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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pentolino

  1. Luthor La creatura animata stramazzo' al suolo in un lago di liquame verdastro dall odore nauseante. Luthor, ancora con il respiro pesante, si guardo' attorno, quasi si aspettasse altri nemici sbucare silenziosi dalle ombre. Quando fu certo che la calma era tornata a regnare nella torre raccolse la lanterna e si avvio' verso Gudrod. "Vengo con te, meglio non vagare da soli in questo luogo dimenticato da dio"
  2. Possiamo partire ruolando un po' in attesa d Ocram
  3. Grugno Emise un leggere grugnito alle parole del giovane Halfling. Ralf era stato scaltro e portato notizie importanti ma il nano, testardo come un mulo, non glielo avrebbe mai riconosciuto, si limito' a rimettersi in cammino borbottando bonariamente tra se e se. Giunti al tramonto iniziarono i preparativi per accamparsi. I i goblin sembravano aver perso interesse per quel variegato e variopinto gruppo di individui. Se fossero solo tornati indietro ad avvisare il resto dell orda non era dato loro saperlo ma quel breve momento di tregua riporto' un po' di serenita'. Quando fu il momento di discutere i turni di guardia Magnus sollevo' una domanda importante. "Sono d accordo con te ragazzo. Non sappiamo se quegli stronzexxi sono scappati o semplicemente tornati indietro ad avvisare. Sara' meglio farsi trovare pronti"
  4. Grugno La tensione era palpabile. L aver trovato segnio del sentiero descritto nelle carte trovate poco prima non distrasse il gruppo di avventurieri dal fatto di essere spiati da uno o piu' ostili. L halfling con la sua solita leggerezza propose di avvicinarsi a dare un occhiata, Grugno rispose brusco alle sue parole "Smettila di ragionare col culo Ralf ed usa la testa! Potrebbero ridurti ad un puntaspilli prima ancora che tu raggiunga il limitare della boscaglia, teniamoci lontani e raggiungiamo una posizione difendibile." disse guardando i membri del gruppo meno avvezzi alle armi "Stuzzicarli per farceli arrivare addosso in campo aperto non giovera' certo alla salute di Knoc e Will"
  5. Luthor L ansia dello scontro fece si che la carica fu goffa ed imprecisa. La testa del martello manco' il bersaglio sibilando a lato del cadavere animato. Non si perse d animo e risollevata l arma si lancio' in un attacco piu' oculato @ Narratore
  6. Luthor Gli orrori che abitavano quel luogo maledetto sembravano non dover mai finire. Un fetore nauseante riempi' di nuovo le stanze in cui gli avventurieri si erano riuniti preannunciando l arrivo di due nuovi avversari. Lenti e dinoccolati i due morti viventi uscirono dalle ombre con fare aggressivo. Il primo a reagire fu Alrik, il barbaro del nord si lancio' come una furia verso i due cadaveriu animati. Luthor strinse l arma nel suo pugno e si lancio' dietro di lui @ Narratore
