che devi equilibrare il gioco .. non devi mettere in difficoltà un tuo giocatore, ma solo farlo divertire e se costui è talmente infantile da voler essere in pratica un dio sceso in terra, non resta che spiegargli che D&D, e il gioco di ruolo in generale, non è un videogame alla "Diablo", ma un gioco dove vige l'interpretazione e anche il buon senso. Se gli altri giocatori si lamentano di questa disumana differenza tra personaggi, sarebbe il caso che tu ridimensionassi il suo pg: sei tu il master e qualunque altra cosa lui ti dica abbia fatto col suo vecchio personaggio, con un altro master, qualunque storia, avventura, oggetto ottenuto e gloria conquistata etc. etc. ... devono necessariamente passare sotto la tua supervisione. -
Il freppi non capisce che vuoi dire con "legale": la conversione del Ninja della Luna Crescente è d'obbligo!
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Evoca sciame + parassiti giganti Simpatia + tempesta di fuoco Enveloping Cocoon + Cometfall
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Il freppi non ricorda dove ha messo il manuale ... cmq sia il ninja della 3.5 presente sul manuale "Complete Adventurer" è una classe alquanto scadente (sempre dal punto di vista del freppi). Il ninja della luna crescente era una CdP del manuale "Il Pugno e la Spada", giusto?
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magia Potenziatori al livello dell'incantatore
freppi ha risposto alla discussione di Jarlax in D&D 3e regole
- abilità di classe (come potenza degli incantesimi, dell'arcimago, del gerofante, del mago rosso e di altre CdP) - alcuni domini e talenti permettono di aumentare di 1 il caster level per incantesimi di una determinato domino o scuola - alcuni incantesimi (come, per esempio, rintocco di morte) - alcuni oggetti magici (come la Collana del rosario - perla del carma) - alcune razze (come i chaos gnome che lanciano incantesimi con descrittore caos con un caster level effettivo incrementato di 1) -
Un chierico di Mask??? Potresti accumulare gradi e biclassare come ladro!
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Ultimo messaggio del freppi (per non sfociare in un inutile flame) Ciò che hai letto non è un dato di fatto ma solo una tua supposizione: infatti non è detto che, partendo dal presupposto che esista un ordine monastico d'allinemaento LB, ci debba essere per forza un ordine di paladini di Kossuth, anche perchè prendendo questa tua supposizione come certezza, per lo stesso motivo potrebbe esistere un ordine di guardie nere di Kossuth! La cosa riuslterebbe alquanto ambigua: uno stesso dio conferisce poteri divni sia ai cavalieri del bene che ai perfidi comandanti del male?
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Chi dice che possa essere considerato LN??? Una cosa è l'allineamento della divinità, un'altra è l'allineamento che possono avere i chierici di tale divinità! Se l'allineamento dei chierici di Kossuth può al masimo essere N o LN, come può il paladino (strettamente e rigorosamente LB) avere porprio lui come divinità patrona. Inoltre, leggendo la descrizione della divinità su FR, non si fa accenno a un ordine di paladini ma solo a ben tre ordini monasitci (i Discepoli della Fenice, i Fratelli e le Sorelle della Fiamma della Purezza e i Discepoli della Salamandra, che corrispondono rispettivamente agli allineamenti Legale Buono, Legale Neutrale e Legale Malvagio). Dove hai letto questa cosa?
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Ehm ... se hai troppi oggetti magici, vendili!!!
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Il freppi consiglia innanzi tutto di andarsi a leggere l'origine e la storia della tenebre, psicologia, religione e le varie peculiarità di tale archetipo ... con tutte le leggende annesse e connesse! (anche sul manuale "Race of Faerun" se vuoi). Sempre dal sopra citato manuale viene riportata anche la descrizione delle abilità dell'archetipo "shade" (ma ricorda che tali abilità funzionano solo se la tenebra si trova nell'oscurità o nel buio): - +2 alle caratteristiche di COS e CAR - la velocità incrementa di 6m (o 4,5m se indossa armatura media o pesante) - bonus di +4 di deviazione alla CA - bonus di +2 di competenza a tutti gli attacchi - bonus di +4 di fortuna a tutti i TS - bonus di +4 alle prove di Ascoltare e Osservare e bonus di +8 a quelle di Nascondersi e Muoversi Silenziosamente - poter controllare la luce nel raggio di 30m di un fattore pari a 10% per livello (per ogni 25% ottiene un bonus di +1 di circostanza alle prove di Nascondersi) - guarigione rapida 2 - Invisibilità una volta a round come un incantatore del suo stesso livello - Vista da tenebra: può vedere fino a 18m attraverso qualsiasi effetto di oscurità (ma non attraverso nebbia o invisibilità) - Immagini d'ombra: 1d4 immagini + 1 ogni 3 livelli (come immagine speculare) - Passo d’ombra. Dall’8° livello in poi può sparire e riapparire in una zona d’ombra entro 90m (azione equivalente al movimento) - Viaggio d'ombra: dal 12° livello in poi può utilizzare una volta al giorno teletrasporto senza errore da una zona d’ombra all’altra del pianeta o spostamento planare per accedere al piano delle ombre. - Resistenza agli incantesimi: 11 + livello del personaggio - Level adjustment: +4 Le 18000 mo da spendere le potresti utilizzare per acquistare: - Anello del Controincantesimo (4000 mo) - Mantello della Resistenza +3 (9000 mo) - Qualche bacchetta minore e/o pergamene varie
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Per quale motivo dovrebbe concedersi gli stessi incantesimi che lancia? E' forse un semidio o un dio minore? La risposta è NO! O_O ... ascesi a cosa?
