Tutti i contenuti pubblicati da Morwen
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Progetto Arcadia
Mh.. Se non sbaglio i Titani sono presenti sul Manuale dei Mostri.. Forse, adattandoli un pò, possono andare.. ^^
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Chiarimenti Diplomazia
Ora, a prescindere dalle regole che sono cristalline.. I raggiri e le prove di diplomazia tra i pg devono essere ruolati.. Non ha senso lasciare che anche l'interazione tra pg e pg venga messa da parte a favore di un tiro di dado.. Assolutamente no.. Sta ovviamente ai giocatori interpretare correttamente i propri pg, ma se il ladro dice al mago di essere un lammasu trasformato in halfling (MdG..), il mago non ci casca solo perchè il ladro ha fatto una prova di raggirare stratosferica.. Lasciamo i dadi per le prove di interazione con i png.. (che fra l'altro devono essere accompagnate comunque da una prova verbale del giocatore quantomeno decente.. a mio parere.. ^^)
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Il Mago
Morwen ha risposto a Gilgamesh Selfeiron a un messaggio in una discussione D&D 3e personaggi e mostriVoto anch'io per il sapiente elementale (l'elemento del drago in questione, naturalmente..), soprattutto per rimanere in tema di pura bellezza del pg.. ^^
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Mezzo Drago
Vista l'ora tarda, rimando a domani.. ^^" Il consiglio di freppi è comunque ottimo, se hai il manuale.. No, il mezzo drago non da alcun tipo di capacità magica o simili, nè influenza il livello di incantatore, ma alcuni tipi di mezzo-draghi presenti sul Draconomicon hanno peculiarità interessanti.. ^^
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Lep: richiesta chiarimenti
Il numero che tu hai indicato non è il lep, bensì il modificatore di livello. Un personaggio di primo livello che abbia modificatore di livello +3 e 4 DV razziali ha LEP (livello effettivo personaggio) pari a 7 (si sottrae 1 dai DV totali al fine di determinare il LEP.) Mh.. Non ho ben capito cosa intendi.. I DV razziali non possono essere sostituiti con livelli di classe.. Sono quasi certa di no. (Mi riservo sempre la possibilità d'errore.. )
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Il Barbaro
Magari dicci qualcosa di più tipo ambientazione o allineamento.. Per ora ti propongo tutte quelle che mi vengono in mente.. ^^ -Furia selvaggia (Nephandum) -Berserker dalle cicatrici runiche (Irraggiungibile Est, manuale accessorio dell'ambientazione FR) -Campione di Gwynharwyf (Libro delle Imprese Eroiche) -Berserker furioso (Complete Warrior) -Combattente orso (Complete Warrior) -Occhio di Gruumsh (Complete Warrior - solo per orchi e mezzorchi, a occhio molto adatta)
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Chiarimenti Diplomazia
Di solito l'abilità diplomazia non si usa tra i personaggi giocanti, ma è più un'abilità riservata all'interazione tra pg e png.. ^^
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Lep: richiesta chiarimenti
Tranquillo.. Qualcuno provvederà a spostarlo nella sezione regole.. Sì. No. Sì. (ma considera che un pg con un modificatore di livello non può iniziare una campagna che parte dal primo livello..) I prerequisiti delle cdp di solito richiedono un certo livello di incantatore, un tot di attacco base o svariate capacità. Se per caso dovessero richiedere un tot di livello del personaggio come prerequisito, suppongo sia necessario soddisfarlo con i livelli di classe. Per un veloce chiarimento, nel caso occorra: Modificatore di livello = è indice della 'potenza' di una data razza LEP = livello effettivo personaggio Modificatore di livello + livelli di classe = LEP EDIT: lool Zel, è fantastico.. sembra quasi che ti tenda un agguato ad ogni post!! No.. ^^
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Uso dei veleni
La capacità 'uso sicuro dei veleni' non rende affatto immuni al veleno.. Semplicemente, chi ha questa capacità è talmente abile nell'uso dei veleni che non rischia di ferirsi e quindi di subirne gli effetti mentre li applica su un'arma. ^^
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Il Monaco
Zen archery l'avevo scordato.. Ma credo che abbia poca utilità per un monaco, visto che nella maggioranza dei casi combatte in mischia.. Nei manuali che hai citato non ho trovato nulla di utile.. Mi sa che non esiste nessun'altro talento del genere.. ^^ Altra domanda, allora.. Sapete indicarmi talenti che aumentino la cd del pugno stordente..?
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Concorso Miglior Avventura 2006/2007 - Chiarimenti
Probabilmente c'è già scritto da qualche parte ma.. io non lo trovo.. Quali sono i manuali consentiti..? (mi riferisco a d&d) Per esempio, se volessi usare Nephandum e Creature del terrore..? Grazie.. ^^
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Manuale dell'esercizio fisico: chiarimento
Il punteggio di forza diventa 20. In altre parole, i bonus non si sommano. Si sceglie il migliore tra i due.. ^^ EDIT: zel mi bruci sempre per una manciata di secondi..
