Le caratteristiche le distribuirei così:
15
20 (18+2)
14
13 (11+2) [prerequisito per Maestria in combattimento]
10
10 (12-2)
con due aumenti a destrezza e uno a forza.. ^^
Per gli oggetti magici.. Andrei anche io sui Guanti della destrezza +4, visto che aumenti con un solo oggetto CA e tpc..
A questi aggiungerei:
Schivare, Mobilità, Attacco rapido e Attacco turbinante (questi ultimi due sono sempre molto efficaci con un'arma a portata e il secondo è spettacolare in ogni caso.. ^^)
O, in alternativa, i classici:
Arma focalizzata e Arma focalizzata superiore e Arma specializzata e Arma specializzata superiore (*2 al tpc e +4 ai danni non fanno mai schifo.. ^^)
Non disdegnrei neppure Attacco poderoso, sempre utile in caso di nemici con alta RD o con molti pf e bassa CA..
Nel caso poi tu voglia poter sfruttare pienamente il talento Maestria (che, a quanto ho capito, hai preso solo per poter prendere Sbilanciare e Disarmare), non sarebbe male prendere Deadly defense dal Complete Scoundrel, che ti permette di infliggere 1d6 in più quando combatti o sulla difensiva o quando vai in maestria di 2, applicabile a qualsiasi arma leggera o a qualsiasi arma si possa applicare Arma accurata.. ^^
Per il momento non mi viene altro in mente..
EDIT: ok, finchè non mi sistemano la connessione, non scriverò più post così lunghi.. preceduta non da uno.. da due! -.-
Ad ogni modo.. Se in futuro potrai incantare la tua arma e se il dm te lo concede, suggerirei la capacità Disarmante da Magia di Faerun..