  7. Lo scrive sulla porta del bagno degli uomini del primo Autogrill che trova sulla Giseroaux road
  8. MI tocca vivere l incubo dell accento straniero anche in PBF oltre che in real
  9. Secondo me Andrea ha speventato @Karl_Franz con questa trama alla uccelli di rovo...
  10. Luthor @ Alrik and Narratore
  11. Mozgov Osservava l orizzonte cercando inutilmente di rompere lo spesso muro di nebbia che li avvolgeva. Fare rifornimento di acqua era una necessita' , nessuno poteva prevedere cosa li aspettase e le terrre del chaos non lasciavano scampo a stupidi o distratti. Il nervoisismo tra lo strano gruppo di avventurieri era crescente, se presto non avessero trovato traccia del loro obiettivo, la possibilita' che il nervosismo sfociasse in lotta era quasi certa
  12. Luthor Ripose nello zaino tutti i documenti che avevano trovato nel baule. Se fosse stato trovato in possesso di quel materiale da un cacciatore di streghe nulla lo avrebbe salvato da una pira di fiamme incandescenti ma cio' che avevano scoperto in quelle stanze meritava di avere un seguito e di essere risolto. Segui' i due nordici nella loro esplorazione
  13. "Perche' signori si nasce ed io modestamente...lo nacqui"
  14. Credo che Landar si riferisca ai trappings di carriera da aggiungere ai soldi iniziali che ogni pg ottiene. quelli mi sembra siano 1 d10 o 2 d6 non ricordo
  15. Si concordo con Andrea Tra me e Ghal l aggancio puo' essere facile venendo entrambi da Carcassonne, tu e landar siete erranti quindi potete stare ovunque. Ce' da capire il pg di Ocram come piazzarlo
  16. Grugno Alle parole dell Halfling cerco’ di rimanere impassibile. Lanciarsi alla carica era prematuro, non sapeva chi o cosa li stesse osservando. Se fossero stati pelleverde lo avrebbero scoperto presto, quei piccolo bastardi non sapevano restare calmi troppo a lungo ed avrebbero presto sentito le loro stridule grida. Annui e fece scivolare la mano sull ascia per farsi trovare pronto in caso di attacco. @ Narratore
  17. Al contadino non far sapere...quanto e' buona la pastorella con le pere
  18. Luthor Il contenuto del baule era per certi versi peggiore di tutto cio’ che avevano trovato fin ora. Tempo addietro, non era dato loro sapere quando, un usufruitore di magia near aveva abitato quella torre. I suoi oggetti ed appunti blasfemi ne erano la prova evidente. Dubbi assillanti assalirono la mente del giovane sacerdote, cosa era piu’ giusto fare a quell punto? Proseguire? Abbandonare e salvare le loro anime dalla dannazzione che quell posto sembrava emanare? Dare la struttura alle fiamme purificatrici? La ragione prese il sopravvvento sulla superstizione, se vi era anche una sola possibilita’ di risalire ad un colpevole era giusto proseguire nella loro ricerca. “Fa attenzione sorella”
  19. Ghal non sottovalutare la potenza del lato oscuro Gia mi pregusto la scena con i due cavalieri intenti a fare robe da cavliere...il mio pg in estatica ed assolutamente ingiustificata adorazione e la tua pastorella che lo prende a calci nel sedere per farlo tornare in se...mentre Ocram e' probabilmente ubriaco marcio con la faccia in un fosso... Scheda finita ed inviata
  20. Ghal vai di pastorella concittadina di carcassonne ti prego!
  21. non porendersi il raffreddore e' sempre meglio di niente Visto che il mio PG e' piuttosto giovane avevo pensato ad un aggancio nello stile Gli orchi attaccarono il mio villaggio, ero nella bolgia a difendere i miei concittadini , quando tutto sembrava perduto ecco che arrivarono i PG di Andrea e Landar a salvare tutti. Nello scontro entro in possesso di un lembo di stoffa del mantello di uno dei due .... ed il resto e' storia
  22. Grugno La notte trascorse senza ulteriori patemi. La visita degli spettri e del loro macabro teatrino arrivo' come di consueto ma questa volta non scosse i membri del gruppo piu' del dovuto. Ascoltava i discorsi dei suoi compagni circa i pelleverde, sputo' a terra, il solo proferire la parola goblin gli faceva ribollire il sangue nelle vene "Se quei maledetti sono ancora in giro lo scopriremo presto, si moltiplicano piu' velocemente dei ratti durante una pestilenza, e siatene certi, non ci attaccheranno a meno che non siano in numero sufficiente ad accerchiarci almeno tre volte...bastardi vigliacchi" borbotto' mentre si apprestava a smontare il campo "Hans, diamoci una mossa! Voglio arrivare in un punto che sia quanto meno difendibile entro il tramonto. Le notizie che stiamo raccogliendo mi piacciono sempre meno e voglio farmi trovare preparatoi quando qualcosa di piu' solido di un fantasma verra' a farci visita" sottolineo' poi col suo solito tono burbero
  23. Io sono pronto mi manca solo il talento extra che mi devi tirare tu Karl
  24. Ghal a me l idea della pastorella di carcassonne infida e bastarda piace molto, si lega bene anche al mio pg che viene da li quindi semplifichiamo anche la vita al master. Inoltre e' una figura che manca a completare il gruppo L herrimault con 2 cavalieri erranti o presunti tali lo vedo difficile da inserire
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