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Per creare un'arma magica (o un'armatura o uno scudo) è necessario spendere PE pari a 1/25 del prezzo totale delle sue caratteristiche magiche.. (Vedi Manuale del Giocatore, pag. 95).. Quindi, per la creazione dell'arma citata prima (+1 infuocata e affilata), il cui prezzo di mercato è di 18.000 mo, è necessario spendere 720 PE.. ^^
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L'interpretazione esatta è la tua.. Anche perchè, seguendo il secondo ragionamento, con la modica spesa di 20.000 mo (un'arma +5 con capacità speciali per un totale di +5), si otterrebbe un'arma che secondo la tabella ne vale 200.000.. ^^ EDIT: anticipata da Kursk e Shar.. come sono lenta a scrivere!!! -.-
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...mmm... Sinceramente credo che la spiegazione sul manuale sia piuttosto univoca.. ^^ Dicci quali sono i dubbi che hai e vediamo di chiarirli.. ^^
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Dopo qualche minuto di smarrimento..... Libro delle imprese eroiche..
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Potresti prendere il talento eroico Benedetto dalle sette sorelle, dal Manuale del Giocatore di Faerun.. ^^ Indica che il personaggio gode di un favore speciale da parte di Mystra, ma è un talento che dovrai concordare con il tuo DM.. ^^ EDIT: Sarà la stanchezza, ma oggi rispondo un pò a singhiozzo.. Sempre su Magia di Faerun ci sono alcuni incantesimi particolari che solo un seguace di Mystra può lanciare.. (Guarda il paragrafo Incantesimi delle divinità specifiche, pag. 79) In effetti per poter avere questi incantesimi è necessario prendere il talento Iniziato di Mystra, che a sua volta richiede 3 livelli da chierico.. Però potresti concordare con il tuo DM l'apprendimento di questi incantesimi, magari dopo una qualche cerca o un servizio reso alla chiesa di Mystra.. Tutto a discrezione del DM.. ^^
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Morwen ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Scarabeo di protezione.. Guida del DM.. ^^ Protegge da risucchi di energia, effetti mortali ed effetti di energia negativa.. E' a cariche.. ^^ EDIT: Ora che ci penso, ci sono anche alcune capacità magiche per le armature.. Interdizione alla morte, bonus di potenziamento +2 Protezione dall'energia negativa, bonus di potenziamento +1 Entrambi su Magia di Faerun.. Potresti far incantare le tue vesti.. ^^ -
Il carisma alto è utile, ma averlo basso non credo sia una pecca così grande.. Al massimo, anzichè scacciare i non morti, puoi puntare ad ucciderli con un bel Martello sacro della distruzione e anatema dei non morti.. A parte gli scherzi.. Ripeto: non credo sia una pecca così grave, anche perchè è vero che per scacciare non morti si usa il carisma, ma ci sono modi per potenziare lo scacciare con talenti, oggetti ecc.. ^^
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dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Morwen ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Uh.. Non sono sicura di aver capito esattamente ciò che chiedi.. Se stai cercando il modo per giocare le versioni inferiori delle razze potenti, trovi tutto nelle ultime pagine del Manuale del giocatore di Faerun.. Se ho capito la domanda.. ^^ -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Morwen ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Sì, così come nei drow la Scurovisione si sostituisce alla Visione crepuscolare degli elfi.. ^^ -
dnd 3e Cerco/Non trovo/Esiste?
Morwen ha risposto alla discussione di Azar Pinkur in Dungeons & Dragons
Che io sappia, no.. Le uniche differenze tra i vari mezzelfi sono le caratteristiche somatiche che gli sono state trasmesse dai loro genitori elfi.. Quindi i mezzi drow avranno pelle grigio cenere e capelli bianchi, i mezzelfi del sole pelle color bronzo ecc.. L'unica eccezione sta nei mezzi drow che ottengono la scurovisione entro 18 m.. ^^ -
magia Chiarimento su creazione oggetti, costrutti ecc..
