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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Morwen

  1. Morwen

    Incantesimi Conosciuti Mago

    Sempre 3+mod int per il primo livello più i 2 per ogni livello successivo al primo, a cui si aggiungono tutti gli incantesimi che il pg può aver copiato sul suo libro di incantesimi pagando il relativo costo.
  2. XP Farm, Dragon Magazine 330 (Page 87).
  3. E' sufficiente guardare alla fine della Guida del DM, dove sono disegnate tutte le varie aree degli incantesimi su una griglia quadrettata.
  4. Morwen

    Mescere Pozioni

    Essendo un chierico di 4°, 4 è il livello massimo di incantatore che puoi applicare, ma puoi anche decidere di abbassarlo fino al minimo necessario per lanciare l'incantesimo, come detto da qualcuno prima. Alcuni esempi. Cura ferite moderate con livello di incantatore 3 Costo di creazione: 150 mo + 12 pe Effetto: 2d8+3 Durata: istantanea Cura ferite moderate con livello di incantatore 4 Costo di creazione: 200 mo + 16 pe Effetto: 2d8+4 Durata: istantanea Forza del toro con livello di incantatore 3 Costo di creazione: 150 mo + 12 pe Effetto: +4 alla forza Durata: 3 minuti Forza del toro con livello di incantatore 4 Costo di creazione: 200 mo + 16 pe Effetto: +4 alla forza Durata: 4 minuti Alla stessa maniera, puoi creare una pozione di Cura ferite leggere che abbia un livello del'incantatore da 1 a 4, modificando di conseguenza il costo di creazione e l'effetto (e la durata in caso di un incantesimo che la preveda). Più chiaro? ^^
  5. Morwen

    Il Mago (4)

    Heroes of Horror, tradotto come Eroi dell'Orrore. ^^
  6. Morwen

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    Eh no. Sbagli tu e sbagliavo pure io. Odio il manuale italiano, ora gli do fuoco. Quindi ogni bonus +1 conferisce 10 pf e non 1. =_= Alla luce di questo, ritratto quanto detto prima: solo i bonus di potenziamento e non le capacità speciali aumentano i pf di un'arma.
  7. Morwen

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    Mah, forse hai ragione per i livelli medi e bassi.. Ma ad alti livelli, con botte di 50 a colpo, poco importa se il mio spadone +3 infuocato e sacro ha 16 pf o ne ha 22. Intendevo questo. ^^
  8. Morwen

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    Più che altro è incoerente. ^^ Però, com'è risaputo, non è la coerenza il cuore del gioco.. Non sono sicura che, da regole, sia come ho detto prima; in ogni caso nelle nostre campagne adottiamo la seconda opzione, visto che alla fine non influisce più di tanto. Direi di sì. Nel caso dello spadone, 13 pf sono quelli base, a cui si andranno ad aggiungere quelli derivanti dagli incantamenti.
  9. Morwen

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    Mh.. Io direi che solo i potenziamenti +1, +2 ecc. si applicano per determinare i pf dell'arma, più che altro perché si fa riferimento esplicitamente al bonus di potenziamento, tralasciando le capacità speciali. Però non mi sembra così assurdo che anche le capacità speciali contribuiscano ai pf, ecco.
  10. Morwen

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    Esatto.
  11. Morwen

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    Questa dicitura è relativa a oggetti in adamantio che non siano armi, armature o scudi e significa che l'adamantio ha 40 pf per ogni 2,5 cm di spessore.
  12. Morwen

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    13 pf (pf base + 1/3). Vedi la descrizione dell'adamantio fra i materiali speciali della Guida del DM, pag. 283. ^^
  13. Ciao e benvenuto. ^^ Prima di tutto: segui il consiglio di Aerys e il link che ti ha lasciato e leggi per bene il regolamento, in particolare la parte che vieta il linguaggio da sms. Inoltre, lo stesso regolamento vieta discussioni multiple sullo stesso argomento ed è per questa ragione che te ne sono state cancellate due su tre, lasciando questa perché l'unica ad aver ricevuto risposte. Questa comunque è la sezione dedicata alla 4e: se ti hai intenzione di iniziare a giocare in 3e, fammi sapere e provvedo a spostare l'intera discussione. Per quanto riguarda la tua richiesta, oltre a quanto già consigliato (partire da un livello decisamente più basso, utilizzare un'avventura già pronta come quelle che puoi trovare nell'area download del forum, leggere per bene i manuali base e chiarirti le idee sulle meccaniche principali), ti consiglio di dare un'occhiata ai topic aperti dai novelli master come te. Ce ne sono molte, prova un po' a cercare tramite la funzione di ricerca del forum.
  14. Ma sto bene, dai, è solo un fastidiosa influenza.. ^^ Tu come stai, bimbo?

  15. Non hai trovato nulla perché non esistono formule per calcolare il prezzo di oggetti simili; per questo dicevo che il prezzo è a discrezione del dm. ^^ Francamente non trovo adatta la formula che hai proposto perché, anche a parità del numero di requisiti, i vari talenti sono troppo diversi fra loro per poter essere ricondotti ad un'unica formula. Per dirne una: io da dm non concederei nemmeno sotto tortura un Combattere con due armi migliorato per 10.000 mo, mentre concederei senza problemi un Escludere materiali a meno di 5.000 mo. E' da valutare caso per caso, insomma.
  16. Irraggiungibile Est.
  17. La funzione cerca è tua amica. La domanda è stata già posta molte volte. Fai una ricerca nella sezione regole e troverai sicuramente qualcosa (al momento non ho tempo di cercare, mi spiace). In ogni caso, la risposta in breve è: non ci sono regole fisse, il prezzo è a discrezione del DM. ^^
  18. Bestiaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa!! :guancia:

  19. Credo sia da calcolare il prezzo dell'armatura completa + il sovrapprezzo per il mithral, il tutto moltiplicato *2. Quindi (1500+9000)*2, per un totale di 21000 mo. ^^
  20. Si trovano entrambi sul Magic Item Compendium, mi pare.
  21. Morwen

    Bardo (2)

    In effetti così ti si può dire molto poco.. Per il momento ti consiglio quindi di dare un'occhiata ad altre discussioni simili a questa, così da farti un'idea.. ^^ http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=31390&highlight=bardo+supporto http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=15647&highlight=bardo+supporto http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=15647&highlight=bardo+supporto Se hai domande, siamo qui.. ^^
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