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Il mio ingresso nella tana dei draghi
Duuunque.. Il primo contatto con la DL è avvenuto parecchio tempo prima della mia iscrizione.. Con il topic "Due risate con d&d", per la precisione. ^^ Poi ho trovato per caso la galleria di disegni e da allora la DL è entrata a far parte dei siti preferiti.. Infine, un giorno, ho notato l'ultima dicitura a sinistra.. "forum".. *ah.. un forum.. e com'è che non me n'ero mai accorta.. ^^"* Registrazione.. Primo ingresso.. Giro turistico per i vari sottoforum, in particolare quello dedicato a d&d, e mi ritrovo il topic "Due risate con d&d 2".. *mh.. allora è questo quel covo di pazzi.. bene!!* Ed eccomi qua..
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Il Monaco
Duuunque.. Come da titolo, mi occorre una mano per un pg monaco.. ^^ Il pg in questione è una femmina aasimar devota a Selune, monaca di 1° livello la cui caratteristica principale è la saggezza. A questo proposito, mi chiedevo se foste a conoscenza di talenti per sfruttare l'alto punteggio di saggezza. L'unico che conosco è Colpo intuitivo, dal Libro delle Imprese Eroiche, ma con la quantità di manuali pubblicati.. beh, suppongo ci sia qualcos'altro che possa tornarmi utile.. ^^ Preferirei puntare più su talenti che sfruttino la velocità o che aumentino la ca, come Attacco rapido o Schivare, piuttosto che su talenti che aumentino il danno o il tpc quali Attacco poderoso, Arma focalizzata ecc. Inoltre, pensavo di prendere anche Colpo ki santificato e Colpo ki sacro, sempre dal Libro delle Imprese Eroiche, ma quei livelli sono ancora ben lontani.. ^^ Ambientazione FR, 3.5e, no cdp. Ringrazio in anticipo.. ^^
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"Tutto ma quello no": cosa non interpretereste mai?
Classe base dal Complete Arcane.. ^^
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Berserker Furioso
Sì, è vero.. ^^" E' solo l'ira che da bonus alla volontà.. Mi riferivo al fatto che, una volta infuriato, un Calmare emozioni lanciato magari dal mistico può risolvere la cosa, ma non è detto.. visto che ha un ts e tu hai volontà abbastanza alta.. ^^
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Berserker Furioso
Beh.. Fondamentalmente non sei tu quello che rischia se vai in furia e non trovi i nemici.. Credo sarebbe un ottimo investimento per tutti.. Soprattutto per il mistico in questione, che potrebbe risparmiarsi un pò di botte.. Il problema, però, è che Calmare emozioni concede un ts su volontà.. E un berserker in ira e in furia ha buone probabilità di successo, considerati i bonus ed eventuali oggetti magici.. ^^
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Licantropi
Sì sì, naturalmente.. ^^ Mi riferivo appunto a effetti magici.. Mi sono spiegata un attimo con i piedi..
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Licantropi
Dunque.. L'incantesimo da usare è Ingrandire persone, non Crescita animale, perchè un licantropo mantiene il tipo umanoide e il sottotipo mutaforma a prescindere che sia in forma umana, ibrida o animale.. L'incantesimo ha effetto solo se non ci sono altri affetti magici simili attivi su di te.. (per fare un esempio stupido.. due Ingrandire persone non si sommano..) ^^ EDIT: eh.. ho impiegato un pò troppo tempo.. -.-
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Berserker Furioso
Se siete di livello abbastanza alto (come mi pare di intuire dal +15 su volontà del berserker e dalla ca 44 del mistico..), potreste fare un investimento su un Vedere invisibilità reso permanente sul berserker.. Non è la soluzione definitiva, ma può tornare decisamente utile.. ^^
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Elementali dell'acqua santa...
Andare contro un qualsiasi culto..? Perchè mai..?! Comunque direi che è più semplice inventare un nuovo mostro (più che un nuovo incantesimo.. mi pare più fattibile..), l'elementale d'acqua santa o maledetta appunto, da aggiungere alla lista delle evocazioni (di un livello superiore alle evocazioni di elementali standard).. In fin dei conti esiste l'elementale di sangue.. (credo.. una volta il dm me l'ha messo contro..) ^^
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Berserker Furioso
Quoto.. (fra l'altro è esattamente quello che ho detto nel mio primo o secondo post, mi sa.. ) Se il danno arriva una volta, il berserker credo possa perdere uno o al massimo due round a cercare di capire (menando fendenti all'aria) e poi sfracella gli alleati, ma se il danno si ripete round dopo round, no..
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Berserker Furioso
Mh.. No, secondo me a questo non arriva.. Se fosse così, sarebbe anche in grado di riconoscere gli alleati una volta uccisi tutti i nemici, senza bisogno di effettuare un ts.. Così non è. Ritengo sia più plausibile, in caso di attacco continuato da creatura invisibile, che si scagli, magari anche a vuoto, cercando di colpirla..
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Berserker Furioso
No, è vero.. non è credibile che un berserker stia 5 o 6 round a cercare nemici invisibili.. Però non trovo plausibile neppure che il berserker prenda botte su botte dal mago invisibile (round dopo round..) e intanto stia a menare gli alleati perchè non vede l'avversario.. Vero è che cercare il realismo a d&d è un pò un controsenso.. però..
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Scuoiamento
Mh.. Sulla Guida del giocatore a Faerun non l'ho trovato.. L'ho trovato invece sul Manuale dell'ambientazione FR, che è 3.0.. Quindi suppongo che sia più attendibile il Complete Arcane, in quanto 3.5.. Potrebbero esserci delle errata, ma non saprei.. ^^ EDIT: preceduta.. ^^"