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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pentolino

  1. Flint Il non morto non sembra intenzionato a cedere nonostante la quantita di colpi subiti. A complicare la situazione, arrivano due scheletri pronti a dare supporto al monarca defunto. Decido di concentrarmi sul nostro primo avversario sperando che, una volta caduto, l effetto malefico che anima queste creature svanisca con lui. Narratore
  2. Wurrzag Quando sto per sbuffare e mandare il vecchio pazzo a quel paese Tayyip prende la parola. Incuriosito resto a guardare cosa ne verra' fuori, non potra' mai essere peggio di quello scoperto fin ora
  3. Ludwig Lo scontro proseguiva incessante, ispirati dalla bella sacerdotessa, sia il nordico che il giovane mozzo si lanciarono all attacco di quegli orridi e puzzolenti mutanti - Narratore
  4. Archaon Il nostro intervento, seppur poco ortodosso, sta iniziando a portare qualche frutto. La donna sembra ben informata e disposta a condividere quello che sa...chissa che un giorno non si possa trasformare i un informatore a libro paga. " Lacqua santa non e' un problema, quanto all avvicinars i alle terme senza dare nell occhio su quello nutro qualche dubbio" commento per poi attendere la risposta alla domanda della nostra amica
  5. Rallo "Cosa ne puo sapere un Halfling di igiene personale..." rispondo con la mia solita faccia da culo "Come credi che abbia capito cosi in fretta che eravate tornati al mercato?...ho seguito la puzza fin qui" concludo "Dalla faccia del direttore mi sembra di capire che non abbiamo fatto molti progressi? A che punto siamo?"
  6. Herger L occasione di fare un giro accompagnato dalla bella cortigiana sembra piuttosto allettante "Lady, non conosco le regole della cortesia di questo posto quindi probabilmente passero' per sfacciato ma pocomale...non sara ne la prima ne l ultima volta che lo faccio" ridacchio "Vorrei fare un giro per la citta' e mi domandavo se Quibli potesse farmi da guida?...sa...nel caso non riesca a ritrovare la strada di casa"
  7. Wurrzag "Restate fuori, entriamo solo io e Tayyip" dico rivolto agli altri "Controllate i ruderi di questo villaggio, cercate di capire cosa sia successo e recuperate qualunque cosa possa tornarci utile per il viaggio. CI fermeremo solo lo stretto necessario" concludo prima di entrare nella capanna "Cosa e' successo alla tua casa fratello Oglok? Dove sono andati i guerrieri" esordisco una volta dentro
  8. Ludwig Ogni volta che combatteva la paura gli faceva torcere le viscere, una distrazione, un colpo fortuito e la sua vita sarebbe finita in modo doloroso ed orripilante. Ma trovarsi li, in prima linea, fianco a fianco a guerrieri cosi forti e valorosi, lo riempiva di orgoglio e di eccitazione. Il suo colpo era andato a segno ma i loro avversari non sembravano voler cedere. Di nuovo sollevo' la vecchia ascia in cerca di un varco nella difesa del miliziano. - Narratore
  9. Wurrzag Piu va avanti piu mi convinco che il vecchio orco sia impazzito, il problema ora e' capire il perche'. "Coraggio vecchio Oglok, mostra a me ed ai tuoi fratelli la tua capanna e raccontaci di Kumm." rispondo mentre cerco di capire cosa sia successo "Questi sono i miei fratelli, abbiamo viaggiato a lungo e dobbiamo riposare al riparo dagli occhi dei nostri nemici"
  10. Rallo Il mercato e' piccolo e le notizie viaggiano in fretta. Sono intento a poltrire duramente sotto una delle tende dove si vende cibo quando mi arriva voce del ritorno del gruppo di valorosi. Faccio per andargli incontro ma quando vedo Penna alle prese con un direttore dalll aria tutt altro che soddisfatta decido che la mia voglia di riabbracciarli puo aspettare. Gironzolo nei dintorni in attesa che finisca di essere sculacciato per poi riunirmi a loro "Che posto di merda...avremmo fatto meglio a gettarci nel portale...se non altro saremmo morti all aria aperta e sotto le stelle" commento una volta insieme
  11. Wurrzag Scorgo Argor fare segno ai suoi di controllare la zona, la cosa mi rassicura ma non tanto da lanciarmi tra le braccia del vecchio orco. "Si lo credo anch io" commento di rimando "Non andremo da nessuna parte vecchio, non prima che tu mi abbia detto il tuo nome e quello del tuo clan" la mia voce e' nervosa ed autoritaria - narratore
  12. Flint Il motivo per cui i resti di un re nanico siano stati rianimati in questo momento passano in secondo piano, cercheremo di scoprirli successivamente, se mai sopravviveremo. Quello che conta ora e' eliminare questo scempio, benedire il cadavere e restituirlo al sonno eterno. Vedo Traciel lanciarsi a testa bassa contro la nuova minaccia, per quanto mi riguarda, impugno il martello ed alzo lo scudo e mi preparo a dare man forte al mio compagno di viaggio. Mormoro di nuovo una preghiera al mio dio richiamando a me le fiamme purificatrici - narratore
