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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti pubblicati da Morwen

  1. Morwen ha risposto a Airon a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Il talento non influenza nè gli incantesimi al giorno nè gli incantesimi conosciuti. Il LI è considerato aumentato solo per superare la RI e per aumentare la durata e le altre variabili di un incantesimo dipendendti dal livello.
  2. Morwen ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Immagino che il bonus di schivare dato da Velocità derivi da un aumento effettivo della velocità del soggetto, si tratta in fin dei conti di una trasmutazione. Di fatto, non ci sono incantesimi il cui effetto è conferire un bonus di schivare alla ca. Io la interpreto in questo modo.
  3. Morwen ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Sì. Vedi Guida del DM, pag. 21.
  4. Morwen ha risposto a DTM a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Faccio notare, inoltre, che vale anche il contrario. Il bonus di attacco base dei pg non tende a +infinito, e un guerriero di 20 non avrà molte speranze di colpire un drago provvisto di amuleto, anello, bracciali, fascia, scarpette dell'armatura naturale. Questione di bilanciamento, semplicemente. E poi si sa che la logica, in d&d, c'entra sempre poco. Giustamente.
  5. Morwen ha risposto a Auriel a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non capisco a che ti servano le prove di conoscenze, onestamente, giacchè non sono prerequisito per la creazione di oggetti magici, ne diminuiscono la spesa in mo o pe.. In ogni caso, per diminuire il tempo di creazione puoi: - prendere il talento Artigiano eccezionale da Eberron, che diminuisce del 25% il tempo necessario per la creazione - prendere la CdP del Mastro artigiano sul Perfetto Avventuriero, che dimezza il tempo di creazione - chiedere al tuo DM di poter utilizzare la variante dei punti artigianato presentata su Arcani Rivelati (ogni pg ha un tot di punti, la spesa di 100 punti equivale a un giorno di lavoro)
  6. Morwen ha risposto a Aximili a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Non ho tempo per cercarle e riportarle, ma se dai un'occhiata qui e fai una ricerca della parola "sun" le trovi tutte. ^^ Qualcuna N o NM c'è, ma sono pochissime e per lo più si trovano su numeri di dragon o sono per razze non umane.
  7. Morwen ha risposto a Aximili a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Ambientazione Dragonlance.
  8. Morwen ha risposto a Aximili a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Sarà il Mistico di Dragonlance?
  9. Morwen ha risposto a HolBrandyKellogs a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Scaglia notturna (Sottosuolo di Faerun), bonus di armatura +2, destrezza massima +10 (+12 con flessuosità). Il costo di base dell'armatura è di 1000 mo. Reperirla potrebbe non essere semplicissimo, ma nemmeno impossibile. ^^
  10. Morwen ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    L'unica cosa che mi viene in mente è la Kiira su Magia di Faerun, che conferisce un bonus di +2 a tutte le prove di conoscenze. In ogni caso, puoi creare/farti creare un oggetto che dia un bonus all'abilità di conoscenze che preferisci seguendo le regole per la creazione degli oggetti sulla Guida del DM. Per le abilità il calcolo è semplicemente bonus al quadratox100 mo.
