Vai al contenuto

Morwen

Circolo degli Antichi
  • Conteggio contenuto

    2.808
  • Registrato

  • Ultima attività

  • Giorni vinti

    14

Tutti i contenuti di Morwen

  1. Un bel manuale è anche Waterdeep: City of Splendors e, come da titolo, tratta interamente di questa città.. Un altro manuale molto interessante è Serpent Kingdoms.. ^^
  2. Il cambio di divinità ci può stare, ma naturalmente questo non può avvenire nel giro di una notte.. Ci devono essere motivi più che validi perchè un pg decida di cambiare divinità, motivi che poi sta a te valutare.. Per esempio, il cambio di divinità può essere la naturale conseguenza di un cambio di allineamento (il quale deve essere però prima di tutto interpretato, poi motivato e molto graduale.. insomma.. uno non va a dormire CB per poi svegliarsi LN.. ).. E soprattutto.. La nuova divinità vorra di certo testare a fondo la devozione del nuovo fedele.. Quindi, un incantatore divino che sceglie una conversione, che si prepari a passare un luuuungo periodo senza i suoi poteri.. Insomma.. Cambiare divinità è una cosa che può essere fatta, secondo me, ma che non deve essere presa alla leggera dal giocatore (tantomeno dal pg).. ^^
  3. Chiedo perdono se rispondo a rate.. -.- Dimenticavo che due manuali che potrebbero tornarti utili sono Mostri di Faerun e Razze di Faerun.. Il primo per variare un pò gli incontri rispetto al Manuale dei Mostri base, il secondo perchè presenta una buona quantita di talenti per personalizzare i vari pg e png, oltre a una descrizione accurata di tutte le razze e sottorazze umanoidi.. Aggiungo che un bel manuale regionale è Irraggiungibile Est, dove sono descritte, fra le altre cose, diverse razze tra cui gli Elfi delle Stelle.. ^^
  4. Pag. 229 del manuale dell'ambientazione FR.. ^^
  5. L'unico supplemento 3.5 è la Guida al Giocatore di Faerun, che riporta, fra le altre cose, le conversioni in 3.5 del manuale dell'ambientazione (talenti regionali, incantesimi e cdp) e di Magia di Faerun (anche qui incantesimi e talenti).. Per quanto riguarda gli altri supplementi.. Dipende dalla zona in cui vuoi ambientare la tua campagna.. ^^
  6. Reach spell dal Complete Divine.. ^^
  7. Sub, suppongo intendesse che, almeno per il primo livello, non deve stare a badare al fallimento di incantesimi, appunto perchè è un caster divino.. Il problema lo gestirà a partire dal secondo ^^ Come dire.. Un livello senza la scocciatura..
  8. Beh, ma può selezionare nuove abilità quando prende il primo livello da mago.. Non cambia poi molto.. Semplicemente rimane per un livello con meno conoscenze, magari.. Però ha qualche pf in più..
  9. mmm.. ma mi sa che per i punti abilità non c'è differenza.. sia il chierico sia il mago hanno 2+int punti abilità per livello.. ^^ EDIT: preceduta -.-
  10. Io toglierei qualcosa alla destrezza e la porterei sull'intelligenza o sulla saggezza (o su entrambe..) Per aumentare la ca (suppongo fosse questa la ragione del 16 in destrezza), puoi ricorrere a incantesimi quali armatura magica, scudo e scudo della fede.. ^^
  11. @Longino Un paladino è tenuto a raddrizzare i torti. E una legge tanto palesemente malvagia e ingiusta come quella da te riportata nell'esempio va contro l'etica morale non solo di un paladino, ma di qualsiasi altro individuo di allineamento buono. Un paladino degno di tale nome aiuterebbe il mendicante e prenderebbe a calci chi questa legge l'ha imposta. La differenza tra legge e tirannia è molto evidente, a mio avviso.. ^^
  12. Prima persona, assolutamente! E' più coinvolgente, più reale.. da davvero l'impressione di vivere la situazione di gioco.. L'utilizzo della terza persona riconduce il gioco più a un racconto che ad altro.. ^^ Senza contare che parlare in prima persona viene più naturale e spontaneo, il che, in teoria, aiuta l'interpretazione.. ^^
  13. Mai detto che il paladino è il fusto alto e biondo senza paura.. Ho solo detto che il paladino è qualcuno che ha scelto di dedicare la sua vita alla causa del bene e della legalità, seguendo un preciso codice d'onore che gli impone di combattere il male non ricorrendo ai mezzi ai quali di solito si affida, per l'appunto, il male.. Il che non è affatto noioso, a mio avviso.. Anzi, tutto il contrario.. ^^
  14. mmm, no, non sono d'accordo.. L'allineamento è vincolante per il druido, ma il druido può essere: N, LN, NB, NM.. E' vincolante per un monaco, ma il monaco può essere: LN, LB, LM. E' vincolante per il bardo e per il barbaro, che non possono essere legali, ma possono seguire tutti gli altri allineamenti.. Ma il paladino o è LB o non esiste. Tutte le classi che ho citato prima sono ovviamente vincolate all'allineamento, ma non lo sono quanto il paladino. Giusto. E allora che seguano fedelmente il codice di condotta in linea con il bene e con la legalità a cui hanno prestato solenne giuramento. Altrimenti non sono più paladini..
