Tutti i contenuti pubblicati da Morwen
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Problema pc: file RavMonLog.exe
Fatto.. Ho fatto la scanzione anche alla chiavetta.. Ora quel file non figura più tra i processi.. Però.. ehm.. Non mi fa più aprire nè la chiavetta nè l'hd.. Quando ci clicco sopra, mi dice di selezionare un programma dall'elenco ecc ecc.. O.o EDIT: mh.. se faccio doppio click per aprire, mi dice quella roba di cui sopra.. Se invece faccio click sul tasto destro e poi seleziono 'Apri', funziona.. Però quel file è ancora lì.. T.T
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Problema pc: file RavMonLog.exe
Qualche ora fa mi è apparso sul pc questo nuovo file: RavMonLog.exe Ho provato ad eliminarlo, ma ritorna non appena chiudo la finestra Risorse del computer e la riapro.. Ho provato anche a cancellarlo dai processi su Task Manager, ma niente.. ritorna. Si tratta di un file da 1kb e se tento di aprirlo mi da l’elenco dei programmi dicendomi di scegliere quello con cui voglio aprire il file. Su consiglio ho riavviato il pc in modalità provvisoria. Da qui, mi apre tranquillamente il disco locale su cui è installato il sistema operativo e tutti i programmi. Se invece tento di aprire l’altro hd, quello su cui tengo tutti i vari dati e su cui è comparso questo nuovo file, mi da un errore e mi dice di andare a vedere il file RavMonE.exe per informazioni. Riavvio di nuovo.. RavMonLog.exe è sempre lì, e si è aggiunto un nuovo file di testo che prima non c’era: RavMonE.exe. C’è scritto questo: Ora.. premesso che si tratta di un pc non connesso a internet e che gli unici contatti con l’esterno li ha tramite una pennina usb.. qualcuno sa dirmi di che si tratta? Devo preoccuparmi? Come faccio a levarmelo dai piedi? Per ora non mi sta dando alcun problema se non quello di aprire l'hd in questione su un'altra finestra anzichè sulla stessa delle Risorse del computer, ma visto che il mio pc è risorto da meno di due settimane.... ho un paura.. T.T
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Il Guerriero (2)
Come no..? Ce l'ho qui davanti.. ^^ Duskblade Spell List, pag. 24 del PhB II, subito prima del Knight.. ^^
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Il Guerriero (2)
PhB II = Player's Handbook II
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Il Guerriero (2)
Mh.. Quella a pag. 98 è la lista dei nuovi incantesimi da Duskblade descritti sempre sul PhB II.. Quella a pag. 24 è la lista completa, comprendente anche incantesimi dal Manuale del Giocatore.. ^^
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Il Guerriero (2)
PhB II, pag. 24.. ^^
- FR - chiarimenti su divinità estinte...
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Dubbi su un avariel mezzo-celestiale
Un avariel mezzo celestiale guerriero di 1° livello avrà LEP 8 (mod liv +3 avariel, mod liv +4 mezzo celestiale, 1 dv grr), bonus di attacco base +1 (quello del grr), 2 talenti (il talento per il primo livello e il talento bonus da grr) e 1d10 come DV (il DV derivante dal livello da grr).. ^^
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Talenti tiro con l'arco
No, purtroppo.. L'ho preso da qui.. ^^
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Talenti tiro con l'arco
Di nuovi talenti ce ne sono diversi.. ^^ Dai un'occhiata qui.. http://www.crystalkeep.com/d20/rules/DnD3.5Index-Feats.pdf (a pag. 29 del pdf trovi tutti i talenti relativi al combattimento a distanza.. ^^)
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Bacio della Ninfa
Direi di no.. Quando un talento può essere preso più volte e i suoi effetti possono essere sommati, è specificato nella descrizione del talento.. ^^ Ah, il talento in questione è stato tradotto come Bacio della ninfa.. ^^
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Foschia occultante e nube di nebbia
Foschia occultante Durata: 1 minuto per livello Raggio d'azione: 6 metri Effetto: Nube centrata sull'incantatore che si propaga per 6 m ed è alta 6 m Nube di nebbia Durata: 10 minuti per livello Raggio di azione: Medio (30 m + 3 m per livello) Le differenze sono queste.. ^^
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Ricorda però che la finta vale solo per il successivo attacco in mischia del pg, quindi solo il primo attacco del round avrà il bonus ai danni del furtivo.. ^^
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (3)
Deadly Defense (Complete Scoundrel). Le armi leggere infliggono 1d6 danni aggiuntivi quando si combatte sulla difensiva o si usano due punti di maestria.. Se hai armi leggere e giochi un pò sulla difesa, può essere utile.. ^^
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Lo Stregone
Combattendo con due armi, non sfrutteresti appieno il Poderoso, quindi potresti anche rinunciarvi.. ^^ Giusto per dirne una.. Hai dato un'occhiata al Mago dei pugnali incantati, sul Perfetto Avventuriero?