  11. Morwen ha risposto a lomiz a un messaggio in una discussione Ambientazioni e Avventure
    Segnalo anche le Maschere della notte su I signori dell'oscurità, organizzazione che segue il culto di Mask, e in parte i Ladri dell'ombra, sullo stesso manuale. Ti segnalo anche l'archetipo Viandante delle ombre su Irraggiungibile Est, archetipo che si acquisisce tramite un rito magico di Mask. Forgotten Realms - Ambientazione
  12. Morwen ha risposto a sirius a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    La funzione cerca è tua amica. http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=2017&highlight=flagellatore http://www.dragonslair.it/forum/showthread.php?t=12351&highlight=flagellatore Chiudo. ^^
  13. Morwen ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Cerca sul Manuale dei Mostri alla voce Creatura celestiale. La pagina non la ricordo, ma se guardi nell'indice all'inizio del manuale lo trovi sicuramente. ^^
  14. Morwen ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Magic item Compendium. ^^
  15. Morwen ha risposto a Ragathol a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Bè, scrivere con un pò più di chiarezza aiuterebbe certamente la comprensione a chi legge.. ^^" E in ogni caso non è necessario usare un tono tanto acre con chi non ha ben capito ciò che hai scritto e si è comunque preso la briga di rispondere. Va bè.. ^^ Comunque, se ho capito quel che hai chiesto, la risposta è che può essere utile e che non è come castare sulla difensiva. Si casta sulla difensiva per non provocare AdO, e per farlo è necessaria la prova di concentrazione. Con questo talento, invece, lanciare incantesimi quando minacciati non provoca alcun AdO, nè sono necessarie prove di concentrazione. Questo, finché si ha lo scudo.
  16. Morwen ha risposto a KlunK a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Articolo sull'arciere. Altre discussioni: http://www.dragonslair.it/forum/search.php?searchid=1988159 Qui si parla di un pg alla Robin Hood. La funzione cerca è tua amica.
  17. Morwen ha risposto a ObaOba a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Non è limitata ai soli round di combattimento, si tratta di una capacità sempre attiva. ^^
  18. Morwen ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    I dati in alto sono quelli del titolate della carta che devi ricaricare e presumo siano i dati che ti ha dato Chiavix. Una ricarica può essere fatta anche da chi non è il titolare della carta (e non è necessario avere una carta Postepay); devi solo compilare i campi più in basso (documento d'identità, numero ecc). Insomma, devi solo andare in Posta con il modulo e dire all'impiegato che vuoi fare una ricarica di 10 euro su quella carta. Fidati. Ma magari fatti accompagnare da mamma o papà, non so se un minorenne può farlo. Buh. ^^ @Secchio, il modulo non devi spedirlo, devi andare alle poste e fare il pagamento. Vedi sopra. ^^ (Ora viene fuori che voi che siete piccini avete un modulo che non c'entra nulla con quello a cui sto pensando io e ci faccio una figura barbina. )
  19. Morwen ha risposto a aza a un messaggio in una discussione Dragons’ Lair
    Devi soltanto andare in Posta, compilare il modulo (o consegnare quello che hai stampato, immagino sia lo stesso) e pagare. Non serve nient'altro.
  20. Morwen ha risposto a Aaron Dael a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Oppure pag. 152 del MdG. ^^
  21. Morwen ha risposto a cere88 a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    Umano per il talento bonus, elfo per il bonus a des, mezzelfo per i bonus alle abilità e perchè ha stile (), tiefling per il bonus a des e int. Le scelte sono tante. Che tipo di ladro hai in mente?
  22. Morwen ha risposto a Yeshol a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Vero. Le ghiande e le bacche, oltre ad essere la componente materiale, sono i bersagli effettivi dell'incantesimo. Per cui, se anche un incantatore con Escludere materiale può escludere la componente, non può certo escludere il bersaglio. ^^
  23. Morwen ha risposto a silitas a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostri
    E' nel Perfetto combattente, 3.5. ^^ Ps. Benvenuto e buona permanenza!
  24. Morwen ha risposto a Morwen a un messaggio in una discussione Dungeons & Dragons
    Quello che dici tu, però, si chiama Emanazione permanente. [Pigrizia MODE ON] Talenti per druido che aumentino la forza e/o la costituzione delle creature evocate? A parte Aumentare evocazione e Evoca servitore arboreo. Grazie in anticipo. ^^
  25. Morwen ha risposto a Enz a un messaggio in una discussione D&D 3e regole
    Si è già detto nei due messaggi precedenti. Nessuna limitazione dal punto di vista regolistico, nessuna penalità se un incantatore buono evoca una creatura malvagia. I limiti, se ci sono, li pone il giocatore stesso di sua sponte per una ragione puramente interpretativa.