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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. Morwen

    Bloccare a Distanza

    Obiettivamente, a meno che la freccia non venga scagliata dall'alto, perpendicolare o quasi al pavimento, trovo improbabile che sia possibile. Fra l'altro, i due esempi citati (un muro e un albero) sono superfici verticali, per cui penso che non sia possibile usare il talento per bloccare il bersaglio al pavimento.
  2. Lo trovi su Fedi e Pantheon, manuale FR.. ^^
  3. Una o due CdP sul Complete Warrior e forse anche un paio di talenti. Trovi cose interessanti anche sul Complete Adventurer, sul Complete Divine e qualcosa sul Libro delle Imprese Eroiche. Se sono ammessi anche i manuali FR, puoi trovare qualcosa di interessante anche lì (Ambientazione, Magia di Faerun, Guida al Giocatore, Irraggiungibile Est..). Essendo la domanda molto generica, non mi viene in mente nient'altro di particolare.. ^^
  4. Morwen

    Bloccare a Distanza

    Leggendo la descrizione del talento, direi proprio di no.. ^^
  5. Manuale del Giocatore, 3.5 (penso anche 3.0). Le trovi nel capitolo relativo all'equipaggiamento, pag. 131. ^^
  6. Qualcuno sa dell'esistenza di manuali regionali FR (a parte il manuale dell'ambientazione, naturalmente) che descrivano nel dettaglio la regione delle Terre Fredde (Damara, Narfell, Vaasa, Sossal), le Valli e il Vast? O, in alternativa, altre fonti che riportino notizie relative a queste tre regioni.. Grazie in anticipo.. ^^
  7. Morwen

    Prerequisiti e Requisiti

    Per la prima domanda.. Non c'è una risposta, in effetti.. I talenti e i relativi prerequisiti sono stati concepiti in questo modo e se la cosa ti sembra assurda o poco realistica nessuno ti vieta di ricorrere a HR, come accade in diversi altri casi.. ^^ Per la seconda, invece.. Il furtivo non può essere fatto a una distanza superiore a 9 metri perchè, a tale distanza, non è possibile mirare con precisione tale da colpire un punto vitale. Si può colpire, dunque, ma non con la precisione propria di un furtivo.. ^^ In effetti un ladro è raro possa fare furtivi a distanza, a meno di particolari situazioni o capacità di classe come quella del Maestro tiratore (Perfetto Combattente).
  8. Morwen

    Rete...

    Credo anche io che abbia durezza 0, visto che, come da descrizione, si tratta di una semplice rete con delle punte nella trama.. Anche il fatto che possa essere sfondata con una prova di forza, fra l'altro, mi fa pensare che non abbia alcuna durezza..
  9. Un pg versatile, nel caso non si voglia ricorrere a biclassamenti o cdp particolari, è il bardo.. Buon attacco base, 2 ts buoni, capacità diplomatiche, accesso a una discreta lista di incantesimi (anche se un pò limitata), capacità di cura, accesso alla maggior parte delle abilità compresa Utilizzare oggetti magici, musica bardica.. ^^ Un pò carente nel caso si trovi in zone selvagge, ma a questo può sopperire in parte con incantesimi tipici di druidi e ranger. Al secondo posto metterei druido e al terzo monaco.. ^^
  10. A parte le razze dal Manuale del giocatore, elfi del sole e imaskari delle profondità, esistono razze senza modificatore di livello che diano bonus all'intelligenza? Grazie in anticipo.. ^^
  11. Morwen

    Presa della scimmia

    Il talento Presa della scimmia non permette di usare un'arma grande nella mano secondaria, quindi nella mano secondaria si potrà tenere o un'arma leggera o un'arma a una mano (che grazie al talento Oversized Two Weapon Fighting è considerata come un'arma leggera ai fini delle penalità). Se non erro, il massimo che si può raggiungere è, per esempio, questo: spada lunga di una taglia superiore nella mano primaria, spada lunga di taglia appropriata nella mano secondaria, con penalità (posto naturalmente che si abbia il talento Combattere con due armi) -4/-4.. Se non erro.. ^^"
  12. Morwen

    Two weapon spring attack

    Funziona esattamente come Attacco rapido (ovvero: movimento - attacco - movimento), con la differenza che, anzichè fare un solo attacco con l'arma primaria, puoi farne uno anche con l'arma secondaria. La prima che hai detto, dunque.. ^^
  13. Sì, ma devi tenere conto di diverse variabili. Vedi la tabella a pag. 285 della Guida del DM per la creazione di oggetti magici. ^^
  14. Capacità speciale per armature Interdizione alla morte (bonus +2, Magia di Faerun) Scarabeo di protezione (38000 mo, Guida del DM) EDIT: anticipata.. ^^"
  15. Morwen

