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Pentolino

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Pentolino

  1. In bocca al lupo qualunque sia l imprevisto
  2. Wurrzag Zoppico attorno al bottino con un ghigno sofferente ma soddisfatto lo scontro e' stato duro ma abbiamo cibo in abbondanza ed altre armi per equipaggiare i miei orchi. I sciamani pellechiara si dimostrano ragionevoli, lascio che siano i guerrieri e ricevere le cure prima di me quando pero' un grido disperato rompe il brusio generale giro gli occhi al cielo e mi dirigo verso la donna in lacrime. Faccio cenno agli orchi che si stanno occupoando dei cadaveri prima che decidano di interrompere le grida con una roncolata. "Chi era quell uomo?...perche' lui merita di essere pianto e gli altri tuoi fratelli morti no?" chiedo deciso ed incuriosito
  3. Granny Weatherwax Dopo tanti vecchiacci scorbutici avere finalmente qualcuno ad accoglierli dando il benevenuto e augurando la pace del Signore fu gia' un piacevole cambio di rotta. "Salute a voi Frate Hulmer, sono Rose Weatherwax del villaggio di Totburh " evito' di chiamare anziano chi aveva molti meno anni di lei
  4. @Ghal Maraz Pippo osa insunuare che io protesto.... 😄
  5. Gli scontri fin ora sono stati pochi rispetto alla durata del pbf e sempre gestiti da Pippo per quanto riguarda il problema dei grandi numeri (tanti orchi, tanti umani a difendere) La difficolta' e' aumentata giustamente col passare dle tempo e ci ha portati a cercare soluzioni alternative che spesso richiedevano sopraluoghi e grande impiego di mezzi e magie. Concordo anch io sulal rimozione del critico automatico ma resto dell idea di lasciare le regole sui riposi come da manuale ma gestite in narrazione. Se siamo inseguiti, se scoppia il cagotto nel clan se siamo in marcia forzata per raggiungere un obiettivo, i riposi e la fatica ne vengono impattati naturalmente senza bisogno di forzature regolistiche
  6. A me bastava questa considerazione, secondo me andiamo ad appiattire i persoanggi limitandogli molto l accesso abilita' che li caratterizzano. Senza considerare che questa regola andrebbe a senso unico visto che gli umani hanno sempre un tetto e un letto su cui riposare mentre noi siamo vagabondi
  7. Ludwig Il piano era quasi riuscito, ora avrebbero solo dovuto bloccarli il tempo necessario a rompere la seconda catena cosi da dare accesso ai ribelli "Presto comante, l altra catena!, Mettete tutto davanti quella porta rallentiamoli il piu' possibile"
  8. Io di base sono sempre contro le HR, un manuale è stato studiato e testato per anni e quello che propone è di per se, nella maggior parte dei casi, già bilanciato, a maggior ragione quando si parla di un edizione relativamente giovane come la 5a Gli scontri, al di la della sorpresa iniziale, sono sempre stati estremamente duri e sfavorevoli, vuoi la stupidità degli orchi vuoi il fatto di essere sempre outnumbered e l avere a disposizione una manciata di incantesimi al giorno, se ci mettiamo anche la hr sul riposo secondo me diventa uno stillicidio. detto questo mi rimetto alla scelta della maggioranza
  9. Forza, costituzione destrezza eccetera, che valori usiamo/riportiamo?
  10. Ottimo, per le abilita' dello schema iniziale come ci comportiamo?
  11. Qui potete vedere la mappa le X sono i villaggi/avamposti distrutti, I triangoli sulla mappa sono i campi di prigionia orcheschi. I due forti...sono due forti. La zona gialla e' dove si trova l orda, la rossa quella controllata dagli umani
  12. Con piacere mentre valuto i due nuovi orchi Allora faccio un riassunto schematico, trovate le mappe nell apposito thread * L orda, l insieme di tutti i clan orcheschi, ha deciso di lanciare una grande offensiva contro gli umani che, arrivati dal mare, nel corso degli anni hanno man man conquistato le nostre terre fino a costringerci in un angolo. * Durante un raduno nel quale abbiamo sostenuto il nostro rituale di paassaggio all eta' adulta, siamo stati chiamati a raccolta da un gruppo di capi anziani, coloro che coordineranno l attacco e ci e' stata affidata una missione, creare una banda di guerrieri, iniziare ad attaccare gli insediamenti umani spingendoci il piu a sud possibile con l obiettivo di distrarre le forze umane dalla vera invasione che arrivera' da nord. * Siamo partiti un po' alla armata brancaleone, un gruppo senza arte ne parte con al suo interno un vecchio capo orco che in teoria avrebbe dovuto farci da chioccia. Dopo le prime schermaglie con gli umani abbiamo deciso che questo gruppo doveva stringersi sotto un vessillo, creare un giovane clan e nominare un capo. Dopo varie scaramucce tra me, il png vecchio orco e un giocatore che non fa piu parte del pbf, si e' deciso che per il momento la scelta piu' saggia era quella di elegger il vecchio orco come capo. * Durante un assalto il vecchio capo clan muore e dopo aver pagato tangenti e regalato appalti pubblici vengo eletto capo clan. Catturiamo anche la moglie di un condottiero umano che dopo botte e violenze varie col tempo decide di abbracciare