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Equipaggiamento
Giusto. 1100 mo è il prezzo dell'armatura, a cui si aggiungono le 1000 mo per il bonus di potenziamento +1. Mh.. Mantello del carisma +2 per 4000 mo. Io prenderei anche una verga metamagica (estensione) per 3000 mo, ma non so se al giocatore della stregona piace l'idea o meno.. E prenderei anche qualcosa per la difesa: Bracciali dell'armatura +2 per 4000 mo se non conosce Armatura magica, oppure un Amuleto dell'armatura naturale +1 per 2000 mo. Se ha Armatura magica, fra l'altro, può usare la verga dell'estensione per far sì che l'incantesimo duri più di mezza giornata. Infine, qualche pergamena non fa mai male.
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Equipaggiamento
1100 mo dovrebbe essere giusto. Il prezzo per le armature è bonus al quadrato*1000, quindi 1000 mo + il prezzo dell'armatura perfetta. Mantello del carisma per prima cosa. Mi pare di livello troppo basso per potersi permettere un Anello della stregoneria, ma nel caso, anche per il futuro, imho è una scelta sempre valida. Consiglio anche per la stregona qualcosa per la difesa: Bracciali dell'armatura se nel suo repertorio di incantesimi non ha Armatura magica oppure un Amuleto dell'armatura naturale o ancora un Anello di deviazione. Insomma, quel che può permettersi. Poi.. Una verga metamagica? Magari con Incantesimi estesi. Qual è il suo budget?
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Che vuol dire? Il controllo delle sue gambe, come lo chiami tu, si traduce nella sua capacità di schivare in qualche maniera un attacco, ovvero si traduce nella sua CA. L'incantesimo non c'entra nulla, in questo. E poi, vogliamo parlare di logica? Bene. Io, guerriero, vedo il mago che si moltiplica. Attacco, colpisco un'immagine che sparisce e il mago, insieme alle sue restanti immagini, è ancora lì indenne che mi fa marameo. E io, guerriero, visto che non sono del tutto scemo, non posso supporre che il mago, quello vero, si trovi oltre tutte le immagini fittizie per ripararsi dai miei attacchi? E non posso allungare il braccio un pelino di più per colpirlo? E ripeto: è un incantesimo di secondo livello.
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Equipaggiamento
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Ma non c'è scritto da nessuna parte che l'incantatore ha il controllo sugli spostamenti delle immagini, per cui non può pararsele davanti a suo piacimento. Da qui la casualità dell'effetto. E per me non è neppure mal gestito, visto che si tratta comunque di un incantesimo di 2° livello.- Equipaggiamento
Occhiali della visione dettagliata, +5 su Cercare. Stivali elfici, +5 su Muoversi silenziosamente. Mantello elfico, +5 su Nascondersi. Tutti e tre si trovano sulla Guida del DM. Per quanto riguarda Disattivare congegni, non mi pare ci siano oggetti che diano un bonus. Potresti comunque, su approvazione del master, crearne uno ad hoc secondo le regole per la creazione degli oggetti magici, magari degli arnesi da scasso incantati. La formula per calcolare il costo è: bonus alla prova^2*100, quindi 25*100=2500 mo. Un'altra cosa che farei è aumentare un po' la difesa. Aggiungere un bonus di potenziamento all'armatura è l'opzione meno costosa, ma in futuro vai di anelli e amuleti. Anche quell'oggettino che permette di usare Movimenti del ragno non sarebbe male (mi pare siano le Pantofole del Ragno, Guida del DM), anche se in tal modo dovresti rinunciare agli stivali elfici oppure chiedere al master un oggetto 2 in 1 con il relativo sovrapprezzo. Per quanto riguarda Nascondersi e Muoversi silenziosamente, poi, potresti anche pensare alle capacità da aggiungere all'armatura. Sono più costose, ma ti lasciano liberi gli slot per stivali e mantello.- Immagine speculare
L'incantatore si posiziona "di fronte" all'attaccante secondo la logica delle regole del gioco, che non necessariamente coincide con la logica del mondo reale. Nell'ottica del regolamento di D&D la cosa è perfettamente sensata, perché così come non esiste il concetto di fronte/retro non esiste neppure quello di stare su un lato del quadretto piuttosto che su un altro. Ci sono miriadi di altre cose che non sono logiche: ma è D&D. E questa è la sezione regole.- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Per me e Kyran è indifferente.. Va bene anche stasera..- penalità tiri per colpire?