    Iniziazione a FR

    Mi unisco a chi ti ha consigliato la lettura del Manuale dell'ambientazione e della Guida al Giocatore.. Aggiungo i Signori dell'Oscurità per conoscere le varie organizzazioni criminali di Faerun (in un secondo momento e solo nel caso fossi tu il dm) e ti consiglio anche Magia di Faerun. Non è uno dei manuali FR più belli, ma se vuoi sapere dell'origine della magia e della Trama, della creazione della Trama d'ombra, qualcosa sulle varie divinità della magia e di cose assolutamente caratteristiche di Faerun come il Fuoco lunare, il Fuoco magico, l'Alta magia elfica i Duelli magici ecc.. beh, è un manuale che non puoi tralasciare.. ^^
  16. Guida al Giocatore a Faerun. E' un talento che va applicato a uno dei talenti di creazione che si posseggono. Al momento di creare un oggetto che rientra nella categoria del talento di creazione scelto, il pg paga solo il 75% del normale costo per crearlo.
  17. Morwen

    Famiglio

    Che io sappia (non sono sicura, non ho il manuale a portata), non dovrebbero esserci malus se decidi di creare qualcosa tipo.. che so.. stivali dell'intelligenza.. o guanti della scurovisione.. La lista di gruppi a cui fai riferimento ti dice solo che per buon senso non dovrebbero esistere, ad esempio, gli stivali dell'intelligenza.. (semplicemente perchè l'intelligenza non è una caratteristica associabile allo slot degli stivali) Si tratta di una linea guida, insomma. In ogni caso, a pag. 285 della Guida del DM c'è la tabella relativa alla creazione degli oggetti magici.. Dai uno sguardo lì, ora non ricordo se ci sono indicazioni riguardo quello che hai chiesto. EDIT: O.O anticipata.. Secondo regole, un mago o uno stregone evoca il famiglio con un rituale, a termine del quale il famiglio è legato al padrone.. concordo con Sami nel dire che poi dipende dal DM..
  18. Manuale delle miniature.. ^^
  19. Morwen

    Armatura: Pelle di Rinoceronte

    Il bonus di potenziamento di un'armatura è bonus di armatura. I bracciali dell'armatura possono essere usati da qualsiasi pg che non abbia un'armatura, indipendentemente dalla classe o dalla razza. ^^
  20. O.O Praticamente cerchi fenomenali poteri cosmici.. Non so può esserti utile, ma se volete fare una campagna un pò fuori dalle righe, guarda su Arcani Rivelati, dove è descritta quella variante che permette ai pg di salire contemporaneamente in due classi diverse, prendendo il meglio da ognuna. Variante da concordare ovviamente con il DM ed estesa a tutti i membri del gruppo.
  21. Mh.. Che io ricordi, invece, Asmodeus, Mefistofele & co. possono concedere incantesimi, allo stesso modo delle loro controparti celestiali. Da qualche parte c'è anche scritto (forse su Fedi e Pantheon, non me lo ricordo e ora non ho il manuale..), ma su Guida al Giocatore a Faerun, nell'appendice alla fine (poco prima della variante per i modificatori di livello delle razze potenti), c'è una tabella che riporta i domini vili ed eroici e le divinità associate a quei domini. E tra le divinità vedo anche Barachiel, Domiel, Asmodeus, Mefistofele ecc.. Quindi suppongo che anche loro concedano incantesimi al pari delle divinità. ^^
  22. Se ho capito, credo che.. ehm.. la tua richiesta abbia poco senso.. Se vuoi continuare a progredire acquisendo gli incantesimi del mago combattente e anche le capacità della classe.. continua a salire come mago combattente! Che bisogno hai di una CdP che ti dia esattamente ciò che otterresti nella normale progressione del Mago Combattente? ^^"
  23. Mh.. Dunque.. Prima di tutto.. Benvenuto.. ^^ Poi.. sarebbe opportuno moderare un poco il linguaggio, prima che i mod ti tirino il collo.. Veniamo al mago. L'Incantatrix è una CdP per maghi che desiderano specializzarsi nella metamagia e si trova sulla Guida al Giocatore a Faerun. ^^ Se hai qualche preferenza di "stile", dicci e potremo consigliarti qualcos'altro. ^^
  24. O.O Sto ripensando seriamente a ciò che ti ho detto tempo fa.. Rapirti, staccarti le mani e impiantarle al posto delle mie.. Stupendo, come sempre..
  25. Morwen

    Armature

    Puoi trovare alcune nuove armature in Sottosuolo di Faerun e Razze di Faerun. Su Razze di Faerun, Magia di Faerun, Complete Warrior e forse su Eberron trovi invece diversi nuovi materiali. ^^
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