@Cyrano:
1. Continui a fondare le tue parole sulle intenzioni degli autori: qalsiasi sia stata la loro intenzione è il risultato, il prodotto finito che conta.
2. Non ho mai sottolineato una netta distinzione tra "sociale" e "politico" perchè sono concetti strettamente connessi: i giochi di potere della politica si basano poprio sulle interazioni sociali tra i membri della società cui appartengono. Non può esistere una campagna esclusivamente sociale o escusivamente politica, proprio perchè non esiste quella netta distinzione da te asserita. Se la parte politica rappresenta lo scopo (raggiungimento, mantenimento e distribuzione di potere), quella sociale rappresenta uno dei mezzi per raggiungere lo scopo.
3. L'unico esempio da te riportato in questo topic si riferisce ad un manga (che, tra l'altro, non conosco).
4. L'unico concetto che dovrebbe supportare la tua tesi è quello delle presunte scappatoie, che hai iniziato ad argomentare: tuttavia il fatto che le allenaze "interclassi" tra "razze" (fermo restando che tu con questi termini intenda le varie Creature Soprannaturali) siano più facili nel nuovo mondo di tenebra, rappresenta solo un maggior potenziale politico. Tutte (o quasi) le creature soprannaturali del nuovo mondo di tenebra sono organizzate in società (perfino gli spiriti hanno una sorta di società) con le loro leggi, costumi e tradizioni. Se alcuni elementi di due o più società diverse vengono a contatto e interagiscono, ci saranno delle conseguenze che potrebbero influenzare l'equilibrio politico di una o più di queste società. Ciò potrà solo che arricchire la trama politica in atto, dato che si inseriscono nuove fazioni, si instaurano nuove alleanze e si creano nuove inimicizie. L'errore di valutazione che hai commesso sta nel fatto che tu consideri l'interazione tra Creature Soprannaturali diverse un elemento che possa rendere una campagna meno "politica", quando è solo uno strumento con il quale sarà il master a decidere le sorti della campagna e della sua evoluzione politica.
Voglio inoltre aggiungere che non è così facile (come tu hai scritto) stipulare alleanze tra Creature Soprannaturali diverse, proprio perchè sono profondamente diverse le une dalle altre, hanno scopi diversi, stili di vita diversi e si distinguono soprattutto per il modo in cui differiscono dai semplici esseri umani (leggendo accuratamente i rispettivi vantaggi sostitutivi dell'umanità se ne individuano subito le motivazioni). Compromessi tra creature del genere sono spesso difficili (se non impossibili) da raggiungere, se non si vuol rischiare di cadere nel metagame.
L'esempio che hai riportato - un vampiro può essere amico di un changeling senza grossi problemi - è porprio quello più sbagliato che potessi evidenziare:
Per essere amici il changeling dovrebbe potersi fidare ciecamente del vampiro, cosa assai ardua, visto quanto citato sopra.
Ma, tornando al tema del topic, che sembra volto a sottolineare le differenze tra Masquarade e Requiem, le altre Creature Soprannaturali con le quali instaurare ipotetiche alleanze fanno parte di altri giochi, che si possono o meno integrare nella propria campagna di Vampiri. Quindi non puoi basare le tue argomentazioni solo su un elemento estraneo al gioco in considerazione.
P&L