Morwen ha inviato una discussione in D&D 3e regole
Dunque.. Per creare un oggetto meraviglioso, un'armatura, un costrutto o quant'altro è necessario soddisfare dei prerequisiti, fra i quali ci sono anche degli incantesimi.. Il mio dubbio è questo: è necessario avere questi incantesimi nella propria lista e bisogna lanciarli al momento della creazione o si può anche lanciare gli incantesimi richiesti da una pergamena? Per esempio, prendiamo un bardo con il talento Creare costrutti che voglia creare un omuncolo, la cui costruzione richiede il lancio di Riparare, Immagine speculare e Occhio arcano. Il bardo non ha nella sua lista Occhio arcano. Può ugualmente costruire il suo omuncolo utilizzando una pergamena di Occhio arcano o no?? Grazie in anticipo.. ^^ -
dnd 3e Equità tra le classi: il bardo
Morwen ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Riduttivo e molto superficiale.. Vi siete mai presi la briga di analizzare attentamente tutte le abilità di un bardo? E con tutte intendo, come ho specificato qualche post fa, nel loro complesso e non singolarmente.. Io sono perfettamente d'accordo nel dire che il bardo, di per sè, non è il combattente per eccellenza, nè l'incantatore per eccellenza.. E', tuttavia, l'avventuriero per eccellenza.. Chi, meglio di lui, è in grado di cavarsela in ogni situazione? Io credo nessuno.. Fra l'altro non condivido minimamente quando God afferma che laddove servano decisioni veloci,importanti,di tattica di combattimento e altre gravi decisioni,il bardo non lo si vede più...probabilmente sta accordando il liuto. Decisioni veloci.. Cos'è, il bardo è lo scemo del villaggio? Un bardo non è in grado di prendere decisioni veloci? Decisioni importanti.. Come sopra.. Tattiche di combattimento.. Un bardo, potenzialmente, può conoscere TUTTO.. Qualche grado in Conoscenze [militari] ed ecco che il bardo diventa un esperto stratega e affianca alla pari il guerriero del gruppo.. C'è bisogno di aggiungere altro..? ^^ -
dnd 3e Equità tra le classi: il bardo
Morwen ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Non è esatto.. Esiste: a- il lancio sulla difensiva, che non provoca alcun attacco di opportunità.. b- il sempre concesso passo di 1,5 indietro per sottrarsi al corpo a corpo per il tempo necessario.. c- invisibilità. Mi rendo invisibile, casto tutto il castabile per potenziarmi e poi.... e che c'entra?? La caratteristica chiave per Percepire intenzioni è la saggezza, non il carisma.. E' sufficiente averlo nel momento giusto.. Non è necessario averlo sempre attivo.. rivela bugie persistente.. mmm.. in effetti non è roba da poco.. suppongo conceda un ts.. sulla volontà, suppongo.. ^^ senza contare che un bardo intelligente prenderà le dovute informazioni e le dovute contromisure prima di un qualsiasi incontro diplomatico.. non credi? -
dnd 3e Equità tra le classi: il bardo
Morwen ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Questo è, per l'appunto, prendere le abilità del bardo e metterli in compartimenti a tenuta stagna.. Non ho capito Purtroppo al momento non posso.. Non ho alcun manuale a disposizione.. Ma, a quel che ricordo, Grido superiore non è molto di supporto.. Naturalmente non dico che un bardo ha la stessa potenza di fuoco di un mago o un qualsiasi altro incantatore, ma.. si difende benissimo! E qui ribadisco che le abilità di un bardo devono essere considerate nel complesso e non una per una.. O.o ..su questo non ho parole per commentare.. Mi pare di capire che tu non abbia mai giocato un incantatore, God.. Dissolvi magie è in assoluto uno degli incantesimi più potenti.. Il tempo necessario per qualche Grido, per l'appunto.. o per un bell'incantesimo di Unto.. o un Blocca persone.. e ciao ciao al guerriero.. No.. Dipende naturalmente dalla scelta delle pergamene.. Una pergamena di resistenza dell'orso di massa è di supporto.. una pergamena di distruzione lo è un pò di meno.. Purtroppo non posso contestare oltre, visto che, come ho detto prima, non ho manuali a cui fare riferimento.. Solo un ultimo appunto.. mmm... considerato che un bardo ha raggirare di classe, solitamente carisma alto e un incantesimo chiamato Loquacità (+30 alle prove di raggirare..).. io dico che il bardo fa credere al paladino che la guardia nera cui da la caccia con tanto ardore è in realtà la sua cara e dolce nonnina vittima di un terribile sortilegio.. -
dnd 3e Equità tra le classi: il bardo
Morwen ha risposto alla discussione di Codan il bardo in Dungeons & Dragons
Non sono d'accordo.. Non sono d'accordo e continuo a non capire la ragione del perchè la pensate in questo modo.. Voglio dire: una classe può piacere o meno, ma.. che il bardo sia "una pippa".. è davvero tutto da vedere! ^^ Credo che l'errore che molti fanno sia prendere le abilità del bardo, metterle tutte in tanti compartimenti a tenuta stagna e punto. Un bardo non è solo "un discreto combattente" o "un discreto incantatore".. E' un discreto combattente che, all'occorrenza, può ricorrere alla magia.. E' un discreto incantatore in grado di dire la sua in un combattimento.. In uno scontro, con la musica bardica può potenziarsi e con la magia può difendersi (vedi immagine speculare, intermittenza ecc).. Contro un incantatore che vola è in grado, come diceva Klunk, di utilizzare dissolvi magie (e non dimentichiamo che, a parità di livello, bardo e mago hanno lo stesso livello da incantatore.. non è roba da poco!!).. Aggiungiamo il fatto che abbia praticamente tutte le abilità di classe, e un bardo diventa un ladro perfetto (senza furtivo, ok, e quindi?).. mmm.. utilizzare oggetti magici..? A mio parere non è certo da buttar via.. Avere accesso, seppure tramite pergamene o bacchette, a qualsiasi lista esistente è a mio parere decisamente devastante.. Tutto questo mettendo da parte la musica bardica.. E chi dice che è inutile o che i bonus del bardo in gruppo risultino molto meno incisivi delle azioni degli altri pg.. non posso consigliare altro che rileggersi per bene gli effetti della musica bardica e fermarsi un attimo a considerare la quantità di bonus che è in grado di dare un bardo puro con la combinazione di ispirare coraggio e ispirare eroismo.. E dato che mi stanno cacciando dal piccì, aggiungo solo che, in effetti, per chi ama fare tanti danni è preferibile un mezzo gigante barbaro/frenzied berserker.. Ma non è detto che poi, con un pg tale, riesca ad avere la meglio su un bardo ben giocato.. -
mmm.. mi sa che sono solo la seconda che sceglie divinazione, vero..? ^^
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1000 idee e consigli per creare e interpretare un PG (2)
Morwen ha risposto alla discussione di seint83 in D&D 3e personaggi e mostri
A mio parere con il corpo a corpo sono già a posto, contando anche le evocazioni del druido.. Suggerirei dunque un guaritore, dal manuale delle miniature.. ^^ (anche se non è il personaggio migliore se ti piace menare colpi a destra e a manca.. ^^) -
Sì.. Il difensore utilizza sempre il bonus del primo attacco, l'attaccante utilizza i normali bonus d'attacco..
