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Morwen

Circolo degli Antichi
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  1. E ora ecco Morweeeen!! (che sarei io..) ^^
  2. Sì, Dryad ^^ Dalla Guida del DM, pag 228: Scimitarra silvana: questa scimitarra +3, quando usata all'esterno in clima temperato, dona a chi la usa il talento Incalzare e infligge 1d6 danni extra.
  3. Un risultato che mi stupisce... ^^ Ranger Paladino Elfo Legale Buono Seguace di Mielikki Allineamento Legale Buono - Questi personaggi sono la caratterizzazione di tutto quello che e' buono e giusto. Essi credono che l'ordine ed i Governi lavorino per il beneficio di tutti. Razza Elfi - Sono la razza piu' longeva, benche' essi siano generalmente poco piu' piccoli degli Umani. Sono solitamente acculturati, con un forte senso artistico, amanti della vita facile, ed a causa di questa loro 'lunga vita' tendono a dissociarsi dalle altre razze, svolgendo le loro attivita' soltanto tra di loro. Gli Elfi sono 'effettivamente' una razza immortale, benche' comunque posson essere uccisi. Dopo migliaia di anni o finito il loro tempo, essi passano semplicemente al prossimo piano di 'esistenza'. Classe Primaria Rangers - Sono i difensori della natura e degli elementi; vivono in sintonia con la Terra, e si prodigano per mantenerla forte e conservarla al meglio. Classe Secondaria Paladini - Sono i Sacri Guerrieri. Essi credon di esse stati scelti da un Dio/Divinita' che li ha messi sulla Terra per compiere il Suo volere; possiedono un Codice d'Onore e devono seguirlo alla lettera, o rischiano severi giudizi. Tendono ad esser il piu' diligenti possibile..basando la propria esistenza sull'Onore e le Virtu'. Divinità Mielikki is the Neutral Good goddess of the forest and autumn. She is also known as the Lady of the Forest, and is the Patron of Rangers. Her followers are devoted to nature, and believe in the positive and outreaching elements of it. They use light armor, and a variety of weapons suitable for hunting, which they are quite skilled at. Mielikki's symbol is a unicorn head. -------------------------------------------------------------------------------- Risultati dettagliati: Allineamento: Legale Buono ------ XXXXXXX (7) Neutrale Buono ---- XXXXXX (6) Caotico Buono ----- XXXXX (5) Legale Neutrale --- XXX (3) Neutrale Puro ----- XX (2) Caotico Neutrale -- (-2) Legale Malvagio --- (-2) Neutrale Malvagio - (-8) Caotico Malvagio -- X (1) Razza: Umano ---- (-4) Mezzelfo - (-1) Elfo ----- XXXXXXXXXX (10) Halfling - (-10) Nano ----- (-5) Mezzorco - XXX (3) Gnomo ---- (-2) Classe: Guerriero --- XX (2) Ranger ------ XXXXXXX (7) Paladino ---- XXXXXXX (7) Chierico ---- XXXX (4) Mago -------- XXXXX (5) Druido ------ XXXX (4) Ladro ------- (-9) Bardo ------- XX (2) Monaco ------ XXXXXX (6)
  4. Ecco ancora due opere di Akeiron! ^^
  5. Eccone un'altra... Fatta in pochissimi minuti! (grazie Aky.. ^^)
  6. Morwen

    Horror D&D

    Giocata come giocatrice.. e ti assicuro che quando la notte sono tornata a casa sono corsa a infilarmi sotto le coperte! -.-' come creare un'ambientazione simile non so dirlo, ma la maggior parte dell'effetto è stato reso dal mio dm attraverso delle descrizioni superlative.. Poi potresti provare un pò a giocare con i tre Project Zero per avere un'idea di quello che intendo ^^
  7. di solito un nuovo entrato parte con un livello in meno rispetto alla media dei livelli degli altri pg.. (credo) scusa se mi sono spiegata con i piedi, è l'ora tarda ^^
  8. ehm.. come dire: Morte, morte, morte e distruzione!! ^^ sinceramente non so cosa consigliarti, non ho mai giocato un pg malvagio..però..visto che odi tanto il mago in questione ti consiglio il talento "Mage slayer" dal Complete Arcane.. ^^
  9. Io aggiungo una cosa.. Avete mai pensato alla possibilità di copiare gli incantesimi dai rispettivi libri..? Per un mago, solitamente alla ricerca di nuove conoscenze, non c'è niente di meglio! ^^
  10. Non credo ci sia una classe più forte di un'altra.. Dipende da quel che piace a ognuno ^^ Io voto chierico, il mio primo pg serio nonchè il mio preferito! ^^ (Morwen, appunto!!)
  11. beh, allora confermo che il lupo crudele è la scelta migliore! ^^
  12. Anche secondo me dovresti continuare a fare il mago.. In primo luogo perchè è quello che ti piace.. E poi, così come due guerrieri possono combattere l'uno con due pugnali e l'altro con una spadone mercuriale (giusto per fare un esempio stupido), due maghi possono essere totalmente diversi tra loro.. Dipende tutto dalla selezione dei loro incantesimi.. Se il tuo amico ha fatto il necromante, tu puoi tranquillamente puntare sugli incantesimi di evocazione (magari prendendo il talento "aumentare evocazione"), oppure su incantesimi di supporto per il gruppo (come velocità ecc..), o ancora potresti specializzarti sulla scuola di invocazione (meglio ancora se prendi il talento "incantesimi tematici" e ti specializzi su un solo elemento.. il ghiaccio, per esempio. E poi ci sono i talenti di "sostituzione energetica"...) Insomma, dubito che esistano due maghi uguali in tutto il Faerun! ^^
  13. che io sappia, funziona tutto esattamente come hai detto: attacco di contatto in mischia: bab+for attacco di contatto a distanza: bab+des in caso di critico con incantesimo: 20x2 ^^
  14. uh.. vero.. avevo perso la parte in cui diceva di essere un drow! ^^
  15. Certo ^^ è tutto descritto nell'abilità Addestrare animali
  16. Nella Guida del DM c'è la tabella che elenca alcune cavalcature (in realtà si tratta delle cavalcature per il paladino, ma penso che questo sia irrilevante.. credo..).. In ogni caso tra queste c'è anche il lupo crudele. L'unico problema è che dovresti addestrare il tuo lupo ad essere cavalcato ^^
  17. quoto Emerod, il lupo crudele è più appropriato! ^^ ..e poi è bellissimo! LOL Se è possibile cavalcare o meno un lupo crudele... non lo so esattamente... ma considerato che c'è chi cavalca draghi, grifoni, ippogrifi e quant'altro, direi di sì ^^
  18. Morwen

