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freppi

Circolo degli Antichi
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  1. Il freppi vorrebbe un tempestivo aiuto per lo sviluppo di una "razza" particolare di elfi del Faerun (FR) ... gli elfi che dimoravano il Cormanthor e Myth Drannor al tempo del suo massimo splendore (e chi ha letto "Elminster - Il viaggio" ne sa qualcosa). Il freppi avrebbe pensato a livello di statistiche agli elfi di Silvanesti (vedi Dragonlance Ambientazione): Tratti razziali delgi "elfi del Cormanthor" Gli elfi del Cormanthor dispongono di tutti i tratti razziali elfici elencati nel Capitolo 2 del Manuale del Giocatore, fatta eccezione per quanto segue: ° +2 alla Destrezza, -2 alla Costituzione, +2 all'Intelligenza, -2 al Carisma. Gli elfi del Cormanthor sono aggraziati e riflessivi, e traggono piacere dalla bellezza e dalla conoscenza. La loro arroganza tuttavia è pari solo alla loro avventatezza. ° bonus razziale di +2 alle prove di Artigianato (lavorazione gemme), Conoscenze (arcane), Decifrare Scritture, Sapienza Magica, Utilizzare Oggetti Magici e Valutare (oggetti magici). ° ogni elfo del Cormanthor, che faccia parte di una casata più o meno rilevante all'interno della società, dispone di una "Kirra N'Vaelahr" (vedi Guida del Giocatore a Faerun), le cui porprietà possono variare a seconda del tipo di gemma e dei segreti che essa racchiude. Infatti essa funziona come una sorta di registratore in grado di immagazzinare i ricordi del suo possessore (che possono includere anche i suoi pensieri e i suoi sentimenti) e riproporli in forma di visione allo stesso o ai porprietari successivi. Viene spesso usata come il libro di incantesimi per un mago, o come chiave d'accesso alla casata d'appartenenza ... rimane comunque un importante simbolo di riconoscimento che caratterizza ogni elfo. La pietra viene tramandata da porgenitore in figlio: il suo valore quindi è inestimabile e incalcolabile agli occhi di un elfo del Cormanthor. Se qualcuno è interessato o è a conoscenza dell'esistenza di materiale, ufficiale o meno, su questa razza .. si faccia avanti: ogni aiuto è ben accetto!
  2. freppi

    Empyrea

    Qulacuno l'ha finalmente sfogliata? Il freppi vorrebbe qualche commento a caldo e una piccola recensione! [P.S. Dicono che i disegni non siano gran che ... :faccinachechiedeperdono:]
  3. Più che razze, al freppi sembrano classi (a parte il notturno) in quanto raffigurano non una proprietà innata (della razza) ma un'attitudine e un interesse tipico (della classe)!
  4. freppi

    Autorità e gregari

    Guderian .. se ci dici quale personaggio (classe, razza, livello e qualche informazione aggiuntiva) intendi equipaggiare con un oggetto di siffatte porprietà, ti possiamo consigliare meglio su "quale" scegliere (esempio: l'orecchino per un pirata sarebbe perfetto ).
  5. freppi

    Autorità e gregari

    L'oggetto più comune che fornisce un bonus di carisma è l'omonimo "mantello del carisma", tuttavia il personaggio prima o poi sarà costretto a lavarsi o ad indossare un qualsivoglia abito e/o corazza ... indi per cui il bonus non rimarrebbe a tempo indeterminato ... Consiglio: utilizza le regole alla fine del manuale del DM, per la creazione di oggetti e genera un anello, un pendente o un altro oggetto dal quale il personaggio non si separi mai (come per esempio un orecchino che però pagheresti il doppio essendo un oggetto che non utilizza gli slot canonici per gli oggetti magici).
  6. come minimo le prime classi devono essere "mod" e "sopammone" (che unite fanno il biclasse "spammod") ... le razze si potrebbero omettere ...
  7. freppi

    Ma Dimensioni PlayByChat?

