Tutti i contenuti pubblicati da Morwen
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Il Mago (3)
Secondo la tabella relativa alla creazione degli oggetti magici, un oggetto che dia RI costa 10.000 mo per ogni punto oltre RI 12, e il minimo è 13. Per cui ti viene a costare 10.000 mo. Fuori dalla tua portata in ogni caso.. ^^"
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (6)
Necromanzia e Invocazione. O Ammaliamento. Rinunciare a Evocazione la vedo più difficile per via della Porta dimensionale e del Teletrasporto, ma dipende da quanto pensi possano servirti..
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Guarda qui. Ho dato una breve occhiata e mi sembra corretto. Non sono inclusi nell'SRD, quindi per le statistiche devi andare a guardare sul Manuale dei Mostri.
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potenziamento armi
I 5d6 sono riducibili singolarmente da qualsiasi creatura che abbia una resistenza all'energia minima. Già un semplice aasimar ha resistenza pari a 5 a tre elementi.. Senza contare che scegliere 5d6 di danni elementali al posto di un +5 di potenziamento significa ridurre il tpc, con tutto ciò che ne consegue. Niente di eccezionale, insomma.. ^^
- Quanti manuali esistono?
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Armi d'assedio
3.5.. ^^ Qui trovi il link alla recensione.
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Questo dovrebbe essere abbastanza aggiornato.. ^^
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Mappa per D&D e non solo
^^
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Il Ranger
Esprimo il mio pensiero consigliando la lettura della seconda pagina dell'articolo. E sì, saranno anche pochi, certo non stiamo parlando di un incantatore puro. Ma bastano e avanzano. ^^
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Iniziato dell'ordine dell'arco, Perfetto combattente. ^^
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Il Monaco (2)
[MOD] I post consecutivi sono vietati dal regolamento, a meno che non siano passate 24 ore. Segnalo il tasto Modifica in basso a destra dell'ultimo post per editare post recenti. - Morwen Mi sfugge una cosa: i vostri avversari hanno provocato tutti un attacco di opportunità? Perchè se non l'hanno fatto tu non avresti potuto portare i 4 AdO.. ^^" I monaci, volendo, possono portare armature; così facendo, però, perderebbero il bonus di saggezza alla ca. Per un monaco non è strettamente necessario a livello di regole avere una divinità. ^^
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Blade Runner
[MOD] Discussione unita ad una già esistente. Per il futuro, raccomando l'uso della funzione di ricerca del forum. ^^ - Morwen
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Il Ranger
Allora ti sconsiglio vivamente il druido. Dunque, per prima cosa dai un'occhiata qui. Si tratta di un articolo dello staff DL in cui viene elencato e descritto parecchio materiale riguardante gli arcieri (classi, CdP, talenti, incantesimi, oggetti), con un esempio di build alla fine. Qualche livello da guerriero potrebbe esserti utile per i talenti bonus, ma sarebbe l'unico vantaggio e perderesti sia in punti abilità sia in incantesimi. Potrebbe non sembrare, ma gli incantesimi del ranger sono utili se ben usati. Se non intendi proseguire come ranger, puoi anche pensare ad una CdP. In tal caso ti consiglio su tutte l'Iniziato dell'ordine dell'arco.
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Il Ranger
Dipende in che senso intendi potenziarlo. Personalmente eviterei la combinazione druido/ranger ma, ripeto, dipende da quello che cerchi.. Qualcosa in più sul tuo pg? Talenti, stile di combattimento..?
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Il Ranger
La classe del cecchino è stata ideata da un utente del forum, e in quanto tale non si tratta di materiale ufficiale. Per quanto sia equilibrata, quindi, sta al tuo dm valutare e decidere. ^^
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Cerco/Non trovo/Esiste? (2)
Guarda qui. ^^
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[HR]?? armi del ferimento
Sarebbe estremamente squilibrato in caso di attacco furtivo, imho. Volendo dare un CD che aumenta con la progressione del portatore, la soluzione di Ikar va più che bene, eventualmente sostituendo for o des con int.
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un aiuto
Che tipo di materiale intendi? Avventure pregenerate o altro?
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bonus sommabili
Esatto, perchè il primo è un bonus di armatura naturale, gli altri tre di armatura.
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bonus sommabili
Un'armatura da bonus di armatura, per cui si cumula all'armatura naturale ma non ad un altro bonus di armatura e in questo secondo caso si prende il bonus migliore. Si deve sempre prendere in considerazione il tipo di bonus, a prescindere dalla fonte. ^^ Dai un'occhiata a pag. 21 della Guida del DM.
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bonus sommabili
Sì, perchè si tratta di un bonus diverso (armatura naturale).
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sfera prismatica
Eppure è esattamente come dice KlunK.. Nè nella descrizione di Muro prismatico nè in quella di Sfera prismatica lascia intendere in alcun modo che chi attraversi l'uno o l'altro subisca un solo effetto. Anzi, nella descrizione di Sfera prismatica dice che le creature che l'attraversano o che attaccano l'incantatore subiscono gli effetti di ognuno dei colori della sfera uno per uno. Non sono certo incantesimi da nulla, è vero, ma sono anche incantesimi di 8° e 9° livello. Senza contare che esistono numerose creature resistenti/immuni a danni da elementi, veleno, effetti mentali e quant'altro, e altrettanti incantesimi che danno le stesse resistenze immunità.
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Punti esperienza
[MOD] Discussione unita ad una già esistente.^^ - Morwen Ti segnalo anche questa discussione e questa. Per utilizzare la funziona cerca basta inserire le parole chiave appropriate, in questo caso punti esperienza. ^^
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[HR]?? armi del ferimento
Stabilire una CD univoca non è certo facile; sta al DM decidere con quanta più equità possibile, soprattutto sulla base del tipo di campagna che conduce. Imho 16 è una CD sufficiente se si incontrano più png umanoidi che mostri di vario tipo, CD che si può portare a 18 se nella campagna prevalgono mostri con un ts su tempra medio-alto o non influenzati dalla capacità.
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Lo Stregone (2)
Ti consiglio certamente Arcane fusion (5°) e Arcane fusion Greater (8°), entrambi sul Complete mage. Il lancio di Arcane fusion di permette di far partire nello stesso round un incantesimo di 4 o inferiore ed uno di primo, Arcane fusion Greater uno di 7 o inferiore ed uno di 4 o inferiore. Per il resto, la lista di KlunK è già buona così.