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Se il freppi non erra esistono anche i talenti virtuali, ossia i comuni talenti acquisibili anche se i requisiti vengono soddisfatti in particolari situazioni. Es: un druido che si trasformi in un animale capace di volare potrà selezionare "improved manouvrability" e utilizzzarlo solo se è in una forma tale da soddisfare i prerequisiti!
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Ciste Necrotica [MOD] - Testo cancellato. Ricordo che è vietato postare per intero testi protetti da copyright - Samirah Dal momento che lanci gli incantesimi spontaneamente, non occorre prepare neanche gli incantesimi necrotici e, a rigor di logica, non li dovresti neanche includere nella lista degli incantesimi conosciuti: considerali come un'aggiunta alla suddetta lista (come qualcosa in più quindi).
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Il freppi si accorse di una cosa sfogliando l'ambientazione Forgotten Realms ... Kossuth (divinità maggiore) Il Signore delle Fiamme, il Signore del Fuoco Simbolo ------------- Una fiamma rossa che si contorce Allineamento ------ N (i personaggi possono utilizzare l'allineamento N o LN se scelgono Kossuth come patrono) Area di inluenza -- Elementali del fuoco, purificazione attraverso il fuoco Domini -------------- Distruzione, Fuoco, Rinnovamento, Sofferenza Arma preferita ---- Lingua di fiamma (catena chiodata) ... ... ... Paladino Allineamento: i paladini devono essere legali buoni (LB) e perdono i loro poteri divini se deviano da questo allineamento. Inoltre i paladini giurano solennemente di seguire un codice di condotta in linea con la legalità e la bontà. Ora ... le parti sottolineate sono fortemente discordanti. Il freppi consiglia di optare per classi quali "favorite soul" (complete divine) oppure chierico + "pious templar" (cdp di complete divine) oppure monaco + chierico + "sacred fist" (cdp di omplete divine) oppure di utilizzare una classe presente in manuali non ufficiali (dragon, etc ...)
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Il consiglio del freppi: 20 livelli da Monaco (la base) 10 livelli da Monaco Tatuato (la cdp che hai scelto) 10 livelli da Monaco Tatuato Epico (per ottentere nuovi tatuaggi - magari proponendo la amster qualche tatuaggio epico ) 10 livelli da Kensai (scegliendo il colpo senz'armi come arma distintiva - entrambi i pugni - in modo da poter utilizzare le proprietà delle armi magiche, cosa impossibile per un monk che combatta senz'armi)
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Consapevolezza necrotica Puoi percepire la presenza di creature che portano una Ciste Necrotica (vedi l'incantesimo omonimo). La quantità di informazioni rivelate dipende da quanto tempo rimani entro il raggio d'azione di una creatura che viene percepita dalla tua consapevolezza necrotica. 1° Round: Presenza o assenza delle creature con la Ciste Necrotica. 2° Round: Numero di creature che portano la Ciste Necrotica nell'area. 3° Round: La locazione di ogni creatura che porta una Ciste Necrotica. Se un portatore di Ciste è fuori dalla tua linea visiva, allora puoi percepire la sua direzione ma non l'esatta locazione.
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dnd 3e La vostra fede in D&D
freppi ha risposto alla discussione di Aura Mjukaed in Dungeons & Dragons
Il freppi una volta interpretò un guerriero/sacerdote di Tiamat ... i suoi dommi erano talmente in linea con lo spasso che non fu difficile seguirli ... o punire gli infedeli (come un episodio in cui un altro pg provò a sbeffeeggiare l'armatura dalla testa a forma di drago, paragonandola ad un rettile qualsiasi ... il suo dentista ebbe di che vivere per molto tempo, dato che il freppi era l'unico ad elargir rigenerazioni). A parte codesto episodio ... non ci fu altra vera occasione di interpretare un fedele (il freppi è ateo nella vita .. figuriamoci in D&D ) -
E' proprio così che funziona!
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Il Bradipo è sceso dall'albero
freppi ha risposto alla discussione di Bradipo in Disegni e Illustrazioni
Molto azzeccato Lord Bradipus: al freppi piacque molto, soprattutto l'espressione glaciale e i molteplici particolari ... se riuscissi e/o optassi un giorno per una scansione più accurata le sarebbe di certamente molto grato! Colorarlo come: il disegno o la scansione in unione a photoshop osimil cosa? Grazie ancora!