    Zell .. sempre quando puoi potresti fare una piccola presentazione di Dimensioni, per far capire bene a tutti come funziona, in come si differenzia dagli altri sistemi di gioco, etc.. ...
  8. In effetti era già stata ideata la carta "spammod" ossia multiclasse mod/spammone ...
  9. Tisifone alias Shaina
  10. Si, sabaudian fa tutti i disegni della campagna, ma il freppi vorrebbe un disegno del bradipo solo per Zack (indipendentemente dalla campagna stessa) ... uno gnomo inquietante come solo lui riuscirebbe a realizzare (vedi descrizione al collegamento nel post precedente).
  11. Il freppi estrae una sfera poket ... bradipo scelgo te ... I tuoi disegni sono molto particolari (il freppi oserebbe dire ai confini del grittesco ... nel senso buono del grottesco) e sta cosa è molto interessante ... soprattutto per uno gnomo come questo: click here --> <-- click here
  12. Se non ponete la possibilità di selezionare più di una preferenza il risultato del sondaggio risulterà a dir poco scontato ... fantasy - fantascienza - narrativa stravagante - storico/mitologico - robe dell'ottocento ...
  13. Zell: "Voi avete le pietre in testa!" Sami: "Me va davanti!" freppi: "Gid, tu chiudi il chiulo!"
  14. Il freppi conferma .. quella di martedì scorso era una di quelle puntate imperdibili ... dopo 5 o 6 episodi poco soddisfacenti, finalmente si comincia a capire qualcosa sulla pietra filosofale e sui cattivoni in bianco e nero ...
  15. C'è qualche disegnatore allo stato brado? (o bradipo ) ... il freppi avrebbe bisogno di un affresco per un certo pg ...
  16. Se lo fai plastificare, lo schermo perde in bellezza! Basta non usarlo come centrino o come sottobicchiere e vedrai che non si rovinerà ...
  17. freppi

    John Doe

    Onizuka caro ... ... il freppi vuole quei fumettazzi!
  18. Abbiamo solo foto risalenti al poco lontano 1857 ... in alternativa abbiamo delle tavole fotografiche di Puccini, da lui personalmente leccate, al modico prezzo di 50 euro cadauna (in regalo un cesto di frutta finta & un forchettone gigante in legno d'abete seholare) ... E' TUTTO COTTO A LEGNA ...
  19. Solo per citare ... BG, NWN, Red Allert, Warcraft, Starcraft, Theme Ospital, etc etc ... "Il portatore è arrivato!" ... "Io sono pronto. Io no!!! ... ... "Corri Boo, corri!"
  20. freppi

    John Doe

    Spoiler, onde evitare di attirare le maledizioni e ulteriori promesse di morte ... Spoiler: Il Joyhn Doe in questione (Gary Cooper) è un ex giocatore di baseball divenuto vagabondo ... un giorno viene reso famoso da un giornale con una sorta di semitruffa ideata dalla nuova direzione del quotidiano: è proprio una cronista ad affibiargli il nome di John Doe, come portavoce dell'esigenza di giustizia sociale e della solidarietà dai cittadini comuni. L'uomo, ingaggiato al solo scopo di far incrementare le vendite, diventa così il leader di un sano movimento d'opinione, ma il successo ottenuto viene usato a sua insaputa da un'organizzazione filofascista per fini elettorali.
  21. Seiya - il solito protagonista sborone (andrebbe pestato a sangue na volta per tutte ... fa la fine che merita ) Shiryu - un personaggio interessante, quando non decide di diventare cieco (tanto ormai c'è abituato) Hyoga - il senza peli sulla lingua ... peccato che prima di tirare la sua polvere di diamnati debba fare ogni volta un balletto di mezz'ora ... (la storia dello zero assoluto sfocia in una baggianata ai confini della realtà) Shun - senza parole ... il tutto si commenta da solo ... con il suo apice nell suo indelebile (purtroppo) scontro con fish (detto il pesce con la rosa in bocca) Ikki - il migliore, soprattutto all'inizio quando faceva il bastardo ...
  22. freppi

    John Doe

    Il freppi si intromette ... ... per caso sia il fumetto che il gdr si rifanno al noto film del 1941 "Arriva John Doe" (in bianco e nero), con Gary Cooper nel ruolo del protagonista? Se si, sapete se la trama è la stessa di quella del film, diluita in più fumetti? Se no, Onirica potrebbe prestare i fumetti al freppi!
  23. Come promesso il freppi s'è comprato gli ultimi 4 schermi ...
  24. La lady di ferro!!! S'è magnata pure la pizza del freppi ... per non parlare di quelle polpette che camminavano da sole ...
  25. presente ... appena tornato a casa ... ... è stata n'avventura con la mazzata finale!!!
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