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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pentolino

  1. Rallo Il caldo opprimente sembra rallentare oltre che le mie azioni anche i miei ragionamenti, le praole di Feezel mi riportano all attenzione "Provo ad arrampicarmi sulle mura, magari da li riesco a vedere se ce' un modo per arrivare dentro senza essere visto" do un occhiata alle mura accanto all anta alla mia destra cercando un passaggio che non mi porti a cadere nella lava qualora perda l equilibrio - Narratore
  2. Wurrzag - Tenda - Con il Clan Vedo con piacere che il piano elaborato raccoglie il favore del Clan e del consiglio "Scania e Garol, a voi il quadrante a sud, prendete con voi un gruppo di tre o quattro esploratori, scegliete chi ritenete piu' opportuno, e questo vale per tutti voi del consiglio responsbili di quadrante, Colosso, tu e Yotul prenderete il quadrante Nord." inizio a dividere i compiti "Ad Arkail ed Argor quello ovest, Io prendero' il quadrante est...e prendero' con me Nagash , Hadla ed Oglash" E' ora di iniziare a valutare il mezzorco, la presenza di Hadla mi garantisce trasparenza nei confronti del clan circa i miei propositi, quella di Oglash un braccio armato di tutto rispetto qualora il mezzorco si dimostrasse indegno. Come sempre attendo eventuali domande
  3. Esatto, oltre che volando magari anche arrampicandosi
  4. @Nereas Silverflower Il druido che avevo in mente e' un Tiefling , con la variante raziale Oni-Spawn e partirebbe da Brutal pugilist per poi piu' avanti divenire un druido (magari urbano se la storia non consente sbocchi naturalistici BG
  5. Pentolino

    GAME!