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Lo Stregone
3.5 = Arma accurata 3.0 = Arma preferita Colpo arcano funziona su ogni attacco portato nel round.. ^^
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Domande, richieste, spiegazioni...
Domanda niubba: come faccio a rinnovare l'iscrizione..? Se c'è già scritto da qualche parte.. accetto in silenzio la lapidazione con d4.. ^^"
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Torture
Spiace.. A quest'ora ho i neuroni spenti.. ^^" Domani ripasso, nel frattempo prova a dare un'occhiata sul Libro delle Fosche Tenebre, magari trovi qualcosa di interessante. Poi.. se non erro, in giro per il web dovrebbe esserci un file word ad&d dedicato appunto alle torture.. Ora non ce l'ho, se non lo trovi entro Lunedì te lo passo.. ^^
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Nuova categoria di mostri: mummie di ogni tipo
Se la memoria non m'inganna, dovrebbe esserci qualcosa del genere su Nephandum o su Creature del Terrore.. Mummia d'ambra, forse, non ricordo bene, ma dovrebbe essere appunto il cadavere mummificato di un incantatore.. ^^ Prova a dare un'occhiata, magari ne tiri fuori qualcosa che fa per te.. ^^
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L'Esploratore
Puoi sempre incantarla permanentemente con un Mantello di potere oscuro (incantesimo FR - Ambientazione).. ^^ A parte questo, non hai pensato all'armatura in scaglia notturna? E' su Sottosuolo di Faerun e non mi pare abbia penalità per l'esposizione alla luce.. ^^ bonus +2, dex max +10, 1000 mo Fra l'altro, guardando meglio, l'armatura citata da Fiore si trova sempre su Sottosuolo di Faerun (Armatura in Seta di Ragno), ma neppure questa subisce danni se esposta alla luce, mi pare.. Tuttavia necessita di un talento di competenza. ^^
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Allineamento chierico e incantesimi
Esatto, li esclude entrambi, dato che la dicitura è appunto non può lanciare incantesimi di un allineamento opposto al suo o a quello della sua divinità. EDIT: Chiedo perdono.. Oggi sono lentuccia.. -.-
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Campo antimagia
La riduzione del danno può essere una capacità straordinaria o una capacità soprannaturale (Manuale dei Mostri, pag. 309). Quando è una capacità soprannaturale, viene soppressa dal campo anti-magia; quando invece è una capacità straordinaria, permane nonostante il campo anti-magia. ^^
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Informazioni su Clangeddin
Fedi e Pantheon. ^^ Delle divinità principali da una descrizione generale, storia e relazioni con altre divinità, dogmi, organizzazione del clero, statistiche e poteri divini vari. Delle altre divinità, comprese le divinità naniche, non trovi le statistiche e le informazioni sull'organizzazione del clero, ma sono descritte comunque piuttosto bene.. ^^
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Il Chierico (2)
Trattandosi di un chierico orientato più sull'uso degli incantesimi che sul combattimento.. io non ci vedrei male nemmeno un Incantesimi inarrestabili.. ^^
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Informazioni su Clangeddin
Dai un'occhiata qui.. ^^ Con qualche ricerca nel web trovi anche altro, anche se tutto o quasi in inglese.. ^^