  15. Personalmente non lo intendo come un decadimento nel senso stretto del termine.. Ma è comunque un allontanamento dal paladinato.. Non è decaduto moralmente, ma dal suo status di paladino sì.. Voglio dire: il paladino è forse l'unica classe perfettamente definita e delineata, proprio grazie al rigidissimo codice d'onore che la classe stessa impone.. Volendo parlare di stereotipi, il paladino è, a mio avviso, l'unica classe stereotipata, in quanto è l'unica ad essere vincolata ad un allineamento: LB. (con questo non dico che sia una brutta classe, anzi!) Tuttavia, nel momento in cui un paladino abbandona il suo codice (secondo il quale il male si combatte solo con mezzi onorevoli), nel momento in cui decide che 'per combattere il male è necessario usare i suoi stessi mezzi', allora non è più un paladino. Ciò non significa che in questo modo sia meno attivo nel combattere il male, affatto. Però.. paladino non lo è più, perchè ha perso quella purezza, quella volontà di combattere il male solo attraverso il bene che lo distingueva. Qualcuno (non ricordo chi) ha fatto notare che il colore grigio dal quale prende il nome questa cdp, faccia pensare a una via di mezzo tra il bianco (simbolo del bene assoluto) e il nero (al contrario, simbolo del male).. E' una via di mezzo. Non è un malvagio, una guardia nera, in quanto combatte contro il male.. Ma non è neppure più un paladino (sebbene sia ancora di allineamento buono, magari) perchè ha scelto, per dirla con parole semplici, di 'abbassarsi' ad usare gli stessi mezzi illeciti propri del male.. Ripeto che è una bella cdp, con ottimi spunti interpretativi, ma è anche pericolosa.. Sia il giocatore che il dm devono andarci con i piedi di piombo, se no si rischia di finire con un "tanto poi l'espiazione mi costa poco"..
  16. Eh no.. Così come il bene e il male sono due entità ben distinte, lo stesso vale per legge e caos.. Un paladino che intraprende la via della guardia grigia non è un propriamente un paladino decaduto, ma non è neppure un paladino pienamente puro.. Non posso che quotare quanto detto da MIR alcuni post fa.. Questo non toglie nulla alla bellezza interpretativa di questa cdp.. Però è evidente che che, intraprendendola, il pg si allontana, in parte, dal paladinato..
  17. Quindi l'Invisibilità di secondo livello non fa al caso mio, ma di questo ero già quasi certa.. ^^ E' per questo che avevo presupposto di usare incantesimi silenziosi..
  18. Ma questo lo potevi fare anche prima.. Solo che l'espiazione costava di più.. ^^
  19. Io di disegno non capisco nulla, ma.. Mi piace da matti soprattutto il penultimo lavoro.. la donna.. l'espressione del viso ha dello straordinario!
  20. Vero, ma sono partita dal presupposto che l'incantatore in questione non voglia prendere botte nemmeno dopo il lancio dell'incantesimo.. Comunque.. giusto per non avere il minimo dubbio.. Ciò che ho detto prima vale anche nel caso l'incantesimo sia Invisibilità e non Invisibilità superiore? Nel senso.. Invisibità svanisce dopo che ho portato a termine il lancio dell'incantesimo e dunque troppo tardi perchè possa causare un attacco di opportunità..?
  21. Quindi.. In presenza di una creatura con olfatto acuto e con portata, a una distanza superiore a 1,5 metri, un incantatore con invisibilità migliorata che lancia un incantesimo silenzioso non provoca alcun attacco di opportunità. ..giusto?!
  22. Ehm.. Mi sa che queste sono domande un pò stupide.. Ma tant'è.. Dunque.. Da manuale, una creatura con olfatto acuto percepisce la presenza di una qualsiasi altra creatura entro il raggio d'azione del suo olfatto acuto e ne percepisce invece l'esatta posizione se questa si trova entro 1,5 metri. La domanda è: se si ha a che fare con una creatura dotata di portata e di olfatto acuto, tale creatura è in grado di capire l'esatta posizione di un'altra creatura invisibile e che si trova oltre il metro e mezzo di distanza..? Se la risposta è sì.. Mi attacco al tram.. Se la risposta è no, ecco la seconda domanda. Se mi trovo invisibile di fronte a una creatura (una qualsiasi entro il metro e mezzo, una con olfatto acuto oltre il metro e mezzo) consapevole della mia presenza ma non della mia esatta posizione e tento di lanciare un incantesimo non sulla difensiva, mi becco comunque l'attacco di opportunità con la probabilità del 50% di essere colpita? E se l'incantesimo in questione lo lancio silenzioso..? Grazie in anticipo.. ^^
  23. Per un incantatore divino è possibile scegliere di abbandonare la propria divinità e di sceglierne un'altra, perdendo in questo modo tutti i privilegi di classe che gli conferiva la divinità abbandonata. Per continuare ad avanzare come incantatore con una nuova divinità patrona, deve generalmente compiere una cerca per conto del nuovo culto e ricevere un incantesimo di espiazione (sempre da un membro del nuovo culto). Fatto questo, il personaggio ottiene di nuovo i suoi privilegi di classe al livello che aveva prima del cambio di divinità (un chierico può anche scegliere due nuovi domini). ^^
  24. Morwen

    Gish

    @Randyll Secondo me, salire di quasi due livelli in una volta non è cosa da poco.. ^^ Quindi probabilmente è meglio gestire la cosa secondo regole, cioè passando di livello ed arrivare a 1 px dal successivo e ottenere l'oggetto meraviglioso medio.. ^^ Al massimo, visto che l'artefatto in questione te lo sei guadagnato, potresti ottenere un oggetto meravigliore maggiore invece di uno medio.. Ma più di così mi pare eccessivo e sbilanciante.. Senza contare che, con troppi benefici rispetto al resto del gruppo, non ti divertiresti neppure tu.. ^^
  25. Morwen

    Il Barbaro

    Se non ricordo male è sul manuale Irraggiungibile Est.. ^^
×
×
  • Crea nuovo...