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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pentolino

  1. Grugno @Chi porta il prigioniero dalle guardie
  2. Wurrzag - all accampamento
  3. Grugno Finalmente la situazione si sblocco', Magnus lego' le mani del mercenario e si avvio' verso il centro del piccolo centro abitato. Grugno prese l arma e lo segui trotterellando dietro di lui rompendo di quando in quando il silenzio delle strade con sonori sbadigli
  4. Rallo Feezel mi precede nel mettere in guardia i nostri compagni circa la necessita' di liberarci di prove compromettenti "Si Feezel ha ragione, si sono alzati in volo un sacco di mosconi, non vogliamo che la puzza li attiri qui." commento "Com e' andato il vostro momento di raccoglimento? Avete visto la luce?" ridacchio
  5. Zaccaria Rifletto sulle ultime parole di Catrine "Magari non lo uccidono perche' e' lui cha ha costruito il carro sputa fuoco.." la butto li grattandomi il mento "Quegli stronxetti sono sempre li a giocare con molle ed ingranaggi, non mi sorprenderei se ad un certo punto avesse trovato il modo per mettere insoeme quella mostruosita'"
  6. Giant Slayer, per i trappings indica solo un arma grande
  7. Grugno prese il prigioniero per la collottola senza fare troppi complimenti “E’ tardi per raccomandare la tua brutta faccia agli dei.” Ed inizio’ a trascinarlo fuori “Magnus, portiamo questo sacco di letame al primo posto di guardia e torniamocene a dormire”
  8. Knut Si gratto' la testa con la mano libera "A voi il caldo vi fa strani scherzi cervello" disse confuso guardando i due strani figuri" "Non sei un po troppo giovane per essere suo fratello?" disse poi al ragazzo
  9. Luthor - scherzi da prete
  10. Luthor - Con sta pioggia e con sto vento chi e' che bussa a sto convento
  11. Wurrzag - Accampamento
  12. Zaccaria Rispondo allo strano tipo ”Anch io posso fare scherzi con i suoni, è un trucco che noi gnomi impariamo sin da bambini...forse dovresti fare meno il misterioso e dirmi cosa hai in mente cosi magari vedo di aiutarti” Mai potuti soffrire gli stregoni...sempre li a tirarla per le lunghe facendo credere a tutti quanto potenti ed indispensabili siano
  13. Rallo esterno
  14. Philippe Piu' passava il tempo piu' la lingua dell artigiano si scioglieva sotto le pressioni dei grandi eroi. Al sentir nominare la parola mafia guardo i suoi compagni di viaggio con un espressione che diceva tutto riguardo i suoi pensieri. "La mafia vossignoria?" disse al caaliere "C'e' da andarci cauti con quelli li, non si entra a casa loro se non si e' invitati o si rischia di finire in fondo ad un canale con un incudine legata ai piedi. Quella e' gente che non fa complimenti, entrare nel loro covo accusandoli di aver commesso un crimine li farebbe arrabbiare molto ....e non vogliamo farli arrabbiare giusto?" parlo' a sproposito considerando anche la fatica che avevano fatto i suoi compagni nel convincere l artigiano a collaborare, ma il suo collo poteva finire sul ceppo e questo faceva perdere di significato a tutto il resto
  15. Grugno Scatto’ quasi sugli attenti quando Knocken richiamò la sua attenzione, il ragazzino parlava poco ma quando lo faceva non era mai banale. ”Agli ordini mastro Knocken” disse poi prendendo il ragazzo in disparte
  16. Wurrzag - Con Arkail ed il resto del clan
  17. Mozgov La situazione descritta dal Dolgan sembrava al limite del disperato. Una citta' invasa da morti che camminano le cui schiere continuavano ad essere ingrossate da un qualche stregone oscuro. "Potremmo iniziare a controlalre cosa scrisse la donna sulle mura della citta! Magari Bathorax sa leggere il messaggio." poi aggiunse "Avete avuto ventanni di tempo, non avete provato a buttare giu una delle porte ed affrontare l orda di morti che camminano costringendoli in uno spazio ristretto? Da quello che ricordo sono lenti e cadono facilemtne a pezzi come la carne marcia"
  18. @Landar Riguardo l ultimo post, sei l unico con la cavalcatura per questo avevo pensato a te per esplorare la strada che porta verso destra velocemente.
  19. Rallo - esterno
  20. Allora posso usare ghost sounds per attirare la sentinella lontano mentre scassiniamo la serratura. Suoni tipo cani che si azzuffano o roba del genere
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