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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Ma tutto è più facile con le scalate e le lollate, i tuffi e le pallonate sul muso, la pasta con le cozze e la reggia in spiaggia, i sinistra-sinistra-destra ma occhio che oggi è dispari e tira vento e l'aspirina e.. gatto-con-gli-stivali-2.jpg *fine delirio* Dai, gnometto, mi preparo che tra poco vado al corso di sub.. Se no finisce che faccio tardi come al solito e, sempre come al solito, Mirko scassa.. =_= Ciao, un bacio! :guancia:

  2. Avendo citato il manuale Razze di Faerun era anche abbastanza chiaro..
  3. Se se.. Intanto prendi e porta a casa! :lol: Dai anche un'occhiata qua, magari.. E se le tue parole non saranno "Sì, ci sono, certissimamente!" allora saranno "O mio dio, le palle, mi ha dato un pugno sulle palle!"! Ehm.. scusa.. sognavo da un po' di tempo di dirlo a qualcuno! :mrgreen: Comunque.. Fai sapere, attendo impaziente! ^^

  4. Oook.. Prima di tutto.. sei più orientata verso il Guaritore di cui ti ho parlato (Manuale delle Miniature) o preferisci un po' di versatilità in più (vedi le proposte di Maldazar)?
  5. Ah, già.. pensare.. ora è tutto chiaro! :lol::guancia:

  6. Aggiungo: è vero che con il Guaritore non hai scacciare di classe, ma in fin dei conti che ti frega di scacciare i non morti quando puoi all'occorrenza polverizzarli ricorrendo all'energia positiva? Energia positiva che non manca, fra l'altro, visto che uno dei punti di forza del Guaritore è proprio l'alto numero di incantesimi al giorno. Se vuoi percorrere questa strada non ti occorrono particolari talenti. Bastano Augment healing e Spontaneous healer (il Guaritore prepara gli incantesimi e non può convertire quelli di cura, con questo talento ne puoi convertire un certo numero al giorno così da far fronte ad ogni evenienza), entrambi dal Complete Divine. Come oggetti magici, anche qui niente di speciale. Basta un Mantello del carisma e sei praticamente a posto. Poi va bè.. io scrivo e scrivo e il Guaritore magari ti fa pure schifo! Comunque sarebbe utile sapere anche il livello di partenza e i manuali a cui accesso, oltre che l'ambientazione, se rilevante. ^^
  7. Si chiama Guaritore. In effetti te la consiglio. L'ho giocata ed è una classe interessante. Però, attenzione. Nessun incantesimo di attacco, nessun incantesimo che possa migliorare l'abilità in combattimento e niente scacciare. E' una bella classe, ma se vuoi fare anche altro oltre a curare, allora forse non va proprio benissimo. ^^
  8. Ma stai scrivendo con le orecchie? Stai rispondendo da più o meno le 12.30.. :-p EDIT delle 15.02 Ce la puoi fare! Io credo in te! :lol:

  9. RAW (Rules as written) IMHO (In my humble opinion) ^^
  10. Non puoi, semplicemente perchè un Djinni non ha la capacità di lanciare Desiderio. ^^ Da SRD
  11. Morwen

    Perdita dell'intelligenza

    - Diminuisce il bonus che si applica alle abilità basate sull'intelligenza - Se il malus all'intelligenza è tale da ridurre il numero di slot bonus, allora si perdono gli incantesimi preparati in tali slot bonus - Se il malus all'intelligenza è consistente può precluderti il lancio degli incantesimi di un certo livello (es. Int 15, non puoi lanciare incantesimi superiori al 5° livello) - Non si perdono punti abilità - Non si perde nessuno dei linguaggi conosciuti
  12. Designi un incantesimo nel senso che scegli (e non puoi modificare la scelta in futuro) a quale incantesimo applicare quel dato talento. ^^
  13. Morwen

    bombe come trappole

    Trattandosi di una cosa che esula dalle regole, è molto a discrezione del master. I costi e le CD dovrebbero essere calcolate ad hoc, partendo sia dalla costruzione delle trappole, sia dagli oggetti alchemici (vedi Fuoco dell'alchimista e Borsa dell'impedimento, per esempio).
  14. Mh, no, momento! Incantesimi potenziato aumenta del 50% (non raddoppia) gli effetti numerici variabili di un incantesimo. Il +20 di Colpo accurato è un ammontare fisso e pertanto non influenzabile dal talento Incantesimi potenziati. ^^
  15. Ma guarda.. Non so bene se le regole mi danno ragione, ma personalmente applicherei i danni bonus solo a quegli incantesimi che richiedono un TpC. Niente Palle di fuoco, Dardi incantati, Fulmini & co., quindi.
  16. E di nuovo! :-p No, guarda.. Ti ringrazio per la cortesia, ma prima che ti salti in mente di chiamarmi "signora" dammi del tu che se no vado in crisi! :lol:

  17. Morwen, scusate?!?! Voglio dire.. mi hai dato del voi? Ma non sono così vecchia! :cry:

  18. Morwen

    Il Ladro (2)

    Servirebbe qualche indicazione in più, ad esempio quali manuali hai a disposizione. ^^ Secondariamente: quel colore è veramente illeggibile, potresti per cortesia modificarlo? Altrimenti sarò costretta a mandarti il conto del mio oculista. PS. Già che ci sono, visto che non mi sembra d'averti visto nella sezione Mi presento, ti do il benvenuto da parte dello staff DL, ti lascio qui il link al regolamento e ti auguro una buona permanenza! ^^
  19. Segnalo questo topic e sposto in Progetti. ^^
  20. [MOD] Discussione unita ad una già esistente. Ricordo che, al fine di evitare topic-fotocopia, è sempre bene utilizzare la funzione di ricerca del forum prima di aprire una nuova discussione. - Morwen
  21. [MOD] Ricordo che, al fine di evitare topic-fotocopia, è sempre bene utilizzare la funzione di ricerca del forum prima di aprire una nuova discussione. - Morwen
  22. Sì, si tratta di un potenziamento a bonus di tipo diverso.
  23. Sì, il talento può essere utilizzato per massimizzare (o rendere rapidi ecc.) incantesimi che normalmente l'incantatore non potrebbe massimizzare per via del livello dell'incantesimo troppo alto. Sempre una volta al giorno, comunque. ^^
  24. Bè, sul Manuale delle Miniature c'è una prima parte dedicata a nuove classi, CdP, talenti, incantesimi, mostri e oggetti; solo nella seconda parte tratta delle regole di combattimento con le miniature. Ora non il manuale e non ho modo di darci un'occhiata, comunque prova, visto che non ricordi dove l'ha visto.. si sa mai che sia lì.
  25. Credo tu stia facendo un pò di confusione.. La dicitura "immediato" nel nome del talento non si riferisce al fatto che tale incantesimo possa essere lanciato come un incantesimo immediato, ovvero nel turno dell'avversario. Semplicemente, il talento ti permette, una volta al giorno, di applicare il relativo talento di metamagia (Incantesimi massimizzati per Incantesimi massimizzati immediati e così via) senza preparazione e senza aumento di slot. Per il resto, si seguono tutte le regole standard. ^^
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