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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Morwen

    sfera prismatica

    Eppure è esattamente come dice KlunK.. Nè nella descrizione di Muro prismatico nè in quella di Sfera prismatica lascia intendere in alcun modo che chi attraversi l'uno o l'altro subisca un solo effetto. Anzi, nella descrizione di Sfera prismatica dice che le creature che l'attraversano o che attaccano l'incantatore subiscono gli effetti di ognuno dei colori della sfera uno per uno. Non sono certo incantesimi da nulla, è vero, ma sono anche incantesimi di 8° e 9° livello. Senza contare che esistono numerose creature resistenti/immuni a danni da elementi, veleno, effetti mentali e quant'altro, e altrettanti incantesimi che danno le stesse resistenze immunità.
  2. Morwen

    Punti esperienza

    [MOD] Discussione unita ad una già esistente.^^ - Morwen Ti segnalo anche questa discussione e questa. Per utilizzare la funziona cerca basta inserire le parole chiave appropriate, in questo caso punti esperienza. ^^
  3. Morwen

    [HR]?? armi del ferimento

    Stabilire una CD univoca non è certo facile; sta al DM decidere con quanta più equità possibile, soprattutto sulla base del tipo di campagna che conduce. Imho 16 è una CD sufficiente se si incontrano più png umanoidi che mostri di vario tipo, CD che si può portare a 18 se nella campagna prevalgono mostri con un ts su tempra medio-alto o non influenzati dalla capacità.
  4. Morwen

    Lo Stregone (2)

    Ti consiglio certamente Arcane fusion (5°) e Arcane fusion Greater (8°), entrambi sul Complete mage. Il lancio di Arcane fusion di permette di far partire nello stesso round un incantesimo di 4 o inferiore ed uno di primo, Arcane fusion Greater uno di 7 o inferiore ed uno di 4 o inferiore. Per il resto, la lista di KlunK è già buona così.
  5. Morwen

    [HR]?? armi del ferimento

    Ti segnalo questa discussione, ci sono un paio di post interessanti. Personalmente, metterei un ts su tempra con CD intorno al 14-16 (un pò come le varie capacità Imperiosa, Vampirica e quant'altro).
  6. Morwen

    Pietre magiche

    Stessa cosa, non si sommano. Bonus di potenziamento quello della pietra, bonus di potenziamento quello dell'incantesimo. ^^
  7. Incantatore mobile, Perfetto avventuriero. Provochi comunque tutti gli AdO del caso.
  8. Può arrivare anche ben al di sotto di -10, comunque la rigenerazione continuerà a ripristinare i 7 pf a round. Una creatura con la capacità Rigenerazione può farsi ricrescere le parti del corpo recise in tot tempo (nel caso del Troll, ad esempio, ci vogliono 3d6 minuti). Non so come funzioni nel caso della creatura da te citata, ma le specifiche dovrebbero essere comprese nella sua descrizione. ^^
  9. Morwen

    bonus sommabili

    L'amuleto dell'armatura naturale fa riferimento all'incantesimo Pelle coriacea; quest'ultimo dice chiaramente che il bonus conferito dall'incantesimo si somma al bonus di armatura naturale del bersaglio, ma non ad altri bonus di potenziamento dell'armatura naturale.
  10. Morwen

    Il Druido (2)

    Gli incantesimo di evocazione del druido non si limitano agli Evoca alleato naturale. C'è lo Sciame elementale da te citato, c'è Evoca sciame e probabilmente altri che ora non ricordo. Allerta è sul MdG, Guaritore spontaneo sul Perfetto Sacerdote. Un appunto, però. Per evitare di andare fuori tema è bene postare simili domande nella sezione adatta, cioè la sezione Regole. ^^
  11. Morwen

    Il Druido (2)

    Armatura di scaglie di drago, 3300 mo, Guida del DM.
  12. Morwen

    sfera prismatica

    No. Come da descrizione dell'incantesimo, la sfera è immobile. Sempre come da descrizione dell'incantesimo, il campo antimagia segue l'incantatore. No, visto che questa cupola di forza è un Muro di forza, incantesimo che crea una barriera immobile.
  13. Non è questa la sezione adatta per richiedere consigli sulla progressione del proprio pg. Se hai bisogno di aiuto, utilizza la sezione Creazione e sviluppo pg. ^^ Forma selvatica eroica si trova sul Libro delle Imprese Eroiche. Ti segnalo anche la funzione Modifica, in basso a destra del tuo ultimo post, per editare post recenti (i post multipli sono vietati dal regolamento). ^^
  14. E' un talento eroico che concede numerosi bonus, a condizione che il personaggio non possegga alcun bene materiale. Per altri dubbi sul Voto di povertà dai un'occhiata ai molti topic sull'argomento (li trovi con la funzione cerca). ^^
  15. Morwen

    Il Druido (2)

    Qualcosa sul Gerofante arcano. ^^
  16. Classe base del Complete Arcane. ^^
  17. Morwen

    L'Esploratore

    Aumentando la gittata. ^^ Per esempio, con il talento Tiro lontano del MdG, l'incantamento per armi Distanza sulla Guida del DM, l'incantesimo Precisione del Perfetto Arcanista.. Probabilmente c'è anche altro.
  18. Morwen

    armature e golem

    Dal post di iKaR poco sopra:
  19. Morwen

    Metamagia Divina

    Sì, puoi (vedi anche risposte nei post precedenti). ^^
  20. Ha parlato mister gnomo 2008.. -.-

  21. Morwen

    L'Esploratore

    Come prima cosa, ti consiglio di dare un'occhiata all'articolo sull'arciere. Sono ovviamente riportate le fonti in italiano, le parti in inglese riguardano materiale non tradotto. ^^
  22. [MOD] Ho spostato la discussione riguardante il chiarimento sull'uso delle pergamene qui. - Morwen
  23. Morwen

    Pergamene

    Sul MdG è come hai detto tu. Quindi a meno di errata sì, la prova di livello avrebbe una CD pari a 16.
  24. Perchè non un semplice bardo specializzato nell'illusione..? Il tratto del barbone scroccone e cleptomane lo interpreti mettendo gradi su Raggirare e Rapidità di mano, il tratto dell'illusionista lo hai con la giusta selezione di incantesimi e talenti.
  25. Morwen

    Pergamene

    In questo caso l'incantesimo è sulla tua lista, per cui non hai bisogno della prova di Utilizzare oggetti magici. Devi però: 1. Procurarti una pergamena divina dell'incantesimo in questione: come ti ha già detto Larin, gli arcani possono lanciare incantesimi solo da pergamene arcane, i divini solo da quelle divine. 2. Devi assicurarti di avere il punteggio di saggezza necessario per poter lanciare l'incantesimo (10+livello dell'incantesimo). 3. Devi superare una prova di livello con CD = 1+livello dell'incantatore dell'incantesimo su pergamena. Il che vuol dire, nel caso di un Zanna magica superiore che dia un bonus di +5, che devi fare una prova di livello con CD pari a 21 per poter utilizzare la pergamena..
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