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Morwen

Circolo degli Antichi
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Tutti i contenuti di Morwen

  1. Morwen

    Rodomonte

    Soltanto due punti, però.. ^^
  2. Squartare (Two-weapon rend) non è sul Complete adventurer, ma sul PH2 che, come ha detto Demerzel, non è stato tradotto. Comunque, richiedendo un bonus d'attacco base di +11, non è un talento che puoi scegliere al momento.. ^^
  3. Grazie, Kursk.. :-p @Kyr.. sei consapevole, vero, che è mia facoltà cancellare i messaggi indesiderati dei visitatori, vero..? :lol:

  4. Morwen

    Il Warlock

    Sarebbe bastato usare la funzione cerca.. Ecco qui.. ^^
  5. E' permesso spoilerare, ma, come detto da Wolflame, utilizzando l'apposito tag.. ^^ Spoiler:
  6. Anche i danni da poderoso si moltiplicano in caso di colpo critico.. ^^
  7. Oggetto che permette di riposare per un'ora come se fossero otto (consente anche di preparare subito gli incantesimi). Non ricordo su quale manuale l'ho visto.. ^^" Sapete dirmi dov'è, o anche solo una parte del nome..? Grazie in anticipo. ^^
  8. Ma soprattutto: se per una di queste capacità è specificato il suo utilizzo solo in un determinato territorio cosa che non accade per nessuna delle altre.. quali sono i dubbi?
  9. C'è anche un oggetto, Cuore di Tamia, sulla Guida del Giocatore a Faerun.. ^^
  10. Morwen

    Nuovi moderatori

    Ringrazio per la fiducia, farò del mio meglio.. ^^ Ovviamente, buon lavoro anche a tutti gli altri!
  11. Io voto per queste, hanno un certo stile. In alternativa, ci sono anche i fukimi-bari..
  12. Morwen

    Ferro Freddo

    Se il tuo pg non sa a cosa servono, è bene che non lo sappia neppure tu, come il dm ha saggiamente decretato..
  13. A voler essere precisi, le regole dicono che non è possibile evocare una balena in un ambiente non acquatico.. E' scritto senza mezzi termini proprio nella descrizione dell'incantesimo Evoca alleato naturale.. ^^
  14. Morwen

    Combatter con 2 armi

    MdG, pag. 140, trafiletto Attacchi multipli.
  15. Morwen

    Combatter con 2 armi

    Solo durante l'attacco completo.. A meno, ovviamente, di talenti/capacità particolari come ad esempio Dual strike (non ricordo la traduzione in italiano) o la capacità della Tempesta che ti permette di effettuare un attacco con l'arma secondaria in un attacco rapido.. ^^
  16. Non si cumulano. Si prende il bonus migliore, come sempre.. Per curiosità, a quale incantesimo ti riferisci?
  17. Morwen

    Il Mago (3)

    Mh, no.. Un mago specialista ha due scuole proibite, tranne nel caso si specializzi in Divinazione.. ^^ Figurati, è legittimo! ^^
  18. Morwen

    Il Mago (3)

    Se hai paura di rinunciare a due scuole, puoi sempre giocare un mago generico e rendere la caratterizzazione del pg con un semplice Incantesimi focalizzati (ammaliamento).. ^^
  19. Morwen

    Raggio di indebolimento

    Ehm.. vedi sopra, semplicemente.. ^^" Dal MdG Se lanci due Raggi di indebolimento, quindi, non si sommano.. Si prende il migliore tra i due risultati.. Anche se, naturalmente, quando il primo termina il secondo continua ad avere effetto normalmente, fino a che anche questo non scade.
  20. Morwen

    Il Druido (2)

    Mah.. animale migliore per cosa..? Perchè, come sempre, dipende dalla situazione.. ^^
  21. Morwen

    Raggio di indebolimento

    No, Larin ha detto giusto.. ^^ Lo dice chiaramente anche sul MdG, nel capitolo Magia (precisamente nel paragrafo Combinare effetti magici)..
  22. Morwen

    Raggio di indebolimento

    Bè, sì.. Naturale.. ^^" Il mio era solo un suggerimento per eliminare la penalità in modo rapido, magari nel bel mezzo di uno scontro.. Piuttosto.. Mi è venuto un dubbio stupido.. Interdizione alla morte protegge dal Raggio di indebolimento? A naso direi di no, visto che nella descrizione di Raggio di indebolimento non parla di energia negativa, ma non sono sicurissima.
  23. Morwen

    Raggio di indebolimento

    Due Raggi di indebolimento non sono cumulabili, come giustamente hai detto.. Puoi fare altri danni alla forza usando, per esempio, Scagliare maledizione, Tocco di affaticamento, Onde di affaticamento, Raggio di esaurimento, Onde di esaurimento, Simbolo di debolezza.. i primi che mi vengono in mente. Con forza 1 si è ancora in piedi, con tutte le penalità del caso (movimento probabilmente ridotto per eccesso di carico, malus al tpc in mischia, ai danni, alle prove di abilità basate sulla forza ecc.). A forza 0 si è incapaci di muoversi e di compiere azioni fisiche (si è quindi indifesi).. Per dissolvere completamente l'effetto di un Raggio di indebolimento è sufficiente un incantesimo Ristorare inferiore..
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