la causa orchesca (Tanja) Figura controversa, tutti pensano che il capo clan la protegga perche' se la bomba in realta' il capo clan la protegge perche' e' una buona fornte di informazioni. * Abbiamo continuato a spingerci verso sud conquistando diversi avamposti umani, alcuni distruggendoli altri, uno in particolare, occupandolo e lasciandoci un piccolo contingente di "non adatti alla lotta". Durante questi combattimenti siamo venuti in contatto con la "magia umana" e siamo riusciti ad addestrae alcuni di noi ad utilizzarla (aka alchimisti) * Durante un rituale per ingraziarci gli spiriti e celebrare una vittoria, risvegliamo un entita' che si fa chiamare Il Colosso, un orco gigantesco con poteri magici (druido). Si rivela un potente alleato e ci ha tolto diverse volte le castagne dal fuoco * Il numero di guerrieri e' un problema ricorrente, noi combattiamo e muoriamo gli umani hanno sempre forze fresche, per sopperire a questo problema abbiamo deciso di attaccare un campo di prigionia e liberare alcuni orchi. Il piano non va proprio come previsto ma riusciamo comunqeu a liberare un gruppo di prigionieri, nel farlo scopriamo che esiste una razza molto potente (elfi) che sta agendo da eminenza grigia usando gli umani come grimaldello e gli orchi prigionieri come muscolo. * Ormai la nostra presenza non e' piu' un segreto siamo costretti ad essere sempre piu' creativi, dopo aver assaltato un porto nel quale abbiamo trovato grandi scorte di "fuoco liquido" degli stregoni umani, abbiamo rubato un vascello e lo abbiamo usato come cavallo di troia per attaccare l ultimo villaggio conquistato senza dover passare per l entroterra e rischiare di essere intercettati. * Al momento abbiamo appena finito di combattere per conquistare il villaggio costiero. Abbiamo rastrellato tutti gli umani sopravissuti e li abbiamo chiusi in case riadibite a prigioni. Stiamo per iniziare le celebrazioni post vittoria e la spartizione del bottino. Non so se qualcuno vuole aggiungere altri dettagli
  13. @Pippomaster92 Ghal e Minsc sono la coppia di gemelle cubane promesse al capo clan a fine combattimento giusto?
  14. Granny Weatherwax Di storielle amene sui monasteri ne aveva sentite tante non si stupi dunque di vedere un giovane ragazzo al "servizio" dei monaci. "E meno male che siamo venuti a dare una mano...dall accoglienza che ci e' stata riservata sembra che siamo venuti qui a pestare i calli a tutti" sbuffo'
  15. Credo manchi solo il commento di @Hugin
  16. Anche in ottica futura, dove avremo probabilmente battaglie campali con molte piu' unita' schierate, credo che la 5e ci aiutera' moltissimo
  17. Rallo Il bestione ha avuto una buona idea anche se di difficile realizzazione "Il lago e' bello profondo e la nuotata da quello che ho capito sara' lunga, non so come faremo a tenerne alcuni asciutti" ripsondo "Quanto dura l effetto dei funghi? non e' che dopo due bracciate nell acqua fredda ci ritroveremo punto e a capo?" chiedo poi alla sciamana
  18. Shaq "Io saro' anche uno stupido orco, ma se sono riusciti a trovare l anello per entrare in quelle stanze chi ci dice che non siano stati abbastanza svegli da trovare anche il modo di aggirare le difese all interno?" rispondo "Cosa c era nascosto nelle stanze di questo Baenre?"
  19. Ludwig Fece segno al pirata di tornare indietro, gli era venuta in mente un idea ed avrebbe voluto condividerla con il gruppo "Le catene sono vecchie, ce' un posto di guardia con delle asce, se blocchiamo le porte con tutto quello che troviamo, avremo tempo di spezzare le catene che tengono il ponte e farlo calare senza dover combattere nell immediato" disse appena raggiunti i suoi compagni "Ma dobbiamo fare in fretta prima che si insospettiscano"
  20. Wurrzag Ripuliamo il villaggio ma non senza perdite, il numero dei miei orchi e' un problema che non posso piu' sottovalutare "Curate prima gli orchi e poi vi permettero' di curare gli umani" tuono in direzione degli sciamani umani "Comportatevi bene ed i prigionieri saranno trattati bene...sappiate che uccidero' personalmente un prigioniero umano per ogni orco che farete morire..." concludo categorico. Il bottino e' ricco ma prima di festeggiare ce' da sistemare le ultime cose "La cucciola ha iniziato finalmente a mostrare ed adoperare gli artigli, ottimo lavoro" annuisco in direzione di Tanya. Il bottino e' buono e tra le parole disegnate degli umani spero di trovare qualcosa che ci possa essere d aiuto..a noi e all orda...altro tarlo che non vuole lasciare la mia testa...l orda "Tanya, prendi un gruppo di umani, fa portare fuori cibo e bevande per le celebrazioni, prendi con te due o tre guerrieri...qualora ci fosse bisogno di tirare un paio di calci nel sedere. E fai anche approntare un falo' ed un palo nel terreno accanto ad esso, fa legare due funi in cima al palo" una cosa che ho imparato bene, bisogna sempre far fare il lavoro sporco agli altri - Narratore
  21. Per me va bene, sono un grande estimatore dell appoggiare piano la 5e 😁
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