Sai se un'arma è leggera o pesante guardando nella tabella sul Manuale del Giocatore a pag. 116 e 117. Leggi anche il paragrafo a pag. 113. Le diciture Danni (P) e Danni (M) si riferiscono rispettivamente ai danni inflitti da un'arma consona a una creatura di taglia Piccola (es. gnomi) e ai danni inflitti da un'arma consona a una creatura di taglia Media (es. umani). Vedi il paragrafo a pag. 114.- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Ok sia per stasera sia per Giovedì. Vale anche per Kyran.- Nuotare
Già risolto in chat, ma riporto anche qui nel caso qualcuno dovesse avere in futuro lo stesso dubbio.. La penalità su nuotare, così su come qualsiasi altra abilità soggetta a penalità per ingombro, è -3 se si trasporta un carico medio e -6 se si trasporta un carico pesante. Manuale del Giocatore, pag. 161 e successiva.- Reputazione - parte I
La questione dei moderatori che moderano la reputa/fama è saltata fuori altre volte.. Il punto è sempre lo stesso: se i moderatori dovessero avere anche quest'incarico, oltre alla moderazione del forum, delle corporazioni e dei profili, nessuno ne caverebbe più piede. Anche perché nessuno li paga, i mod. Fra l'altro è proprio come "metro di valutazione di un utente" che questo strumento ha fallito.. Credo che gli si voglia dare semplicemente un senso più "leggero", oltre che legato in qualche maniera al GdR. ^^- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- Domande, richieste, spiegazioni 2
E' necessario mandare un messaggio privato a uno degli amministratori.- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Anche io ho una netta preferenza per il Giovedì.. Ma visto che l'esame è saltato, mi possono andar bene anche il Lunedì e il Martedì..- Bardo (2)
Ciao. Perché qualcuno possa rispondere alla tua domanda e darti una mano, è necessario che tu dia alcune informazioni in più.. Quali sono i manuali concessi? Qual è l'ambientazione e sono concessi, se ci sono, i manuali relativi? Che tipo di bardo stai giocando? Quali talenti hai preso fino a questo momento? In secondo luogo ti invito a leggere il regolamento, dove vedrai che gli up sono vietati. ^^- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Ok per Giovedì per me e Kyran.- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Connessione disponibile per la prossima settimana..- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Entro Sabato faccio sapere se ho o meno una connessione disponibile per la prossima settimana..- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Anche per Kyran vanno bene i due giorni proposti.- [Forgotten Realms v3.5] - Le Fucine di ADBAR
Per questa settimana non ho problemi e mi stanno bene entrambi i giorni proposti. Per la settimana successiva c'è la possibilità che non abbia connessione internet. Per quella dopo escludo Lunedì e Martedì, causa esame. Mi sono portata avanti.- Cerco/Non Trovo/Esiste? (5)
Esiste un talento/capacità di classe/variante/altro che permetta a un mago di lanciare spontaneamente un numero limitato di incantesimi? Qualcosa di analogo alla variante Divinazione spontanea, insomma, ma che sia applicabile non tanto a un'intera scuola quanto a incantesimi con uno stesso descrittore (terra, nel mio caso) o a n incantesimi selezionati. Qualsiasi manuale, anche non ufficiale. Grazie in anticipo. ^^- Traduzione di termini di gioco
inherent bonus = bonus intrinseco - Immagine speculare