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Sì.. ^^
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Premetto che in questo momento non ho nessun manuale a portata di mano, dunque potrei sbagliare.. Per quanto riguarda le armature intende solo quelle non metalliche, giacchè il divieto di non utilizzare armature metalliche viene da un giuramento.. Per quanto riguarda le armi suppongo intenda qualsiasi tipo di arma, perchè, se ricordo bene, per le armi non fa questo tipo di giuramento.. (che bello ripetere la parola arma per 20 volte.. arma arma arma arma arma.. ) A quel che ricordo, sì.. Appena avrò conferma, posterò.. ^^
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Auguri, DL!! ^^
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magia Teletrasporto ed incantesimi similari in lotta
Morwen ha risposto alla discussione di Mantorok in D&D 3e regole
Premetto che in questo momento non ho modo di verificare sui manuali quanto dico, ma.. A quel che ricordo, non c'è nessun ts per gli incantesimi di trasporto (parlo della 3.5, nella 3.0 non so..).. Se una creatura non è consenziente, semplicemente NON è soggetta all'incantesimo.. Infatti, se non erro, nella descrizione breve dell'incantesimo, è specificato qualcosa come una creatura consenziente ogni x livello.. Detto questo.. Un incantatore in lotta può liberarsi con un incantesimo di trasporto nel caso: -superi la prova di concentrazione prevista -l'incantesimo non richieda componenti materiali -l'incantesimo non richieda componenti somatiche (in alternativa, come ha detto Randall, utilizzando incantesimi immobili) Il pixie, però, non doveva lanciare un incantesimo, bensì attivare un oggetto magico.. Quindi, supponendo che per l'attivazione fosse necessario tenere in mano l'oggetto e supponendo che il pixie non era nelle condizioni di farlo perchè immobilizzato, la risposta da dare era semplicemente, a mio parere, "non puoi, perchè non hai modo di prendere l'oggetto".. Se invece l'attivazione dell'oggetto in questione avviene tramite una parola di comando, la cosa credo sia fattibile, magari con una prova di concentrazione pari a quella necessaria ad un incantatore per lanciare l'incantesimo.. Almeno credo.. ^^ -
magia [3.5] Emanazione permanente con cosa?
Morwen ha risposto alla discussione di Aliekor in D&D 3e regole
Blasfemia è a propagazione.. Non ad emanazione.. -
magia [3.5] Emanazione permanente con cosa?
Morwen ha risposto alla discussione di Aliekor in D&D 3e regole
@Gatto Bardo Dunque.. come ho scritto qualche post fa.. Il talento Emanazione permanete permette di sopprimere e riattivare l'incantesimo scelto a volontà e come azione gratuita.. Ergo, il problema dell'averlo sempre attivo non sussiste.. In questo modo, poi, nel caso di Globo di invulnerabilità, è sufficiente un'azione gratuita per disattivare l'incantesimo e permettere al chierico di curare.. In ogni caso, mi unisco alla richiesta di Gatto Bardo.. Sei un incantatore arcano o divino, Aliekor? In questo modo potremmo aiutarti a scegliere con più facilità.. ^^ -
magia [3.5] Emanazione permanente con cosa?
Morwen ha risposto alla discussione di Aliekor in D&D 3e regole
In effetti avevo dato per scontato che fossi un incantatore arcano.. nel caso tu fossi un incantatore divino, c'è anche Guscio antivita.. Se non sbaglio, non è un incantesimo ad emanazione.. Non ha questo descrittore..