Tutti i contenuti pubblicati da Morwen
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Il Ladro (4)
Uccisore di Domiel - Libro delle Imprese eroiche Avenger Ladro acrobata - Perfetto avventuriero Maestro della mano invisibile - Perfetto combattente
- Multiclasse
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Abilità ed aumento di intelligenza
Gli incantesimi bonus variano a seconda del punteggio di intelligenza che si ha sul momento, sia in caso di aumenti (fascia dell'intelletto) sia in caso di diminuzioni (danni temporanei all'intelligenza). Quindi, facendo riferimento alla tabella 1.1, hai diritto agli incantesimi bonus seconde le indicazioni. E no, non c'è distinzione tra bonus intrinseci (e quindi permanenti) e bonus come quello dato da una Fascia dell'intelletto. Semplicemente, quando l'oggetto viene rimosso, si perdono gli slot bonus finché l'oggetto non viene indossato di nuovo. ^^
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Trucchi per fare exp o soldi: come vi comportate?
No, invece. ^^ Quantomeno non con Evoca mostri, perchè con quest'incantesimo evochi semplicemente un djinni. Djinni e djinni nobile sono differenti, per prima cosa nei DV (7 del djinni contro i 10 del djinni nobile), oltre che nella capacità di lanciare Desiderio.
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Traduzione di termini di gioco
Archetipo.
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Il Chierico (4)
[MOD] Ci tengo a ricordare che, come sempre, un minimo (non tanto, eh, giusto un minimo) di cortesia è alla base di una convivenza civile. Inoltre, nel caso in cui non abbiate nulla da dire che sia IT, allora sarebbe bene evitare di postare portando la discussione OT. Grazie. - Morwen
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Dubbio sulla traduzione del talento "vero credente"
+2. In generale, comunque, fa fede quanto è scritto nella descrizione estesa del talento, piuttosto che in tabella. ^^
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spikes e brambles
Sicuro che non sia lo stesso incantesimo?
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Il perfetto guaritore
Avendo citato il manuale Razze di Faerun era anche abbastanza chiaro..
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Il perfetto guaritore
Oook.. Prima di tutto.. sei più orientata verso il Guaritore di cui ti ho parlato (Manuale delle Miniature) o preferisci un po' di versatilità in più (vedi le proposte di Maldazar)?
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Il perfetto guaritore
Aggiungo: è vero che con il Guaritore non hai scacciare di classe, ma in fin dei conti che ti frega di scacciare i non morti quando puoi all'occorrenza polverizzarli ricorrendo all'energia positiva? Energia positiva che non manca, fra l'altro, visto che uno dei punti di forza del Guaritore è proprio l'alto numero di incantesimi al giorno. Se vuoi percorrere questa strada non ti occorrono particolari talenti. Bastano Augment healing e Spontaneous healer (il Guaritore prepara gli incantesimi e non può convertire quelli di cura, con questo talento ne puoi convertire un certo numero al giorno così da far fronte ad ogni evenienza), entrambi dal Complete Divine. Come oggetti magici, anche qui niente di speciale. Basta un Mantello del carisma e sei praticamente a posto. Poi va bè.. io scrivo e scrivo e il Guaritore magari ti fa pure schifo! Comunque sarebbe utile sapere anche il livello di partenza e i manuali a cui accesso, oltre che l'ambientazione, se rilevante. ^^
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Il perfetto guaritore
Si chiama Guaritore. In effetti te la consiglio. L'ho giocata ed è una classe interessante. Però, attenzione. Nessun incantesimo di attacco, nessun incantesimo che possa migliorare l'abilità in combattimento e niente scacciare. E' una bella classe, ma se vuoi fare anche altro oltre a curare, allora forse non va proprio benissimo. ^^
- Knowledge Devotion
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Trucchi per fare exp o soldi: come vi comportate?
Non puoi, semplicemente perchè un Djinni non ha la capacità di lanciare Desiderio. ^^ Da SRD
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Perdita dell'intelligenza
- Diminuisce il bonus che si applica alle abilità basate sull'intelligenza - Se il malus all'intelligenza è tale da ridurre il numero di slot bonus, allora si perdono gli incantesimi preparati in tali slot bonus - Se il malus all'intelligenza è consistente può precluderti il lancio degli incantesimi di un certo livello (es. Int 15, non puoi lanciare incantesimi superiori al 5° livello) - Non si perdono punti abilità - Non si perde nessuno dei linguaggi conosciuti
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come aumentare la cd degli incantesimi
Designi un incantesimo nel senso che scegli (e non puoi modificare la scelta in futuro) a quale incantesimo applicare quel dato talento. ^^
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bombe come trappole
Trattandosi di una cosa che esula dalle regole, è molto a discrezione del master. I costi e le CD dovrebbero essere calcolate ad hoc, partendo sia dalla costruzione delle trappole, sia dagli oggetti alchemici (vedi Fuoco dell'alchimista e Borsa dell'impedimento, per esempio).
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Mh, no, momento! Incantesimi potenziato aumenta del 50% (non raddoppia) gli effetti numerici variabili di un incantesimo. Il +20 di Colpo accurato è un ammontare fisso e pertanto non influenzabile dal talento Incantesimi potenziati. ^^
- Knowledge Devotion
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Il Ladro (2)
Servirebbe qualche indicazione in più, ad esempio quali manuali hai a disposizione. ^^ Secondariamente: quel colore è veramente illeggibile, potresti per cortesia modificarlo? Altrimenti sarò costretta a mandarti il conto del mio oculista. PS. Già che ci sono, visto che non mi sembra d'averti visto nella sezione Mi presento, ti do il benvenuto da parte dello staff DL, ti lascio qui il link al regolamento e ti auguro una buona permanenza! ^^
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idea per una CdP : il Cartomante.....suggerimenti?
Segnalo questo topic e sposto in Progetti. ^^
- Come vi ispirate?
- Come vi ispirate?
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Delucidazioni per l'incantesimo Veste magica
Sì, si tratta di un potenziamento a bonus di tipo diverso.
- Applicazione e gestione della Metamagia