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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Bestia! :-D Un abbraccio forte..

  2. [MOD] Ricordo che nei messaggi del profilo vige lo stesso regolamento che vale nel resto del forum, per cui niente turpiloquio. E a dirla tutta, no, non è corretta nemmeno la vostra affermazione del, per parafrasare, "scrivo come cavolo mi pare": c'è un regolamento che vieta il turpiloquio e che invita all'utilizzo di un linguaggio quantomeno accettabile. E se è vero che chi corregge dovrebbe darsi in certi casi una regolata, è anche vero che chi scrive dovrebbe prendersi la briga di scrivere in maniera comprensibile, per rispetto verso chi legge. Questo giusto per spiegare il paio di messaggi cancellati.. Morwen

  3. [MOD] Ricordo che nei messaggi del profilo vige lo stesso regolamento che vale nel resto del forum, per cui niente turpiloquio. E a dirla tutta, no, non è corretta nemmeno la vostra affermazione del, per parafrasare, "scrivo come cavolo mi pare": c'è un regolamento che vieta il turpiloquio e che invita all'utilizzo di un linguaggio quantomeno accettabile. E se è vero che chi corregge dovrebbe darsi in certi casi una regolata, è anche vero che chi scrive dovrebbe prendersi la briga di scrivere in maniera comprensibile, per rispetto verso chi legge. Questo giusto per spiegare il paio di messaggi cancellati.. Morwen

  4. Per me va bene uno qualsiasi dei giorni proposti, credo anche per Kyr. Comunque domani gli ricordo di postare per una conferma. Per quanto riguarda il Sabato, per noi è escluso, essendo praticamente l'unico giorno in cui possiamo vedere famiglia e amici. Spiace. ^^
  5. A me va bene qualsiasi giorno, anche il Lunedì. Escludo invece il Giovedì.
  6. Presente, a patto che si finisca non oltre la mezzanotte, causa esame la mattina seguente.
  7. Non ho i manuali e non ricordo bene i requisiti dei vari talenti, quindi prendi ciò che ti dico con le pinze. Requisiti permettendo, direi: Aumentare guarigione, Guarigione spontanea, Incantatore mobile, Incantesimi lontani, Incantesimi rapidi, Easy metamagic (ma quest'ultimo credo non sia tra il materiale a tua disposizione).
  8. Direi di sì, trovando un druido che ti fornisce l'incantesimo.
  9. Il guaritore non può indossare armature con parti metalliche. ^^ Solo cuio. O eventualmente scaglie di drago.
  10. Sì, anche su destrezza, se preferisci. Io comunque penso che sia più facile alzare la CA che i pf con eventuali mezzi magici, quindi personalmente sceglierei la costituzione alla destrezza. Ma è questione di gusti. ^^
  11. In effetti l'intelligenza non ha un ruolo determinante per il guaritore, ma qualche punto abilità in più fa sempre comodo, imho. Puoi comunque spostare i due punti su saggezza (significa qualche incantesimo bonus al giorno in più, sebbene ne abbia così tanti che un paio in più cambiano veramente poco) o su costituzione. Fra l'altro Guarire ha saggezza come abilità chiave, quindi sei a posto. Sì, il guaritore ha l'obbligo d'essere buono. ^^
  12. Gente, mai pensato che qualcuno voglia fare una classe per il gusto di farla, senza necessariamente sentire il bisogno di spaccare il mondo? Comunque.. Un guaritore l'ho giocato e come guaritore è eccezionale, per certi versi anche più del chierico vista la mancanza nella lista di altri incantesimi che possano distogliere dal ruolo. E' pure vero che a parte curare non fa altro, per cui lascia perdere se ti piace dare due botte di tanto in tanto. Io comunque mi son divertita parecchio.. ^^ I punti li distribuirei così: For 10 Cos 14 Des 14 Int 12 Sag 16 Car 18 Non ci sono talenti indispensabili per fare un buon guaritore, il suo lavoro lo fa bene anche senza nulla di particolare. Ad ogni modo, ti consiglio sicuramente Aumentare guarigione e Guarigione spontanea (il guaritore non ha il lancio spontaneo del chierico), entrambi dal Perfetto Sacerdote. Ottimo talento è anche Incantatore mobile dal Perfetto Avventuriero. Puoi eventualmente pensare anche a Incantesimi lontani o, in alternativa, a un livello da Gerofante per la capacità Portata divina. Se vuoi buttarti sulla metamagia, Incantesimi rapidi potrebbe essere utile, insieme magari a Easy metamagic per gli incantesimi rapidi.
  13. Morwen

    Artigianato: Alchimia

    Non sono nel paragrafo delle abilità, ma nell'equipaggiamento, pag. 117 e successive del manuale italiano. Trovi oggetti alchemici, capsule alchemiche e capsule alchemiche da arma. ^^ Che per una settimana non puoi creare altri oggetti.
  14. Te l'ho detto, sono allergica alla piume.. :rolleyes:

  15. Morwen

    Artigianato: Alchimia

    Sicuramente qualcosa sul Perfetto Avventuriero e sul manuale d'ambientazione Forgotten Realms. Ci sono alcune cose interessanti anche su Incantesimi & Incantatori, ma non si tratta di un manuale ufficiale.
  16. Perfetto avventuriero, Incantesimi mirati straordinari.
  17. Esatto. Dissolvi magie o simili a parte.
  18. :bye: Uso la faccina standard, non ho la mia.. :sfigato:
  19. Sì, posso essere d'accordo, però qui si ritorna alla questione che niente in D&D ha la pretesa di essere realistico, ma soltanto verosimile.
  20. Ed io ti ripeto che, imho, quelle immagini lasciano il tempo che trovano, sia per accuratezza, sia per proporzioni. Io credo che, in generale, le immagini presenti sui manuali non abbiano la pretesa di sostituire le regole o di porre paletti di alcun genere, quanto piuttosto dare un'idea. Una catena chiodata più "realistica" ugualmente tratta da un manuale ufficiale? Ecco qui, dal Perfetto combattente.
  21. Sì, va bè, ma i disegni sul manuale lasciano anche il tempo che trovano. Secondo lo stesso manuale gli elfi sono quasi grotteschi. Per come interpreto io la cosa, sembra indicare la possibilità di allungare e accorciare la portata della catena facendo scorrere la stessa tra le mani o sul corpo, così da colpire qualsiasi avversario, sia esso vicino o lontano, sempre con l'estremità chiodata. Come Gogo.
  22. A parte il fatto che concordo con chi dice che D&D è verosimile e non realistico, io la catena chiodata me l'immagino con le chiodature solo alle estremità e non per tutta la lunghezza. Un po' come l'arma di Gogo, ma con maglie più grosse e chiodate al posto della palla con lama.
  23. Non conosco la fonte, però..
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