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7h39

Ordine del Drago
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  1. Io nn le conosco queste classi "mitiche/epiche" dove le hai trovate ? bhe potrebbe rientrare comunque nella limitazione +X"fonti" a testa e saremmo tutti d'accordo. ah sono d'accordo per myth weavers per le schede, ma se vogliamo fare una specie di pdf con i link a dndtools/srd per le varie fonti risluta più sintetico per valutare e a scanso di combone assurde nascoste (noi player ne sappiamo qualcosa eh )
  2. io ero operativo fino alle 9.30 poi sono dovuto uscire, si è palesato qualcuno?? Comunque se vogliamo tagliare la testa al toro io ce l'avrei un idea: 1. Per la storia il gruppo è un team di mercenari al soldo di una organizzazione extraplanare (demipiano ad hoc) che manda i propri gruppi in missione sul piano materiale o altri [in base all'avventura]. Quindi i pg si conoscono già, e sono già esperti nel loro campo. inoltre n questo modo è possibile concaterare diverse avventure se dobbiamo masterizzare a turno senza forzature nel plot complessivo, e se e quando sopraggiunge un masterone vero si può collegare con estrema facilità con una trama esterna o interna all'organizzazione. 2. Per il character building io direi che possiamo partire a livello 9, che è già abbastanza alto ed expare 1-tantum a "missione" o normalmente, la prima opzione aiuterebbe a mantenere un livello "medio" nel frattempo che arrivi un Master. Per quanto riguarda classi e razze etc, per venire incontro al master di turno, vorrei ereditare una "regola" dai miei precedenti master e permettere oltre al core "gratis" 1 libro extra per giocatore da cui attingere classi, razze, talenti e incantesimi extra, in maniera da evitare un eccessiva dilatazione del "corpus" e dare un taglio personalissimo ad ogni giocatore, come se quel libro rappresentasse il "mondo" da cui viene il pg in questione. Web Enhancement e Errata per il libro extra sono comprese ovviamente. Es: Giocatore 1: core + Perfetto Combattente Giocatore 2: core + Perfetto Arcanista Giocatore 3: core + Eberron Campign Setting Giocatore 4: core + Manuale Completo Arti Psioniche Per il resto il classico 32PB, un opzione da discutere invece potrebbe essere il Gestalt, parecchio interessante per una campagna HI-Power, anche per via dell'xp piu rapido (mostri con CR+1/+2) se si sceglie la modalità di xp standard. 3. Per l'approvazione dei pg, visto che per il momento mi sembra che ci sia una masterizzazione democratica possiamo postare le build qui e il pg viene approvato sulla maggioranza degli giocaotri [sarebbe meglio fare un topic di servizio a questo punto]. Cosa ne pensate?
  3. Per me va bene stasera 8.30/9 per ritrovo su skype et simila! Se qualcuno c'è troviamo una stanza su teamspeak!
  4. Non ho capito bene il setting/chi è il master/livello/etc etc, cmq aspetto qualcosa di formale Cmq se vogliamo fare il "dream team" ho fatto un'avventura dove partivamo dall'8 con 1 arcano 1 divino 1 psionico e 1 artefice (tecnologia?lol) Non vi dico la gioia che c'è stata alla prima squadra di guerrieri avversri con amrature incantate con campi anti magia (o una cosa del genere)... UNA MATTANZA! ma per il resto era uno spasso.
  5. Ciao! sono interessato anche io! Mi candido come giocatore, perchè non masterizzo ormai da 10+ anni LOL. comunque, per chi si facesse avanti ripropongo le stesse domande per il character building e ovviamene l'ambientazione ! Diamoci sotto!
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