    Gorbad senza perdermi in altre chiacchiere, avanzo fino ad oltrepassare l illusione del laghetto e disponendomi lateralmente alla porta cosi da non dare intralcio ai nostri tiratori
  6. Howard Pratchett Il tempo in camera passa velocemente, una campanella e l arrivo di Sebastian ci informano che la cena è pronta. Ci avviamo verso la sala che ospiterà il pasto ed ancora una volta, guardami attorno, ho la sensazione di trovarmi in un tempio più che in una residenza privata. Non aggiungo domande a quelle fatte dai niei compagni di viaggio
  7. Zaccaria Avanzo con l allegria e la sicurezza di un condannato a morte che marcia verso il patibolo, l intero piano non aveva senso fin dall inizio e ritrovarmi ora bloccato in questa situazione mi fa maledire il mio buoncuore. Un passo dietro l altro avenzo verso il carro
  8. Rallo Maledetti sacchi di pulci, questa proprio non ci voleva "A questo punto provare ad entrare dal portone e' un suicidio, forse e; meglio provare con l idea di Andrej, magari non si aspettano un attacco dall alto"
  9. Howard Pratchett
  10. Rallo L occhio di Feezel sembra la soluzione con meno rischi sebbene vederlo sfilarsi il bulbo dall orbita resti sempre un immagine piuttosto indigesta "MI sembra una buona idea, fino a che distanza riuscirai a mantenere il controllo sull occhio?"
  11. Padre Romolo - la societa' dei magnaccioni
  12. Rallo "Puoi sempre legarmi una corda alle caviglie, lanciarmi avanti e recupermi un po alla volta cosi da far scattare tutte le trappole, mi sembra un tipico piano alla Andrej" quando iniziamo a discutere io ed Andrej sembriamo due comari di paese che giocano a carte "Comunque, scherzi a apre, non avete un trucchetto tipo nebbia o fumo che possa darci un po di copertura?"
  13. Rallo "Grazie Rallo...hai rischiato di nuovo il tuo cuxo basso e portato a compimento un piano che sembrava partorito dalla mente di un bambino di 3 anni......Prego Andrej, lo sai che non ce' cosa che desideri di piu' al mondo che farmi scorticare vivo per il bene del gruppo." commento con il mio fare ironico "C era un gruppo a guardia del budello ed una sentinella a guardia dell entrata, magari saremo abbastanza fortunati da passare inosservati, che motivo avrebbero di stare a guardare dalle feritoie." proseguo "Per quanto nulla mi renderebbe piu' felice di vederti inpennato come un fagiano, forse non e' il caso di dividersi vecchio mio, non sappiamo cosa ci attende li dentro"
  14. Faccio seguito al post di Sani ed attendo indicazioni su come creare il personaggio, per quanto mi riguarda stavo pensando ad un Druido, magari mezzorco ma ci sto pensando
  15. Wurrzag Giunti in vista del campo di prigionia, la vista di orchi che arano i campi per gli umani mi fa salire la bile in bocca. Spero che quello che stiamo facendo abbia senso e di non ritrovarmi orchi addomesticati tra le fila del clan. Il vocione di Arkail mi riporta all attenzione "No, siamo dietro le linee nemiche dobbiamo agire con cautela e pianificare per bene" rispondo "Inoltre, il cibo scarseggia e se liberiamo i prigionieri troppo in fretta rischiamo di non riuscire a soddisfare il nuovo fabisogno di cibo immediatamente e di intaccare ancora di piu' le nostre scorte, un errore che non intendo commettere di nuovo" Incrocio lo sguardo di Garol "Lasceremo passare un paio di giorni , Nukkar si occupera' di accumulare cibo e di razionarlo in modo appropriato, nel frattempo, proseguiremo con la seconda parte del piano, divideremo il territorio attorno al campo di prigionia in 4 quadranti, nord, sud , est ovest, formeremo delle piccole pattuglie ed inizieremo a battere questi quadranti per mappare la zona ed intercettare messaggeri. Tagliare le comunicazioni con il forte in preparazione al nostro attacco" proseguo "Ogni membro del consiglio prendera' in consegna quadrante ed un piccolo drappello di esploratori cosi da poter svolgere il proprio compito in autonomia e confondere gli umani, gli umani al forte non riceveranno piu' informazioni mente gli umani al campo di prigionia saranno confusi dalla moltitudine di attacchi provenienti da direzioni diverse" e concludo "E' fondamentale, riportare tutti i messaggi possibili e non farsi ammazzare inutilmente...e su questo voglio essere estremamente chiaro. Da qui a due notti attaccheremo il campo e libereremo tutti i prigionieri, non ha senso farsi ammazzare ora. Se e' chiaro per tutti sono pronto a comunicarvi i gruppi"
  16. Ciao Nereas, mi piacerebbe partecipare, non sonomai riuscito a giocare un AP
  17. Mozgov La situazione era talmente surreale da risultare quasi divertente. Circondati da decine di non morti, il gruppo si apprestava ad ascoltare le parole del necromante seduti attorno ad un fuoco come un comune gruppo di amici. "Perche' pensi che non saremo in grado di uccidere questo Durgul? Abbiamo la furia del signore dei teschi dalla nostra parte e la sua forza guida le nostre lame"
  18. Padre Romolo - Portace n'artro litro
  19. Rallo La mia faccia la dice lunga su quanto mi fidi del piano "arrivagli alla gola e vediamo che succede" prendo una boccata di aria rovente mi abbasso piu' che posso ed...eseguo il piano - Narratore
  20. Rallo “pensavo...non consciamo la loro lingua ma magari se imiti il guaito di un lupo? Forse ci casca. Altrimenti forse volargli sopra e piombargli addosso è la scelta migliore
  21. Creating a Diversion to Hide You can use Bluff to help you hide. A successful Bluff check can give you the momentary diversion you need to attempt a Hide check while people are aware of you. Questa non mi e' chiara
  22. Pentolino

    GAME!

    Gorbad Gorbad esce dal miraggio e non sembra inseguito da orde di mostriciattoli, al contrario, ci chiede di seguirlo, segbo che Hilda probabilmente e' riuscita ad aprire quella strana porta. Richiamo a me il lupo e mi preparo a seguirlo "Come volete che ci disponiamo comandante?"
  23. Queste sono regole che andrebbero ignorate perche' completamente senza senso ed impattano terribilmente la narrazione (non importa quanto silenzioso e furtivo tu sia...te la vedisempre con un beholder) , gestire fronte retro con le mappe che fai tu non sarebbe un problema
  24. Eccomi eccomi...tornato ora da evento DELL EMC con visione in anteprima di Captain Marvel @Pippomaster92 Ho capito che siamo in vista del campo prigionieri ma abbiamo anche trovato un posto sicuro per accamparci?
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