  13. Ludwig Gli spazi ristretti rendevano tutto piu difficile ed aumentavano il rischio di colpirsi a vicenda. I miliziani rispondevano colpo su colpo con grugniti che non avevano nulla di umano. Lesto il mozzo cerco' di trovare un varco nelle difese dei suoi avversari Narratore
  14. Archaon Ascolto con grande interesse la storia delle due donne il cui passato risulta essere abbastanza torbido "Odio il peccato in se stesso non chi lo commette, specialmente quando il peccatore intraprende la dura via della redenzione" commento "Donare parte dei soldi rubati e' stato un buon inizio ma passare il resto della tua vita in panciolle godendo del resto dei frutti delle tue malefatte rende vano il tuo primo passo verso una vita migliore" proseguo "Dare uno scopo nobile alla tua vita e perseguirlo, questo e' il sentiero che porta alla redenzione"
  15. Ludwig Il resto dei miliziani stava per riversarsi nella stanza, affrontarli schierati sarebbe stato complicato, avrebbero dovuto muoversi in fretta. Lascio' il suo nascondiglio lanciandosi verso il primo dei miliziani sperando di bloccarli sulle scale e sperando che il suo mentore lo avesse raggiunto in fretta per dargli man forte. - Narratore
  16. Wurrzag Dopo giorni di viaggio in cui la devastazione causata dagli umani alla nostra terra si fa sempre piu evidente, giungiamo finalmente sulle coste della grande acqua. Mentre il clan continua a parlottare riguardo le possibili cause di questo scempio, faccio segno a tayipp di seguirmi mentre mi avvicino al vecchio orco che, al momento, non sembra sollevare lo stesso interesse. Mi fermo ad una decina di passi prima di rivolgergli la parola, un vecchio pestato a sangue potrebbe sempre essere una trappola architettata per attirarci allo scoperto "Come ti chiami e qual e' il tuo clan di appartenenza?"
  17. Flint Con mia grande sorpresa, MIlo riesce a disattivare il meccanismo che protegge l ingresso alla stanza del sarcofago. All interno, un gruppo di scheletri ricoperti di polvere e ragnatele giace a terra scomposto. "Restiamo tutti fermi, temo che quegli scheletri siano la prova che qualche altra trappola mortala protegge questa sala" commento preoccupato "Mastro Milo...a te il compito di mettere in sicurezza questo luogo affinche' possa essere esplorato"
  18. Archaon Lo scontro e' concluso e sebbene abbia molte domande sul perche' sia iniziato e sul ruolo della nostra protettaa riguardo, decido di soprassedere per il momento nella speranza che ci dia qualche informazione utile alla nostra missione. "Un drappello dei pugni sara' sicuramente in arrivo, togliamoci di mezzo, credo che per oggi abbiamo dato sufficente spettacolo" Dovevamo muoverci con discrezione ed un gruppo di Tiefling che fa fuori una banda di tagliagole sara' argomento di discussione nei bassifondi per le settimane a venire
  19. Si ci sono, posto a breve
  20. Shaq "Io posso fare da esca...mettermi alle spalle dell altare ed attirarli qui dentro...fargli pensare che l ho uccisa da solo" sono grosso come un Rothe...la vedo dura nascondermi dietro una tenda e far finta di essere un lume decorativo "Se riusciamo ad incastrarli sulla porta il numero non dara' alcun vantaggio"
  21. Dmitrj conosce il mio rapporto con I roller online...e' scientificamente provato che un computer non e' in grado di generare numeri casuali...cito qualcuno piu intelligente di me "In un qualsiasi computer moderno, usando un qualsiasi linguaggio di programmazione (c/c++, python, MatLab per citare quelli maggiormente usati per il calcolo scientifico) una sequenza di numeri casuali viene generata mediante un algoritmo. Cosa è un algoritmo? Un algoritmo è una insieme di istruzioni o di passi o di azioni da compiere per manipolare un dato in input in modo da ottenere un dato di output. Questa sequenza di passi deve essere ben determinata e non può generare un risultato a caso. La prerogativa più importante di un algoritmo è che, dato lo stesso input viene generato sempre lo stesso output. Quindi, se per generare una sequenza di numeri casuali usiamo un algoritmo e un algoritmo non è casuale (stesso input genera lo stesso output) si evince da se che non è possibile generare numeri casuali mediante un normale computer o linguaggio di programmazione. "
  22. A me va bene quello che decide Pippo
  23. Ho postato, io preferirei andare altrove, citta' sul mare, nella speranza che li di noi si sappia poco. Ditemi voi cosa ne pensate
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