    Il Guerriero

    Figurati! ^^ Grazie per i preziosi consigli e ancora grazie a tutti ^^ Credo che ora il topic si possa chiudere
  19. Sinceramente non so come tu possa far comprendere al tuo gruppo che il druido non è uno "scarsupede" ^^ Io posso dirti solo che questa classe è utilissima in un gruppo di avventurieri, cosa che ho provato personalmente prima giocandone uno e poi avendone uno come compagno. E' in grado di curare ed è quindi un ottimo supporto per il chierico e anche in mancanza di quest'ultimo potrebbe cavarsela piuttosto bene, soprattutto se ben fornito di bacchette! (e soprattutto se è il chierico a cadere e ad avere bisogno di cure...) Ha le evocazioni... e qui mi pare non ci sia bisogno di commentare! I suoi incantesimi di attacco non sono certo pari a quelli del mago o del chierico, ma... una tempesta di fulmini può sempre tornare utile e, ai livelli medio-alti, può mettersi a lanciare ghiande qua e là e far esplodere tutti... Forma selvatica... Se proprio non la si vuole considerare una forma di attacco efficace, come ha giustamente detto Ille è sicuramente un mezzo per mettersi al sicuro quando la situazione non è proprio rosea! ^^ Uhmm... e basta, direi... ^^ E poi il druido è figo!
  20. Morwen

    Il Guerriero

    Purtroppo non ho il "Player Handbook 2".. però vedo se il dm mi fa prendere ugualmente il talento anche senza aver visto il manuale.. Potreste dirmi come funziona esattamente e quali sono i prerequisiti? Grazie ^^
  21. Morwen

    Il Guerriero

    Scusa di che, Codan? ^^ E.. Darth.. Ovvio che lo leggerai! Prima di consegnarlo al dm avrò bisogno del tuo parere! ^^
  22. Morwen

    Il Guerriero

    Certo Codan ^^ In questo momento sto proprio scrivendo il suo bg (quando abbiamo iniziato a giocare non avevo voglia di scrivere e dunque ho solo parlato con il dm della storia di questa pg...e ora, sotto minaccia di morte, lo sto mettendo per iscritto^^) Se ti fa piacere, non appena lo termino te lo mando In ogni caso, grazie a tutti per gli utilissimi consigli! ^^
  23. Morwen

    Il Guerriero

    Meriadoc, non sarebbe una cattiva idea, ma è un pg che gioco già da qualche mese.. ^^ Fedeleone, critico migliorato e critico poderoso sono un'ottima combinazione a mio parere, ma... sinceramente non mi ispira un guerriero che combatte con due stocchi... ^^ in ogni caso ognuno ha i suoi gusti! ^^
  24. Non sarebbe affatto una brutta idea! Renderebbe i duelli decisamente più strategici... Il mio dm aveva introdotto qualcosa del genere in una vecchia campagna, ma questo coinvolgeva solo gli incantatori.. Si trattava di una rielaborazione della maledizione dei maghi (quella descritta nel manuale dell'ambientazione di Dragonlance)... Però veniva utilizzata solo nei duelli magici e non in veri e propri scontri.. ^^
  25. Morwen

    Il Guerriero

    Nella 3.5 si trova nel Complete Warrior ^^ sai che non avevo considerato questo talento? Davvero utilissimo! ^^ Grazie mille zel, quindi dici di prendere quelli che ho scritto nel primo post e sostituire competenza nella nagaika e magari critico migliorato falchion con arma focalizzata e specializzata?
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